國中信息技術教學反思

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身為一名剛到崗的教師,教學是我們的工作之一,寫教學反思可以快速提升我們的教學能力,那麼你有了解過教學反思嗎?下面是小編為大家收集的國中信息技術教學反思,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

國中信息技術教學反思

國中信息技術教學反思1

動畫製作這部分內容對學生是有着比較強的吸引力的,遮罩動畫作為課本知識的拓展,可以製作更神奇的動畫效果,但要讓學生熟練掌握也實非易事。本節課在課前的教學設計中就力求做到:

1、緊扣新課,趣味導入,抓住學生的興趣,激發學習的慾望。

2、以學生為主體,以教師為主導,讓學生實現知識的自我構建。教學過程中知識的呈現不是通過教師的.灌輸,而是通過教師各種問題的引導,由學生自己思考探究或合作討論得到。

3、採用小組合作,減小層次差異。在教學過程中,力圖通過合理異質分組,實施兵教兵策略,使低層次的學生能夠完成基本任務,高層次的同學在幫助他人的同時,加深對所學知識的理解,從而實現共同提高。

4、設置拓展練習,滿足不同層次學生需求。通過設置分層練習,既有基礎實踐,又有拓展提高,滿足不同層次學生的需求。

回顧本節課的教學過程,基本上按課前的設計實施了教學,結合教具、動畫源文件幫助學生理解了遮罩原理,又通過師生合作、學生自主學習、小組合作等多種形式引導學生完成了兩種情形動畫的製作,較好地達成了本節課的教學目標。不足之處有:本節課的教學評價採用了學生演示操作過程和教師演示學生作品兩種方式,形式過於單一,缺少了學生自評、互評等形式,另外,在一些細節上處理不夠細緻,比如,要讓學生養成好習慣,圖層名儘可能反映該圖層的內容。

國中信息技術教學反思2

信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。經過一段時間的教學,我發覺學生們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的'喜悦和歡樂。

在初級階段,學生處於學習計算機知識的初步狀態,對於趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特徵,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學遊戲這些容易激發學生興趣、培養學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,符合本階段的認知結構便於培養學生的思維能力,更重要的是使學生處於一種愉悦的學習狀態之中,便於接受老師教授的新事物,並且易於培養學生動手操作及發展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容提到最前面教授,新授之餘也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學遊戲,以激發和調動學生學習計算機的興趣。

國中信息技術教學反思3

新課程下的信息技術教學必須探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。以前我總得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照着操作。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果並不好,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎麼一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在説什麼。這種方法很不利於學生的學習發展和創新能力的培養。信息技術是一門新課程,它對於培養學生的科學精神、創新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。因此,以下方法可以嘗試:

一、活用教學形式,激發學習興趣

學生的學習動機主要來自於他們強烈的求知慾和對所學內容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的'效果就越好。學生對計算機早已有着濃厚的興趣與神祕感,渴望更深層次的瞭解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網聊天等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知慾。如今他們已夢想成真,終於能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂採用“教師講,學生聽”的傳統模式,是"學"跟着"教"走,只要"我説你做"就可以了,而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之後產生枯燥的消極想法。所以在教學中,對於較容易掌握的內容,我採用"先學後教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節的難點。用這種方法,可以激發學生的學習興趣,大大提高了教學效率。

二、創設和諧氛圍,保持學習情趣

信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。於是,每班在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛鍊,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師並沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,瞭解到合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。

三、嘗試以“任務驅動”的方法組織教學

“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創建真實的教學環境,讓學生帶着真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。

“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用於培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創造性、具有明顯的發展性特點的課程。“任務驅動”教學法符合計算機系統的層次性和實用性,提出了由表及裏、逐層深入的學習途徑,便於學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。

另外,經常利用學科中豐富的內容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發現、有新收穫,讓學生感受到電腦中所藴含的知識、技巧真多,激發他們的求知慾、探索欲,保持學生對信息技術課的新鮮感和興趣感。

國中信息技術教學反思4

運用小組合作策略以提高學生相關技能與品質

小組合作學習是新課改倡導的一種學習方式,日常教學中我不斷嘗試運用這種新的教學理念,開展小組合作學習。在課堂上讓自己擔當“導演”,學生當“演員”,將學習的主動權還給學生。通過小組合作學習,同學們的操作能力得到了很大提高,同時也使同學之間的關係更加融洽、更加團結。現就結合平時自己在教學中的一些做法與大家交流一下:

由於信息課的特點,對學生的操作能力要求很高,一些知識並不是理解了就可以了,還要求手腦結合,能完成操作。這就要求老師把課堂真正的交給學生,給他們大量的時間讓他們去探索、去操作。因為整節課學生如果只動腦不動手,容易眼高手低,而老師如果把操作方法直接教給學生,學生完成後又容易淡忘,而只有自己探索出來的才能記憶深刻。但由於是新知識,學生在探究的過程肯定會遇到困難,老師又不可能全面照顧的到,這時運用小組合作學習是最好的方法。學生在探究過程中遇到的問題,可以小組之間相互討論,共同解決,集思廣益可以達到事半功倍的效果,這樣就可以提高學生的操作技能。另外運用小組合作學習,通過小組之間的比賽可以提高同學之間的競爭意識,在我的課堂上,我經常會讓學生進行這方面的比賽,比如比比哪個小組完成的快,哪個小組完成的好,哪個小組發現的問題多,哪個小組的作品最漂亮,哪個小組回答問題最積極。通過這些比賽,調動了學生的學習積極性,活躍了課堂氣氛,也提高了課堂效率。另外,在展示學生作品時,我一般先讓小組之間進行自評,評出小組內的最佳作品來展示,在展示時説出推薦的理由,既這個作品的優點,這樣學生為了小組之間的榮譽,會更懂得團結,他們會積極的評出優秀的作品,但絕對不會徇私,在評出的作品中,如果有不滿意的地方,不管是不是自己的作品,他們也會幫忙修改,這樣就提高了他們團結友愛、互幫互助的品質。當然了,在分組時,我也是考慮到了很多因素,比如各小組之間的平衡,不能讓他們存在很大的差異,否則就不存在競爭,學生的積極性也必然會降低,這樣就不能達到預期的.效果,而在小組的人數上,我一般視情況而定,有時遇到比較簡單的章節,學生需要討論的問題比較少,而重點是展示作品時,一般人數會比較多,有可能7、8人一組,這樣更利於作品之間進行比較,從而學習別人作品上的長處為已所用;而遇到比較麻煩的問題,需要學生時時討論時,為了避免同學之間照顧不過來,這時人數會比較少,有時3、4個,有時結對子,學生可以時時討論,時時交流,而不必下位,這樣就會方便很多,效果也比較明顯。

