信息技術課程教學總結

來源:文書谷 1.07W

總結是事後對某一時期、某一項目或某些工作進行回顧和分析,從而做出帶有規律性的結論,它能幫我們理順知識結構,突出重點,突破難點,因此,讓我們寫一份總結吧。那麼總結應該包括什麼內容呢?以下是小編為大家收集的信息技術課程教學總結,歡迎大家分享。

信息技術課程教學總結

信息技術課程教學總結1

本學期在學校計劃的安排下,結合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術教育、教學工作。學期臨近結束,回顧一學期的工作,總結如下:

一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學。

1、開學初,便結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,並嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,並寫成教案上課。收到較好的效果。

2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我們從光盤上或到網上去找了一些有利於學生智力發展的小遊戲,把這些遊戲在學生完成學習任務後給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,並有助於學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從遊戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

3、在教學之餘,我們還努力搞好我們的第二課堂,在第二課堂裏,學生學到許多平時在信息技術課上學不到的.知識,比如有的學生學會用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。

二、加強教學教研,努力提高業務水平。

教學的成敗取決於教師,教師的素質的高低直接影響着課堂的教學質量,在本學期,在教學之餘,加強了對業務的鑽研。

在本學期,我們信息技術老師認真鑽研新課程標準,研究教材,探索新教育教學方法,提高業務水平,在網上還注意收集相關資料,以擴大學生的視野。

學期末,我對各室的電腦等相關設備進行核查、登記,並做好責任人的簽字工作。

三、充分發揮的優勢,提高學校辦學的信息化發展的水平。

作為信息技術教師,應走在學校信息技術發展的前沿,除了搞好信息技術教育教學外,我們還擔負着許多其它的任務。學校其它學科公開課的課件製作。

信息技術是一門不斷髮展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今後的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。

信息技術課程教學總結2

新課程改革已經開展了三年,我們信息技教師首先接受了新課改理念的洗禮,認真解讀和領悟了新課程體系中藴含的思想,樹立了一系列新的教育理念,並以新課程為指導,努力改變自身在教學中的角色。

新課程改革要求教師以人為本,它突出培養學生的創新和實踐能力、收.處理信息的能力,獲取新知識的能力,分析解決問題的能力,以及交流協作的能力,發展學生對自然和社會的責任感,這就要求教師從過去僅作為知識傳授者的角色中解放出來,在以促進學生能力為中心的同時,促進學生個性的健康發展,擁有健康的身心,優良的品質和終身學習的願望與能力,從而實現全體學生的發展,以及學生個體的全面發展。實踐中我們以課堂為主渠道,轉變過去教師授課以完成教學任務為唯一目標的傳統模式,變為更多關注學生學會了多少,學習的興趣與願望。信息技術學科主要是讓學生學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合教學實踐,談談我的幾點反思。

學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習理論知識是非常.本文.由方的枯燥的,如果教師一開始直接講解理論知識點,學生不但學的很乏味,而且很不願學,更加不能強迫其記憶了。我在教學中就.取遊戲引入的方法,完成答題就會出現flash小遊戲,分數越高,遊戲越好玩,學生們為了能玩上更好玩的遊戲,就認真答題。經過一段時間的練習後,學生們自然掌握了理論知識。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

在信息技術課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然後讓學生通過大量的操作來驗證所學生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監視器或巡視的'過程中發現問題,用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

從上學期開始結合我校生源少、基礎弱的問題,在七年級年級開展了一系列教改實驗。引入“洋思”“黛溪”中學的成功經驗,以新的教育方式、教學方式,帶動學生學習方式的改變,經過一段時間的培養,現在學生的學習興趣得到了激發,師生關係非常.本文.由方的融洽,與以往的七年級年級相比,精神面貌好,學習氛圍濃。

我們還組織教師進行“同課異構”,開展教學評析活動,組織教師根據教學目標設計意圖,對每個教學環節的情景進行診斷性研討,老師們根據新課程理念,聯繫自己的教學經驗,互相爭議,碰撞交流,共同提高。

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。七年級年級的學生已經有了一定的閲讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況的下.取“提出問題 —— 探索問題—— 解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶着問題自己去閲讀教材,然後老師再加以引導,最後解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。

