副經理競聘軟件部演講稿

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演講稿特別注重結構清楚,層次簡明。在日常生活和工作中,演講稿對我們的作用越來越大,你所見過的演講稿是什麼樣的呢?下面是小編為大家整理的副經理競聘軟件部演講稿,歡迎大家分享。

副經理競聘軟件部演講稿

副經理競聘軟件部演講稿1

各位帶領、各位評委:

大家好。

在這裏,我最終感謝公司帶領為我們創設了此次剛正競爭的機遇和亮相自我的舞台。適奉此次可貴的競聘機遇,我本着熬煉、進步的目標走上講台,談一談我本身關於公司成長的一些設法和認識,盼望靠本領而不是靠命運為本身的新婚之年留下點甚麼。

此次參加競聘,我想經過議定本身的參加,響應公司一體化的改革,並且在大略的環境下兑現本身的人生代價。

在這幾年中,我前後主持計劃與建造了《xxxx》、《xxxx》、《xxx》、《xxx》、《xxx》、《xx》、《xx》、《xx》、《x》等。如今,我正參加計劃建造《zz》、《xx》、《xx》、《xx》。這些工作對我各方面本質的進步、交易程度的進步、經驗知識的積聚都大有裨益。同時也給我帶來了很多聲譽:我曾榮獲過《xxxx》、《xxxxx》、《xxxxx》,成績和聲譽面前目今,我更加明白地認識到本身知識的不敷、經驗的不敷。我深深地感觸:機會和挑釁並存,告成與辛酸同在。參加此次競聘,我願在求真務實中認識本身,在市場競爭中美滿本身,在自動進步中連續追求,在拼搏奉獻中實當代價。

此次,我要競聘的是軟件部的副經理。對我個人來講,這是一次可貴的進修和熬煉的機遇。我參加軟件部副經理的競聘,緊張基於以下兩個方面的思慮:

一方面,我覺得本身具有擔當軟件部副經理的本質,比如吃苦刻苦、任勞任怨的敬業精神,謙和好學、開闢進步的立異意識,嚴於律己、誠信為本的精良品格,雷厲流行、求真務實的工作風格。這些都造就了我嚴謹結壯、勇於實行,把新知識、新技巧、新理念融入計劃和建造軟件的進程中去、使之為軟件辦事的連續進修連續立異的工作立場。

另外一方面,我覺得本身具有擔當副經理的才華。

最終,我有必定的辦理知識和辦理本領。長期的工作時候和吃苦自學是我具有了這些知識和本領,並且最緊張的是,我積聚了必定的辦理經驗。

其次,我對如今軟件行業的走向和技巧都有相稱深的明白。近幾年的軟件開闢工作讓我領會到:死板的軟件開闢方法是對死板的工程開闢方法的仿照,比方創設橋樑、高樓大廈等等。最終,開闢方要知道客户的需求,比如多大的面積、多少層、甚麼用處、甚麼風致等等,還要現場測量、鑽孔等等;然後計劃人員畫出一些圖,向客户描述將來建好了是甚麼模樣;客户如意了,就進入下一個計劃階段,計劃人員又弄出很多工程圖紙,細緻地闡明這塊應當如何做,那塊應當如何做;接着施工人員謹慎謹慎地根據圖紙開工,施工進程中也有各種驗收;完工後客户最終還要驗收,大略還會請一個第三方救助驗收。

如果每個軟件開闢項目都和建大樓一樣,固然可以並且該當利用一樣的開闢流程和辦理方法,因為這套流程已經被大都次表明白它的可行性。可是辨別於死板工程的開闢方法,軟件開闢有本身的特點:

1、和建大樓比擬,大部分軟件開闢項目標投資要少很多,工期要短很多,參加項目標人員要少很多;

2、水泥、鋼材、磚等很多構築材料,很難在短時間內重用,而代碼和計劃可以重用;

3、大樓開工後,計劃就很少再“優化”了,也不能呈現甚麼“驗收或測試時系統崩潰”的環境(如果呈現,那必定是大事了),而這些環境在軟件開闢中卻比較常見;

4、軟件開闢進程中,客户很有大略發起新的急迫的需求,撤除或變化本來的需求;

5、軟件開闢的需求要比創設大樓的需求隱約很多,每每不能量化。軟件開闢進程自始至終都是以腦力工作為主,開闢速度也很難量化,因此開闢籌劃也很難做到精確;

6、因為軟件開闢項目標人數比較少(超出10個程序員的項目絕對是大項目),每個人員的滾動都大略會對項目進度造成很大感化;

7、和工程開闢比擬,軟件開闢中的“偷工減料”更難發覺。

另有很多別的緊張的辨別,但我們僅從以上幾點就可以很簡單地發覺:死板的軟件開闢方法只能得當部分軟件開闢項目,根本不適適用來辦理一切題目。

而軟件業界如今正在自動鞭策的極限編程在很大程度上補充了死板的軟件開闢方法的以上不敷。極限編程從很多方面對軟件開闢的方法作了新的解釋和重構,從而更加伶俐有效地辦理了上述題目;並且,因為它特別強調交換、反饋和互助,更加得當我中間如許範圍的開闢步隊。

如果我競聘告成,我的工作思路是:汲取極限編程的思維,強調軟件團隊精神,以客户為中間,以詳細項目為兑現伎倆,周全提拔軟件計劃與開闢的工作效果,加快軟件產品化進程。我將在微觀上有選擇地採取極限編程、強調細節辦理,在宏觀上向CMM(軟件進程成熟度)自動邁進。下面我將細緻講述我的思路:如何做到專業

