幼兒園中班數學教學反思

來源:文書谷 1.77W

作為一名人民老師,教學是重要的任務之一,通過教學反思能很快的發現自己的講課缺點,教學反思應該怎麼寫才好呢?下面是小編整理的幼兒園中班數學教學反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園中班數學教學反思

幼兒園中班數學教學反思1

【活動目標】

1、學習分辨前、中、後的位置。

2、學習聽指令做動作。

3、讓孩子們能正確判斷數量。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

【活動準備】

1、三個海獅頭飾。

2、魚的圖卡。

3、《動物真有趣》幼兒用書或電子書第5頁。

【活動過程】

1、請三名幼兒戴上海獅頭飾,扮演小海獅,面向扮演訓練員的老師排隊。

2、請“小海獅”説出自己的位置,例如“我在(同伴的名字)的前面。”

3、三名“小海獅”聽老師的'指示,模仿海獅做動作,例如:

前面的小海獅拍拍手。

中間的小海獅扭扭腰。

後面的小海獅跳兩次。

4、動作表演完成後,老師表示要把魚獎給小海獅,請幼兒注意聽老師的指示出來取魚的圖卡,例如:

中間的小海獅出來拿一條大魚。

在最後面的小海獅出來拿兩條魚……

5、請其他幼兒輪流扮演小海獅,進行上述遊戲活動,認識前、中、後的位置。

6、出示幼兒用書或電子書第5頁,請幼兒説説圖中海獅的位置。

【活動建議】

老師可以通過調整遊戲,增加幼兒參與活動的機會。如:請其他幼兒給前面的“海獅”送一條魚,請幼兒與中間的“海獅”跳圓圈舞等。

利用生活環節加深幼兒對“前、中、後”方位的認識,如:排隊環節等。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我瞭解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以後的數學活動中多加遊戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

本文擴展閲讀:海獅(學名:Otarriinae)包括5屬7種。分佈北半球。體型較小,體長一般不超過2米。北海獅為海獅科最大的一種。雄性體長310-350釐米,體重1000千克以上。雄性成體頸部周圍及肩部生有長而粗的鬃毛,體毛為黃褐色,背部毛色較淺,胸及腹部色深。雌性體色比雄獸淡,沒有鬃毛。面部短寬,吻部鈍,眼和外耳殼較小。前肢較後肢長且寬,前肢第一趾最長,爪退化。後肢的外側趾較中間三趾長而寬,中間三趾具爪。

幼兒園中班數學教學反思2

活動目標:

1、認識1-10的序數,並會從不同的方向辨別數序,學習確定物體在序列中的位置。 2、掌握序數詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。 3、發展幼兒的邏輯思維能力,體驗數學遊戲的快樂。

活動準備:

繪本課件,五台電腦,幼兒人手一根藏有數字標記的魔法棒。

活動過程:

一、繪本導入,激發學習興趣。

1、以繪本《真正的魔法師》導入課題,激發幼兒參加魔法師考試的挑戰。

教師:前幾天我們看了一本叫《真正的魔法師》的書,今天魔法學校的校長説他們的法術櫃考試開始了,你們想不想去挑戰一下他們的法術櫃考試?如果挑戰成功了,你們就能成為真正的小魔法師,還能得到魔法學校神奇的魔法棒呢。

2、引導幼兒排隊接受挑戰。

教師:我們來看看,法術櫃考試一共要闖幾關呢?

教師:每一組上剛好有四個小朋友,正好每個小朋友可以闖一關,那麼你們商量一下,誰來闖第一關,誰來闖第二關,把小凳子上的數字貼到胸口。

二、輪流闖關,準確辨別數序。

(一)第一關:小魔法師排隊。

1.出示第一關題目,引導幼兒看圖示,小結排隊要求:按從矮到高的順序給10個小魔法師排隊。 2、個別幼兒嘗試示範,小結排隊要點:小魔法師的腳要站在同一線上。 3、幼兒操作:給十個小魔法師排隊,成功的魔法師得到一根魔法棒。

(二)第二關:找出9張法術明信片。學習6以內的序數。 1.出示“法術櫃子”,引導幼兒看圖示,小結:明信片在法術櫃子從下往上數第6個抽屜中。 2、幼兒操作,找出9張法術明信片,正確的魔法師得到一根魔法棒。

(三)第三關:找出法術櫃子的鑰匙。學習7以內的序數。

1.出示圖書館書架,引導幼兒看圖示,小結:鑰匙在最大的書架、從上面數起第7層抽屜。 2、幼兒操作:找出最大的書架,從上面數起第7層抽屜,成功的魔法師得到一根魔法棒。