我們要求反思應貫穿於教學的.個過程之中,既有教學設計過程中的“行動前反思”,又有教學過程中的“行動中反思”,還要有教學後的“行動後反思”。反思的主要內容為:教學設計是否關注學情,行之有效;教學行為是否符合新的教學理念;教學方法是否帶動學習方法的生成;教學效果是否使學生學有所獲等。我們提出了“五個一”的做法,即讀一本教學理念書,上一節示範課,定一個研究課題,寫一篇論文、反思或報告,做一個課件,引導老師從一個個單項任務中去落實科研工作,形成“工作——反思——改進”的研究習慣。

我們相信,在新課程改革中,通過富有特色的校本教研,學校領導的不斷努力,教師們觀念的進一步更新,管理制度的日趨完善,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。必定使我們乘着課改之舟,乘風破浪,一定會早日到達勝利的彼岸。

信息技術課程教學總結3

本學期我繼續擔任七年級三個班的教學工作。回顧這個學期的工作情況,我一直認真努力備課、上課,認真學習,做好計算機管理的工作,並盡己所能協作其他教師的工作,總體來説是收穫頗多,也在不斷積累自身的經驗和提升自我修養。現將一個學期的工作情況總結如下:

一、教學

下學期學習的內容包括兩個:word軟件和excel軟件的學習,同時它們也是會考必考的重點和難點,操作練習的要求較多,重在培養學生動手能力、運用已有知識解決問題的能力,即學生對信息採集、編輯、加工與處理、運用的能力。所以,我從備課到授課下足了功夫。

1、備課

因為有了上個學期的學習經驗,為學生的認知水平、操作技能的提高奠定了基礎。開學初,認真寫好教學計劃,寫好教案,平時認真備課及課後再備課。首先,吃透教材,找準重、難點,找到解決難點的方法。其次,準備教學素材。新課引入環節中,多次使用對比法,激發學生的學習興趣。教學素材主要包括:文字、圖片。當學習excel時,我會把表格做美化,再下發下去給學生練習,旨在提高學生的學習興趣和逐步培養學生對色彩的搭配能力。同時,根據課前課後學生的表現情況,及時發現學生在學習中存在的問題,及時糾正。

2、上課

課前準備是上好課的前提。由於基本所有課程都要上機完成,所有每節課都要認真做好上機準備,檢查學生機的運轉情況,有問題的及時解決。授課基本都採用任務驅動法進行,充分體現以學生為主體,教師為輔的教學理念。學生自己或小組無法解決的困難,可以問老師;老師在學生操作完成後進行點撥和精講,達到了事半功倍的效果。在課上,鼓勵學生互幫互助,讓已經會了學生幫助後進生,促進學生的共同成長!

通過一節課的教學使學生既掌握知識又掌握操作技能,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收穫。課後對授課情況進行反思,及時調整教學策略。

3、信息技術設施管理

每天都做好機房設施情況登記、各種材料的.填寫。對於設施出現的問題,能夠及時處理得當,使設備能完好地運行。因為本學期涉及信息技術考試,所以對學生機進行更換系統、重新加載還原軟件,但是部分機子的開機還原問題還還沒有得到切實地解決。為此,下學期的工作就是尋求一個較好的還原軟件,使學生機能為教師和學生更好地服務。

二、個人綜合素質的提高方面

工作中我能按照《中國小教師職業道德規範》嚴格要求自己,為人師表,嚴格執行師德規範,有高度的事業心、責任心、愛崗敬業,重視對每個學生的全面素質和良好地學習習慣的培養。

由於本學期涉及的動手操作要求比較多,即使教師已經細緻、認真地講解過,仍然有部分學生很難掌握,面對這樣的問題,老師就需要多一些耐心和指導。工作中,嚴格要求自己,以身作則,在課堂上形成良好的課堂秩序,使學生在良好地教學氛圍中獲得成功的體驗。

課餘,我積極參加教研活動,向其他教師學習教學教法,瞭解學情,認真做好活動筆記。學習教育教學理論,開闊自己的視野,加強自身職業道德水平和修養,經常閲讀職業道德的書籍、教學管理方面的書籍,用自身所學制作站,努力為學校教育服務。