1、 強調團隊精神

l 杜絕自命超卓和不能平等待人的工作立場。

l 掃數關鍵都以“團隊”為單位來進行。掃數的`“隊員” 對全部項目和計劃都有講話權,同時由全部“團隊”來對項目當真。這裏的當真是指掃數人對項目中的掃數部分當真。而在以往的環境中,很多時候是一個“團隊”中的各個人當端的人計劃,如許就很簡單給毀壞“團隊”造成公道的藉端,也簡單在開闢人員之間造成隔閡和誤解平同等作的現象。在各個關鍵以“隊”為單位進行開闢能夠針對性的克服這些弊端。

l 變化辦公室的安排模樣,使之更利於團隊之間的雷同。

l 以雷同、大略、反饋、勇氣的標準來教導團隊。

l 使軟件部的每個人都成為輕快滿意的編寫優秀軟件的團隊的一分子。

2、 客户為中間

l 客户有權訂定集體籌劃,有權知道甚麼時候能結束甚麼項目,本錢是多少。

l 客户有權力從每個禮拜編程進程中獲得最大收益。

l 客户有權在不付出太高費用的環境下變化籌劃、更換工程、變動優先級。

l 客户有權隨時決議軟件變動範疇並獲得有關反饋,也能夠在任甚麼時候候撤除一些項目並保存能反應投資回報狀況的有效工作系統。

3、 詳細項

目標處理

l 辦理進度耽誤,多公告迭代週期,以獲得對進度的細緻反饋。

l 防備項目撤除,讓客户選擇具有最大意義的最小版本,從而在投入出產前裁減產生不對的機率,同時軟件的代價也獲得最大化。

l 防備系統惡化,建立並保護一套測試程序,保存系統最好狀況,不允許累計不對。

l 防備缺點率,服從客户需求,逐一程序進行測試。

l 防備交易曲解,使客户成為全部團隊的一部分。在開闢進程中,連續和客户進行雷同,並且項目標闡明書連續獲得改革。

l 防備交易變動,收縮版本週期,使每個版本開闢進程中的變化起碼。在一個發行週期中,歡迎客户用新需求代替仍未建造結束的效用。

l 程序員負擔估算和結束本身工作的責任,並將他們結束工作實際所耗費的時候及時反饋給他們,改革並且恭敬他們的估算。大家都很明白應當由誰做出大略變化估算的法則。如許,就大略更少的因為要求程序員作明顯不大略結束的工作而使之感觸懊喪。鼓勵團隊成員間的彼此雷同,以裁減因為對工作不滿意而產生的挫敗感。

l 互助具有代碼,更有效的裁減人員調整後對軟件項目標負面感化。

4、 多項目標集體運作

l 集體軟件部分別離為b/s工作組,c/s工作組。

l 履行分時多任務的開闢方法。以一個禮拜為一個開闢週期,每個開闢週期都交給客户一個已經公告的軟件。當令建立並以專業團隊為開闢單位,周全兑現客户權力。

l 增進軟件項目之間的雷同,追求編程風致、風俗、標準的聯合。

5、 軟件部崗亭配置

l 項目辦理員當真跟蹤各個項目,反饋給質管部分並生成相干文檔;分派資本,和諧軟件團隊與客户和用户之間的干係;幫助鍛練肯定客户需求。

l b/s鍛練、c/s鍛練,教導詳細技巧,與市場部分互助商定技巧方向,幫忙項目辦理員辦理和跟蹤各個項目。與客户一路肯定需求。衡量一個鍛練稱職與否的標準,不是他做出了多少關鍵性的代碼大略決議計劃,而是他幫助全部團隊做出了多少精確決議計劃。鍛練不當真很多開闢任務,他的緊張職責是:

i. 充當開闢夥伴,特別是對付那些剛入手下手負擔責任的新程序員大略堅苦的技巧任務來講。

ii. 明白長期的重構目標,鼓勵小範圍的重構來兑現一部分長期重構目標。

iii. 用個人技巧、技巧救助程序員,如測試、模樣和重構。

iv. 向上層辦理人員解釋進程。

v. 幫助與客户雷同。

l 程序員是軟件項目標核心,他們的工作其實不是僅僅讓謀劃機明白客户的需求。最緊張的標準,是和他人進行雷同。如果程序能夠運行,但另有緊張的部分異國雷同,程序員的工作就異國結束。必要盡力為客户開闢最有代價的軟件,並且把題目範圍減到充足小的程度。程序員必須學會重構、學會單位測試,拋卻對系統的某個部分的個人掃數權的設法。對付一個程序員來講,你必須承認你的恐懼,因為我們每個人都在害怕:怕本身看上去很蠢、怕被覺得是廢料、怕跟不上期間、怕不能勝任。但是你可以在團隊的救助下,克服這些恐懼、獲得勇氣。

以上這些便是我的工作思路。

如果我競聘告成,我的辦事原則和風致是:以互助的目標聯合人,以大略的法則策動人,竭力創設出一個自動的、開放的、成長的、有創設性的良性環境,使軟件部的每個成員都能從編碼者成長為真實的開闢者,並且給他們一個寬鬆的成長和創設空間。

如果我競聘告成,我的工作目標是:從四個根本方面對軟件項目進行改進,那便是:交換、淺顯、反饋、勇氣。以清楚易懂且簡單擴大的方法寫代碼、以周到而嚴謹的流程開闢軟件;低落開闢費用、裁減失敗,將那些低效的、無代價的程序從中剔除。珍視客户的如意度、強調團隊互助,讓客户成為軟件開闢流程的一員;而開闢人員,不管其經驗的多少,都自動地做出本身的貢獻、體驗到更多告成的高興。

以上是我對此次公司軌制改革的一點兒個人見解,大略有很多不敷的地方,望各位帶領和評委多責怪指教。無庸置疑,在各位帶領和同事面前目今,我必要進修的處所還很多、還必要連續積聚經驗。可是,我有充足的決議信念和勇氣、有連續進修、連續進步的決議信念和意志。也正因為如此,我更加復甦地看到了本身的不敷的地方,促使我在今後的工作傍邊,奮發圖強,克盡職守,竭力進修,勤奮工作,連續縮小本身的差距。

在我的演講即將結束的時候,我最想説的是:此次競聘,如果能使大家對我有一個更深、更新的認識、能使大家更多地明白我並且在今後的工作中救助我、贊成我,那麼,儘管競聘不告成,我也覺得收穫頗豐。我仍將一如既往的竭力工作,以微薄之力來回報構造和公司的培養和珍視。

感謝大家

副經理競聘軟件部演講稿2

各位領導、各位評委:

大家好!