(四)第四關:找通往魔法學校的'階梯。學習10以內的序數。

1.出示“法術櫃子”,引導幼兒看圖示,小結:通往魔法學校的階梯在上往下數第3層的衣櫃中,從左邊數起第10件衣服裏。

2、幼兒操作,找到通往魔法學校的階梯,成功的魔法師得到一根魔法棒。

三、遷移經驗,有序排隊。

1、幼兒根據魔法棒上的數字,按從1-10的數序排隊。

教師:你們想去魔法學校嗎?那怎麼去呢?引導幼兒根據魔法棒上的數字排隊。 2、幼兒隨音樂出發去魔法學校。

活動延伸:

1、區域活動:數學區中投放相應操作材料。

2、家園配合:在生活中請幼兒按類似的提示幫助成人取放物品。

真正的魔法師

——中班數學活動《真正的魔法師》活動反思

活動反思:

《綱要》中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現兒童是教育過程的主體的原則,注重師幼互動、幼幼互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規律及發展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟着老師思路走,缺乏自己的思考。而《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的夥伴關係,引導幼兒自主學習。整個活動創設情境以遊戲貫穿始終,引導幼兒學習數學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕鬆、愉快地獲得粗淺的數學知識,從而激發幼兒學習數學的興趣。

對於認識9以內的序數,大多數孩子都對它有着感性的認識。這次活動我結合幼兒的這種感性認識,整個活動以遊戲貫穿始終,設計了給小魔法師排隊,找明信片,找鑰匙,找通往魔法學校的階梯四道關,第一關,接觸序數,將9個魔法師從矮到高地排隊。第二關,從下往上數第6個抽屜,找出9張法術明信片,從方向和數量這兩個緯度來學習6以內的序數。第三關,在最大的書架、從上面數起第7層抽屜中找出鑰匙,即從大小、方向和序號這三個緯度來學習7以內的序數。第四關,則設置了兩個不同方向、兩個代表不同意義的數來考驗幼兒,完成10以內序數的學習。以及實現了教學重難點的逐層遞進。

本活動充分利用遊戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用。製作的課件操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數學概念建立的同時,做到層層遞進,突出重難點。活動過程中,電腦與課件可以説是我唯一的教學具,課件的特點是突出了操作性與交互性。其中,我使用拖曳功能讓幼兒為小魔術師排隊,尋找明信片這一關,可以在大家驗證是否正確以後,以形象的關上抽屜重新尋找的方式進行改正,非常的貼近幼兒生活經驗。課件還幫助我設下了牢牢抓住幼兒注意力的玄機,“根據提示到底會找到什麼”,讓幼兒的好奇心一次又一次地被激發,使幼兒在整個活動中都充滿鬥志。幼兒始終沉浸在過關遊戲情境中,充分體驗了數學活動的樂趣。

幼兒園中班數學教學反思3

 《花燈會》是中班建構式教材上中班第二學期的一個複習活動。目標是

1:目測數羣,複習7以內的數量。

2.注意傾聽活動要求,並按要求操作。具體要求是通過按特徵分類複習用7以內數字表示數量。

圍繞目標教師設計了看花燈、數花燈大環節,分層目標是

1.能説出“幾個誰用數字幾來表示”;

2.看標記數數並記錄。操作材料中的教具是以圖片形式出現的。其中是三個男孩,4個女孩;五個手上拿燈籠,六個拿煙花。幼兒操作材料是一張各種花燈的圖片。在實際操作中也出現了一些問題需要教師反思和調整。

數學活動的開展能夠培養幼兒在數、邏輯、空間等概念的能力,這是數學活動無可厚非的重點。但是,孩子在活動中怎樣才能更高效、更迅速地獲得這些能力,這與幼兒的品質養成也有很大的關係。當孩子沒有良好的學習品質、思維品質,如:不會傾聽、不會表達、不會自主思維、遇到困難容易退縮、解決問題思維不開闊、集中注意力時間較慢、思維靈活度差等等,就會大大影響幼兒在數學活動中的學習質量,導致活動低效、低質。

1、確立隱性的品質目標

數學活動固然要獲得一些相關的數學概念,但是思維品質的獲得是更為重要的。如在本次活動第一環節中,教師可以把數數活動的目標落實在幼兒靈活的思維能力的養成上,用不同的數數方法幫助幼兒知道解決問題方法的多樣性,使思維更加靈活;又如在第二環節中可嘗試記錄,用不同的標誌來概括對數量匹配的認知,提高思維的概括能力;而第三環節操作活動則更應幫助幼兒獲得獨立解決問題的能力等等,這些隱性目標的達成能夠幫助幼兒建立起初步的學習能力,從而使幼兒能夠更好地獲得知識。

2、解決幼兒的分層培養:

幼兒的發展是個性化的,這一問題在幼兒數概念、邏輯思維發展上尤為突出,突出表現在操作活動過程中,幼兒完成作品的快慢極不一致,有的幼兒在2-3分鐘內就能完成相關的任務,而有的幼兒則需要幾倍的時間也不一定能完成,有時甚至會產生“幫別人完成、抄別人的答案、”等等一系列現象發生。此時教師必須要關注不同能力幼兒的`分層培養,可以給能力強的幼兒在完成基礎任務的基礎上給予更高的任務目標;可以給速度較慢但有能力完成任務的幼兒以獨立安靜的思考空間;更可以給能力弱需要教師進一步指導的幼兒單獨建組進行培養。細緻、靈活、有針對性的教學策略的應用可以進一步解決幼兒在操作過程中的實際問題,從而讓不同層次的幼兒各取所需、各得所長。

幼兒園中班數學教學反思4

一、活動目的

1、進一步感知5以內的實物數量,培養對應比較的能力。

2、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學説普通話。

二、活動準備

5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數量的食物。

三、活動過程

1、教師帶幼兒參觀佈置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾隻?

2、點數房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾隻,看看房前的食物是否剛好每隻動物一份。

3、遊戲“學動物叫”。小朋友當飼養員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的`次數要和動物的數量一樣多。

教學反思:

本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物後接着想一想他們都住在哪裏?然後後再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

幼兒園中班數學教學反思5

本活動選自幼兒園建構式課程——《做個好孩子並不難》這個主題中的一節活動。之所以我選擇它,主要是來着我班的孩子們有時喝完水後,將水杯隨手一放,下一次喝水時找不到杯子了;自己玩的玩具弄的亂七八糟;孩子不認識自己的東西;每天都有丟東西的現象;孩子不會整理自己的物品,自理能力差;孩子自己的衣服也不會疊,即便疊了,放的時候也放亂了。孩子的行為習慣的培養、責任心的培養是很必要的。在孩子們的日常生活中,通過孩子自己整理與歸類,形成良好的分類、整理習慣。孩子們往往會珍惜自己的勞動成果,並從中受益,有次讓我選擇了此活動。

我為此活動設立了兩個目標:

1、學習按物體的特徵命名和進行分類,並根據物品的共同用途分類。

2、學習有條理地收拾、整理物品,養成物歸原處的好習慣。根據目標我為此活動的重難點定為:根據物品的共同用途分類。我以觀看ppt拉開了活動,想要觀看這些圖片使幼兒感覺到“亂”這個詞,激發起幼兒整理的慾望。接着是豆豆家很亂想請小朋友們來幫忙整理,我一次出示各類物品的圖片,請幼兒説説物品的名字並説説它們的用途,這裏反覆的要求幼兒説它的用途有點囉嗦。課後老師們與我交流到這環節是否先將這些物品出示在三張背景圖上,請幼兒分類,再説説為什麼這麼分的?第二環節我安排的'是物品大分類,請幼兒自己把這些物品合理的送到每間房間裏,並説説它的用途給物品分類,有幼兒在説水壺是放在煤氣灶上燒的,我沒有準確的找到這點,提及幼兒物品擺放的合理性。第三環節是我會整理,我在請幼兒放了5種物品後説:“這裏還有許多物品,現在請小朋友們一起來整理一下。”有次過渡到幼兒自己整理,我要求幼兒每放一種就説説它的用途,貼的時候要整齊貼,小心疊放,經過孩子討論而得出的結果,孩子們的印象也比較的深刻,也知道去遵守這個規則。

幼兒有序的來到自己的位置前邊貼邊有幼兒説:“怎麼沒有枱燈?”,幼兒操作的材料與我之前示範的材料有所不同,為了能更好的檢驗幼兒學會的程度,我把整理的物品換了,操作環節孩子們邊説邊做,興致很高。

最後我請已完成的幼兒先自我檢查,説説你放每種物品的用途,到集體檢查,這裏我使用了投影儀,但是我讓幼兒都拿着自己的作業本,孩子們的心很容易分散,所以很多孩子邊觀看上面的本子,邊對照自己的本子,檢查的不是很仔細,如果檢查時把孩子們的本子夾起來,請先完成的幼兒幫忙檢查,到共同檢查,可能檢查的效果更好,這些要注意的地方我一定在第二次活動中改正,我相信通過整理、改進,孩子們對放東西時更注重合理了尋求更好的方法,我相信下次活動,我和孩子們學的更多。

幼兒園中班數學教學反思6

《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數學研課活動,教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特徵,能夠區分三種幾何圖形。活動前我們對活動的內容進行了討論,在確定這一內容時,教研組的老師們都覺得這一內容很簡單,但經過對中班幼兒認知特點的分析發現,中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的'特徵來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在遊戲探索中對圖形產生興趣,並通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特徵。