三、不足之處與努力方面

1、希望有機會可以開展課外信息技術興趣小組活動,一是提高學生的學習興趣,豐富學生的學習生活;二是提高學生的信息處理、問題解決的能力,提高學生的綜合素質。

2、嘗試把平時所積累的經驗寫出來給大家分享,即形成教師日誌,不斷提高自身的寫作能力,逐步形成自己的教學風格。

3、涉及到繪畫、電子作品製作課程時,希望能展開一些作品展覽活動,展現學生風采,豐富校園文化,促進校園良好氛圍的建設。

信息技術的教學應與時俱進,聯繫當下社會,緊跟時代的步伐,才能使得信息技術教育面向未來。同時,不斷提高自身的教師專業能力也是我奮鬥的一個目標。

信息技術課程教學總結4

如果説上學期對我校推行的PST課堂模式,我在理解上還是一知半解的話,那麼經過本學期這兩天的培訓,使我對PST課堂模式有了更加深刻的認識,現在我可以自信地針對PST課堂説我們已準備好了,針對PST課堂今後將努力從如下幾個方面做起:

一.課堂教學

備課。“萬事開頭難,良好的開端是成功的一半”而備課室教學的開始。在備課過程中打破常規的備課方式,既要寫教案又要寫學案,也就是常説的備課也要備學生,站在學生的角度去思考問題,這就需要研讀教材,確定教學內容和目標,以及教學方法,而備學案也是重要的一個環節。

二.課後反思

曾經在一本書上看到“如果你花10年的時間認真寫教學反思,那你很有可能成為一名教學學者”,這句話對我感觸很大,對於教師而言,課後及時反思,並加以改正,是教學不斷成長的.重要途徑,也是杜郎口的老師成功的不可或缺的一部分,而我們卻從來沒有去重視它。在教學後,應該審視自己的教學是否符合學生的實際水平,是否激發學生的興趣,通過認真反思改正,不斷促進教學質量的提高,增強課堂教學的魅力。

三.提升自身的專業水平及素質

現在處於信息時代,知識不斷地發展完善,作為一名教師,必須要有豐富的學識來引導,看到杜郎口的老師在演講台上滔滔不絕,講的頭頭是道,如果換上我們站在演講台上,面對這麼多老師,將會是怎樣的一番局面。

通過這次培訓,我感覺到需要學習的東西太多,不過,我有信心通過自己的不懈努力,儘快的提高自己的專業知識和教學水平,我會用我所學到的知識運用到工作中,從而成為一名合格的教師。

信息技術課程教學總結5

本學期,信息技術課程根據《中國小計算機課程指導綱要》的要求,在國小階段應使學生了解計算機的一些基本常識,初步學會計算機的一般使用方法,這是本學科的基本教學要求,也是對學生基本能力的要求。

具體講也就是:

1、計算機基礎常識和簡單操作;

2、操作系統簡單操作與使用;

3、漢字輸入及文字處理。學生具備了這個基礎,就能獲得計算機學科方面良好的主體結構,為將來的發展提供廣闊的空間,但在教學實踐中,又要注意把握學生的心理特點,用不同的教學方式和手段去幫助學生達到目的,現將本學期的信息技術課教學總結如下:

(一)以“玩”促學

國小生對“玩”特別感興趣,而計算機正具有能“玩”的特點。根據這一特點,選好入切點,讓他們在“玩”中接觸電腦,感知電腦,即讓他們在“玩”中學,學中“玩”。通過這樣就可以把計算機新課的教學寓教於樂之中,激發學生的學習興趣,讓學生在濃厚的'興趣中學習新知識,掌握新技能。在《指法》這節課中,一開始講解手指的擺放要求和指法要點是非常枯燥的,學生不但學的很累,而且很不願學,更不用説要求他們背誦鍵盤上的26個字母鍵。所以,在通過“CAI”軟件遊戲進行教學中,學生們一邊擊鍵一邊念字母,這樣可以使學生興致盎然,個個躍躍欲試。從而,學生在玩“CAI”軟件遊戲中學到練習指法的要點。

(二)以“練”促學

練習是課堂教學中不可缺少的組成部分,有效的練習,不僅鞏固知識,形成技能,而且能啟發思維、培養能力。許多電腦知識是在反覆、大量的使用練習中才能熟悉、體會、掌握的。如在學習漢字輸入時,設計這樣的練習,讓學生輸入自己寫的一段話,這樣比輸入書本上的一段話興趣更濃,既調動了學生學習“漢字輸入”的興趣,又能讓學生實際應用漢字輸入法及靈活處理實踐中的細節問題,使學生在樂學、趣學中提高操作技能。

