部門策劃書

來源:文書谷 2.39W

時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。那麼我們該怎麼去寫策劃書呢?以下是小編精心整理的部門策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

部門策劃書

部門策劃書1

主辦單位:

惠州學院建模協會

承辦單位:

惠州學院建模協會組織部

一.活動背景與意義:

為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今後協會各項工作更好的開展。

二.活動對象:

建模協會所有部門。

三.活動方式:

以部門為單位進行遊戲比賽。

四.活動地點:

惠州學院校園

五.活動時間:

xx年3月份(具體時間待定)。

六.活動流程:

1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與遊戲(包括工作人員若干名)。

2.召集各部長開會,會議內容:解釋遊戲玩法,商討改進遊戲規則,如遊戲時間,遊戲資金,製作地圖,遊戲的準備等(預計用時3天)。

3.召集所有參與遊戲的成員進行一次會議,向其説明遊戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的遊戲沒重複以及駐守點的'地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的遊戲內容和駐守點),確定駐守人,並且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

4.準備工作,如遊戲有重複的讓其修改等(預計用時2天)。

5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊後,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐紮點安排個工作人員做裁判。

6.在2:00,發“藏寶圖”宣佈遊戲開始。

7.在2:00-5:00,遊戲時間(在遊戲過程中會找工作人員去各駐紮點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐紮人玩遊戲)。

8. 5:00遊戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營並上交其遊戲資金。統計各部門遊戲所賺到的資金,選出該遊戲得大富翁。

9. 5:30發放遊戲獎品。

10.遊戲結束,清理現常

八.活動經費:(向祕書處申請)

九.工作安排:

1.通訊員(遊戲前的各項通知)。

2.採購員(購買活動所需物資)。

3.會議的召開。

4.遊戲的資金統計以及申請。

5.獎品發放。

6.大本營留守,做為機動人員。

7.製造“藏寶圖”。

8.清理現常

十.注意事項:

1.遊戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保遊戲的正常進行。

2.遊戲中只能用提供的錢作為遊戲資金,確保遊戲的公平性。

3.若遇天雨等原因不能進行遊戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

4.每個部門需有一個以上部長參與遊戲。

十一.經費預計:150元。

部門策劃書2

xx電子科技大學學生會是我校學生自行組織管理的重要機構。多年來,在校黨委的正確領導下,在校團委的指導下和學校各有關部門的大力支持下,積極主動地開展工作,收到了良好的效果。學生會本着“自我管理,自我教育,自我服務”的原則,不斷加強自身隊伍建設,同時注重研究本校學生工作的新特點,不斷創新,廣泛開展各類學生活動,注重在全方面開展的素質教育中充分發揮學生工作的優勢。

金秋的西電校園,又迎來了一批批滿懷期待與夢想的新生。他們擁有旺盛的精力、強健的體魄、敏鋭的目光,他們睿智、熱情,他們定會給我們的菁菁校園帶來一片燦爛亮麗的天穹,給校學生會的工作帶來新的活力和希望,讓西電精神永存!

(一)招新目的

為了保證校學生會有新鮮的血液的注入,有足夠高素質的後備力量,能更有效地開展學生會工作,實現學生會幹部的新老交替,培養和壯大學生會幹部隊伍,保證學生會工作的連續性,充分發揮學生的主體作用,服務學校、服務同學。

(二)招新要求

1、承認學生會章程,自覺遵守學生會各項規章制度。

2、思想品德好,工作積極主動,耐心細心,責任心強,肯吃苦耐勞。

3、有一定的自我鍛鍊,自我管理意識,有組織能力,學習成績良好。

4、具有團隊合作精神,能夠積極主動向組織靠攏。

(三)招新人數

各部門根據自身實際情況自由把握,在招新活動進行前,應將初步計劃招收人數上報主席團。

(四)招新形式

在招新時間內,申請人將個人簡歷及申請表交到指定地點進行登記報名。初步篩選之後,由各部門分別進行面試,合格後經主席團批准方可進入學生會工作。

(五)招新時間及地點

(六)聯繫電話

(七)學生會網站

招新流程

(一)具體流程

(1)宣傳部利用海報的形式告知校學生會招新的信息。

(2)廣播站利用廣播的.形式宣傳招新信息,並且詳細介紹各部門的職責。

(3)在學生會官方網站上發佈招新信息,同時也可以在等訪問量比較大的網站上發帖進行宣傳。

(1)海報內容新穎,形式多樣化。

(2)宣傳海報在多個地點張貼,安排人員在竹園公寓1、2號樓,竹園餐廳,信遠樓,b樓,c樓等多個地點的消息欄張貼海報進行前期宣傳。

(3)廣播站利用在信遠樓的廣播室安排相應時間,特別是中午12點到13點,以及下午18點到19點進行一定數量的必要宣傳。

(4)在網站上發佈招新信息時,不僅要發佈具體的時間安排,還要將具體各個部門的職能做一一介紹,方便大家選擇自己合適的部門。

時間

9月8日——9月15日

4、其他可行性措施

9月8日——9月15日,如果情況允許(例如學生會人員近一週軍訓期間可以進入竹園公寓),學生會各部門成員可以走訪新生宿舍,對新生所提出的疑問給予解答,同時能夠和新生進一步交流,溝通,讓新生積極參與到學生會的活動中來,對招新活動進行進一步地宣傳。

(二)報名面試階段

(1)9月14日早上7:30,由負責人統一安排各部門人員從大學生活動中心搬運一定數量的桌椅到竹園餐廳門前,搬運之前統計好桌椅的數目。

(2)由負責人安排在竹園餐廳東門前組織會場,每個部門前張貼自己部門詳細介紹以及招新要求的海報。

(3)設置主席團特約諮詢處,由主席團成員負責。應聘者可以在諮詢處就自己關心的一些問題,比如學生會的具體運作,學生會的部門設置,學生會的工作成績,學生會的發展方向,學生會工作人員的要求等問題給予解答。

(4)9月14日上午9:00,招新工作正式開始。

(5)工作開始後,各部門人員可以向有意向應聘該部門的同學介紹部門的特色、工作方向、工作職責和工作成績等,對於應聘者關心的問題給予耐心細緻的解答。

(6)應聘者可以在各部門人員處領取招新表,認真填寫並及時上交,根據上交時間和應聘部門,通知應聘者在不同時間段前往大學生活動中心面試(具體面試安排在下一部分)。

(7)晚上19:00,由負責人負責,將桌椅搬回大學生活動中心,放置指定地點,最後統計數目,檢查是否齊全。

(8)9月15日工作安排同上,如有變動,聽從主席團安排。

以下幾點是對報名階段工作的要求:

(8)各個部門負責看管好分發給各自部門的桌椅,晚上根據安排,按時上交,如有缺損,及時上報主席團。

(9)各個部門安排好值班人員名單,保證招新處有值班人員。

(10)宣傳部要提前做好此次活動各個部門的海報,每個部門前的海報內容應包括部門特色、部門的工作方向、部門的職責、部門的成績等,加強應聘者對各部門的瞭解。另外可以在海報上加貼以前工作的照片等,更加方便大家瞭解學生會工作。

(11)體育部做好維持招新現場的秩序和工作人員的飲水等服務工作。

(12)生活部負責招新現場物品的領取和總體調配工作。

(13)辦公室負責招新表的發放和統計工作。

(14)廣播站做好進一步宣傳和現場一些事宜的通知工作。

(15)如果遇到突發事件或者特殊情況,及時向主席團報告。

(1)14日前,將學生會辦公室進行簡單的重新佈置,將其分為三大塊區域,每個區域配置一桌子,4把左右的椅子,方便進行面試。

(2)14日早上10:00開始面試工作,共13個部門,分為四組,面試按時間段分組進行,每個時間段為一小時,到晚上10:00結束。

分組如下:

(3)面試內容

①簡單自我介紹(不超過兩分鐘)。

②應聘者回答評委的問題。

③對應聘者某些方面能力有特殊要求的部門,可以進行現場測試。

(4)面試具體問題根據各自部門特點,自行安排,形式不限。

以下是對面試階段工作的要求:

(5)各部門招新處人員熟悉自己部門的面試時間安排,在應聘者交表時,通知其在相應的時間段內前往大學生活動中心面試。

(6)各部門面試人員嚴格按照時間安排進行面試,對每個應聘者一視同仁,公平公正,對每個應聘者根據自身具體情況進行面試,細心、耐心。

(7)如果某部門在相應時間段內沒有完成該部門應聘者的面試,可以通知應聘者在該部門下個面試時間段再來,或者通過增設面試區域的辦法,及時完成面試,避免大量人員等待滯留。

(8)如果應聘人數較多,也可以在招新領表處增設初試點。由各部門人員對交表的應聘者當場進行初試。

(9)如果報名工作中出現某個部門報名人員扎堆,某個部門報名人數相對較少時,可根據招新表情況初步選擇一些相對合適的應聘者採取電話徵求意見確認的辦法,安排其到人數較少的部門進行面試,具體聽從主席團安排。

(10)如果遇到突發事件和特殊情況,及時向主席團報告進行安排解決。

(11)9月15日工作安排同上,如有變動,聽從主席團安排。

2、時間

9月14日——9月15日

3、如遇下雨等天氣的處理預案

如果9月14日——9月15日遇到下雨等天氣,致使無法設置户外招新場地可採取以下預案:

(1)與物業部門協商,將招新領表場所設置在竹園公寓1、2號樓的2樓大廳內。

(2)如果(1)無法實現,可以安排各部門人員在竹園餐廳入口,竹園公寓2樓入口等處設置招新表的發放處。

(3)在竹園餐廳,竹園公寓等處重新張貼海報,説明情況,應聘者可自行前去大學生活動中心領表並進行面試。

(4)如果報名人數太多,在兩天時間內無法完成面試任務,可以在9月16號等時間內完成面試計劃。

(三)審核確定人員名單

1、各部門相關人員,根據面試結果以及招收人數等信息和要求,初步確定各部門人選名單,並上報主席團。

2、主席團審核複查後簽字同意上報名單,並進行登記。

3、公佈學生會幹事名單。(宣傳部負責出海報)。

(四)召開新一屆學生會成立大會

1、召開所有學生會成員大會,團委老師,學生會主席組織開展新成員的動員鼓勵工作,安排本年度學生會的工作。

2、以部門為單位,由分管該部門的副主席和部長主持開展部內會議,詳細介紹本部門特色、部門的工作方向、部門的職責、部門的成績等,動員大家團結合作,從而更好地服務廣大同學。

總結本次校學生會招新工作

部門策劃書3

一、前言

作為青春的代言人,學生總洋溢着年輕的活力、充滿着狂熱的激情,對新奇有趣的型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦方的知名度得到很的提高,同時也讓贊助商家達到想要的最佳宣傳效果,從而家都得以豐收。春暖花開的四月是活動開展的最好時機,產品宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。該月同學們的功課相對於其它月份少,將有更多的時間組織和參與活動,更何況學院的活動月也在這個時候完全開放,很有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在學生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的品牌形象,更好地去穩固原有市場和吸引新的消費羣體。因此,我們生命科學學院生活部又怎會錯過這麼好的一個黃金時機呢?於是我們部門精心策劃了生命科學學院第三屆宿舍文化節!本次活動策劃不但總結了前兩屆宿舍文化節成功的經驗,而且通過了整個生命科學學院團學生會和老師的分析討論,極具權威性。況且本次活動是生命科學學院最具特色的招牌活動之一,也是本學年的重頭戲,因此得到院團、學生會各部門及組織的高度重視,並給予力的支持和配合。除此之外本活動還得到本院各兄弟協會、學生組織、校團體的鼎立相助。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。生命科學學院學生會生活部也會為此而奮鬥到底!

二、市場分析

1、 同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

2、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。作為現代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的活動。若是商家能在文化節這種有趣、有意義的活動中進行宣傳,效果定是顯著。

3、因為年年都有宿舍文化節,如條件允許的話,商家還可以同我們生命科學學院建立一個長期友好合作關係,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!

4、高效廉價的宣傳 在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

三、活動介紹

1、活動主題:學會生活,品位生活

2、活動目的:

本次活動的開展,不但可以豐富我院同學們的校園文化生活,提高其文化品位,進一步美化我院同學的生活環境。同時也讓同學們在活動準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學院氛圍的目的。再者在呼應學校“建立節約型校園”的主題的同時,亦可激發家的創新意識,提高同學們的綜合能力。

3、組織機構:

主辦單位:生命科學學院學生會生活部

贊助單位:中國移動通信南通分公司

4、活動對象:生命科學學院全體同學

5、活動時間:二零零九年四月七日至五月初

6、活動地點:各宿舍、嗇園、五階

7、活動安排:本次文化節一共設有四個環節:

環節一:“我的宿舍我做主”個性宿舍評比

環節二:“變廢為寶”手工DIY作企賽

環節三:“食全食美”廚藝比拼

環節四:“我的學生活”文藝匯演

四、工作計劃

1、 申請審批:在20xx年4月1日前落實策劃的審批和場地的申請工作

2、 尋找贊助單位在20xx年4月1日前落實贊助情況

3、活動宣傳:

在20xx年4月7日前做好宣傳工作

4、 邀請嘉賓在20xx年4月7日前落實嘉賓情況及邀請贊助商代表參加活動

5、 籌備資金在20xx年4月7日前落實物資和金錢的籌備工作。包括:贊助資金,申請資金

6、 現場佈置活動當天由學生會成員負責

7、 活動進程

3月30日之前 做好宣傳貼的張貼工作環節一:“我的地盤,我做主”個性宿舍評比

時間 內容 備註

3月30日 發通知

4月2日 主辦方召集各班班長及各宿舍舍長開動員會

4月3日4月11日 各宿舍進行活動準備及主辦方做好人員配置工作

4月12日13:30 個性宿舍評比正式開始,評開始進入各宿舍評分,照相人員跟隨拍攝

17:00 評比結束,工作人員收齊評分表和拍攝記錄

4月13日4月17日 進行分數統計及排名工作

4月20日 公佈評比結果

4月21日4月24日 落實獎品及獎牌的發放及報道的發佈

x具體評分標準見附頁

環節二:“變廢為寶”手工DIY

時間 內容 備註

3月30日 發通知及報名表

4月3日 收報名表並進行整理與統計,並確定評名單

4月17日 選手上交作品

4月18日4月19日 安排評進行打分,再由工作人員進行排名選出優秀作品

4月20日4月21日 公佈獲獎名單及優秀作品的展示 名單以 海報的形式公佈優秀作品以展板的形式展示

4月22日4月24日 落實獎品的發放及報道的發佈

x具體評分標準見附頁

環節三:“食全食美”廚藝比拼

時間 內容 備註

3月30日 發通知及報名表

4月3日 交報名表,進行報名表的整理與統計

4月7日 公佈比賽菜單及分組情況,並確定評名單

4月11日 活動場地的二次考察及炊具的租用

4月17日 食材及調料的購置

4月18日8:00部分工作人員騎車到比賽場地進行佈置

8:30 全體參賽人員及工作人員在校西門集合包車 前往嗇園

9:00 宣佈比賽規則及評分標準

9:30 第一組比賽正式開始

10:30 第一組比賽結束,評進行打分

11:00 第二組比賽開始

12:00 第二組比賽結束,評打分

13:0015:00 公佈比賽結果,自由活動 工作人員進行場地的清理工作

15:30 全體集合,做車回校

4月20日4月22日 獎品的發放及報道的發佈

x具體評分標準見附頁

環節四:“我的學生活”文藝匯演

時間 內容 備註

3月30日 發通知及報名表

4月1日4月10日 節目的挑選,主持人的選拔

4月11日4月17日 節目的第一次彩排及場地的租用

4月184月23日 節目的優化及嘉賓的邀請,評名單的確定

4月24日 節目的.第二次彩排

4月26日15:0016:00 佈置現場 分工要細,效率要高

16:0017:00 節目的過場

17:10 觀眾入場

17:30 嘉賓評的入場 18:00 文藝晚會正式開始主持人出場,開場白,介紹嘉賓,介紹節目及環境

18:0020:00 文藝匯演

8:108:30文化節的成果展示

8:40 主持人宣佈獲獎節目及嘉賓頒獎

8:50 邀請嘉賓代表致本屆宿舍文化節的閉幕詞

9:009:10 嘉賓退場

9:109:20觀眾退場

9:209:40 現場清理工

4月27日 29日 進行整個活動的總結及報道的發佈

五、宣傳計劃:

項目 內 容 備 注

橫幅 懸掛在學校道和女生舊公寓旁 從活動開始前一星期懸掛到活動結束,一目瞭然,持續時間長,宣傳效果顯著。橫幅內容與商家有關如:“中國移動祝生命科學學院第三屆宿舍文化節圓滿成功! ”或在保證活動宣傳不受影響的前提下由商家自定內容。

海報宣傳

在全校各宣傳欄內張貼的型海報上註名本次活動的贊助商,海報背景可以使用商家所提供的標誌圖案,在保證相關活動宣傳的情況下, 可以體現贊助商的利益。宣傳欄處人流,觀看人員較多,宣傳效果極好。

網絡宣傳

本活動的每一環節的報道都將及時發佈到校內各網站,每篇報道都將附屬贊助商的名稱,瀏覽量,宣傳效果佳。

文化節的宣傳時期,贊助商的廣告小冊子將與活動通知及宣傳資料一同發放到各宿舍區的每一個宿舍。 宣傳小冊由商家提供展板宣傳 在個性宿舍活動中將評選出的獲獎宿舍資料做成展板,在不影響活動展示的情況下,在展板上留有一塊用於商家最新活動的展示區。展板擺放在生命科學學院廳及學生宿舍門口。 因擺放位置特殊,不會受到其它任何組織宣傳的影響。

獎牌

在評出的個性宿舍門上粘貼獲獎牌,獎牌上印有贊助商的標誌。

宣傳貼

張貼在全院所有宿舍門上,宣傳貼內容包含商家所要宣傳內容 在活動的前期準備工作中完成

校外宣傳

在第三環節廚藝比拼過程中將橫幅、海報拉到比賽地點進行宣傳,參賽隊伍的參賽牌上也印上“中國移動”字樣,參賽及工作人員身穿印有“南通學”和“動感地帶”字樣的衣服。

現場宣傳

在文藝晚會中每張PPT的右上角印有移動通信的標誌性圖案並在結尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪做為舞台背景。

獎品宣傳

本次活動的部分獎品可以使用商家制定的商品:例如在個性宿舍環節中可以派發移動免費體驗卡(手機報或彩鈴等),在手工DIY中獲獎選手的獎品可以是移動公司的充值卡 具體事宜待於和商家面議。

材料宣傳

所有的評分表及節目單等材料上都印上贊助商名稱。

六、商家補償計劃:

名稱 形式 備註

1、冠名權 本次活動可以“xx宿舍文化節”等來命名

2、小冊子宣傳 如公司有自新的宣傳冊子可協助派發 由商家自己供

3、海報宣傳 海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上公司標誌(商家自行設計也可)

4、展板宣傳 展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報

5、宣傳欄宣傳 贊助商的傳單和海報我部包辦在校內和公寓宣傳欄張貼(兩三會更新一次的)

6、橫幅宣傳 在公寓和學校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅(不可太商業化)

7、網站宣傳 本次活動的網站報道中均可融入公司文化(最好商家有電子資料)

8、現場活動 可以現場介紹贊助商 (需商家提供一些實物和資料)

9、獎品宣傳 獎品由公司贊助或可印有其標誌性圖案

10、工作人員用品宣傳 工作人員可穿上印有商家標誌的服裝工作,現場的道具等該項目贊助

11、現場宣傳 活動現場可用到印有商家特色的道具進行佈置 也可做些帶公司特色的小遊戲

12、嘉賓發言 貴公司可派代表過來參加我們的活動,並可在活動期間以嘉賓的身份上台發言(最好在活動開始或中間)

13、現場鳴謝 活動結尾,公司名稱以口往謝形式出現

七、經費預算:

項目 數量 單價 總金額 説明

小海報 10份 5元 50元 手工

海報 3份 30元 90元 寫真海報

展板 3塊 50元 150元 放置於生科院廳及學生公寓門口

宣傳欄 3個 免費 學校本身有

小冊子 100份 待定 由公司提供

橫幅 2條 60元 120元 學校道和小操場西側各一條

網站 1個 免費 學院本身有

場地費 2個 100元 200元 一為廚藝比拼,一為文藝匯演

材料打印 50份 1元 50元 包括活動通知單、評分表等等

現場裝飾 1-30元 100元 包括透明膠,塑料線,剪刀等

食材 10份 20元 200元 主辦方指定菜

調料 10份 15元 150元 包括油、鹽、味精等

炊具租用 5個 50元 250元 炒菜用具

包車費 3輛 100元 300元 組織去嗇園

照片攝影 100元 電池、沖洗等等

個性宿舍獎品13個20-180元 560元 部分獎品可有贊助商提供

宿舍獲獎牌 13個 2元 26元 上面將標有贊助商標誌

宿舍宣傳貼 60個 2元 120元 上面印有商家最新活動宣傳

手工比賽獎品10個 30-50元 移動充值卡 由贊助商提供

廚藝比拼獎品5個10-30元150元按獲獎名次獎品價值由高到底

文藝匯演獎品 5個 20元 100元 按獲獎名次獎品價值由高到底

熒光棒 100根 0、5元 50元 文藝匯演現場

服裝 1000元 文藝匯演

攝像帶 2個 50元 100元 廚藝比拼和文藝匯演

工作人員飲水20個 2元 40元 具體當天定

校內、校外報紙電視台,校外新南通網站宣傳費用 1000元

合計4906元

部門策劃書4

一、活動背景

宿舍是學生之間聯繫最密切、交流最頻繁的場所之一,宿舍文化關乎學生的生理心理健康狀況。為豐富學生生活,提高學生綜合素質,促進宿舍精神文明建設,陶冶學生情操,營造健康、活潑、文明的育人環境,特舉辦此次裝扮我們的宿舍,美麗我們的心情宿舍美容賽。

二、活動目的

豐富校園文化生活,創造美好生活空間,提高學生宿舍的文化內涵。提高了同學們生活自理能力、動手能力、團結協作能力。宣傳了良好的宿舍生活意識,提高了我院學生宿舍的質量。

三、活動流程

活動時間:20xx年xx月17-30號,時間為兩個星期。

活動對象:xxx院全體宿舍。(校內其他宿舍感興趣亦可參加)

活動安排:

(宣傳安排):

1、海報:由宣傳部出一份海報,與活動開始前一個星期張貼於駿園門口的公告欄上,作全面的.宣傳。

2、傳單:印發傳單,安排人員提前一個星期走宿舍,發放傳單,對活動向同學們作宣傳。並通知其拍照日期。

(活動流程):

比賽形式:以宿舍為單位,進行宿舍擺設佈置,比賽要求:

1)可用廢棄物做成裝飾物;

2)可選用購買的海報、裝飾品之類的作為裝飾物;

3)自主設計、打扮、整理成有個性的宿舍。

四、評比及獎勵方法

本次比賽將與宿舍參與文明宿舍的評定等相聯繫。

1)學院組織輔導員、學生幹部檢查驗收,期間共計檢查兩次。

2)x月x日學院評比小組對各宿舍進行綜合評定,並公示結果上報本院。

3)x月初頒發獎品和證書。

注:對於參賽作品,我們將有請老師或者各組織部門負責人進行公平公正的評選。並將拍攝的參賽宿舍照片置於院宿舍樓下展出。

獎項設置:男生、女生各評選出最温馨宿舍、最佳創意宿舍、最具文化氛圍宿舍、最整潔宿舍、最時尚宿舍一間及優秀獎若干。

五、可行性分析

對於本次活動,因為是以宿舍為單位,且趣味性強,又有利於提高同學們的生活環境,更有利於增進同學之間的友情。參與性較強。據預測,同學們參與的熱情應該會很高。

部門策劃書5

一、活動背景

時光劃過指間,轉眼間社團聯合會又將迎來新一學年的挑戰。本着“服務學院,服務同學,提高自我”的宗旨。為了更好的促進社團聯合會的健康高效的發展步伐,提高社團聯合會推進校園文化的能力,增強學生學習技能,豐富課餘生活,培養同學的創新精神,提高綜合素質,形成

嚴肅、活潑、開放,文明的校園學生活動、

為了保證我係社團聯合會在新鮮的血液的注入,有足夠高素質的後背力量,能夠有效的開展社團聯合會工作。實現社團幹部新老交替、培養、為壯大社團聯合會幹部隊伍,保證社團聯合會工作的'連續性。充分發揮學生的主體作用,為了更好的服務學生,豐富學生的課餘生活。社團聯合會所帶的三大協會現將面向全系學生招新成員。

二、活動時間:

考慮到場地有限,也為了有組織性,將分批設定招新時間,將於20年9月20日—20年9月22日19:00—21:30(如有變動另行通知)

三、活動場地:

湖南第一師範學院中軸廣場(如當日天氣有變另行通知)

四、招新對象:

20xx級數學系大一新生

五、活動主辦:

共青團湖南第一師範學院數學系委員會

活動承辦:共青團湖南第一師範學院數學系委員會

六、活動內容

第一部分:前期準備

1、各社團提前做好活動策劃書注意相關內容和活動工作的整體流程、

2、系社聯各部部長及協會會長召開會議,商議招新活動工作細節、並用以後的三天進行可行性論、

4、由各社團製作宣傳物品(宣傳板、海報、橫幅)

完成後宣傳板放置實A一樓或是通道處,海報主要張貼在教學樓、宿舍樓門口、食堂等,提前做好宣傳任務、

5、由各社團提前申請好當日活動場點、桌椅等、提前

準備招新必須物品、

6、由各社團製作《招新通知》,整理招新相關宣傳單和表格,製作招新時間人員安排表、

7、各社團採購招新所需物品,要求在9月19日前物

品全部到位、

8、於9月20日至22日在理科樓設立招新值班點,

為有意願參與競聘人員提供諮詢服務一併發放接收報名表、

此部分所需物品:報名表、中性筆、宣傳單、值班人員簽到

表、礦泉水、長桌7至8張、椅子若干

備註:各社團要安排好值班表,提前佈置好招新場地、

第二部分:活動期間

1、由各社團負責活動場地,協助各部門佈置招新活

動場地,展板海報的張貼放置:需在招新點桌上放置協會章程、協會期刊、招新報名表等,組織

人員的安排的帶動,配合會長完成、

2、由各社團會員部負責通訊報道,材料整理、

3、活動期間由各部門部長按輪班制負責諮詢宣傳

4、參與競選的人員經過面試之後,各部門根據所需

情況招選人數,並在招新結束後將名單交於社團宣傳部、

備註:招新結束後由社團組織部清理現場,各部門將之前所借的都歸還、

第三部分:活動後期

1、各部門負責人根據招新結構結合招收人數等各方

面要求,確定入選名單,並上報社團聯合會審核、主要由社團聯合會會員部負責、

2、各社團財務部上報本次活動社聯所花費的經費、

3、在9月25日下午召開正、副會長以及各部門部長會議,對協會近段時間活動開展進行總結及規劃未來、

4、召開全部社聯成員大會主席團開展對新成員的動員鼓勵工作,可激情團委老師進行相關指導、各部門結合部門人員情況擇時舉行部門會議,由該部門負責人開展進一步介紹部門相關事宜(包括部門特點、工作方向與要求、職責等)並動員所有新干事精誠團結共同完成部門所屬任務,為社聯進一步發展努力、