本次活動,除了讓幼兒感知圖形特徵外,還有一個活動目的是探索兩種不同導入方式在同一教學內容中的課堂運用實效。因此,執教的兩位老師在基本確定了活動過程後,對導入環節進行了重點的設計。兩個活動,我們分別運用了兩種導入方式:一種是實物直接導入,教師出示魔術袋引起幼兒興趣,然後通過讓幼兒摸一摸,通過對摸出的實物形狀的區別來初步感知三種圖形的基本特徵。另一種是手指遊戲變魔術導入,教師通過魔術變出三種圖形,然後通過與實物的對比感知三種圖形的基本特徵。在執教過程中我們發現,兩種不同導入方式,都能激起幼兒的活動興趣,只是遊戲的方法具有神祕感,並與下面環節有較好的銜接,因此能更快地調動幼兒的情緒,激發孩子們的學習興趣。

兩次活動,幼兒參與性都較高,但同時活動過程中也出現了許多問題,雖然我們在活動前對這一內容的目標定位進行了仔細的考慮斟酌,但在活動後發現,我們設置的其它幾個環節還是過於簡單,沒有將活動目標真正的達成,在最後環節中,孩子們在找找身邊的三種形狀時,對於正方形的認知出現了偏差。教研組老師們聽課後向我們執教老師也反映了這個問題,爭對這一問題,我對自己的活動進行了反思。

根據活動目標,教師除了運用遊戲讓幼兒感知圖形特徵外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特徵,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特徵的認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特徵時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特徵。這樣在最後環節時或許就不會出現圖形區別時的偏差,而活動目標也會達成的更好。

一次教研組的研課活動,從內容的選擇確定到執教,從活動後的研課到反思,都給了老師很大的啟發,及時地反思,總結會讓你收穫更多。

幼兒園中班數學教學反思7

活動目標:

1、複習得數是3以內的加法,4以內數的組成。

2、通過創設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。

3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關係。

4、培養幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發興趣。

5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

6、樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

活動準備:

3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿蔔,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,佈置好活動場景。

活動過程:

隨《十個數字跳舞》音樂,做手指遊戲。

一、複習得數是3以內的加法,複習4的組成

1。遊戲"開火車"複習得數是3以內的加法。

我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節目你們看過嗎?動畫城裏的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現在我們就到聰明屋去吧!怎麼去呢?我們坐火車去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……

2。遊戲"又有蘋果、又有梨"複習4的組成

嗚……火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什麼來招待我們呢?導出"又有蘋果又有梨"的遊戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……

3。遊戲"對數"

剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數,舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……

二、創設情景,在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式

金龜子姐姐説:"你們都很聰明",現在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學會一種新本領才能去,學什麼本領呢?

兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿蔔豐收了,請兔寶寶跟着媽媽到地裏去拔蘿蔔,每個寶寶拔4個蘿蔔,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這麼多蘿蔔,我們把蘿蔔搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩隻手上的蘿蔔一共有多少根?(4根),你們用什麼方法算出來的`?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

我們的蘿蔔豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們去採花來裝飾一下,我們每個寶寶都採到了花,一共採了幾朵(4朵),我們把手裏的花舉起來,看看兩隻手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩隻手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之後把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?

今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活動延伸

金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試着編加法應用題,注意編加法應用題要講一件事,出現兩個數,提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?

編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能幹,不會編的也不用着急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。

活動反思:

在整個教學過程中,我始終把學生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導者、合作者”的身份與學生一起參與到學習活動中,取得了良好的教學效果。但也存在一些問題,如分層練習體現不夠,課堂評價方式過於單一,課堂語言還不夠生動簡練等。

在今後的課堂教學中,我會進一步關注學生的學習過程,讓學生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學生在具體情景中自我感悟,讓他們經過自己的切身體會發自內心的選擇出對於他們來説最簡便的方法,也就是讓學生學會怎麼學習、怎麼思考,讓每一個學生都能在學習活動中充分地發揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學習的樂趣!

幼兒園中班數學教學反思8

活動目標

1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發展動作的協調、靈活性。

2.體驗與同伴在一定範圍進行追逐遊戲的快樂。

3.初步瞭解健康的小常識。

4.讓幼兒學會聽口令玩遊戲,鍛鍊反應能力和傾聽能力。

活動準備

1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

2.場地佈置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

3.歡快的'背景音樂。

活動過程

1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

2.幼兒相互介紹並模仿自己所扮演得小動物。

3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

4.玩遊戲“小動物找家”。

(1)教師引出遊戲情節:“今天天氣真好,小動物們一起來玩遊戲吧。”幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現,“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

(2)遊戲規則:“大灰狼”出現後繼續按所扮動物的運動方式“回家”。

(3)每次遊戲結束後,教師進行小結,表揚能遵守遊戲規則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現後能繼續按規則遊戲。

(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高遊戲難度。

活動延伸

組織幼兒在户外活動時繼續玩遊戲“小動物找家”。

教學反思:

我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養成。

本文擴展閲讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。根據化石研究,地球上最早出現的動物源於海洋