可以説,運用小組合作學生以來,老師教的輕鬆,學生學的愉快,而課堂效率和學生各方面的品質都得到了很大的提高,在以後的教學中,我會繼續運用,並加以改進,使小組合作學習更好的提高我們的課堂效率。

國中信息技術教學反思5

信息技術課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。

一、注重學生的學習興趣。

學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內驅動力,激發和培養學生的學習興趣,可以充分發掘學生的內在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發現高一新生剛開始接觸信息技術時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《信息技術》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發現很多學生都通過計算機來上網聊天、玩遊戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉變學生的.認識。根據學習的內容適當的通過學生感興趣的方式來實現教學,選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學生的學習興趣,又能培養學生操作電腦的基本技能。

二、培養學生的學習主動性。

學生是教育的主題,只有充分發掘學生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現個人素質的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養學生不斷創新的手段之一。通過國中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所瞭解,所以在國中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前信息課知識相似的內容時,不需要詳細説明,教師只需要適當的提示。特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當的提出問題,讓學生自主探索,看書,或上網查找資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視頻進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發他們的學習興趣,培養他們自主學習的習慣。

教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以“師愛”激發學生情感,把“師愛”寓教於教學之中,通過體態、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、温馨的情感,從而產生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態中愉快地學習。

總之,要上好信息技術這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質,讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕鬆的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。

國中信息技術教學反思6

小組合作學習的開展是新時期我縣學校教育教學(此文來自)工作的重點。126教學策略的推廣應用為廣大中國小生帶來了莫大的驚喜。弱者優先、機會均等、及時評價展示,讓每一個學生都有了發展更好的可能,課堂不再是好學生表演的時間,而更應該成為所有學生齊頭並進的快樂舞台。層次化教學方案的實施要要求所有的老師把目光放的更長遠一些,畢竟祖國的未來沒法寄託給那些個死記硬背的酸書生,未來事業的接班人應該富有朝氣,富有創造性,富有開拓性。小組合作學習正是培養未來事業接班人的那種合作共贏開拓思維。任何人都很重要,都是小組合作的主體。

積極的相互支持配合;積極承擔在完成共同任務中個人的責任;所有學生能進行溝通,小組成員之間相互信任;對於個人完成的任務進行小組加工,以及對活動成效進行評估等。在這裏,合作的動機和責任是合作學習,它不再是課堂教學的點綴,而是一種具有實際意義的學習方式。

合作學習強調學生是學習的主體,強調學生自主探究,並不是不要教師指導,也不是説教師可以撒手不管,更不能認為教師可以推卸教育學生的責任。學生討論時,教師應該以聽、看為主,把注意力集中在瞭解上,在此基礎上,迅速地加以思考,下一步的教學應該做哪些調整,哪些問題值得全班討論,哪些問題需要教師講解,教師要做出最恰當的選擇。

給學生均等的機會,充分調動學生的學習積極性,真正讓學生成為課堂的主角,而不再是單純的肉食鴨。圖示化導學案的靈活運用讓學生真正有一條主線貫穿課堂始終,採用任務驅動法,給學生創造成才。學生前途都是不同的,沒必要扼殺學生在其他方面發展的天性,成功不僅僅在於考學,更在於培養學生不斷學習的好習慣好方法。習慣成就未來!

教學是一門藝術,又是一門遺憾的藝術。無論你是初涉講台的青年教師,還是從教多年的中、老年教師,不管你課堂設計,課前準備得多麼充分,往往都會有一些課堂上的長處與不足或者會因為一些偶發事件而產生瞬間靈感,這些"智慧的火花"常常是不由自主、突然而至,若不及時利用課後反思去捕捉,便會因時過境遷而煙消雲散,令人遺憾不已。

反思

本週跟紀老師學習圖示化導學案教學設計,很受啟發。導學案的使用在中學生的信息技術教學和學習中效果非常明顯。學生在導學案的指導下,一步一步自主學習,學習的熱情普遍比較高,上課時都非常投入的去完成程序的設計有的學生甚至還有自己的創造性開拓。新時代要求學生必須具備創造性的思維,敢於懷疑,敢於質疑。使用任務驅動法指導學生自己主動的去學習,學生在任務的驅使下主動的跟進教師思路,確實起到事半功倍的效果。以前我更側重於傳授學生一些重點的東西,讓學生強化記憶一下,通過這次講課的.對比,讓我認識到教學不是機械的灌輸,而是要培養學生主動學習的習慣。當學習真正成為一種習慣,學生也就都會不自覺的投入到問題的思考和回答中來。現在提倡小組合作學習的主要目的就是要提高學生參與到學習中的意識,讓每一位學生真正在小組中體現其重要價值,只有如此學生才會更積極的參與到合作學習中去。

傾向弱勢學生羣體,給每個學生同等的機會,均衡發展,課堂不能再是好學生表演的舞台,應該成為所有學生共同激勵共同進步的階梯。讓每一個學生都有自己的想法,都有自己進步的動力,這就要求充分利用好導學案。導學案中能很好的牽動學生學習的神經,講課過程中應更多的給學生提供展示自我的平台,學生只有有興趣能夠在課堂中有所