(三)以“幫”促學

所教的三年級學生在接受、理解一種新事物中總存在個體的差異,新的知識、概念,有些學生一下子就能掌握了,而有的學生還需要進一步的耐心啟發和引導,那就需要“一對一”的指導,充分發揮“小老師”的骨幹作用。在遇到難以解決的問題時,以小組為單位,讓學生們思考討論,發揮集體的智慧來完成它。這樣學生們在互相幫助的情況下,相互討論、相互啟發、相互提高、相互協調。既加深了學生對知識的理解,也增進了學生之間的友誼。

總之,要做好國小信息技術的教學,應該採取學生易於接受的語言與教學方法進行教學,把枯燥乏味的知識變為有趣生動。

信息技術課程教學總結6

新課程改革已經開展了三年,我們信息技教師首先接受了新課改理念的洗禮,認真解讀和領悟了新課程體系中藴含的思想,樹立了一系列新的教育理念,並以新課程為指導,努力改變自身在教學中的角色。

新課程改革要求教師以人為本,它突出培養學生的創新和實踐能力、收集處理信息的能力,獲取新知識的能力,分析解決問題的能力,以及交流協作的能力,發展學生對自然和社會的責任感,這就要求教師從過去僅作為知識傳授者的角色中解放出來,在以促進學生能力為中心的同時,促進學生個性的健康發展,擁有健康的身心,優良的品質和終身學習的願望與能力,從而實現全體學生的發展,以及學生個體的全面發展。實踐中我們以課堂為主渠道,轉變過去教師授課以完成教學任務為唯一目標的傳統模式,變為更多關注學生學會了多少,學習的'興趣與願望。信息技術學科主要是讓學生學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合教學實踐,談談我的幾點反思。

學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習理論知識是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解理論知識點,學生不但學的很乏味,而且很不願學,更加不能強迫其記憶了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,完成答題就會出現flash小遊戲,分數越高,遊戲越好玩,學生們為了能玩上更好玩的遊戲,就認真答題。經過一段時間的練習後,學生們自然掌握了理論知識。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

在信息技術課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然後讓學生通過大量的操作來驗證所學生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監視器或巡視的過程中發現問題,用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

從上學期開始結合我校生源少、基礎弱的問題,在七年級年級開展了一系列教改實驗。引入“洋思”“黛溪”中學的成功經驗,以新的教育方式、教學方式,帶動學生學習方式的改變,經過一段時間的培養,現在學生的學習興趣得到了激發,師生關係非常融洽,與以往的七年級年級相比,精神面貌好,學習氛圍濃。

我們還組織教師進行“同課異構”,開展教學評析活動,組織教師根據教學目標設計意圖,對每個教學環節的情景進行診斷性研討,老師們根據新課程理念,聯繫自己的教學經驗,互相爭議,碰撞交流,共同提高。

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。七年級年級的學生已經有了一定的閲讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題 —— 探索問題—— 解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶着問題自己去閲讀教材,然後老師再加以引導,最後解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。

我們要求反思應貫穿於教學的整個過程之中,既有教學設計過程中的“行動前反思”,又有教學過程中的“行動中反思”,還要有教學後的“行動後反思”。反思的主要內容為:教學設計是否關注學情,行之有效;教學行為是否符合新的教學理念;教學方法是否帶動學習方法的生成;教學效果是否使學生學有所獲等。我們提出了“五個一”的做法,即讀一本教學理念書,上一節示範課,定一個研究課題,寫一篇論文、反思或報告,做一個課件,引導老師從一個個單項任務中去落實科研工作,形成“工作——反思——改進”的研究習慣。

我們相信,在新課程改革中,通過富有特色的校本教研,學校領導的不斷努力,教師們觀念的進一步更新,管理制度的日趨完善,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。必定使我們乘着課改之舟,乘風破浪,一定會早日到達勝利的彼岸。

信息技術課程教學總結7

21世紀是信息時代,計算機技術是現代科學技術的基礎與核心,是信息社會的主要技術,它已經滲透到社會的各個領域,對當代社會產生了重大的影響,最終可改變我們的工作方式、學習方式和生活方式乃至思維方式,從而將會大大促進人類社會的發展和進步。我們可以清醒的看到:不掌握計算機知識和計算機基本技能,將難以在現代信息社會中有效地工作和生活。電腦要從娃娃抓起,計算機學科教育己成為國小教育必不可少的科目之一。