在這裏,我首先感謝公司領導為我們創造了這次公平競爭的機會和展示自我的舞台。適奉這次難得的競聘機會,我本着鍛鍊、提高的目的走上講台,談一談我自己關於公司發展的一些想法和認識,希望靠能力而不是靠運氣為自己的新婚之年留下點什麼。

此次參與競聘,我想通過自己的參與,響應公司一體化的改革,並且在可能的情況下實現自己的人生價值。

在這幾年中,我先後主持設計與製作了《xxxx》、《xxxx》、《xxx》、《xxx》、《xxx》、《xx》、《xx》、《xx》、《x》等。目前,我正參與設計製作《zz》、《xx》、《xx》、《xx》。這些工作對我各方面素質的提高、業務水平的提高、經驗知識的積累都大有裨益。同時也給我帶來了很多榮譽:我曾榮獲過《xxxx》、《xxxxx》、《xxxxx》,成績和榮譽面前,我更加清楚地認識到自己知識的不夠、經驗的不足。我深深地感到:機遇和挑戰並存,成功與辛酸同在。參與這次競聘,我願在求真務實中認識自己,在市場競爭中完善自己,在積極進取中不斷追求,在拼搏奉獻中實現價值。這次,我要競聘的是軟件部的副經理。對我個人來説,這是一次難得的學習和鍛鍊的機會。我參加軟件部副經理的競聘,主要基於以下兩個方面的考慮:

一方面,我認為自己具備擔任軟件部副經理的素質,比如吃苦耐勞、任勞任怨的敬業精神,虛心好學、開拓進取的創新意識,嚴於律己、誠信為本的優良品質,雷厲風行、求真務實的工作作風。這些都造就了我嚴謹踏實、敢於嘗試,把新知識、新技術、新理念融入設計和製作軟件的過程中去、使之為軟件服務的不斷學習不斷創新的工作態度。

另一方面,我認為自己具備擔任副經理的才能。

首先,我有一定的管理知識和管理能力。長期的工作時間和刻苦自學是我具備了這些知識和能力,並且最重要的是,我積累了一定的管理經驗。

其次,我對目前軟件行業的走向和技術都有相當深的理解。近幾年的軟件開發工作讓我體會到:傳統的軟件開發方法是對傳統的工程開發方法的模仿,例如建造橋樑、高樓大廈等等。首先,開發方要知道客户的需求,比如多大的面積、多少層、什麼用途、什麼風格等等,還要現場測量、鑽孔等等;然後設計人員畫出一些圖,向客户描述將來建好了是什麼樣子;客户滿意了,就進入下一個設計階段,設計人員又弄出很多工程圖紙,詳細地説明這塊應該如何做,那塊應該如何做;接着施工人員一絲不苟地按照圖紙開工,施工過程中也有各種驗收;完工後客户最後還要驗收,可能還會請一個第三方幫助驗收。

如果每個軟件開發項目都和建大樓一樣,當然可以而且應當使用一樣的開發流程和管理方法,因為這套流程已經被無數次證明了它的可行性。但是區別於傳統工程的開發方法,軟件開發有自己的特點:

1、和建大樓相比,大部分軟件開發項目的投資要少得多,工期要短得多,參與項目的人員要少很多;

2、水泥、鋼材、磚等很多建築材料,很難在短期內重用,而代碼和設計可以重用;

3、大樓動工後,設計就很少再“優化”了,也不能出現什麼“驗收或測試時系統崩潰”的情況(如果出現,那一定是大事了),而這些情況在軟件開發中卻比較常見;

4、軟件開發過程中,客户很有可能提出新的迫切的需求,取消或改變原來的需求;

5、軟件開發的需求要比建造大樓的需求模糊得多,往往不能量化。軟件開發過程自始至終都是以腦力勞動為主,開發速度也很難量化,因而開發計劃也很難做到準確;

6、因為軟件開發項目的人數比較少(超過10個程序員的項目絕對是大項目),每個人員的流動都可能會對項目進度造成很大影響;

7、和工程開發相比,軟件開發中的“偷工減料”更難發現。

還有很多其它重要的區別,但我們僅從以上幾點就能很容易地發現:傳統的軟件開發方法只能適合部分軟件開發項目,根本不適合用來解決一切問題。

而軟件業界目前正在積極推動的極限編程在很大程度上彌補了傳統的軟件開發方法的以上不足。極限編程從許多方面對軟件開發的方式作了新的詮釋和重構,從而更加靈活有效地解決了上述問題;而且,因為它特別強調交流、反饋和合作,更加適合我中心這樣規模的開發隊伍。如果我競聘成功,我的工作思路是:汲取極限編程的思想,強調軟件團隊精神,以客户為中心,以具體項目為實現手段,全面提升軟件設計與開發的工作效率,加快軟件產品化進程。我將在微觀上有選擇地採用極限編程、強調細節管理,在宏觀上向cmm(軟件過程成熟度)積極邁進。下面我將詳細闡明我的思路:如何做到專業1、強調團隊精神

l杜絕自命不凡和不能平等待人的工作態度。

l所有環節都以“團隊”為單位來進行。所有的“隊員”對整個

項目和設計都有發言權,同時由整個“團隊”來對項目負責。這裏的負責是指所有人對項目中的所有部分負責。而在以往的環境中,很多時候是一個“團隊”中的各個人負責個人設計,這樣就很容易給破壞“團隊”造成合理的藉口,也容易在開發人員之間造成隔閡和誤會等不合作的現象。在各個環節以“隊”為單位進行開發能夠針對性的克服這些弊端。

l改變辦公室的佈置格局,使之更利於團隊之間的溝通。

l以溝通、簡單、反饋、勇氣的準則來指導團隊。

l使軟件部的.每一個人都成為輕鬆愜意的編寫優秀軟件的團隊的一分子。

2、客户為中心

l客户有權制定整體計劃,有權知道什麼時間能完成什麼項目,成本是多少。

l客户有權力從每個星期編程過程中獲得最大收益。

l客户有權在不支付過高費用的情況下改變計劃、替換工程、更改優先級。

l客户有權隨時決定軟件變動範圍並得到有關反饋,也可以在任何時間取消一些項目並保留能反映投資回報狀況的有用工作系統。

3、具體項目的處理

l解決進度延遲,多發佈迭代週期,以獲得對進度的詳細反饋。

l預防項目取消,讓客户選擇具有最大意義的最小版本,從而在投入生產前減少發生錯誤的機率,同時軟件的價值也得到最大化。

l預防系統惡化,創建並維護一套測試程序,保持系統最佳狀態,不允許累計錯誤。

l預防缺陷率,遵從客户需求,逐個程序進行測試。

l預防業務誤解,使客户成為整個團隊的一部分。在開發過程中,不斷和客户進行溝通,並且項目的説明書不斷得到改進。

l預防業務變更,縮短版本週期,使每個版本開發過程中的變化最少。在一個發行週期中,歡迎客户用新需求取代仍未製作完成的功能。

l程序員承擔估算和完成自己工作的責任,並將他們完成工作實際所花費的時間及時反饋給他們,改進並且尊重他們的估算。大家都很清楚應該由誰做出或者改變估算的規則。這樣,就可能更少的因為要求程序員作明顯不可能完成的工作而使之感到沮喪。鼓勵團隊成員間的互相溝通,以減少由於對工作不滿意而產生的挫敗感。