備註:

1、此次招新活動我們未來的發展,各部門需積極配合。認真完成,相互協作、

2、為應付特殊情況,參與人員需保持通信,隨時待命、

3、活動期間,注意場地衞生,注意禮貌用語,耐心講解,全體人員需佩戴好校牌、

七、活動注意事項

1、各部門的人員均要按照主席團的安排高效率高質量開展招新活動、

2、由於本次招新工作人員少,所有參與招新人員須盡職盡責服務社聯這個大家庭,不得出現隨意請假、遲到、曠到等不良現象、

3、在中軸廣場設點當天若遇到下雨的惡劣天氣,可延期進行,在撤離前需報主席團批准、

4、各部門要充分挖掘有能力有潛力的新生加入該部門、

5、社聯在招新時間若於其他學生組織的招新時間相沖突,則具體招新時間另行安排,儘量在其他學生組織之前招新、

6、在招新過程中,工作人員應熟悉面試流程,在等待過程中注意保持安靜、文明交談、不可大聲喧譁,共同維持現場秩序、

八、預期效果

1、整個活動按計劃圓滿完成,各部門配合默契,各成員積極很高。

2、在接待新會員時,熱情細心,對學弟學妹提出的問題認真細心解答。3、新老會員之間相處和諧、

九、總結語

事在人為,我們堅信在系團總支的具體指導下,在社團聯合會和各社團全體成員團結一致,鋭意進取,務實創新,嚴謹工作下。我們一定能夠圓滿完成計劃中的各項工作,將社聯打造成一個品牌特色社團,為校園文化生活做出之間的貢獻、

部門策劃書6

一、 活動目的

為促進團委學生會工作開展,鼓勵先進,樹立典型,開展優秀部門活動評選的活動,在此活動中回顧本學期各部門的主題活動,可以進一步加深新成員彼此之間的瞭解,凝聚學生會力量,促進學生會的文化建設,提升文化內涵。

二、 活動主題

展現學生會活動風采,促進學生會的文化建設。

三、 活動對象

校學生會各個部門

四、 活動時間

待定

五、 活動地點

大學生活動中心二樓團校

六、活動內容

(一)

1、前期準備

團校的佈置,測試投影儀,在團校放置宣傳板展示部門活動文字資料及圖片

2、參賽方式

各部門提前一週上交活動文字材料

3、參賽要求

部門活動以突出部門職責特色為主,着重體現部門活動的文化內涵,提升文化建設,注:任何娛樂活動方式不得參與本次部門活動評選

3、評選項目

活動文字材料展示、ppt展示、部門接受提問進行答辯

4、評選標準

a. 提交的文字材料要全面,條理清晰,包括活動策劃書,活動圖片以及活動總結

b. ppt展示的時候,要有部門成員進行相應的演講,演講過程中表現大方,語言流暢,聲音響亮

c. 答辯及時,不拖拉,回答語言簡練,切中要點

5、評選注意事項

a.本次活動設立三個獎項,即“最優秀部門活動”、“ 最具創意部門活動”、“ 最高人氣部門活動”,三個獎項皆有評委組打分及根據投票數量加分

b.大眾投票採取不記名投票方式,每票名額只限三個,不得多投,也不得少投

5、評委組及邀請

學生會主席團及團委老師

6、獎勵方式

獲獎證書 精美禮品

6、比賽現場工作人員安排

(二)活動流程

1、學生會所有成員在團校觀看宣傳板上粘貼的各個部門活動的文字材料展示20分種

2、學生會所有成員做到各部門相應的.位置

3、放背景音樂,有主持宣佈開始

4、評委組代表致辭

5、各個部門逐一進行ppt展示,並且伴有相應的演講,每個部門展示結束後要接受評委組的提問,進行答辯,評委進行打分

6、每個成員進行明主投票,選出人氣最高的三個部門活動

7、持人宣佈結果,並由評委對獲獎部門頒獎

8、由獲獎部門發表感言

9、主持人宣佈活動結束

七、獎項設置

最優秀部門活動 最具創意部門活動 最高人氣部門活動

八、所需物品和經費預算

部門策劃書7

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,而忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,在我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,這更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:5月8日 下午2點

地點:大學生活動中心

四、主辦單位:XX學院學生會

五、策劃承辦單位:XX學院學生會外聯部

六、責任部門:XX學院學生會外聯部

七、參與對象:XX學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須為羣體節目;

每個節目時長控制在6分鐘以內;

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一);

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二);

3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

2、各部門需製作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備);

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責為部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

4月26日5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

5月7日5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸 159***6573 李呂琪 158****3365

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整

地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上台後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後台候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

站起來了遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在台上並排為一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,台上從某個指定的'同學從左開始,所有被選同學按主持人説出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

你比我猜遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學説出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略 。

部門策劃書8

一、活動背景:

暮春時節,天氣轉熱,作為部門的人員在開學幾個月的疲憊忙碌後,無論是身體還是心理,與新入學時期都存在很大的落差,為了提高大家學習工作的積極性於對會各項工作的熱情,及放鬆大家的身心,本門決定舉行這次暮春出行活動,主要包括自助餐與遊樂園。

二、活動目的和意義:

目的

(1)放鬆心情

(2)提高大家之間的默契程度

(3)進行公益宣傳或商家宣傳(需要拉贊助)

意義

(1)身心放鬆,更好的投入學習工作

(2)公益宣傳,提高公民出行素質廣告宣傳,提高商家知名度

三、時間及地點:

時間 地點 待定 大自然療養館巴西烤肉 泉州遊樂園

四、活動開展:

11、00am、出發,坐21路公交車到現代廣場下車,到達大自然療養館,吃過午餐後,2、00pm、坐21路到泉州汽車站轉38路萬祥醫院下車,到達遊樂園。(期間可以進行廣告宣傳)

五、經費預算:

自助餐38|位遊樂園40|位公交車20|位38+40+20=98|位(出行人數待定)

六、活動注意問題:

不要人員走散,自備創可貼,防止出現小意外,女生自備遮陽傘,男生隨意。

七、負責人及主要參與者:

組織者:學生會辦公室參與者:學生會辦公室(可選與其他部門聯誼)

教育行動研究的問題:培養學生對課的.興趣

對問題的分析:愛因斯坦説:“興趣是最好的老師”。興趣是人們力求認識某種事物,從事某種活動或掌握某種知識的積極的意識傾向,這種傾向是和一定德望情感體會相聯繫的。“所有智力方面的工作都要依賴於興趣。”學生在認識事物,學習知識過程中,只有具備積極興奮的心理狀態,思維才能活躍。培養學生學習科學的興趣就是使他們對自然界,自然科學有廣泛、穩定的興趣,積極從事學科學、用科學的實踐活動。那麼,如何去培養學生學習自然的興趣呢。

1、選取奇妙、有趣的教材來激發學生的學習興趣。國小生思維活躍,富於幻想、好奇心強,選大自然中奇聞怪事作為教學補充教材,這樣必定能激發學生德望興趣和求知慾。

2、通過豐富多彩的活動來激發學生的學習興趣。國小生好動愛説,注意力能夠分散。因此在教學過程中就要採取觀察、實驗、遊戲、講故事等各種形式來引導學生動眼、動手、動口、動腦,使學生能在活動中學習,學得輕鬆,學得有趣。終上所述:培養學生學習科學的興趣,應該結合學生的科學興趣,應該結合學生的年齡特徵和科學可的特點,聯繫國家的具體實情,運用各種方法和多種渠道靈活進行。知道學生學科學、愛科學、用科學,這樣學生的學習興趣就會沿着實踐成功的階梯步步高昇。

打算讀哪些書籍(雜誌、文章):

1、學習《健康與生活》報紙。

2、學習有關科學方面的知識。

學習《拆掉籬笆的牆》文章。

通過什麼途徑讀書學習:

1、上網學習有關科學方面的資料。

2、閲讀時重點記錄。

3、對文章的體會、領悟。

預期學習成果展示

1、科學實驗作品展示。

2、研究課展示。

期望達到的效果

1、教師從多方面,多角度地學習廣泛的知識,把這些知識運用到課堂上。

2、指導學生學科學、愛科學、用科學;提高學生的學習興趣。

3、提高自身的業務素質,是自己在教育戰線上更快地成長、成熟、成功。

部門策劃書9

一、 微笑祕書處聚餐活動主題

幸福聚餐 happy

二、 活動目的和意義

意義:通過這次活動,增強團隊內部的凝聚力,加強同學們的交流 和了解,加深同學之間的感情和友誼。

目的:為了豐富同學們的業餘生活、增強團隊的協作能力。同時感謝各位同學的辛勤付出和努力的工作

三、 時間及地點

20xx年4月25號17點到20點 地點待定

四、 參與對象

祕書處全體成員

五、 活動組織:組織部

六、活動流程:

1.前期(上菜前做互動小遊戲):

遊戲方案:

a、主持人把全部同學的學號寫在紙條上,一張紙條寫一個,再讓在座的同學自己重新拿出自己的紙條,在上面寫上一個整蠱類的辦法,一人寫一個。例如:唱陝西話版的<真的愛你>,寫好後全部交給主持人。

b、遊戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:14055024這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,那麼此同學就得按紙條上的做,做得好給予獎品鼓勵,做得不好的可以在臉部塗鴉,或者貼紙條,好壞由全部同學評判.。

c、如果遊戲效果好,可以重複進行。但是當整蠱紙條少於一半時,重新寫重新收集,這樣增加趣味。

(備註:主持人在大家寫整蠱辦法時請説明規則,嚴禁黃色、暴力或者不健康的東西,搞笑為主。另外,事先準備好便利貼)

2.中期:大家盡情吃吧!Enjoy youself!

3. 3.後期:邊玩邊吃,玩“天黑請閉眼”遊戲。(事先準備好撲克)---(參加人數以13,指導師為法官。道具:和人數相等的撲克牌,法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的`為怪盜KIDD,抽到K的為警察。自己看手裏的牌,不讓別人知道你是什麼牌。

法官開始主持遊戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。

法官説:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

法官又説:殺手掙眼,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後説:殺手閉眼。(稍後説)警察掙眼。抽到警察牌的警察掙開眼睛,相互認識一下並用神態猜測,懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法給暗示(點頭yes搖頭no)。完成後法官説:所有人閉眼,(稍後説)天亮了,大家睜眼。

待大家都睜開眼睛後,法官宣佈誰被殺了,此為第一個被殺之人,同時法官宣佈讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言説罷,被殺者本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多者。被殺者如是真正的兇手,不可講話,退出遊戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後柯南確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的平民亦可獲勝。警察殺掉所有殺手則獲勝。無論哪個人説話都不得超過20秒。

目的: 不要相信自己的直覺, 人民羣眾的眼睛並不雪亮。這個遊戲有很多技巧,需要仔細琢磨。

七、 宣傳方案:

1。網絡路線:能過QQ,或EMAIL互相轉告。

2.電話方式:通過短信或電話轉告。

3.口頭傳達:奔走相告

八、經費預算:

採取AA制,大家隨身帶好錢就OK了,現場點菜,現場付錢,大概八九百。

九、 注意事項:

1.酒不宜多飲,注意身體健康。

2.需保證各位同學都安全回寢室,回去至少3人同行。

微笑祕書處

部門策劃書10

一、活動主題

遵紀守禮 督促學習

二、活動範圍

針對經貿系大一和大二的所有課程

三、活動特色

不定期突擊檢查到課率

四、活動宗旨

公平 公開 公正

五、活動條件

1、從各輔導員那裏拿到各班本學期課表,並加以總和;

2、希望學生會各部門幹事積極配合我們部門的查課活動,必要時協助我們部門的查課人員一起去查課;

3、預備打印好查課表,並找輔導員加蓋系章;

六、活動步驟

1、先將本部幹事根據實際情況分為若干個小組,每個小組2到3人左右;

2、每次查課一般分配4個人,其中需要一名其他部門的幹事陪同查課,以起到監督和助查的作用;

3、查課人員分配齊全後,根據課表到相應的教室的查課,每個班每個月至少查2到3次;

4、到達教室門口後首先敲門,並説明來意(老師您好,我們是經貿系學生會查課的)經老師同意後方可進入教室;

5、我們其中一名主查上講台將查課表交與老師,讓老師對該班級平時的.到課情況和學習氛圍打分(詳情見查課表)態度一 定要謙和。

6、我們另外3名助查分別數3個小組,至少數2遍,一定要確保數的人數準確無誤;

7、我們主查人員做好講台工作後,將班長叫到教室門外,,然後統計3個小組加起來的總人數,並根據該班的應到人數來確定未到人員,無論是請假或者曠課都比較要班長寫在名單上,請假的必須當場出示請假條,否則記作曠課,有特殊情況者可向輔導員反映再作處理;