1、引入趣味課題,激發學習興趣

俗話説:"興趣是最好的老師。"一個人只有對某個問題產生興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關的知識,將"要我學"變為"我要學"。並且,一個人只有在做事情時感到其樂無窮,精神才會高度集中,才能充分發揮自身的聰明才智,才能有所創造,有所發明,興趣是激發學生學習積極性的動力,也是激發創造力的必要條件。因此,在計算機教學過程中,教師的重要任務之一就是激發學生的學習興趣。這就要求教師從問題的引入和學習活動的設計上下功夫,引人入勝的開題,生動活潑的學習活動,是引發學生學習興趣的關鍵因素。

課題能否成功的引入,直接決定了一節課效果,每節課我都力求採用同學們最感興趣事物來引導他們,如在教五年級製作多媒體作品,我問學生,你們想不自己創作出一份"能説會道"的多媒體作品呢?我選擇了學生們喜歡的四大主題學生興奮的説當然想了!授課完成後,選擇了一些學生喜歡旅遊的地方,如廣州長隆,香港迪士尼,揭陽風景等,篩選了一些學生喜歡的圖片,製作了封面,導遊圖,介紹各相關景點資料,封底等,當我用電腦繪製了一些自選圖形,學生可能都掌握,但她們並不知道電腦成自選圖形還可以組合成導遊圖時,當我給學生演示後興奮得直拍手,都激動的説原來電腦還有這麼多祕密,看着學生那一張張可愛的臉蛋,一雙雙求知的眼神,我心裏也好激動。還有在教Excel軟件時,我先把自己做調查旅遊意向統計表給學生看,根據學生這一年齡階段,統計學生喜歡的動畫片,收集了各類動畫圖片,同學們在課堂上可以方便使用有趣圖片、進行交流,學生的學習的興趣一下子就激發起來了。

2、通過學習結果激發學習興趣

學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發出強烈的繼續學習的願望,學習興趣也就越來越濃厚。如在教學五年級學生如何上網查找資料時,我先到語文老師那裏瞭解了一下課文中需要的學習資料,如《田忌賽馬》這篇課文,我教學生在"百度"網裏搜索關於"田忌"的圖片、課文的生字,詞語和詞語解釋等,有些學生搜到了大量的圖片及文字材料,加深了對課文的理解。這樣學生既學習了語文,又學會了上網查資料,真是一舉兩得!學會了上網查資料的方法後,我讓學生自已在網上查找資料,呵呵,愛玩是國小生的天性,他們居然在"百度"網裏搜索到了"連連看"、"對對碰"等等一些"在線小遊戲,"在網上玩起了遊戲了!我真是服了這些小機靈。在教學過程中,採用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的挑戰,新的興奮點,這樣既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。作為教師,還可以有意識的擴大、增強這一效果,當某個同學的作品比較完美時,藉助多媒體網的優勢,我通常會發到我的博客空間上,給全班同學展示一下,並提出表揚和鼓勵,從而提升了學生的榮譽感和自豪感。

3、講課內容打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識

計算機基本知識並沒有嚴格的`難易程度界限,特別表現在應用軟件上,比如word,FrontPage等,並不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網頁作自我介紹,網頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網的電腦就能看到這個網頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領着他們具體去實現它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然後要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的網頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現了,為了讓網頁更為美觀,錯了的字怎麼改正?字體、字色的怎麼改變,超連接是怎麼一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷着迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的製作簡單的網頁了。

回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中我享受到收穫的喜悦,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收穫我會用於下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。在今後的教學工作中,我會總結經驗,改進方法,爭取取得更好的成績。只要立足實際,認真分析和研究好教材、研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

信息技術課程教學總結8

本期我擔任七八年級計算機教學工作以來,由於校屬於農村性質中學,存在諸多方面的問題,大部分學生都是來自於農村國小,國小階段的他們很少接觸信息技術這一學科,因此他們的知識技能水平參差不齊,針對這一情況結合實際情,我設計出了一套適於我們學生自身的教學工作計劃,但在教學實踐的過程中,曾出現這樣或那樣的優點與不足,為了今後的工作取得更大的進步,現對本學期教學工作作出以下總結。