l共同擁有代碼,更有效的減少人員調整後對軟件項目的負面影響。

4、多項目的整體運作

l整體軟件部門劃分為b/s工作組,c/s工作組。

l實行分時多任務的開發方法。以一個星期為一個開發週期,每一個開發週期都交給客户一個已經發布的軟件。適時建立並以專業團隊為開發單位,全面實現客户權利。

l促進軟件項目之間的溝通,尋求編程風格、習慣、標準的統一。5、軟件部崗位設置

l項目管理員負責跟蹤各個項目,反饋給質管部門並生成相關文檔;分配資源,協調軟件團隊與客户和用户之間的關係;輔助教練確定客户需求。

lb/s教練、c/s教練,指導具體技術,與市場部門共同商定技術方向,協助項目管理員管理和跟蹤各個項目。與客户一起確定需求。衡量一個教練稱職與否的標準,不是他做出了多少關鍵性的代碼或者決策,而是他輔助整個團隊做出了多少正確決策。教練不負責許多開發任務,他的主要職責是:

i.充當開發夥伴,特別是對於那些剛開始承擔責任的新程序員或者困難的技術任務來説。

ii.明白長期的重構目標,鼓勵小規模的重構來實現一部分長期重構目標。

iii.用個人技術、技巧幫助程序員,如測試、格式和重構。

iv.向上層管理人員解釋過程。

v.輔助與客户溝通。

l程序員是軟件項目的核心,他們的工作並不是僅僅讓計算機明白客户的需求。最重要的準則,是和別人進行溝通。如果程序能夠運行,但還有重要的部分沒有溝通,程序員的工作就沒有完成。需要盡力為客户開發最有價值的軟件,並且把問題規模減到足夠小的程度。程序員必須學會重構、學會單元測試,放棄對系統的某個部分的個人所有權的想法。對於一個程序員來説,你必須承認你的恐懼,因為我們每個人都在害怕:怕自己看上去很蠢、怕被認為是廢物、怕跟不上時代、怕不能勝任。然而你可以在團隊的幫助下,克服這些恐懼、獲得勇氣。以上這些就是我的工作思路。如果我競聘成功,我的處事原則和風格是:以共同的目標團結[1][2]下一頁《競聘軟件部的副經理》

人,以簡單的規則帶動人,努力創造出一個積極的、開放的、發展的、有創造性的良性環境,使軟件部的每個成員都能從編碼者成長為真正的開發者,並且給他們一個寬鬆的發展和創造空間。

如果我競聘成功,我的工作目標是:從四個基本方面對軟件項目進行改善,那就是:交流、簡易、反饋、勇氣。以清晰易懂且容易擴展的方式寫代碼、以周密而嚴謹的流程開發軟件;降低開發費用、減少失敗,將那些低效的、無價值的步驟從中剔除。重視客户的滿意度、強調團隊合作,讓客户成為軟件開發流程的一員;

而開發人員,無論其經驗的多少,都積極地做出自己的貢獻、體驗到更多成功的喜悦。以上是我對這次公司制度改革的一點兒個人見解,可能有許多不足之處,望各位領導和評委多批評指教。毋庸置疑,在各位領導和同事面前,我需要學習的地方還很多、還需要繼續積累經驗。但是,我有足夠的信心和勇氣、有不斷學習、不斷提高的決心和意志。也正因為如此,我更加清醒地看到了自身的不足之處,促使我在以後的工作當中,勵精圖治,克盡職守,努力學習,勤奮工作,不斷縮小自己的差距。

在我的演講即將結束的時候,我最想説的是:這次競聘,如果能使大家對我有一個更深、更新的認識、能使大家更多地瞭解我並且在以後的工作中幫助我、支持我,那麼,即使競聘不成功,我也覺得受益匪淺。我仍將一如既往的努力工作,以綿薄之力來回報組織和公司的培養和厚愛。

副經理競聘軟件部演講稿3

各位領導、各位評委:

大家好。

在這裏,我首先感謝公司領導為我們創造了這次公平競爭的機會和展示自我的舞台。適奉這次難得的競聘機會,我本着鍛鍊、提高的目的走上講台,談一談我自己關於公司發展的一些想法和認識,希望靠能力而不是靠運氣為自己的新婚之年留下點什麼。

此次參與競聘,我想通過自己的參與,響應公司一體化的改革,並且在可能的情況下實現自己的人生價值。

在這幾年中,我先後主持設計與製作了《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》等。目前,我正參與設計製作《》、《》、《》、《》。這些工作對我各方面素質的提高、業務水平的提高、經驗知識的積累都大有裨益。同時也給我帶來了很多榮譽:我曾榮獲過《》、《》、《》,成績和榮譽面前,我更加清楚地認識到自己知識的不夠、經驗的不足。我深深地感到:機遇和挑戰並存,成功與辛酸同在。參與這次競聘,我願在求真務實中認識自己,在市場競爭中完善自己,在積極進取中不斷追求,在拼搏奉獻中實現價值。

這次,我要競聘的是軟件部的副經理。對我個人來説,這是一次難得的學習和鍛鍊的機會。我參加軟件部副經理的競聘,主要基於以下兩個方面的考慮:

一方面,我認為自己具備擔任軟件部副經理的素質,比如吃苦耐勞、任勞任怨的敬業精神,虛心好學、開拓進取的創新意識,嚴於律己、誠信為本的優良品質,雷厲風行、求真務實的工作作風。這些都造就了我嚴謹踏實、敢於嘗試,把新知識、新技術、新理念融入設計和製作軟件的過程中去、使之為軟件服務的不斷學習不斷創新的工作態度。

另一方面,我認為自己具備擔任副經理的才能。

首先,我有一定的管理知識和管理能力。長期的工作時間和刻苦自學是我具備了這些知識和能力,並且最重要的是,我積累了一定的管理經驗。

其次,我對目前軟件行業的走向和技術都有相當深的理解。近幾年的軟件開發工作讓我體會到:傳統的軟件開發方法是對傳統的工程開發方法的模仿,例如建造橋樑、高樓大廈等等。首先,開發方要知道客户的需求,比如多大的'面積、多少層、什麼用途、什麼風格等等,還要現場測量、鑽孔等等;然後設計人員畫出一些圖,向客户描述將來建好了是什麼樣子;客户滿意了,就進入下一個設計階段,設計人員又弄出很多工程圖紙,詳細地説明這塊應該如何做,那塊應該如何做;接着施工人員一絲不苟地按照圖紙開工,施工過程中也有各種驗收;完工後客户最後還要驗收,可能還會請一個第三方幫助驗收。