8、我們詢問班長是否認可查課的最終人數,若班長不同意該人數則可讓班長重新去班裏核算,直至人數完全弄清後就讓班長在查課表上簽字;

9、我們上交的名單必須要有未到人員的學號,以及班長簽名、時間。一旦班長簽了字而課後又交不出名單,那麼就將該班長的名字一起記下,並交給該班輔導員處理;

10、每個月25號之前將查課總表做成電子稿,並打印2份紙質的文件,一份交給輔導員審核,待審核通過後就貼在5502輔導員辦公室門外的黑板上,另一份就交給宣傳部做成展板,然後將做好的展板公佈在2號女生宿舍樓轉角處;

六、活動目的

通過突擊查課的方式來嚴明紀律的重要性,以提高同學們平時上課的到勤率,從而在客觀上幫助了同學們好好學習,達到不浪費大學光陰的目的。

部門策劃書11

一、活動背景:

當下量化考評量化考評對學生的觀察起到了積極作用,逐漸完善學生會的制度,提高學生會幹部的工作意識、工作素質和集體榮譽感,為學生會幹相互瞭解相互溝通搭建一個良好平台,實現學生會各部門相互學習取長補短的美好願景。同時,這樣的一跨部門交流為特點的工作總結會將進一步促進學生會內部各部門的'交流。

二、活動目的 :

1、促進學生會幹部對學生會各職能部門的瞭解,學習其他工作技能,提高個人工作素質。

2、加強各職能部門之間的溝通,使學生會的工作更加高效。

3、有利於發現部門自身不足,帶動學生會更加積極的發展。

三、活動主題:

中心主題:建設學習型創新型學生會

階段主題:學生會部門交流制度

四、活動時間:

20xx年x月x日—20xx年x月x日

五、活動地點:

學生會各部門工作地點

六、活動對象:

學生會所有幹事

七、活動流程:

(一)前期準備

1、上報顧問、總顧問後獲准後公示學生會跨部門交流總結會及簽到制度,讓學生會所有幹事以部門為單位參與投票——支持、反對或棄權;

2、收集投票情況並彙總;

3、上報總顧問、顧問,進行審核。

4、如果得到半數以上的支持票,將繼續進行下階段流程(中期過程);否則進行修改或制度重議;

(二)中期過程安排

1、有交流意向的幹事可需提出申請,向本部門交出書面申請,本部門按部門人數的8:1討論選出交流代表(可適當調劑各部門不得超過三個)

2、各部門將選出的交流代表申請書統一送往祕書處進行整理調配,然後將交流代表分配部門公示。

3、各部門為交流代表舉行歡迎儀式(儀式形式不限)

4、各部門安排交流代表工作,並委派專門幹事向交流代表介紹講解本部門工作,使交流代表更快的投入到新部門的工作當中。

5、交流期間,如果交流代表本部門工作和交流部門工作發生衝突,應以工作內容重要性為依據,向交本部門或交流部門説明,然後進行工作。

6、交流代表在交流期間除參加交流部門常規工作外,交流部門的一切活動及內部會議都要到位,如有特殊情況需向部門負責人説明。

7、交流代表在交流結束後寫出交流心得以及對交流部門的意見建議。

8、各部門在交流結束後召開內部會議,分享討論交流心得。

(三)後期整理

1、整理交流心得,統一送報整理。

2、公示交流心得,統一存檔。

八、注意事項:

1、要求學生會各部門部長及幹事積極響應配合工作。

2、交流代表不滿意部門調劑可再次提出申請,切忌帶情緒工作,影響工作質量。

3、嚴禁無故曠缺,若有特殊情況需向部長説明。

九、備註:

本活動最終解釋權歸經管系學生會所有。

部門策劃書12

一、活動前言

新的一學期已開始一段時間了,各部的工作也已相繼展開,一些活動也在緊張的籌備當中。各個部門也在忙各部門的常規工作,除了一些工作需要以外,私底下各部成員都忙着自己的事,很少與其他部門成員交流,在這樣的情況下,我們祕書處將與招聘服務部開展這個部門聯誼。

二、活動目的

1、加強兩個部門成員間的交流,使其相互有所瞭解。

2、增進兩個部門間的友好關係,促進協會工作更好的開展。

3、增強各成員的團結協作意識,更好的運用於工作與學習中。

4、豐富成員的課餘生活,使學習與娛樂協調發展。

5、可以鍛鍊兩個部門負責人的領導能力與組織能力。

6、介紹新會員與老會員認識,提前接觸,提前熟悉。

三、活動主題

更好的交流,更完美的.合作

四、活動時間:10月13號全天

活動地點:植物園、人民公園

五、活動參與人員

活動總負責人:

參與者:招聘服務部全體成員

祕書處全體成員

大一準會員

六、活動過程

(一)前期策劃準備:

①通知祕書處、招聘服務部全體成員以及大一準會員,提前確定人數

②確定自行車的數目,安排兩到三輛自行車隨行,以防突發情況發生

③週二第一次通知確定報名人數,週四第二次通知再次確定人數並通知一些改動計劃(如有),週五最後一次通知提醒各位最後注意事項。

(二)路線:從學院北門出發坐52路約四十分鐘的路程到達人民公園;

從人民公園步行至健康街和平路口站,乘坐81路約35分鐘到達植物園;

從人民公園乘坐72路月33分鐘到達濰坊學院北門

(三)具體安排:

早上八點於原定地點集合,八點二十開始清點人數,清點人數之後大家合影留念,八點三十按即定方案開始乘公交出發。(大學班級遊戲活動策劃書)

到達第一個公園後,清點人數併合影留念,建議三四人一組進行分組自由活動,每組具體人數視實際情況而定,為便於聯繫在各組設立一名小組長。

到達本公園遊覽活動計劃時間的一半時,由總負責人發飛信予以通知,並提醒大家注意安全。

到達本園遊玩計劃時間的結束前二十分鐘,總負責人發出飛信通知,召集大家於進園口處集合。

乘公交至下一公園遊玩,具體時間安排與第一個公園的遊玩計劃相同。

七、注意事項

1、每個小組自由活動時,人數不得少於三人,每個小組再有一個小組長,小組長必須認真負責,負責人發出通知是要第一時間回覆。

2、小組活動時,一旦出現緊急情況,小組組長要立即通知負責人,負責人要立刻安排有自行車的成員前往查看情況,並作出相應解決措施。

3、參加成員要自帶食物和水,購買食物時最好是乾糧,以防食物變質而引起一些不良現象。帶足夠零錢。

部門策劃書13

活動主題:

激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:

各個部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:

使各個部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的'見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:

二零xx年十二月至一月

活動場所:

學院足球場。(教室安排待定)

活動對象:

漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:

武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

活動的成果:元旦晚會的節目到位

活動預計時間:預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。

3、製作活動中的規章制度(各個部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各個部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各個部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各個部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各個部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

部門策劃書14

一、活動背景及主題:

為xx屆新生舉辦迎新晚會目的在於表達學校對新生的歡迎,展示當代學生的風采體現學院文化;也為了豐富同學們的課餘生活,激發同學們對新學校、新生活的熱愛。同時也為全體學生提供一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞台,讓大家感受學生會大家庭的温暖。

二、活動時間:

x月xx日晚x:xx晚會正式開始

三、活動地點:

學生活動中心

四、主辦單位

團委

五:辦單位:

團委學生會

六、前期準備:

1、宣傳:(20xx年x月xx日至x月xx日)主要由宣傳部幹事負責宣傳,主要有海報、展板和貼吧宣傳方式。

(1)展板宣傳:

內容:“20xx屆迎新晚會缺你不可!”(按最後方案寫明時間地點;可適當使用網絡熱詞吸引新生注意;並且寫上接受新生節目報名的內容) 要求:展板設計形式應體現熱情、青春活力的基調。

數量:一張展板(三張一開紙大小)

展出地點:在新生宿舍樓下

(2)廣播宣傳(廣播站):

內容:“20xx屆迎新晚會期待你的參與!”活動時間為20xx年x月xx日至x月xx日。我們等你來!

要求:廣播站分別在x月xx日至x月xx日期間進行廣播。

(4)在學校網站、貼吧進行宣傳:由團委辦公室。

2、節目甄選準備:

新生節目報名及甄選:新生節目在20xx年x月xx日至xx日兩天甄選

節目排練時間

x月xx日進行晚會彩排,彩排地點為:

3、物資購置:

所需物品:噴繪(12*4),租借舞台,桌椅(視嘉賓人數而定),汽球(色澤鮮豔、光亮)6—7包、絲帶、綵帶若干,熒光棒(兩桶)、大頭針、別針、針線盒、鉗子、錘子。

七、活動時間安排:

本次活動時間為20xx年x月xx日至x月xx日。

x月xx日至x月xx日為宣傳及節目甄選時間;

x月xx日至x月xx日為物資購置時間;

晚會安排:

(一)、晚會準備:

1、與組織部及時做好溝通和人員安排協調;

2、文體部與各兄弟部門及時做好工作的溝通;

3、確定主持人兩名及主持稿;

4、與各節目負責人商定節目細節並商討流程。

晚會當天:

(1)x月xx日下午沒有課的學生會成員去操場搭建舞台,並準備本次比賽的`舞台裝飾工作。

(3)。x月xx日下午x點所有演員集合完畢,6點10分所有演員(節目負責人)簽到完畢。

(4)。x月xx日下午x點xx分。學生會成員進行簽到,各組工作人員到位;

(5)x月xx日下午x點xx分,晚會正式開始。

(二)、晚會流程:

晚會分為三個篇章:

一、給你們的見面禮;

二、我有我的young!

三、一起去未來!

第一篇章:給你們的見面禮:

開場:

(1)由學生排練的歌舞形式的開場;

(2)主持人介紹到場嘉賓,晚會流程和表達對新生的熱烈歡迎;

第二篇章:我有我的young!

由大一新生表演節目

第三篇章:一起去未來

由領導講話

(三)、迎新晚會後期安排:

1、活動結束,所有演員代表及工作人員上台合影留念;

2、紀檢部成員組織觀眾保持秩序離場;

3、學生組織所有同學收拾會場(打掃場地及整理搬運道具);

4、活動結束後一週之內各部門上交活動總結(交給組織部,由組織部進行彙總);

5、宣傳部,傳媒部負責對晚會的記錄並上傳影音資料至學校網站。

八、活動所需物資:

1、舞台裝飾:腳手架、噴繪、紫紗、汽球、絲帶、綵帶、地毯

2、音響設備、

3、嘉賓席:節目單,桌椅;

4、其他:服裝、熒光棒、禮花、橫幅、大頭釘、大頭針、鉗子、錘子、鐵絲、紙和筆。

九、活動人員安排:

由組織部酌情分配出禮儀隊等配合迎新晚會的籌辦。

應急預案

1、由組織部安排人員做好消防安全工作

2、應及時疏通安全通道,保證緊急情況發生時能及時疏散人員

3、演員的安全保障,應準備急救藥箱。

部門策劃書15

一、活動目的

1、推進全民健身活動;

2、促進和諧校園;

3、增強學生的團結精神;

4、活躍校園文化生活。

二、活動日期:

20xx年10月9日

三、活動地點:

足球場

四、活動對象:

梅州師範分院數學系14、15級學生

五、活動人數:

每班20人

六、活動形式:

以積分形式進行比賽

七、活動內容

活動的前期安排

1、準備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。

2、前期宣傳

活動流程

1、每班選出20名參賽人員並選出一個小組長和一個副組,遊戲環節開始,各小組組長或副組帶領自己的組員去各個遊戲點進行遊戲。

2、比賽項目:

①雙龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

八、策劃書附錄:遊戲規則

(一)雙龍戲珠

1、由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。

2、兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾於彼此的背部之間,如果氣球落地可重新撿起來繼續前進,(比賽進行期間,手不可以扶着氣球走,否則視為犯規)到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的遊戲規則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。

3、如果在遊戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續遊戲;如果氣球爆破或犯規,則重新回到起點重新開始。

4、起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。

(二)瞎子背瘸子

1、道具:障礙物

2、參賽人員:每個組選出三對進行比賽。

3、規則:比賽採用接力形式,每對兩人,一人用布矇住眼睛當“瞎子”,一人當“瘸子”。

“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。

碰到2次障礙物則要重新開始。wWW、Nns88、cOm

4、用時最短時間的小組獲勝。

(三)20人21足

1、結隊方式:全隊成橫排同向站立,並用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關節上方處)互相捆綁,連接後二十人形成一個具有“二十一足”的整體。

2、起跑:全隊在起跑線後結隊成預備姿式,等待起跑發令。

當裁判員發出“預備”口令後,所有學生做好準備;發出起跑令後,學生連成一體並排向前奔跑。

3、計時與成績:在裁判發出起跑命令後開始計時,以最後一名隊員身體軀幹越過終點線瞬間停表讀記每隊的.完成時間。

最後以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

4、犯規

①起跑時隊伍中任一隊員在起跑命令發出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規,一次警告無效後,則取消全隊比賽資格。

②在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊後繼續跑完剩下的距離。

其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊的成績之中。

5、安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨後立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。

九、注意事項:

1、本次活動為積分賽

2、參賽選手必須為班級上交名單上的同學,如一經發現該班其他同學冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

十、獎勵辦法:

由數學系頒發獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。

十一、競賽後勤

數學系統一安排。

十二、主辦單位:

數學系

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