國中信息技術教學反思7

在新課導入過程中,大部分同學都是用自己的方法去計算:或是紙筆,或是口算,或是計算器,只有少數同學思考有沒有其他好的方法。通過本節課的學習,同學們基本上掌握了操作方法和流程,會對結果進行分析,只有幾個別的同學還在機械地填空,但由於條件的'限制,同學們的實際操作時間有限,不經常練習往往會手生,我會盡最大能力來給學生創造條件。

國中信息技術教學反思8

有時候,在信息技術課堂上,教師上的很辛苦,講了好多,就怕少講了什麼。但是對於學生來講,會操作的同學早就聽的不耐煩了,不會操作的還是一頭霧水。教師沒有把握好應該講多少,使得教師上課上的十分累,學生聽課聽的也十分苦。

如何讓教師教的輕鬆,讓學生學的快樂呢。我在教學《節日賀卡》時就有這麼一個問題,這一課是信息技術第五冊PowerPoint演示文稿製作的內容,其實學生在前面也製作過PowerPoint演示文稿。這樣就讓教師很難把握好該如何指導。

如果教師就採用教師演示一遍,學生也做一遍的話,會使學生達不到本課的教學目標和目的,學生做的只是機械的模仿教師做單一的演示文稿,有的`學生還會因課堂內容太多而沒有完成任務,也使教師講和非常辛苦。這樣的教學過程是按照課本一般的思路來設計的,沒能突破教學重點和難點。現在的信息技術課,教師佔用課堂時間少,不能多講,但又不能讓學生在課堂上瞎操作。這一課可以以任務驅動教學,讓學生自已動手去試試。同時,教師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考,以達到任務模式教學。從學生上機時間占課時的70%出發,學生可以採用練習法、發現法、觀察法等,利用小組合作,在課前就給學生分一下小組,4人一組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這一組的答疑和管理調度。這樣能使學生在課堂上更好的掌握知識,並且肯問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,而教師只需檢查總體、指導個別學生。在這課結束前各組展示作品,形成競爭氛圍,激發學生對電腦的興趣。

這樣一種教學過程,讓電腦技術好的同學能有更好的發揮指導作用,而讓電腦技術不好的同學能得到更多的幫助,教師也不用對每個學生作指導了,只要對個別學生作一下指導就行了。這樣教師教的輕鬆,學生也學的快樂。

國中信息技術教學反思9

今天20xx年9月4號,我第二次站在了七年級教室的講台上。回想起兩年前剛剛大學畢業的自己第一次登台講課時的情景,仍舊曆歷在目。兩年,説短不短,説長不長,但,足可以影響一個人,改變一個人。今天,當我再次翻開兩年前的教案,看到開篇的第一節反思日記時,心情有一種説不出的複雜。

20xx年9月2號,一個值得紀念的日子,在這一天,我站在三尺講台上,成為一名真正的人民教師。轉眼幾天過去了,才發現作為一名國中信息技術教師,如何把課上得好一點,如何讓學生喜歡這門課,並且能在喜歡的情況下,學好這門課,確實不是一件簡單的事情。結合我的第一次課,談幾點體會。

一、對待學生要寬嚴相濟,要把握好度。

現在教學提倡以學生為本,重人文關懷,要求老師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生。但是有時候個人覺得還是要嚴肅一點。過於微笑對待學生會讓他覺得這個老師特別隨和特容易相處,那麼在你的課堂上他就會目無紀律非常隨便。週四的第一節信息技術課,為了瞭解學生的基本情況和學生更好相處,我提前了10分鐘面帶微笑走進教室,和學生們聊關於信息技術、關於學習和生活,大家聊的都非常開心,然後伴着上課鈴聲開始上課。也許課前的聊天激起了學生講話的興趣,結果即使上課了他們還在下面一直説話。我面帶微笑一連説了幾次請大家安靜,但是根本止不住學生説話的聲音。看着他們那麼可愛,也不忍心板着臉。後來我停頓了一小會,然後説,既然大家有話説,那麼我請一位同學回答老師一個問題,教室這才安靜下來。正因為有了這次經驗和教訓,所以當我上第二節課的時候,雖然也提前走進教室和學生聊學習和生活,但是我不在隨意釋放自己的情感,我都會時刻保持老師的身份。課堂上當學生觸犯紀律的時候我會非常嚴厲,當學生回答問題的時候我也會微笑地表揚他。就這樣第二次課要比第一次好多了。總之,我覺得在老師的身上嚴父和慈母都要有所體現,無論是嚴還是寬關鍵要把握好度,儘量營造一個和諧的課堂環境,達到“親其師,信其道”的效果。

二、充分了解學生,因材施教,設計個性化的教學方案。

考慮到信息技術課都是在下午,而午後學生可能多會犯困,為了幫助他們提起精神上課,我在進行教學設計的時候,為上課前設計了一個小的遊戲。可能遊戲過於簡單了,結果在實施的時候,我的學生竟然説“老師,你真幼稚”。呵呵,當時我覺得真是可笑,這個遊戲是以前在大學的時候老師教我們的,都覺得很好玩。可是沒想到把它用在我的學生身上,他們竟説我幼稚。看來真是有點低估我的學生了。今後在設計課前遊戲的時候一定要仔細分析遊戲的使用對象,尤其要考慮是否符合我的學生。不然沒有達到預期的效果不説,還會削減你在學生心中的魅力,威信掃地。