如果每個軟件開發項目都和建大樓一樣,當然可以而且應當使用一樣的開發流程和管理方法,因為這套流程已經被無數次證明了它的可行性。但是區別於傳統工程的開發方法,軟件開發有自己的特點:

⒈和建大樓相比,大部分軟件開發項目的投資要少得多,工期要短得多,參與項目的人員要少很多;

⒉水泥、鋼材、磚等很多建築材料,很難在短期內重用,而代碼和設計可以重用;

⒊大樓動工後,設計就很少再“優化”了,也不能出現什麼“驗收或測試時系統崩潰”的情況(如果出現,那一定是大事了),而這些情況在軟件開發中卻比較常見;

⒋軟件開發過程中,客户很有可能提出新的迫切的需求,取消或改變原來的需求;

⒌軟件開發的需求要比建造大樓的需求模糊得多,往往不能量化。軟件開發過程自始至終都是以腦力勞動為主,開發速度也很難量化,因而開發計劃也很難做到準確;

⒍因為軟件開發項目的人數比較少(超過個程序員的項目絕對是大項目),每個人員的流動都可能會對項目進度造成很大影響;

⒎和工程開發相比,軟件開發中的“偷工減料”更難發現。

還有很多其它重要的區別,但我們僅從以上幾點就能很容易地發現:傳統的軟件開發方法只能適合部分軟件開發項目,根本不適合用來解決一切問題。

而軟件業界目前正在積極推動的極限編程在很大程度上彌補了傳統的軟件開發方法的以上不足。極限編程從許多方面對軟件開發的方式作了新的詮釋和重構,從而更加靈活有效地解決了上述問題;而且,因為它特別強調交流、反饋和合作,更加適合我中心這樣規模的開發隊伍。

如果我競聘成功,我的工作思路是:汲取極限編程的思想,強調軟件團隊精神,以客户為中心,以具體項目為實現手段,全面提升軟件設計與開發的工作效率,加快軟件產品化進程。我將在微觀上有選擇地採用極限編程、強調細節管理,在宏觀上向軟件過程成熟度積極邁進。下面我將詳細闡明我的思路:如何做到專業

⒈強調團隊精神

杜絕自命不凡和不能平等待人的工作態度。

所有環節都以“團隊”為單位來進行。所有的“隊員”對整個項目和設計都有發言權,同時由整個“團隊”來對項目負責。這裏的負責是指所有

競聘軟件部的副經理第2頁

人對項目中的所有部分負責。而在以往的環境中,很多時候是一個“團隊”中的各個人負責個人設計,這樣就很容易給破壞“團隊”造成合理的藉口,也容易在開發人員之間造成隔閡和誤會等不合作的現象。在各個環節以“隊”為單位進行開發能夠針對性的克服這些弊端。

改變辦公室的佈置格局,使之更利於團隊之間的溝通。

以溝通、簡單、反饋、勇氣的準則來指導團隊。

使軟件部的每一個人都成為輕鬆愜意的編寫優秀軟件的團隊的一分子。

⒉客户為中心

客户有權制定整體計劃,有權知道什麼時間能完成什麼項目,成本是多少。

客户有權力從每個星期編程過程中獲得最大收益。

客户有權在不支付過高費用的情況下改變計劃、替換工程、更改優先級。

客户有權隨時決定軟件變動範圍並得到有關反饋,也可以在任何時間取消一些項目並保留能反映投資回報狀況的有用工作系統。

⒊具體項目的處理

解決進度延遲,多發佈迭代週期,以獲得對進度的詳細反饋。

預防項目取消,讓客户選擇具有最大意義的最小版本,從而在投入生產前減少發生錯誤的機率,同時軟件的價值也得到最大化。

預防系統惡化,創建並維護一套測試程序,保持系統最佳狀態,不允許累計錯誤。

預防缺陷率,遵從客户需求,逐個程序進行測試。

預防業務誤解,使客户成為整個團隊的一部分。在開發過程中,不斷和客户進行溝通,並且項目的説明書不斷得到改進。

預防業務變更,縮短版本週期,使每個版本開發過程中的變化最少。在一個發行週期中,歡迎客户用新需求取代仍未製作完成的功能。

程序員承擔估算和完成自己工作的責任,並將他們完成工作實際所花費的時間及時反饋給他們,改進並且尊重他們的估算。大家都很清楚應該由誰做出或者改變估算的規則。這樣,就可能更少的因為要求程序員作明顯不可能完成的工作而使之感到沮喪。鼓勵團隊成員間的互相溝通,以減少由於對工作不滿意而產生的挫敗感。

共同擁有代碼,更有效的減少人員調整後對軟件項目的負面影響。

⒋多項目的整體運作

整體軟件部門劃分為b/s工作組,c/s工作組。

實行分時多任務的開發方法。以一個星期為一個開發週期,每一個開發週期都交給客户一個已經發布的軟件。適時建立並以專業團隊為開發單位,全面實現客户權利。

促進軟件項目之間的溝通,尋求編程風格、習慣、標準的統一。

⒌軟件部崗位設置

項目管理員負責跟蹤各個項目,反饋給質管部門並生成相關文檔;分配資源,協調軟件團隊與客户和用户之間的關係;輔助教練確定客户需求。

教練、教練,指導具體技術,與市場部門共同商定技術方向,協助項目管理員管理和跟蹤各個項目。與客户一起確定需求。衡量一個教練稱職與否的標準,不是他做出了多少關鍵性的代碼或者決策,而是他輔助整個團隊做出了多少正確決策。教練不負責許多開發任務,他的主要職責是:

充當開發夥伴,特別是對於那些剛開始承擔責任的新程序員或者困難的技術任務來説。

明白長期的重構目標,鼓勵小規模的重構來實現一部分長期重構目標。

用個人技術、技巧幫助程序員,如測試、格式和重構。

向上層管理人員解釋過程。

輔助與客户溝通。

程序員是軟件項目的核心,他們的工作並不是僅僅讓計算機明白客户的需求。最重要的準則,是和別人進行溝通。如果程序能夠運行,但還有重要的部分沒有溝通,程序員的工作就沒有完成。需要盡力為客户開發最有價值的軟件,並且把問題規模減到足夠小的程度。程序員必須學會重構、學會單元測試,放棄對系統的某個部分的個人所有權的想法。對於一個程序員來説,你必須承認你的恐懼,因為我們每個人都在害怕:怕自己看上去很蠢、怕被認為是廢物、怕跟不上時代、怕不能勝任。然而你可以在團隊的幫助下,克服這些恐懼、獲得勇氣。

