破冰遊戲策劃書

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破冰遊戲策劃書

破冰遊戲策劃書1

一、活動目標。

1.初步加強社員之間認識與交流。

2.培養團隊意識與合作意識。

3.加強社團的凝聚力。

二、活動安排

1、活動時間:20xx年10月22日,上午8:30——10:00

2、活動地點:正大廣場

3、活動對象:全體社員(35人左右)

4、人員安排:主持人兩名(賀炳炳、劉颯),協助者2名以上(肖桑、葉素美、**)。負責活躍氣氛,控制節奏,處理突發事件等。

三、活動具體步驟。

1.)主持人簡要介紹管理層成員,介紹活動目的、流程,調動大家積極性。

2.)遊戲

遊戲1:貼膏藥

時間:15-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

目的:由於此遊戲的運動性較強,具有刺激性,能增強大家積極性。

規則:(超級模仿秀)

1.遊戲方法學生面向圓心站成雙層圓形,前後2人對齊為一組,從參加者中選出2人做領頭人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圓圈內外及各組之間穿插活動,在追逃中,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的前邊,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,被貼者則為新的逃跑者,逃者在逃跑過程中,可以做任何動作,追者必須模仿逃者的動作,逃者藉機得以擺脱。

2.遊戲規則追者必須模仿逃者的動作,否則不算抓住。

3.遊戲評價逃者做出任意動作,追者必須模仿,逃者利用追者模仿的時間差藉機逃脱,並且為緊張的遊戲增加了濃郁的趣味性,常常讓周圍同學笑得前仰後翻,讓他們體會到遊戲的樂趣和參與其中的激情,也有利於發展學生的創造性思維,與提倡學生的“自主、合作、探究”的`學習方式相吻合。

懲罰:被捉的人進行真心話大冒險。大冒險(如:1.現場找10位同學擁抱~增強友誼!2.現場找顆樹,抱,並説我愛你。3.用屁股的扭動寫個數字,大家猜對過關。)真心話(例如:1.現場最令你欣賞的異性與同性2.最囧的一件事)大家可以獻言獻計~

遊戲2:接歌

部門間大作戰!!!

時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的瞭解。

規則:大家分組~坐下。主持人説出一個主題(例如:數字幾,花,愛,動物)。大家來説有關於這個詞的歌並唱出來。一組説一個相互輪着來~不允許重複歌,最後哪組輸了,全組要受罰哦~

懲罰:表情大考驗

輸了的組,排一隊,青蛙跳

輸了的組派人,才藝表演~

再次分組!!!大家喜歡的水果~(蘋果,香蕉,西瓜,橘子,葡萄~)

遊戲3:喜怒哀樂

時間:15-20分鐘(另加懲罰時間10分鐘)

目的:增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制,及增加團隊默契

材料:字條

規則:

①“傳表情”的組員一行直排向前望,站立,但不可以回頭望。

②主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風情萬種”(笑裏藏刀、啼笑皆非、不苟言笑、鬼哭神嚎、火冒三丈、七竅生煙、尋死覓活、心如刀割、淚如泉湧)等讓最後的組員抽出一張。準備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。

③“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

④進行一、二次後,選出另一組人,繼續遊戲。

注意:

1.在這遊戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

2.最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。

懲罰:輸的一組,全體組員,閉着眼睛原地轉7圈?找其他組人愛的抱抱~哈哈

遊戲4:解手鍊

時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

目的:體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

規則:①主持人讓每組圈着站成一個向心圈。

②每個人先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉起左手,握住另外一個人的手;(提示:現在你們面對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。)

