《可複製的領導力》讀後感

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讀完一本經典名著後,相信你一定有很多值得分享的收穫,是時候抽出時間寫寫讀後感了。可是讀後感怎麼寫才合適呢?以下是小編收集整理的《可複製的領導力》讀後感,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

《可複製的領導力》讀後感

《可複製的領導力》讀後感1

領導力不是天生的基因帶來的能力,而是一系列可操作、可模仿、可踐行的工具:溝通視窗,目標管理,傾聽反饋。如果你想在互聯網時代搶佔先機,活得體面而有尊嚴,那麼,領導力便是你的人生必修課。

這是第一次讀樊登先生的作品,剛開始我覺得困惑,如果領導力要真像文字一樣可以簡單地複製粘貼、然後運用自如的話,那麼就不會有那麼多員工的崗位一成不變。作者似乎察覺到讀者的這種顧慮,所以第一章就明確指出人人都能學會領導力,而且領導力是可以標準化的。看到這裏,我才停止打退堂鼓,調整心態繼續閲讀這本書。

通常大多數人的慣性思維是領導很難解決的事情自己肯定解決不了,為了增強讀者的信心,樊登列出了提升領導力的四重修煉:建立信任,建立團隊,建立體系,建立文化。對我來説切實可行的是第一重,即建立信任。作者寫道:當你還是一個普通員工時,最重要的就是保質保量完成領導分配的任務,贏得領導的`信任工作中與同事友好相處,贏得同事的喜愛為客户提供優質的服務,贏得客户的肯定。”我非常贊同樊登的觀點,在還沒有能力為公司解決難題時,做好自己的本職工作,積累經驗,構建良好的個人工作環境,才能夠拓展職業發展空間。

這本書還提到一個很有趣的説法:優秀管理者都是營造氛圍的高手。樊登指出,營造團隊氛圍的核心在於調動員工的工作意願,激發他們的工作熱情,營造團隊凝聚力。管理者應當更多地關注員工的內心需求,以足夠的誠意打動員工,讓他們真正融入團隊為共同的目標而努力奮鬥。

樊登的9堂商業課除了第一章的入門須知”,其餘是圍繞提升領導力的8個主題展開論述一一明確角色定位,避免親力親為;構;建遊戲化組織,讓工作變得更有趣理清關係,打造團隊一致性;;用目標管人,而不是人管人利用溝通視窗,改善人際溝通學會傾;;聽創建良性的交流通道及時反饋,讓員工尊重你有效利用時間,拒絕無效努力。我認為最新穎的是第七個主題一一及時反饋,讓員工尊重你。在這個主題中,樊登指出:別用績效考核代替反饋,警惕推理階梯”以避免誤解和傷害,要嘗試通過正面反饋引爆你的團隊,負面反饋時對事不對人。這些建議刷新了我對領導力的認知,比如我一直覺得績效考核是最重要的,卻忽略了面對面溝通和正面反饋的意義。總而言之,這本書非常有學習和借鑑價值,希望我能在以後的實踐中不斷練習,運用到自己的工作中。

《可複製的領導力》讀後感2

領導力不是天生帶來的能力,而是通過一系列可操作、可模仿、可踐行的工具:溝通視窗,目標管理,傾聽反饋等鍛鍊而來的。有幸學習了樊登老師的《可複製領導力》之後,對“領導力”有了重新認知。

一、理清關係,打造團隊一致性

每一位管理者都希望自己的團隊更具有執行力,員工的執行力與領導的管理能力能否緊密配合,關鍵看領導者能否在團隊成員之間,建立信任、建立團隊、建立體系和建立文化。

管理者的.使命是培養員工,打造有戰鬥力的團隊,明確自己的角色和定位,避免親力親為。衡景管理者的能力高低,就是看他能否培養出多少有合作意識,責任意識,擔當意識的員工來。管理的定義就是通過別人完成任務,完成任務這一點好理解,大多時候我們還是能做到的,而樊老師舉例,三國時期,擁有五虎上將的蜀國,最終無將可派的結局值得我們每一位管理者深思。