以上這些就是我的工作思路。

如果我競聘成功,我的處事原則和風格是:以共同的目標團結人,以簡單的規則帶動人努力創造出一個積極的、開放的、發展的、有創造性的良性環境,使軟件部的每個成員都能從編碼者成長為真正的開發者,並且給他們一個寬鬆的發展和創造空間。

如果我競聘成功,我的工作目標是:從四個基本方面對軟件項目進行改善,那就是:交流、簡易、反饋、勇氣。以清晰易懂且容易擴展的方式寫代碼、以周密而嚴謹的流程開發軟件;降低開發費用、減少失敗,將那些低效的、無價值的步驟從中剔除。重視客户的滿意度、強調團隊合作,讓客户成為軟件開發流程的一員;而開發人員,無論其經驗的多少,都積極地做出自己的貢獻、體驗到更多成功的喜悦。

以上是我對這次公司制度改革的一點兒個人見解,可能有許多不足之處,望各位領導和評委多批評指教。毋庸置疑,在各位領導和同事面前,我需要學習的地方還很多、還需要繼續積累經驗。但是,我有足夠的信心和勇氣、有不斷學習、不斷提高的決心和意志。也正因為如此,我更加清醒地看到了自身的不足之處,促使我在以後的工作當中,勵精圖治,克盡職守,努力學習,勤奮工作,不斷縮小自己的差距。

在我的演講即將結束的時候,我最想説的是:這次競聘,如果能使大家對我有一個更深、更新的認識、能使大家更多地瞭解我並且在以後的工作中幫助我、支持我,那麼,即使競聘不成功,我也覺得受益匪淺。我仍將一如既往的努力工作,以綿薄之力來回報組織和公司的培養和厚愛。

謝謝大家!

副經理競聘軟件部演講稿4

各位領導、各位評委:

大家好。

在這裏,我首先感謝公司領導為我們創造了這次公平競爭的機會和展示自我的舞台。適奉這次難得的競聘機會,我本着鍛鍊、提高的目的走上講台,談一談我自己關於公司發展的一些想法和認識,希望靠能力而不是靠運氣為自己的新婚之年留下點什麼。

此次參與競聘,我想通過自己的參與,響應公司一體化的改革,並且在可能的情況下實現自己的人生價值。

在這幾年中,我先後主持設計與製作了《xxxx》、《xxxx》、《xxx》、《xxx》、《xxx》、《xx》、《xx》、《xx》、《x》等。目前,我正參與設計製作《zz》、《xx》、《xx》、《xx》。這些工作對我各方面素質的提高、業務水平的提高、經驗知識的積累都大有裨益。同時也給我帶來了很多榮譽:我曾榮獲過《xxxx》、《xxxxx》、《xxxxx》,成績和榮譽面前,我更加清楚地認識到自己知識的不夠、經驗的不足。我深深地感到:機遇和挑戰並存,成功與辛酸同在。參與這次競聘,我願在求真務實中認識自己,在市場競爭中完善自己,在積極進取中不斷追求,在拼搏奉獻中實現價值。這次,我要競聘的是軟件部的副經理。對我個人來説,這是一次難得的學習和鍛鍊的機會。我參加軟件部副經理的競聘,主要基於以下兩個方面的考慮:

一方面,我認為自己具備擔任軟件部副經理的素質,比如吃苦耐勞、任勞任怨的敬業精神,虛心好學、開拓進取的創新意識,嚴於律己、誠信為本的優良品質,雷厲風行、求真務實的工作作風。這些都造就了我嚴謹踏實、敢於嘗試,把新知識、新技術、新理念融入設計和製作軟件的過程中去、使之為軟件服務的不斷學習不斷創新的工作態度。

另一方面,我認為自己具備擔任副經理的才能。

首先,我有一定的管理知識和管理能力。長期的工作時間和刻苦自學是我具備了這些知識和能力,並且最重要的是,我積累了一定的管理經驗。

其次,我對目前軟件行業的走向和技術都有相當深的理解。近幾年的軟件開發工作讓我體會到:傳統的軟件開發方法是對傳統的工程開發方法的模仿,例如建造橋樑、高樓大廈等等。首先,開發方要知道客户的需求,比如多大的面積、多少層、什麼用途、什麼風格等等,還要現場測量、鑽孔等等;然後設計人員畫出一些圖,向客户描述將來建好了是什麼樣子;客户滿意了,就進入下一個設計階段,設計人員又弄出很多工程圖紙,詳細地説明這塊應該如何做,那塊應該如何做;接着施工人員一絲不苟地按照圖紙開工,施工過程中也有各種驗收;完工後客户最後還要驗收,可能還會請一個第三方幫助驗收。

如果每個軟件開發項目都和建大樓一樣,當然可以而且應當使用一樣的開發流程和管理方法,因為這套流程已經被無數次證明了它的可行性。但是區別於傳統工程的開發方法,軟件開發有自己的特點:

1、和建大樓相比,大部分軟件開發項目的投資要少得多,工期要短得多,參與項目的人員要少很多;

2、水泥、鋼材、磚等很多建築材料,很難在短期內重用,而代碼和設計可以重用;

3、大樓動工後,設計就很少再“優化”了,也不能出現什麼“驗收或測試時系統崩潰”的情況(如果出現,那一定是大事了),而這些情況在軟件開發中卻比較常見;

4、軟件開發過程中,客户很有可能提出新的迫切的需求,取消或改變原來的需求;

5、軟件開發的需求要比建造大樓的需求模糊得多,往往不能量化。軟件開發過程自始至終都是以腦力勞動為主,開發速度也很難量化,因而開發計劃也很難做到準確;

6、因為軟件開發項目的人數比較少(超過10個程序員的項目絕對是大項目),每個人員的流動都可能會對項目進度造成很大影響;

7、和工程開發相比,軟件開發中的“偷工減料”更難發現。

還有很多其它重要的區別,但我們僅從以上幾點就能很容易地發現:傳統的軟件開發方法只能適合部分軟件開發項目,根本不適合用來解決一切問題。

而軟件業界目前正在積極推動的極限編程在很大程度上彌補了傳統的軟件開發方法的以上不足。極限編程從許多方面對軟件開發的方式作了新的詮釋和重構,從而更加靈活有效地解決了上述問題;而且,因為它特別強調交流、反饋和合作,更加適合我中心這樣規模的開發隊伍。如果我競聘成功,我的工作思路是:汲取極限編程的思想,強調軟件團隊精神,以客户為中心,以具體項目為實現手段,全面提升軟件設計與開發的工作效率,加快軟件產品化進程。我將在微觀上有選擇地採用極限編程、強調細節管理,在宏觀上向cmm(軟件過程成熟度)積極邁進。下面我將詳細闡明我的思路:如何做到專業。