幼兒園中班數學教學反思9

設計意圖:

綱要中指出“教育要即貼近幼兒的生活,又有助於拓展幼兒的經驗”通過房子的形象來引導幼兒認識四邊形、三角形和圓形,讓幼兒感知對生活中與它們相關的物體的認知和了解,並且能夠通過在給小動物換房子的過程中積極思考,啟發幼兒對數學產生興趣。

活動目標:

1.認識四邊形、三角形和圓形並知道其對應的基本特徵2.能夠把不同體型的動物對號入座不同的形狀

3.能積極地參與數學教學活動,對數學有好奇心和求知慾

活動準備:

知識經驗準備:有去過動物園的經歷或者認識大部分常見的動物(基本瞭解他們的體型)

物質材料準備:小動物形象卡片(大象、長頸鹿、河馬、小狗、兔子)和小動物住的樓房貼紙若干套。

活動重點:認識四邊形、三角形和圓形並説出它們的名稱活動難點:通過房子的形象來認識四邊形、三角形和圓形

活動過程:

1.互動導入,引出主題。

師:小朋友們,你們去過動物園嗎?(你們喜歡小動物嗎)那你們覺得動物園裏好玩嗎?那老師想問問小朋友們?動物園裏你們看到了什麼呢?

師:剛才小朋友們都説了自己去動物園裏看到的小動物,這幾天動物園裏新來了好多小動物,讓我們一起來認識認識吧!2.展示圖片,通過房子認識四邊形。

師:動物園的園長為了迎接它們的到來,特意準備了幾間房子。請小朋友們開動腦筋想一想,這個房子是什麼形狀?(自由回答,引導幼兒回答四邊形)

師:動物管理員給小動物都已經安排好了住所,但是他們並不喜歡,他們覺得這個房子一點兒也不漂亮,所以動物園的園管理員只好又給他們找了一套新房子,讓我們一起看看吧!

3.展示新房子圖片,認識三角形和圓形。

通過各種漂亮的房子引導幼兒認識三角形和圓形

師:這次房子雖然很漂亮,但是小動物們還是不喜歡這套房子,大象説這個房子太小了,我都住不進去。長頸鹿説這個房子太矮了,我都脖子縮着真不舒服。

這可讓動物園的園長為難了,那可怎麼辦,小朋友們,你們能幫它想想辦法嗎?

4.幼兒分組操作,給不同體型的動物對號入座不同的形狀的房子。師:小朋友們都非常棒,換房子之後,大象的房子變大了,長頸鹿的脖子也伸直了,每個小動物都很滿意他們的新房間,你們滿意嗎?

5.播放歌曲,結束活動。

小動物都很滿意小朋友們安排給他們的新家,他們都很感激你們呢!現在他們要回家了,讓我們最後在這歡樂的歌聲中和小動物們説再見吧!

活動反思:

1.整堂課沒有達到教學目標,在活動設計的過程中也存在一定的問題。直接出示房子圖片讓小朋友猜(房子的形象也不太鮮明),而並不是提前教幼兒單獨認識三種圖形並講清楚概念,導致幼兒對三種圖形產生混淆,結果課堂內容與目標偏離,沒有到預期效果。

2.沒有把握好時間。中班的一堂課應該控制在25分鐘左右,不宜超過30分鐘,這堂課明顯超出了30分鐘,主要浪費的時間在兩個方面(1)重複的提問和多餘的口頭語言,反覆的提問和重複無用的語言是導致時間超出的一大原因。(2)分組操作的時間浪費,比如説:材料不充足,三個小朋友要用一卷膠,那麼這之間就有等待的時間。還有沒有強調好遊戲規則,也會導致幼兒拿到材料通常不知道做什麼。這些都會導致課堂上時間的浪費。

3.語言不夠簡練和富有技巧性。(1)設計教學的時候應該考慮到在講課的時候説到的`每一句話,“為什麼要説這句話?這句話囉不囉嗦?夠不夠簡單明瞭?”自己對教案要熟悉,囉嗦重複無用的話全部去掉,那怕一個字也是多餘的。(2)避免消極性的提問“對不對?好不好?是不是?”這一類無用的提問最好少用,因為根本沒有意義。(3)多使用技巧性的語言,講課中的語氣要根據教學的需要自由的轉化,比如:急促、緊張的環境就加快語速和強調重音,安靜舒適的環境就放緩語速和減小聲音,用趣味性的語言去創造一個良好並且適合教學的環境。(4)合理運用鼓勵性的語言去鼓勵幼兒,一是要保證適量,二是要保證新穎有趣。