三、靈活掌控課堂紀律的,能做到張弛有度。

就我個人而言,還相差甚遠。連續上了幾次課,信息技術課的課堂紀律大都不是很好。我在上面講,學生在下面説。縱使你把嗓子喊啞,他們保持不到兩分鐘又回到原來的狀態。所以我想起以前王軍老師提到的那個暈倒在講台上的老師了,不過還好至少我的意識還是清醒的。想想自己上了那麼多班,還是有一些班級的紀律非常好的。之所以紀律好,除了和班級本身建設有關還有其他一些值得思考的地方。①第一節課教學重點之一是師生生生相互瞭解,如果讓學生一個一個都站起來介紹的話,一是時間不允許,二是學生在介紹自己之後,開始搞小動作導致課堂紀律不好。因此我在教學設計的時候首先要求學生在發言的時候要保證自己的聲音能夠讓最後一排的同學聽到,學生答完之後,我會不經意找另外一個同學重複;其次我事先準備了幾個能夠了解學生基本情況的問題,讓他們在介紹自己的時候説出對這些問題的看法,使他們能夠深入思考而不是流於表面化簡單説自己叫什麼,同時也便於老師收集學生的基本信息;接着為了強化學生的團隊意識,不僅讓學生介紹自己還要介紹所在的小組;最後我讓學生介紹的時候沒有按照次序,而是任意抽幾個小組。②為了激發學生學習的興趣,我準備了兩個小的視頻。但是,在觀看視頻之前我首先提出幾個問題,讓學生帶着問題去看視頻,這樣學生在看視頻的時候,注意力就會非常集中;③答的比較好的學生我會當即表揚,同時讓全班同學鼓掌表示鼓勵等等。而答的不是很正確的同學,我會適當引導和完善,會用眼神和微笑來鼓勵他們。通過採用這些方式,教學效果明顯要好一些。

四、任務驅動教學方式,培養學生的團隊意識和能力。

新課標中明確提出要讓學生擁有真正的主動權,培養學生團隊協作的意識和能力。為此,在信息技術課上,我把學生分成若干組,每個組的四個成員分別賦予了小組長、技術員、記錄員和彙報員的職責,並圍繞教學目標設計一些活動。使得學生在完成相應的活動任務後,也能掌握需要接受的'知識。我在讓小組展開討論的時候發現:學生的積極性和主動性很強而且他們討論的結果非常好,有時候我讓彙報員彙報本組成果的時候,彙報員敏捷的思維,流利的表達都讓我望塵莫及,這些都是值得肯定的。但是,在開展小組討論的時候也會遇到一些問題:①學生討論的聲音非常大,他們都很活躍,都想説。這個時候課堂的紀律顯得有點亂。在這個時候如何維持課堂紀律值得學習和思考。②小組代表在彙報本組成果的時候,其他小組的同學只顧討論本小組的問題並沒有注意聽。如何讓學生都能夠注意聽呢?

通過第一次課,師生、生生相互介紹,瞭解彼此,聯絡師生感情;學生們接受來自老師的課堂規則的有關信息;通過小組討論的形式,收集了學生有關信息技術基本情況的信息;學生對信息技術的興趣很濃厚,有學習好信息技術的信心和決心。基本達到預期的目標。優點在於問題驅動式教學方式,調動學生的積極性和主動性;多表揚和鼓勵,激發了學生學習的興趣;小組討論學習方式,增強了團隊協作的意識和能力。存在的不足是對待學生寬嚴相濟,沒有把握好度;設計的教學遊戲過於簡單,低估了學生的基本情況;維持課堂紀律經驗不足,導致上課的時候紀律有點亂。基於此,尚需改進的策略:多思考,多總結經驗和教訓;向經驗豐富的老教師學習如何進行教學設計,如何組織課堂以及如何建立和諧融洽的課堂環境;提高自身的素質,不斷用新的知識來武裝自己,只有這樣才能不斷向學生介紹信息技術發展的最新前沿,才能激發學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕鬆調動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術的學習成為一種自覺的行為。

國中信息技術教學反思10

國中信息技術課。存在這樣的情況:學生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種讓我一次愛個夠 ” 感覺,但是一部分學生在課堂教學的過程中,以 “ 玩 ” 樂 ” 為主要的'情緒支配,對遊戲、上網聊天情有獨鍾,而對於教師所講授的教材上的內容卻覺得 “ 不好玩 ” 或者乾脆來個置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結果一節課下來,外表上課堂氣氛很輕鬆、活躍,其實效果很差,學生覺得自己一節課後好象什麼也沒學會。面對着這樣的學習現象,經常會產生幾許無奈,但更多的思索:為什麼會出現這樣的現象呢?作為從事國中信息技術教學的教師要改變這樣的現象又該做些什麼呢?信息技術學科在大部分中學裏,叫副科,受傳統舊觀念影響,信息技術的課堂教學和教研活動從一開始就沒有受到過重視。

信息技術課堂教學基本能勉強按照大綱要求進行,而教研活動在中學卻開展得很不理想,或根本就不開展,有的學校完全照搬別的學科的教研方法,形而上學。看來原因有很多,有大環境的因素,有領導的意識因素,也有信息技術教師自身因素。

國中信息技術教學反思11

摘要:國中信息技術課越來越受到學生、家長及學校領導的重視,那麼如何才能上好這門課呢,通過我幾年的教學,來談一談我的感受。

關鍵詞:信息技術教學、演示教學、任務驅動、分層次教學

作為一門新興的學科,信息技術課的教學還處於探索階段,還沒有既定的教學模式,由於廣泛存在着教師隊伍建設、教學組織、教材開發、教學資源等方面滯後的現象,許多信息科技教師仍在教學中走老路,以應用軟件操作方法為教學的主要內容,採用在教師講授、示範操作下,受教育者記憶和模仿練習的方法學習。這種教學方法,以信息技術的軟件使用方法為目標,忽視了受教育者信息技術綜合應用能力的培養,長此下去,學生的學習主動性受到壓抑,學習興趣在逐漸淡化,甚而消亡。故而為實現信息技術教育在培養信息人才,創造性人才方面能夠發揮其積極有效的作用,就必須積極探索先進的教學模式和教學方法。在這一點上,作為信息技術教師必須達成共識。我在幾年的教學中,不斷去學習新的教育理念,去嘗試用各種教學方法,下面把目前較常用的教學方法結合我個人的做法總結如下:

一、演示操作,學生模仿

這是一種在計算機課較為傳統的教學方法,這種方法的優點是學生能按着老師的演示操作較好地完成練習,使學生能很快掌握。但這種教學方法也抹殺了學生的主動性,對學習的探究性,學生被動地學習,只要模仿老師就可以了,雖然學生掌握地快,但不能深刻領會。