1、強調團隊精神

杜絕自命不凡和不能平等待人的工作態度。

所有環節都以“團隊”為單位來進行。所有的“隊員”對整個項目和設計都有發言權,同時由整個“團隊”來對項目負責。這裏的負責是指所有人對項目中的所有部分負責。而在以往的環境中,很多時候是一個“團隊”中的各個人負責個人設計,這樣就很容易給破壞“團隊”造成合理的藉口,也容易在開發人員之間造成隔閡和誤會等不合作的現象。在各個環節以“隊”為單位進行開發能夠針對性的克服這些弊端。

改變辦公室的佈置格局,使之更利於團隊之間的溝通。

以溝通、簡單、反饋、勇氣的準則來指導團隊。

使軟件部的每一個人都成為輕鬆愜意的編寫優秀軟件的團隊的一分子。

2、客户為中心

客户有權制定整體計劃,有權知道什麼時間能完成什麼項目,成本是多少。

客户有權力從每個星期編程過程中獲得最大收益。

客户有權在不支付過高費用的情況下改變計劃、替換工程、更改優先級。

客户有權隨時決定軟件變動範圍並得到有關反饋,也可以在任何時間取消一些項目並保留能反映投資回報狀況的'有用工作系統。

3、具體項目的處理

解決進度延遲,多發佈迭代週期,以獲得對進度的詳細反饋。

預防項目取消,讓客户選擇具有最大意義的最小版本,從而在投入生產前減少發生錯誤的機率,同時軟件的價值也得到最大化。

預防系統惡化,創建並維護一套測試程序,保持系統最佳狀態,不允許累計錯誤。

預防缺陷率,遵從客户需求,逐個程序進行測試。

預防業務誤解,使客户成為整個團隊的一部分。在開發過程中,不斷和客户進行溝通,並且項目的説明書不斷得到改進。

預防業務變更,縮短版本週期,使每個版本開發過程中的變化最少。在一個發行週期中,歡迎客户用新需求取代仍未製作完成的功能。

程序員承擔估算和完成自己工作的責任,並將他們完成工作實際所花費的時間及時反饋給他們,改進並且尊重他們的估算。大家都很清楚應該由誰做出或者改變估算的規則。這樣,就可能更少的因為要求程序員作明顯不可能完成的工作而使之感到沮喪。鼓勵團隊成員間的互相溝通,以減少由於對工作不滿意而產生的挫敗感。

共同擁有代碼,更有效的減少人員調整後對軟件項目的負面影響。

4、多項目的整體運作

整體軟件部門劃分為b/s工作組,c/s工作組。

實行分時多任務的開發方法。以一個星期為一個開發週期,每一個開發週期都交給客户一個已經發布的軟件。適時建立並以專業團隊為開發單位,全面實現客户權利。

促進軟件項目之間的溝通,尋求編程風格、習慣、標準的統一。

5、軟件部崗位設置

項目管理員負責跟蹤各個項目,反饋給質管部門並生成相關文檔;分配資源,協調軟件團隊與客户和用户之間的關係;輔助教練確定客户需求。

b/s教練、c/s教練,指導具體技術,與市場部門共同商定技術方向,協助項目管理員管理和跟蹤各個項目。與客户一起確定需求。衡量一個教練稱職與否的標準,不是他做出了多少關鍵性的代碼或者決策,而是他輔助整個團隊做出了多少正確決策。教練不負責許多開發任務,他的主要職責是:

i.充當開發夥伴,特別是對於那些剛開始承擔責任的新程序員或者困難的技術任務來説。

ii.明白長期的重構目標,鼓勵小規模的重構來實現一部分長期重構目標。

iii.用個人技術、技巧幫助程序員,如測試、格式和重構。

iv.向上層管理人員解釋過程。

v.輔助與客户溝通。

程序員是軟件項目的核心,他們的工作並不是僅僅讓計算機明白客户的需求。最重要的準則,是和別人進行溝通。如果程序能夠運行,但還有重要的部分沒有溝通,程序員的工作就沒有完成。需要盡力為客户開發最有價值的軟件,並且把問題規模減到足夠小的程度。程序員必須學會重構、學會單元測試,放棄對系統的某個部分的個人所有權的想法。對於一個程序員來説,你必須承認你的恐懼,因為我們每個人都在害怕:怕自己看上去很蠢、怕被認為是廢物、怕跟不上時代、怕不能勝任。然而你可以在團隊的幫助下,克服這些恐懼、獲得勇氣。以上這些就是我的工作思路。如果我競聘成功,我的處事原則和風格是:以共同的目標團結。

人,以簡單的規則帶動人,努力創造出一個積極的、開放的、發展的、有創造性的良性環境,使軟件部的每個成員都能從編碼者成長為真正的開發者,並且給他們一個寬鬆的發展和創造空間。

如果我競聘成功,我的工作目標是:從四個基本方面對軟件項目進行改善,那就是:交流、簡易、反饋、勇氣。

以清晰易懂且容易擴展的方式寫代碼、以周密而嚴謹的流程開發軟件;降低開發費用、減少失敗,將那些低效的、無價值的步驟從中剔除。重視客户的滿意度、強調團隊合作,讓客户成為軟件開發流程的一員;而開發人員,無論其經驗的多少,都積極地做出自己的貢獻、體驗到更多成功的喜悦。以上是我對這次公司制度改革的一點兒個人見解,可能有許多不足之處,望各位領導和評委多批評指教。毋庸置疑,在各位領導和同事面前,我需要學習的地方還很多、還需要繼續積累經驗。但是,我有足夠的信心和勇氣、有不斷學習、不斷提高的決心和意志。也正因為如此,我更加清醒地看到了自身的不足之處,促使我在以後的工作當中,勵精圖治,克盡職守,努力學習,勤奮工作,不斷縮小自己的差距。

在我的演講即將結束的時候,我最想説的是:這次競聘,如果能使大家對我有一個更深、更新的認識、能使大家更多地瞭解我並且在以後的工作中幫助我、支持我,那麼,即使競聘不成功,我也覺得受益匪淺。我仍將一如既往的努力工作,以綿薄之力來回報組織和公司的培養和厚愛。

謝謝大家!