4.缺少教學經驗。教學要考慮多方面的因素,這堂課我就沒有考慮到幼兒在應該先認識圖形再去通過房子認識,這是教學經驗的缺乏,如果多試講幾次可能就會避免這個問題了。

總結:無論今天講課的結果如何,再怎麼不理想,但收穫的特別多,我特別感謝各位老師提出的寶貴意見我會虛心傾聽並且在今後的教學活動中不斷改進。

幼兒園中班數學教學反思10

中班科學活動:動物找家

設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創設與教育相適應的良好環境,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件” 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人遊戲、幫客人找家的.情境,讓幼兒始終處於操作遊戲的環境中。幼兒在相應的環境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經驗。

教學目標:

1.會依據動物的居住地和生活習性為動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

教學準備:

1.PPT課件。

2.操作材料:動物找家(4份)。 3.遊戲胸飾若干、背景圖4副。

活動過程:

一、演示課件,通過動物圖片來引發幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認識動物。

今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡幹什麼?它們生活在哪裏?我們一起和它們跳舞做遊戲吧。

2.引出活動主題,為小動物找家。

師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)

師:小魚的家在哪?你怎麼知道小魚的家在小河裏???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪裏呢?

二、操作歸類:幫動物找家。

1.介紹操作方法。

師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?

(每組三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)

2.幼兒操作,老師巡迴指導。

3.引導幼兒講述自己的擺放理由。

問:你怎麼知道小魚的家在水裏?

小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。

三、趣味遊戲活動:動物找家。

1.教師講述遊戲方法。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什麼動物,那你就代表了那隻動物。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家裏”,看誰的動作快而準確。

2.帶領幼兒進行遊戲。

3.遊戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大遊戲的難度的趣味性。

四、結束活動

師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

幼兒園中班數學教學反思11

活動目標:

1、初步感知認識橢圓形,能將橢圓形與其它圖形進行區分。

2、能夠讓幼兒找到與橢圓形相似的物體。

3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

活動準備:

音樂《認識橢圓形》,紅色、黃色橢圓形若干個、各種顏色的圖形若干、小組操作圖、橢圓形和圓形卡片每人一份。

活動過程:

一、初步感知:

今天我們去參觀“圖形遊樂園”,路上要經過很多的圖形,我們一邊走一邊讀出它們的名字吧。幼兒聽音樂一邊走一邊複習已認識的圖形。

1、引導幼兒觀察“圖形遊樂園”裏有什麼圖形?

2、找一找“圖形遊樂園”裏來了什麼樣的新朋友?

3、猜一猜新朋友叫什麼?跟讀“橢圓形”

4、點擊“環球動漫城”圖標,幼兒欣賞動畫。“我們剛才聽到的兒歌名字叫“認識橢圓形”,今天有三個小夥伴被帶入了橢圓形王國,我們一起來看一下吧!“

二、認知理解:

1、教師提問:

①魔鏡是什麼形狀的呢?

②他們踩着什麼樣的圖形來到巧克力噴泉邊?

2、視覺感知橢圓形:

①出示橢圓形,引導幼兒觀察其邊緣。(光滑沒有稜角)

②出示大小、顏色不同的橢圓形教具,這些都是橢圓形。

3、視覺辨別橢圓形:

①出示圓形和橢圓形,通過重疊比較的方法發現橢圓形比圓形扁,呼啦圈演示。

②通過比較橢圓形和圓形的兩條中心線不一樣長。

③出示所有大小、顏色不同的圓形、三角形、正方形、長方形、橢圓形,請幼兒從中找出橢圓形。並驗證。

三、操作體驗:

1、第一組幼兒給橢圓形塗色:將橢圓形找出來、塗上同一種顏色。

2、完成《迪多遊戲樂園》第21頁“大象的晚餐”遊戲。

四、經驗遷移:

尋找生活中見過的哪些東西是橢圓形的如:橢圓形的雞蛋、鏡子、包裝盒、餅乾等。“我們去外面看看有沒有橢圓形的東西好嗎?跟客人教師再見!”

隨音樂退場。

教學反思:

本次活動是一個數學活動,先出示不同的圖形,讓幼兒辨認圖形特徵,整節課程,思路清晰,設計完整,氣氛活躍。感知圓形和橢圓形的不同,瞭解橢圓形的主要特徵。提高觀察能力和比較能力。引導幼兒説出日常生活中見到過的`類似橢圓形的物體。孩子們在活動中收穫的不僅是對圓形和橢圓形,更重要的他們懂得如何去區別它們之間的不一樣。孩子能根據教師的引導進行大膽想象並能説出相應的圖形名稱,能在不同的圖案中找出不同的圖形再通過自己動手拼圖,更加進一步掌握了圖形的特徵。

不足之處:

語言不夠親切,缺乏親和力、幼兒動手操作粘貼時間較長、缺乏了鼓勵孩子的語言、看到幼兒不能在規定的時間內完成作品,便非常的無措,對個別幼兒的指導不夠、語言不精煉,需要改進的地方很多、還要多加學習。