二、任務驅動,引導認知。

當前,在信息技術課中應用較為廣泛的一種教學方法是任務驅動法。信息技術教學大綱中明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。確立“任務驅動”的教學原則。這個原則突出了在做中學的思想。"任務驅動法"使學習目標十分明確。在某個學習階段,緊緊圍繞這一既定的目標,瞭解相關的知識和操作方法,其他的可以一概先不涉及,這樣做可以大大提高學習的效率和興趣。當然,一個"任務"完成了,一個目標達到了,會產生新的"任務",新的目標。例如,能在電腦上輸入漢字了,接着就要提出新的問題:怎樣改變字體、字號,怎樣把輸入的文章存盤,怎樣打印,怎樣在文本中插入表格或圖形等等。隨着一個個任務的完成,初學者將逐步消除對電腦的神祕感,而且會不斷地體會到使用電腦的樂趣。

任務的設計要有一定的科學性,要充分體現技能技巧的訓練。同時,任務的設計要具有多樣性,讓學生根據興趣自主選擇。教師在教學活動中提出問題或活動項目,引導受教育者開展討論、研究、探索,並通過信息技術的應用以解決問題,受教育者在自主設計探索、合作研究的過程中,即提高了學習興趣,又可以增強信息技術的綜合應用能力,而製作電子作品的成就感又為其將信息技術應用於實際問題的解決提供了動力。任務的設置是該種教學方法的重中之重,如何把任務設置的學生樂於接受,樂於去做,這需要老師們精心的備課,要把每節課需要落實的知識點有機的融入任務中去,讓學生在不知不覺中去掌握知識點,才使他們記得更牢,不容易忘記。

要求學生要敢於動手,勤於實踐。計算機是工具,使用工具是技能,技能的掌握與熟練只能靠實踐。應提倡探索式的學習,許多知識和經驗可以通過自己上機實踐獲取,這樣做不僅知識掌握得牢固,而且可以培養探索精神和自學能力。在學習使用電腦的過程中,讀書和上機實踐都重要,但比較而言,實踐更重要。很多知識和技能必須通過多次上機才能學會。"在游泳中學會游泳",在完成"任務"的過程中,增長知識和才幹。

三、面對學生差異,分層次教學

學生在學習中存在着差異,這些差異主要表現在知識基礎、學習態度、情感、智能等方面,在信息技術課的學習中,學生還存在一些區別於其他課程的特殊差異,主要表現在:

(1)信息技術基礎知識和基本技能方面的差異。由於家庭、社會背景不同,有的學生已是計算機領域中某一方面的“小專家”了,

有的已掌握了一定的相關知識和技能,而有的學生從未接觸過計算機,一切要從零開始。

(2)學生興趣方面的差異。有的學生是“電腦迷”,有的學生對電腦抱着無所謂的態度,有的學生由於各種原因討厭信息技術課。

(3)學習態度方面的差異。有的學生求知慾望強烈,樂於並且善於積極主動地學習,有的學生則是被動地等待教師演示操作,然後跟着做一遍完事,缺乏主動學習的'慾望。

根據學生的這些表現以及平時對學生智力因素和非智力因素的全面考查,對學生進行綜合能力評價,以動態、發展的觀點客觀地認定每個學生的層次。學生層次確定後,要隨時根據學生的發展變化做出必要的調整,鼓勵學生由較低層次向較高層次的“遞進”,這也是鼓勵學生學習的手段。

根據學生的不同差異選擇不同教學方法對於基礎差的學生應以模仿性學習為主,對他們採取第一種教學方法(演示操作)讓學生從模仿中慢慢找出規律。對於善於主動學習的學生,可以採用第二種教學方法(任務驅動)給其提出教學任務後,教師並不告訴學生完成任務的方法,而是讓學生自己去探索。

在課堂練習上應精心備課,精心選擇練習內容一般情況下,課堂練習每節課都有,有師生共同完成的,有學生獨立完成的,在練習的設計上要儘量分出不同層次,從作業量上設計必做題、選做題,使學生練習具有彈性,讓各類學生都能“吃得了”又“吃的飽”。通過練習讓各層次學生都能體會到成功的快樂。

在教學上還可以採用小組學習,共同提高的方法。在分層次教學中,我們將全班學生分成若干個層次不同的小組,開展合作學習。由於每個學生有不同的知識經驗,在小組合作學習中,同學之間可以取長補短、互相學習,使每個學生在原有基礎上都能提高。

國中信息技術教學反思12

作為一名國中信息技術教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這麼課,並且能在喜歡的情況下,學好這麼課,掌握這門課。在這幾年的教學過程中,也積累了一定的經驗,在這裏提出,與大家共同分享。

一、作為教師應提高自身的素質,不斷充實自己

現在信息技術日新月異,新課程的實施,素質教育的發展及教育信息化的推進,作為信息技術教師,我們自己應該不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,從而充分挖掘學生的潛力。教師要給學生一碗水,自己要有一桶水,才能輕鬆解答學生提出的各種各樣的問題,才能不斷向學生介紹信息技術發展的最新前沿,才能激發學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕鬆調動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術的學習成為一種自覺的行為。

二、巧妙設計教學任務,採用任務驅動式的教學過程

在教學過程中,信息技術教師應該認真鑽研教材,認真備課,圍繞相應的知識點多蒐集一些相關的.資料,從而巧妙地設計教學任務,將每一個任務都設計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點藴含於各個任務中,將每一個學習模塊的內容分解為一個個容易掌握的“任務”。讓學生完成了相應的任務後,從而也掌握了需要接受的知識。讓學生帶着真實的任務學習,從而讓學生擁有學習真正主動權。教師在教學過程中,也要注意引導學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嚐到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悦。