副經理競聘軟件部演講稿5

尊敬的**董事長、**總經理、各位領導、各位同事:

大家好!

首先感謝公司採取競聘上崗的用人機制給了我這次可以充分展示的機會。今天我以平和、誠懇、進取的心態站在這裏,競聘生產副總經理一職,希望能得到領導們的檢閲、認可和同事們的支持。希望帶給大家的是一個真誠、穩重和鋭意進取的我,希望大家給我一個勇挑重擔、開拓進取、回報公司的機會。

現將本人基本情況、工作體會和打算向在坐的領導彙報如下:

一、基本情況

我之所以競聘生產副總,主要緣於三個理由:

等現代化管理理念,讓我瞭解了國內外的差距所在,提升了我自己改革創新、鋭意進取的素質,使我對工作充滿了激情與自信、對未來充滿了憧憬和希望。

(二)、生產技術攻關

1、加大老產品技術革新的.力度:

3、原材料試代用工作:

4、通過對設備進行小改小革,提高勞動生產率

5、推進**產品質量標準成為行業標準

6、加大源頭治理的環保理念

。。。。。。。

(三)、項目管理

(1)戰略轉型:

(2)項目論證:

(3)企業併購:

(4)項目發展、項目引進、研究、實施人員的激勵政策:

。。。。。。。

結束語

在我的彙報和競聘演説即將結束的時候,我最想説的就是:如果我在競聘中不能取勝,我仍將一如既往的努力工作,為**科技的蓬勃發展奉獻自己的微薄之力。

並藉此機會,感謝各位領導多年來對我的教育和培養!

感謝與我同舟共濟、朝夕相處的全體同事對我的幫助和信任!

副經理競聘軟件部演講稿6

各位領導、各位評委:

大家好!

此次參與競聘,我想通過自己的參與,響應公司一體化的改革,並且在可能的情況下實現自己的人生價值。

這次,我要競聘的是軟件部的副經理。對我個人來説,這是一次難得的學習和鍛鍊的機會。我參加軟件部副經理的競聘,主要基於以下兩個方面的考慮:

另一方面,我認為自己具備擔任副經理的才能。

其次,我對目前軟件行業的走向和技術都有相當深的理解。近幾年的軟件開發工作讓我體會到:傳統的軟件開發方法是對傳統的工程開發方法的模仿,例如建造橋樑、高樓大廈等等。首先,開發方要知道客户的需求,比如多大的面積、多少層、什麼用途、什麼風格等等,還要現場測量、鑽孔等等;然後設計人員畫出一些圖,向客户描述將來建好了是什麼樣子;客户滿意了,就進入下一個設計階段,設計人員又弄出很多工程圖紙,詳細地説明這塊應該如何做,那塊應該如何做;接着施工人員一絲不苟地按照圖紙開工,施工過程中也有各種驗收;完工後客户最後還要驗收,可能還會請一個第三方幫助驗收。

1、和建大樓相比,大部分軟件開發項目的投資要少得多,工期要短得多,參與項目的人員要少很多;

2、大樓動工後,設計就很少再"優化"了,也不能出現什麼"驗收或測試時系統崩潰"的情況(如果出現,那一定是大事了),而這些情況在軟件開發中卻比較常見;

3、軟件開發的需求要比建造大樓的需求模糊得多,往往不能量化。軟件開發過程自始至終都是以腦力勞動為主,開發速度也很難量化,因而開發計劃也很難做到準確;

4、和工程開發相比,軟件開發中的"偷工減料"更難發現。

而軟件業界目前正在積極推動的極限編程在很大程度上彌補了傳統的軟件開發方法的以上不足。極限編程從許多方面對軟件開發的方式作了新的詮釋和重構,從而更加靈活有效地解決了上述問題;而且,因為它特別強調交流、反饋和合作,更加適合我中心這樣規模的開發隊伍。

如果我競聘成功,我的工作思路是:汲取極限編程的思想,強調軟件團隊精神,以客户為中心,以具體項目為實現手段,全面提升軟件設計與開發的工作效率,加快軟件產品化進程。我將在微觀上有選擇地採用極限編程、強調細節管理,在宏觀上向cmm(軟件過程成熟度)積極邁進。下面我將詳細闡明我的思路:如何做到專業

l杜絕自命不凡和不能平等待人的工作態度。

l改變辦公室的佈置格局,使之更利於團隊之間的溝通。

l使軟件部的每一個人都成為輕鬆愜意的編寫優秀軟件的團隊的一分子。

l客户有權制定整體計劃,有權知道什麼時間能完成什麼項目,成本是多少。

l客户有權在不支付過高費用的情況下改變計劃、替換工程、更改優先級。

具體項目的處理

l預防項目取消,讓客户選擇具有最大意義的最小版本,從而在投入生產前減少發生錯誤的機率,同時軟件的價值也得到最大化。

l預防缺陷率,遵從客户需求,逐個程序進行測試。

l預防業務變更,縮短版本週期,使每個版本開發過程中的變化最少。在一個發行週期中,歡迎客户用新需求取代仍未製作完成的功能。

l共同擁有代碼,更有效的減少人員調整後對軟件項目的負面影響。

l整體軟件部門劃分為b/s工作組,c/s工作組。

l促進軟件項目之間的'溝通,尋求編程風格、習慣、標準的統一。

軟件部崗位設置

l項目管理員負責跟蹤各個項目,反饋給質管部門並生成相關文檔;分配資源,協調軟件團隊與客户和用户之間的關係;輔助教練確定客户需求。

i.充當開發夥伴,特別是對於那些剛開始承擔責任的新程序員或者困難的技術任務來説。

iii.用個人技術、技巧幫助程序員,如測試、格式和重構。

v.輔助與客户溝通。

以上這些就是我的工作思路。

如果我競聘成功,我的處事原則和風格是:以共同的目標團結人,以簡單的規則帶動人,努力創造出一個積極的、開放的、發展的、有創造性的良性環境,使軟件部的每個成員都能從編碼者成長為真正的開發者,並且給他們一個寬鬆的發展和創造空間。

以上是我對這次公司制度改革的一點兒個人見解,可能有許多不足之處,望各位領導和評委多批評指教。毋庸置疑,在各位領導和同事面前,我需要學習的地方還很多、還需要繼續積累經驗。但是,我有足夠的信心和勇氣、有不斷學習、不斷提高的決心和意志。也正因為如此,我更加清醒地看到了自身的不足之處,促使我在以後的工作當中,勵精圖治,克盡職守,努力學習,勤奮工作,不斷縮小自己的差距。

謝謝大家!

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