幼兒園中班數學教學反思12

【活動目標】

1.能説出橢圓形的名稱,感知橢圓形的基本特徵。

2.不受橢圓形大小、擺放位置等的干擾,尋找生活中與橢圓形相似的物體。

【活動準備】

(一)經驗準備:幼兒已經認識圓形。

(二)材料投放:直徑為15釐米的圓形、短軸為15釐米的橢圓形卡片人手一份。

【活動過程】

一、出示橢圓形卡片,初步感知橢圓形的.主要特徵

(一)引導語:圖形王國來了一個新朋友,(出示橢圓形卡片)看,它像什麼?引導幼兒對橢圓形的外形特徵進行描述:兩頭都是弧線,像個蛋。

(二)師幼共同小結,並給圖形命名:沒有角,由一條彎彎的它的名字叫橢圓形感知圓形和橢圓形的不一樣的圓圈,它的名字叫橢圓形。

二、比較、感知橢圓形和圓形的不同。

(一)引導語:每個小朋友拿一張圓形卡片和一張橢圓形卡片,比一比,看看有什麼發現的辦法發現橢圓的兩頭比圓形長一些。

(二)引導幼兒分別將兩個圖形上下對摺,再左右對摺,引導他們發現摺痕的長短不一樣。

(三)小結:橢圓形兩頭比圓形長,上下對摺和左右對摺出來的摺痕不一樣長。

三、幼兒分組活動,鞏固對橢圓形的認識。

(一)第一組:提供操作材料《找橢圓形》,引導幼兒看看圖形組合裏有哪些是橢圓形,數一數並用圓點記錄。

(二)第二組:提供操作材料《圖形連連看》,引導幼兒找一找圖片中哪些是橢圓形、哪些是圓形,將它們和對應的圖形標誌連起來。

(三)第三組:玩“橢圓形變變”,引導幼兒任選一張橢圓形的圖片,放在畫紙上,用水筆進行添畫。

【活動延伸】

區域活動:在美工區投放圓形、橢圓形、半圓形、四邊形等圖片,引導幼兒添畫。

生活活動:鼓勵幼兒在活動室、幼兒園裏找到與橢圓形相似的物體,引導幼兒關注生活中有趣的圖形和圖形組合。

幼兒園中班數學教學反思13

在這次活動中我設計的是中班數學活動“比高矮”,教學目標主要有二點:

1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。

2、能從生活和遊戲中感受事物的形、時空和空間等現象並體驗到數學的重要和有趣。在活動開始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子從小鈴下走過,通過一位幼兒走過小鈴沒有碰到,而另一位幼兒碰到了小鈴發出聲響這一直觀現象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然後通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最後,通過圖片比較印證上一步得出的結論。我認為本次活動設計比較好的是在幼兒分組操作時,第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據自身情況多層次的選擇操作。最後,我通過遊戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高或矮的相當性。活動結束後,我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。但我在活動設計上沒有突出比較高矮的正確方法,雖然也有要求幼兒兩兩比較、感知高矮。可由於要求幼兒站在地上比較,沒有為他們提供不在同一水平線上比較的機會,僅僅通過教師小結性的.語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對於物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深。雖然在設計時希望通過下一步圖片比較來印證概念,可由於上一步的薄弱,使得圖片比較得不到預期的效果。

通過上課、反思,我覺得應該調整課的流程,增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。

幼兒園中班數學教案:比較高矮活動目標

1、在比較活動中體驗參與數學活動的樂趣。

2、進一步培養幼兒的比較性觀察能力和思維的靈活性。

3、學習區分高矮,掌握區別高矮的簡單方法,初步理解高矮的相對性。

活動準備課件:數學卡——3—3比較概念,3—4比較概念,3—5比較概念。活動過程

一、導入

教師組織幼兒做相反遊戲,激發興趣。老師説“高”,小朋友説“矮”,同時蹲下;老師説“矮”,幼兒小朋友説“高”,同時站起來。

二、展開

1、學會區別高矮。(1)和同伴比高矮,

請幼兒和夥伴比一比,説出:誰高誰愛?誰和誰一樣高?(2)數學卡:3—3比較概念

比一比,兩座樓,哪一座高?哪一座矮?兩個禮品盒,哪一個高?哪一個矮?兩個廚子,哪一個高?哪一個矮?兩個梯子,哪一個高?哪一個矮?