③主持人告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套着的環。

④如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

注意:快而不犯規,注意監督。

時間允許可以玩兩遍。第二遍可以增加難度,分成兩個大組。

懲罰

3.)總結交流

大家圍成一個圈,主持人引導大家回想活動中學到了什麼,然後先由每個組派組長和一名組員談談這個活動的感謝體會,之後允許個別活躍成員上來發表感想。

四、活動注意事項

1、注意控制時間節奏。

2、管理層注意在活動中和活動總結中對新成員的引導。

五、準備的東西

1.喜怒哀樂時所用的字條。

經理人俱樂部

20xx年10月19日

破冰遊戲策劃書2

一、 活動名稱 破冰遊戲

二、 活動地點 北操場

三、 活動時間:20xx.08.27

四、 參與人員:老師及學生約90人

五、遊戲目的:在互動和交流的過程中使所有學生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘謹感,建立起更加緊密的團隊合作感和責任感

六、活動流程

開場舞:兔子舞

遊戲一:五毛和一塊

遊戲二:解手鍊

遊戲三:頒獎總結

七、方案分析

遊戲介紹:

開場:兔子舞

遊戲目的;(1)加強成員的相互瞭解(2)激勵同學積極參與:

時間配置:10分鐘

參與人數:集體參與

道具:兔子舞音樂,音響

場地:操場或指定區域

概要:兔子舞是大家都瞭解的一種娛樂舞蹈,它重在遊戲者的協調配合。玩這個遊戲,全體成員需要聽從統一口令,全神貫注地做出統一的動作,有助於培養成員的感情。

遊戲規則和程序

1、讓所有成員組成一個小隊,要求後面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2、一名同學負責站在一邊為他們發號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合 並向前跳一下 ,向後跳一下,再連續向前跳兩下。

遊戲一:五毛和一塊

遊戲目的;考察計算和反應能力

時間配置:20分鐘

道具準備:無

場地:操場或指定區域

人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)

遊戲規則:

1、在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)

2、遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,然後喊出錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數後,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。

3、未能完成任務者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個小茶壺,咿呀咿呀呦。”

遊戲二:解手鍊

遊戲目的:讓學生體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

道具準備:無

時間配置;20分鐘

遊戲場地:操場或指定區域

參與人數;全體成員

遊戲細則:

1、將全體學生分成三組,讓每組圍着站成一個圓圈

2、每組領隊指定任意一個學生説:“先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手。”接下來請其他學生照着第一個學生同樣的方法做,直到所有學生的手都彼此相握。現在他們面對一個問題,在不鬆開的`情況下,讓他們想辦法把一個錯綜複雜的結解開。

3、領隊宣佈解開的標準,只要小組成員呈現一個大圈或是兩個套着的環,就視為解開。

4、如果實在解不開,可允許學生決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

頒獎總結;總結根據上述遊戲表現頒發相應的獎品(主要是文具。人人有份)

備選遊戲:在原始方案無法實現氣氛不熱烈的情況下發揮作用

A、遊戲名稱:交頭接耳

遊戲目的:鍛鍊記憶和表述能力,加深團結協作,建立團隊合作感

時間配置;15分鐘

道具準備:寫有字的紙條

參與人數:全體同學

遊戲步驟:1將全體平均分成兩組 2主持人(裁判)準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點、兩點是冷三點是澄四點是蒸。這樣的字知多少),各組派一 名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公佈原話。

B、遊戲名稱;背靠而立

遊戲目的:鍛鍊隊員的身體協調能力,體會同心協力的重要和樂趣

時間配置:20分鐘

遊戲地點:操場

道具準備:無

遊戲規則和程序:

1、每組先派出兩名學生,背靠背坐在地上。

2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4、培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。

破冰遊戲策劃書3

【活動時間地點】

時間:

地點:

【活動對象】會院藝術團綜管部,外宣部,校心協

【前期準備】

1、數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、主持人解説詞(主持人自行準備)

3、遊戲道具

4.其他

【活動具體流程】

一、聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始

三、娛樂遊戲環節注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)

目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衞團隊榮譽使命感

時間:5分鐘道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規則:

1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的.凝聚力對象:各小組成員道具:腦筋急轉彎問題,獎品遊戲規則:

1.平均每組有兩到三個問題。

2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

4.每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

遊戲規則:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽籤。

3.首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用遊戲節目:

1:多人多足目的:配合協調能力道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)人數:4組,每組8人遊戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人蔘加,四組同時進行。沒參加遊戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。遊戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)目的:培養同學們的感情以及增進彼此的瞭解,讓他們體會溝通與合作的妙處人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人場地:空曠的平地道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響

遊戲規則:

1.此遊戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低遊戲的樂趣。

2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合併向前跳一下,向後跳一下,再連續向前跳兩下。

4.另外一隊,繼續遊戲。

【後續工作】

破冰遊戲策劃書4

一.活動目的及意義:

1.通過精彩有趣的遊戲環節加深德協新老成員及新成員之間的瞭解,增進成員之間感情。

2.為接下來的訓練營活動營造輕鬆和諧的氣氛,幫助後面活動順利開展。

3.作為協會第三輪面試(訓練營活動)至關重要的`一部分,為協會提供觀察,篩選協會新成員的機會。

二.活動主題:訓練營破冰

三.活動負責人:羅斌斌(主負責),孫悦琦。

四.活動時間:20xx年十月六日早晨8:40至早晨9:35.

五.活動地點:天山堂某多媒體,活動桌椅教室B106

六.活動參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十餘人)

七.活動形式:團隊遊戲

八.活動內容:

遊戲:大瞎話

遊戲時間:早晨8:50--9:40 遊戲操作:

由一個人擔任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學給他指在場參與者,並問他(她)可不可以.當"瞎子"説可以時,摘下眼罩."瞎子"有三次機會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節目單表演一個節目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節目單表演節目."瞎子"由參與者輪流擔任.

九.活動流程:

8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動流程。 8:45--8:50主持人介紹遊戲規則,大家按預先分好的兩個小組分開。 --8:53羅斌斌和温康超分別開始組織活動,控制場面.(由一個人擔任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學給他指在場參與者,並問他(她)可不可以.當"瞎子"説可以時,摘下眼罩."瞎子"有三次機會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節目單表演一個節目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節目單表演節目."瞎子"由參與者輪流擔任.)

注:由於遊戲具體環節無法精確確定時間,需要遊戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結束,以避免影響下一環節的節目.

十.前期工作安排:

1.獎品購買----周明康---5號下午六點前

2.工作人員安排協調(兩位現場工作人員:羅斌斌,孫悦琦。)---羅斌斌---4號晚九點前

3.通知主持人協調準備---羅斌斌---5號中午12點前

十一.注意事項:

1.為了保證遊戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發動全場倒數五個數字。

2.工作人員與主持人應注意時間控制。

3.在場工作人員應留心營造緊張,激烈的氣氛。

4.本策劃書應複印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動整體安排。

十二.應急預案:若出現突發狀況,或遊戲條件不符合,可酌情采用遊戲B

十三.經費預算:

十四.預期效果: 1.各新老成員情緒比較亢奮,現場氣氛活躍。

2.各成員之間的瞭解增進,陌生感消除。

附: 遊戲B:一塊錢、兩塊錢

遊戲性質:破冰

遊戲內容:

1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大於女生比例的話,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠遠大於男生的話,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

2、根據主持人説的錢數,所有學員組成相應的數字,沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。

3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,遊戲結束,可以給剩下來的人頒發獎品。

遊戲操作:

8:40--8:45 主持人開場白

8:45--8:50 主持人講解遊戲規則,大家打亂站到場地中央。

8:50--8:58 主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。

8:57--9:05 主持人喊出七,工作人員......

當場上只剩下不到十人時,遊戲結束,工作人員發放小獎品。

注:這個遊戲可能只需一輪,也可能有時間玩兩輪,總之一定要按時結束,不得影響下一活動進行。

破冰遊戲策劃書5

根據之前做出的.調查,綜管部召開會議,認真總結這次工作中的不足,編寫成文檔,供以後的策劃者能夠借鑑。

二、上交總結

上交總結,請有關領導進行點評。

會計學院藝術團

綜合管理部

20xx年11月24日

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