三、堅持“教師為主導,學生為主體”的教學結構

課程改革中,教師不能再採用“滿堂灌”、“填鴨式“的教學方式,轉變那種妨礙學生創新精神和創新能力發展的教育模式。讓學生從被動地接受式學習轉變為主動地獲取知識。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創新思維,引導學生自己去探索、去鑽研,讓學生成為學習的真正主人,充分發揮他們在學習過程中的主動性、積極性和創造性。教師設計一些問題,要把握好教學進程的坡度,在教學實踐中認真分析學生的基礎和需要,針對不同的學生因材施教、分層教學,讓學生試着自己去解決,在自身實踐中體會和提高。在平時的教學過程中,教師要引導學生參與到教學活動中,關注全體學生,而不是個別學生,教師也要做到少講,讓學生自學,做到精講多練,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學結構,充分體現教師既是教育者又是指導者、促進者的多重身份。

四、把枯燥的理論上得輕鬆風趣,激發學生學習的熱情和興趣

在教學過程中,教師應儘可能地選擇一些貼近生活的實例,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在信息技術教學中,學生學習的知識類型多種多樣,學生在學習信息技術這門課程時,往往喜歡上機操作課,而不喜歡上理論課。其實,在課堂教學中,我們可儘量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。比如我在上“信息無處不在”這塊內容時,通過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,通過這幾個身邊的小事情,學生踴躍發言,讓學生輕鬆地掌握了信息的概念及信息的載體,也讓學生可以舉一反三。用好的比喻,貼近生活的例子,激發了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕鬆,學生學得愉快,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。

五、建立和諧的師生關係,提升教師自身的魅力

在新課程理念指導下,建立和諧的師生關係也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,儘可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體鬆愉快地投入到學習中來,有什麼問題才會及時地提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應不斷地分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關係。在教學過程中的每一個環節都把握好“度”,營造一個和諧的課堂,為學生創造輕鬆、開放、自主的學習環境,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構知識,從而在學生心目中不斷提升教師自身的魅力,讓自己的課堂散發出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。

作為信息技術教師,必須根據環境,注重知識應用的綜合學習,不斷提高自己的業務水平和教學水平,不斷摸索總結,才能達到理想的教學效果,進而實現信息技術教育的總體目標,提高課堂教學效率和質量,適應時代的要求!

國中信息技術教學反思13

合作學習作為一種新穎的學習方法,已成為我國新課改所提倡的一種重要的學習方式,合作學習是一種以學生為中心,以小組為形式,為了共同的學習目標,互相促進,共同提高的一種學習方式和教學策略,它在強調完成學習任務的同時,培養小組成員個人的合作能力。

在本課教學中,始終貫穿新課程教學理念,體現以人為本的教學思想和現代教育理念,以學定教,在做中學,讓學生自始自終充分自主地學習,自我探索、自我展示、自我激勵、自我調控,學生“指導”學生,協作互助;而教師始終保持着一個引航者、指導者、組織者的角色,體現了師生關係的和諧。同時又滲透了信息技術課程的學習方法,任務驅動教學法讓學生自主探究,通過任務的完成,達到對知識的掌握和鞏固,並逐步提高學生的自學能力、相互協作能力和信息的收集、處理能力等等,信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。通過本節課教學,我發覺學生們能綜合應用所學的知識,基本掌握了文件、文件夾的建立、複製、粘貼等基礎知識,同時,通過合作學習在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悦和歡樂。

學生在信息的學習上,“貧富懸殊”現象十分嚴重,學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發展是我們每一個老師任務。在實際教學中,我們往往會用同樣的'標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會製造一些其他的“事件”。所以我們在教學中應多反思如何合理地或者分層次的佈置任務,也可以讓學有餘力的同學充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉變,同時增進學生間的友情。合作學習能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發展。

信息技術課程是一門新課程,它對於培養學生的科學精神、創新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在本課的教學中我把主動權交給學生,讓學生自己去發現、探索,這樣激起了學生學習的興趣和主動性了。碰到問題,鼓勵學生自行解決,或小組內、小組間共同協作解決。鼓勵學生髮現不同的方法來解決問題。在教學實踐中發現,原本拘謹的學習環境變得寬鬆了,民主了,師生間有着融洽的溝通、啟發、交流、互動,整個教學過程成為師生交往、積極互動、共同發展的過程。實踐證明,以此做為原則的課堂是生動的,學生所樂於接受的。在以後的教學實踐中,我會把它做為永遠不變的中心法則,使課堂真正成為學生的舞台。

國中信息技術教學反思14

一課題名稱

人類只有一個地球——蒐集與處理文字資料

二概述

1.所用教材:大連理工大學出版社國中信息技術一年級上冊

2.所需課時:二課時

3.學習內容包括:

1).認識Word並掌握一些基本操作。

2).蒐集文字資料並對文字處理和保存。

3).編輯加工文字資源(文字的修飾、文本框的邊框和底紋、段落的設置)。

三教學背景:

(一)教材分析

教材目標是想運用word以“人類只有一個地球”為題製作一個環境保護的板報,以此來使學生掌握word文字編輯軟件,讓同學在解決實際問題中,掌握文字處理的知識和技能。同時,本課中也涉及到了網上獲取相關信息的部分,進而加深學生對互聯網的使用,擴展學生對網絡的認識。環境問題是當今世界的焦點問題,學生在日常生活中也通過各種渠道瞭解了環境的許多問題。因此,通過此課中環保板報的製作對學生環境保護意識的培養也有很大的作用。

(二)學生分析

在如今飛速發展的社會中,學生對周圍環境的變化有很深刻的認識,計算機的發展為人類的學習和生活提供了很大的便利,因此,對掌握向word這種文字處理軟件的技能是必不可少的。同時,學生對網絡也並十分不陌生,因而,通過網絡獲取一些有關信息,並將這些信息應用也不是一個難題。

由觀察我瞭解到學生的水平不一,有的學生已經對Word有了很高的認識,然而有的學生並沒有接觸過,學生原有掌握知識不同。所以,在授課時我必需給不同起跑線上的學生提出不同的要求。