2、比較兩個物體的高矮,掌握比較的方法。

(1)請一高一矮的兩名幼兒,矮的站在凳子上,高的站在地上;用擋板遮住他們的下半身,讓幼兒判斷,誰高誰矮。

(2)一隻長頸鹿在地上,一隻小貓爬到樹頂,小貓低下頭對長頸鹿説:“瞧!我長得比你高。”提問:小貓的話對嗎?為什麼?(3)講解比較高矮的正確方法小結:比較高矮時要佔站在同一高度。

3、感知高矮的相對性。(教師注意表述要清楚明白)(1)數學卡:3—4比較概念三座樓相比:

甲樓同乙樓比,甲樓比乙樓高,乙樓比甲樓矮。甲樓同丙樓比,甲樓比丙樓矮,丙樓比甲樓高。三棵樹相比:

引導幼兒説出:乙跟丙比,丙比乙高,乙比丙矮。(3)討論:為什麼第一次乙高?第二次乙變矮了呢?

(4)小結:一個人或一個物體是高是矮,要看和誰相比,高和矮是會變的。 4、小組4人排隊,滲透高矮排序。請幼兒説出誰比誰高,誰比誰矮,進一步感知高矮的相對性,嘗試按從矮到高的順序排隊。 5、音樂遊戲“找朋友”

老師播放一首歡快的兒童舞曲,幼兒按節拍拍手,找到朋友後握手、鞠躬、比高矮。

待幼兒均找到朋友後,音樂停止,幼兒説出兩人比較的結果。遊戲反覆進行,朋友不斷交換。

三、結束

活動評價,表揚積極參與比較、認真觀察的幼兒。

幼兒園中班數學教學反思14

一.設計意圖:

小班幼兒注意力容易轉移,有意注意時間短,根據幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的遊戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環節,將幼兒的注意力集中起來,組織了這節數學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。

二、活動目的:

1、練習點數並感知5以內數字與物的關係.

2、初步培養幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.

3、激發幼兒對數學的興趣,,體驗助人的樂趣。

三、活動準備:

材料準備:頭飾(動物、數字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…

知識經驗準備:兒歌《小火車》、遊戲“找朋友”、“開火車”..環境創設:

1、小動物城堡

2、“開火車”的遊戲場景

四、活動過程:

1、律動:請你向我這樣做!(吸引幼兒注意力,準備上課)。

2、製造情景:兩個找不到房子的.小動物和漂亮的水果房子,通過製造的情景老師引出課題。

師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示並做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環節…..(從而讓幼兒瞭解找家的規則)

3、遊戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內容)

師小結:小朋友,你們真棒,可以用自己的方式來幫助小動物了,我們自己鼓鼓掌吧!你們幫助了小動物高興嗎?小動物得到你們的幫助很開心,也非常的感謝你們,看來幫助別人是件很快樂的事情,是不是?

4、遊戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。

師:小動物為了表示感謝邀請我們去動物城堡去做客來讓我們開着火車出發了…!(遊戲的目的是鞏固練習…)

5、師:小朋友我們今天這麼高興,和小動物來一起做個遊戲吧,讓我們和小動物做朋友…..遊戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數字頭飾,一起找朋友,這個環節是讓幼兒感知數字與點數其相同數量的實物圖卡。

五、活動延伸:

1、富有愛心,樂於助人

2、在生活、活動遊戲中學習5以內的排序

幼兒園中班數學教學反思15

【活動目標】

1、熟練掌握6以內數的計算。

2、培養幼兒的口算能力。

3、培養幼兒書寫能力。

4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

5、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

【活動準備】

課件、掛圖、題卡。

【活動過程】

小朋友們看春天來了,柳樹發芽了,小動物們準備出去郊遊。他們來到小河邊,河水很急,它們過不去,這時長頸鹿伯伯説;回答出問題我就讓它們過去6+1=、2+2=/4+1=.

母雞大嬸還想考一考小朋友們,一隻母雞用數字來表示,生:一隻母雞用數字“1”表示一隻公雞用數字幾來表示,生:一隻公雞用數字“1”來表示,那現在一共有幾隻雞用加法還是減法?生:加法。這時母雞大嬸又叫來了兩隻小雞用數字幾來表示?生;用數字“2”來表示。問:一共有多少隻小雞/我們來用加法來計算,1+1+2=4.

剛才我們小朋友是數出來的,現在老師就告訴你們計算方法,看1和1相加等於2用頭兩個數相加的結果再加上第三個數得出的結果就是這道題的結果。

池塘裏有2只小鴨我們用數字2來表示,又游來2只小鴨也用數字2來表示有游來2只小鴨也用數字2來表示想在一共有多少隻小鴨?列出算式2+2+2=6

【活動延伸】

聰明的寶寶填一填:2+2+2= 2+1+1= 2+2+2= 1+1+3=

【活動結束】

遊戲:放風箏

教學反思:

數學活動對於小朋友來説是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的`機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,並做到熟練掌握、靈活運用卻不是那麼容易。

本文擴展閲讀:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號(+)。進行加法時以加號將各項連接起來。把和放在等號(=)之後。例:1、2和3之和是6,就寫成︰1+2+3=6。加法也分小數加法,分數加法及整數加法等。

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