以前總能聽到這樣的比喻,公司就是家,團隊就是家,在家裏就是要處理複雜的關係。而更加精準的形容,應該是一支球隊,大家聚在一起是為了進步,為了贏得最終勝利。讓每個隊員找到自己的位置,要獎罰分明,把你要員工做的事,變成他們自己要做的事,與此同時“退役”(離開)的老隊員還是熟人,絕不應該變成路人或者仇人。處理好前員工的問題,既不為日後團隊發展留下隱患,還能有諸多好處,這一點我個人也有體會,好多之前離職的員工,到現在還都是好朋友,很多事情相互照應着。

二、用目標管人,而不是人管人

目標是一切管理的基礎和開始,與人而言,是內心堅不可摧的精神支柱,與企業而言是推動其發展的最大動力。讓人朝思暮相,時刻不忘,做夢都想,一想起來就會熱血沸騰的才叫目標。根據企業的發展,制定出方向型、過程性、理性型的目標,要學會運用公式和管理標準化工具定出明確具體、可量化、可接受、可實現、符合實際、有時間限制的目標來。同時也要注意並解決,員工參與不夠,執行力差、資源匱乏、目標拆分不清和目標總在其變化這四個難題。

總而言之,這本書非常有學習和借鑑價值,希望我能在以後的實踐中不斷練習,運用到自己的工作中。

《可複製的領導力》讀後感3

今天跟大家分享樊登老師的《可複製的領導力》,我跟大家從三個方面講解:

1、什麼是可複製的領導力;

2、領導與管理的區別;

3、如何提高領導力。

第一,什麼是可複製的領導力?領導力是學會的,是可以通過課堂學習掌握的,它不是一種感覺,首先我們要走出思維的誤區,就是思維裏的牆,如曾經人們認為,四分鐘內跑完一英里是不可能的,因為大家都習慣了認為這是一個極限,是人類達不到的,直到1954年,有位英國長跑者用3分59.4秒實現這一目標,接下來幾年陸續以更快的實現打破這種記錄,結論是當人們一旦意誤到一件事情是可能的,那麼接下來的問題就是技術和時間的'問題。因此我們要打破領導力不可複製的模式,書中講到東方與西方的領導力,比如我國古代封建,皇帝代表最高權力,領導國家運行,當一個皇帝能力不行時,那麼這個國家走向衰弱,甚至滅亡。反觀西方,如一個大的公司可口可樂,很多小型公司都會挖取大公司的人才,但可口可樂並不會因為一些人才流失,而奔潰,這裏它們就用到了工具化:就是按步聚實行,一、二、三原理,讓員工執行起來就簡單易懂,可複製性強。總結:什麼是可複製的領導力,就是等於員工的執行力。

第二,領導與管理的區別。什麼是領導者,什麼管理者?大家看過亮劍中,李雲龍與趙剛,很形象的區別的兩者,前者領導者善於製造氣氛,比如李雲龍每次出征前,跟戰士演講,那怕敵人再強大,我們都要敢於亮劍精神,讓獨立團在各團中脱穎而出,反而管理者,是讓對方怕,只有不敢觸碰,才能實現管理,所以讓員工怕你,只能成為一名管理者,而做不了領導者。

第三,如何提高領導力?就是用遊戲的方式實現,大家沒有沒看過《遊戲改變世界》,這本書就詳細講述了遊戲是怎麼樣的改變世界,那如何用遊戲搞高領導力?以下四個方法:

1、共同目標;

2、及時反饋;

3、清晰明確的規則;

4、自願參與。

通過聽《可複製的領導力》這本書,我學會了領導力是可以複製的,當我們成位一位領導或者已經是領導時,不防按照書中的方式去試一試。

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