(三)教學策略

1.對教材的處理

以教材“人類只有一個地球”的板報為主題,遵循教材中的主要內容培養學生應用word進行文字編輯的能力。同時,讓學生學會應用網絡獲取資源並應用有用信息的方法。

2.課時安排

對於大多數同學來説是初次接觸word,因此對word的一些基礎知識及使用方法要詳細的講述,同時也要配以學生自己的動手實踐,理論與實踐結合,加深學生的認識。另外,對於網頁保存及網頁中內容的使用也是首次接觸。因此,對於以上兩大部分的講解及實踐共需2個課時。在第1課時中,引導學生對word有個初步的瞭解,要掌握相關的理論及操作並進行動手實踐,充分的進行練習。在第2課時中,通過老師對網上資源利用的講解及實際操作,將第1課時所學結合起來,應用到實際的板報製作中,完成對這一課的整體性練習。

3.課堂教學活動的組織形式

採用教師與學生互動,學生競賽的形式,通過比賽提高學生學習的積極性。在課堂教學中也有互助的體現,教師與學生之間,學生與學生之間,進而提高學生互助互愛的品質,增強班級的組織凝聚力。在最後本節課後,學生以小組的形式,每個小組製作一個板報,在下節課我會對學生的作品講評,對各小組的作品進行分析比較。這樣,可以提高學生之間團結互助的精神,加強學生之間的協作意識,同時又提高學生競爭意識。

四.授課過程

第1課時:word基礎

教學目標:

1.知識目標

1).瞭解word文字處理軟件;

2).掌握word的界面窗口的各組成部分名稱;

3).掌握文本框的三種狀態;

4).瞭解word文檔及word程序的關閉以及二者的區別;

2.技能目標

1).掌握word的文字輸入技能;

2).掌握應用word進行文字編輯的能力。

3.情感目標

1).瞭解計算機對人類社會發展所起的重要作用;

2).瞭解word的廣泛應用;

3).培養學生對信息的處理能力。

教學重點:

的啟用;

的各窗口界面及其組成部分的名稱;

3.輸入文字的兩種方法;

4.頁面的設置;

5.標尺的使用;

6.保存及關閉文檔。

教學難點:

1.標尺的使用;

2.關閉word文檔與關閉word程序的區別

教學準備:

1.《加菲貓2》劇情介紹,其為一篇word文檔,將其投射在大屏幕上;

2.《怪物史萊克》劇情介紹,用於讓學生以競賽的形式進行文字輸入及編輯,理論聯繫實際;

3.在上節課後通知預習本課,主要目的是讓學生簡單瞭解word的一些基本知識,便於課堂講授的理解。

教學過程:

一、序曲

情景:學生已進入教室就看到大屏幕上投影有《加菲貓2》的劇情簡介(用Word打出來),學生立刻討論,這是要做什麼?學生中有種種猜測,這堂課看電影,還是?因此,對這堂課充滿期待。

師:我剛才看到同學進教室後表情有點不同啊,為什麼啊?

生:那個加菲貓的介紹。

師:(笑)大家看過之後是否對加菲貓2有一定的瞭解啦,想不想去影院看看啊?

生:想……

師:好,那老師也有許多電影沒有看過,不知道它們都講些什麼,好不好,所以我也想讓大家給我介紹一些影片,也像我的這種形式,寫個影片介紹給我。

生:好。

生:怎麼做啊?

師:好,那我們今天這堂課就學習一下我是怎樣應用word製作這麼一個影片介紹的大家可能沒有聽説過word,它是一種計算機中我們進行文字輸入和編輯的工具,它的用途十分廣泛,今天,我們就學習它的一些知識。學會之後大家就可以給我寫一個影片介紹了。

生:(異口同聲)好

説明:此序曲,激發了學生的學習興趣,學生有種迫切學習的願望。由於是七年級學生的學習興趣很容易提高上來。

二、入題:

師:大家課前預習了沒有?(隨機學號)

生:講了word的初步認識

生:文字的編輯

生:網上獲取信息

師:好,那麼大家只要跟上老師的步伐,認真聽,認真看,積極地實踐就能學好。

説明:通過這樣的一個環節,使預習本課的同學更加深了對此課的認識,而未預習的同學也從中可以有一個粗略的瞭解,知道了這堂課要學什麼。

三、word初識

1.啟動word

2.認識word

窗口及組成部分的名稱(向學生展示Word窗口的組成)。

3.文字處理

1).文字輸入

2).直接輸入

3).插入文本框輸入

(在此部分講解之後,學生分別用兩種方法練習輸入《怪物史萊克》的劇情介紹,學生競賽比較完成的快慢)

4.編輯及加工文字

1).修飾文字

2).改變文本框的邊框和底紋

3).設置段落格式(標尺的使用)

(在本部分講解完後,學生利用輸入的《怪物史萊克》的劇情介紹進行練習)

5.保存及關閉文檔

1).保存文檔

2).關閉文檔

3).關閉word程序

4).關閉word文檔及關閉word程序的區別

(在本部分講解完後,學生利用輸入的《怪物史萊克》的劇情介紹進行練習)

教學反思:

1.由於某些同學已經有了一些基礎,而有些同學則是第一次接觸word,因此,對於講授的速度和知識的深淺一定要把握好,是有基礎的同學不會覺得枯燥無味,未接觸過的學生也能夠理解和接受。同時設置的學生競賽活動也能激發學生的積極性。

2.由於word中有幾部分為難點,因此在講授後對於那些仍然不會用的同學應及時給與幫助,解決問題。

3.學生之間的互助表現為先完成任務的同學幫助沒有完成的解決問題。提高了學生之間的互助精神,協作能力。

第二課時:

教學目標:

1.知識目標:

學會在網上獲取資源,並能把文字信息應用到板報中。

2.技能目標:

學會網頁的保存和目標鏈接以及網頁中文字內容的利用。

3.情感目標:

感受現今網絡發展給我們帶來的`方便,並深刻認識環境保護在當今的重要地位,提升學生熱愛環境,保護環境的熱情。

教學重點:

通過網上獲取資源,完成網頁的保存及利用。

教學難點:

目標鏈接的理解及操作。

教學準備:

1.準備一份環境保護板報的例子(用word呈現)供學生參考,作為自己動手製作的指導。

2.準備當今環境惡化的具體實例。

3.準備一些環境方面的優秀網址供學生使用。

教學過程:

一、序曲

向學生展示一個環境保護板報的實例,讓學生仿照其製作一個環保板報,藉此學生對這堂課的任務有所認識。

二、情景:

師:你都知道現在環境最值得注意的問題?提問學生如果你想做一個環保的板報你想從環境的那些方面着手?

生:氣候變暖、水資源。

生:酸雨。

師:當今環境問題特別重要的有全球氣候變暖、臭氧層耗竭、酸雨、水資源狀況惡化、土壤資源退化、全球森林危機、生物多樣性減少、毒害物質污染與越境轉移等八大問題。

大家可以從這八大方面着手製作板報。

三、技能培養

1)、上網瀏覽信息,給定幾個優秀的環境保護相關的網址。

2)、進行網頁保存、保存目標鏈接及保存文字內容的操作。

四、鞏固

上網搜索有關八大環境問題的優秀網站,記下網址,進行保存網頁、目標鏈接及保存文字內容的操作的練習。

説明:這一環節主要是對本課重點進行實踐,鞏固,為板報的製作打下基礎,同時複習了上一章中所學的上網搜索的基本內容。

五、實踐

學生自己設計個性化的環境保護的板報。綜合word的使用及本課時所講內容,以競賽的形式,看誰做的好,做的快,內容豐富為評判標準。先完成同學也可幫助其他同學進行板報設計與實現。

六、總結

網上資源豐富多彩,學會對網上資源的有效利用是十分有用的。對學生的知識擴展有着十分重要的作用。同時本課是後續課的基礎,因此要認真對待,確保每一名同學都能夠聽懂、會用,能理論聯繫實際。同時學生也會提高環境的保護意識。

教學反思:

1.本課時的內容對學生以後的學習有着深刻的影響,通過網上資源的利用,有利於學生知識的擴展及問題的解決,因此要認真對待。

2.要注重實踐的重要性,理論聯繫實際,不能脱離實際問題而只談理論。

3.學生基礎水平不同,因此教學要有一定的標準,適當的可以給與單獨輔導。

國中信息技術教學反思15

以前上信息技術課時,無非是教師演示,學生再照着“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果並不好,對於接受能力強和以前已經接觸過此類問題的學生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎麼一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在説什麼。況且,這種方法很不利於學生的自主學習和創新能力的培養。此外在自己的信息技術教學中還存在着這樣那樣的不足,反思自己的教學,我採用了以下方法,收到了較好的教學效果。

一、創設情景,在解決問題的過程中掌握新知識

把問題作為出發點,給學生設置問題的情景,提出帶有啟發性、挑戰性的問題,提供讓學生動手動腦參與的機會,讓學生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學習過程,在實際操作中發現、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術課堂上,要多讓學生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口説一説。例如:在教學“美化文章”這一內容時,先給出一篇美化過的學生作文,提出“如何美化”的問題,讓學生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口説一説、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學生享受成功,從而樹立他們的自信心。

二、創設和諧氛圍,保持學習情趣

信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,克服學生的畏難情緒,創設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

每班絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性。還有,學生的完成情況參差不齊,有的幾分鐘時間就完成任務了,然後就想幹一些自己喜歡的事情,而有些學生即使沒完成任務,但看到別的同學已經開始做其他的,也不免心不在焉,有的`學生乾脆偷懶,即使沒學會、沒完成任務也把問題放到一邊,這樣就會有不少學生掉隊。於是我定下了這樣的規矩:全班同學都完成任務了才允許他們自由安排時間,這樣一來,每個學生為了不拉全班學生的後腿,都會認真的去做,提前完成的學生還會主動的去幫助不會的同學,有問題的學生也會主動的向會的學生請教,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使那些學得好的同學得到鍛鍊,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種情況下,教師並沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高信息技術操作水平。同時,同學之間也在互相輔導學習的過程中增進了感情,瞭解到了合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。

三、多讓學生做老師

以前,我經常使用教師演示,學生看的方法授課,結果就會出現部分學生不耐煩而部分學生又心不在焉,甚至説話打鬧的現象,在這種情況下,學生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學生還不知道所學的內容在書上的什麼地方,教學效果可想而知。後來在學習新知識時,有些需要演示的內容,我儘量讓學生去做,全班同學一起看書上的步驟,由一名學生代表演示,這樣以來,學生就能專心研究書上的操作方法,特別有助於培養學生的自學能力,基礎比較好、領會比較快的學生也有了展示自己的機會,學生的學習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監督課堂學習情況。

四、以“任務驅動”的方法組織教學

“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用於培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創造性、具有明顯的時代發展性特點的課程。“任務驅動”教學法符合信息技術教學的層次性和實用性,便於學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能,我在教學中就主要以這種形式組織教學。比如在進行段落格式設置的教學過程中,在課前我設計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協調。另一份則是調整好的效果。通過對比較,孰優孰劣一看便知。開始向學生提出任務要求:如何把第一份文章的格式調整過來。然後先讓學生自己探索,接着請已經完成(或許只完成一部分)的學生把自己的做法演示給大家看,學生最後解決不了的問題再由老師指點,最終終於調整完畢時,一篇清晰優美的作品也就出來了。在這個過程中,學生會不斷髮出“原來如此”的感歎,可以更大地激發他們的求知慾望,從而培養出獨立探索、勇於開拓進取的自學能力。

五、多選用身邊的素材

學習信息技術課選用素材時,儘量選用學生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學生的興趣和共鳴,也突出了信息技術課的實用性、工具性。如文字內容可用學生自己的作文、學生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內容可拍攝一些學生或學校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學生使用學過的知識錄製歌曲,或剪裁學校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學科的知識相結合。

通過這樣的學習,學生不僅掌握了應該掌握的信息技術知識,而且自主學習及創新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。

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