一、認真備課。

不但備學生而且備教材備教法,根據教材內容及學生的實際,設計出符合自己學生學習的教學方案,每節課做到有備而來,儘量利用多媒體教學,以直觀有有效的教學方式講解,積極做好課後記錄、信息反饋、課前複習等細節工作。

二、增加上課技能,提高教學質量。

認真較好的使用普通話教學,使講解更加清晰、條理、生動起來,促進學生學習的積極性,儘量做到層次分明,主題突出、深入淺出,加強師生交流,充分體現學生的主體性,注重精講精練。同時,在每一節上充分考慮每一個層次的學生學習需求和學習能力,讓各個層次的的學生都得到一定的提高。

三、虛心向有經驗的教師學習。

在教學理念和技能上有疑問的地方積極向有經驗的教師或上網互動學習,多瞭解徵求別人的意見與方法,同時,多聽教師的課,做到邊聽邊記,學習別人的優點,克服自己的不足,爭取下學期工作更好的開展。

四、積級推進素質教育。

在教學工作中,我在教學工作中注意學生能力的'培養,把傳授知識、技能和發展智力、能力有效地結合起來,在課堂上促進學生的創新意識和創新能力。讓學生的各種素質都能得到一定的發展與培養。

五、存在的不足。

學生的知識結構還不是很完整,不夠系統,再加上學生們的年齡小,自律能力不是太好,所以在抓好紀律方面下了不少功夫,相對來講預先預備的教學內容的進行有一定的難度,這些都有待改進。

總之,在以後的教育教學工作中,要以更多的精力放在業務技能學習上,不斷更新自身知識體系,促進自己的綜合素質的提升。

信息技術課程教學總結9

回顧這個學期所從事的電腦教學工作,基本上是比較順利地完成任務。當然在工作中我享受到收穫喜悦,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收穫我會用於下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。

從教學上講我主要做了這一些工作:

1、做到期初有,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發事件比如:電腦室只能開放一個月,但由於教學安排的比較好,所以並沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利於教學工作的進行,使得大量電腦理論知識得於傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加於重視解決。

2、按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。電腦科學校安排的'課時比較少(一週每班一節)這對於學生來講的很重要的一節課;對老師來講是比較難上的一節課。所以才能上好每節課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閲各種資料,能上_網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。

3、利用學科特點,和自身條件,組織部分學生參加電腦興趣小組。活動的成果的喜人人如七年級不少的學生電腦打字速度,電腦知識水平的很大的提高。

4、在轉差促優上,我也注意在教學中或教學之餘以各種形式如家訪等形式學生進行思想教育,轉化差生,促進他們的發展。

5、在教學之餘,我也注重自身發展進步。除了聽課,評課,參加教研組教研活動外,我還注意到要自學。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學知識,學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,為人師表。

作為教師教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加學校組織其它活動如:政治理論學習,運動會工作等等。

信息技術課程教學總結10

校本課程活動的開展,大大提高了學生的綜合素質。興趣是最好的老師,本學期我本着一切從實際出發的原則,積極組織信息技術校本課程,每週活動一次,活動時間為每週二下午第三節。

這學期,校本課程的同學們主要學習了畫圖工具畫圖,瞭解用信息技術畫圖的一些較複雜的應用。學習photoshop軟件,學會對一些圖片進行簡單的處理;學習動畫製作工作flash軟件,瞭解並製作一些小動畫的製作。極大的提高了他們學習的興趣,並初步感受到了學習信息技術的重要性。

這一學期以來,我們校本課程的同學能夠按時參加培訓。學期末,我還對校本課程的成員進行了期末測試。

現就這學期的工作總結如下

一、培養了學生的對信息技術的興趣

本批校本課程的所有成員都是由以前校本課程直接升上來的,就生源而言已經具備較好的素質。他們都已經瞭解、知道了信息技術校本課程活動的大體目標,學習活動的過程中表現出了濃厚的興趣。

二、開拓學生的知識面

在這次的信息技術校本課程中不但學習信息技術的基本知識,而且更多的是讓學生掌握了許多操作的基本技能,使他們的知識面得到很大的拓展。

三、增加了實踐的.機會

由於校本課程不僅有室內的理論學習而且還參與了實踐,給很多同學以動手操作的機會,讓學生在實踐操作中學到更多知識。

四、豐富了學生的第二課堂

從素質的角度豐富了學生的課餘生活,他們的生活不在僅限於課堂上,讓他們意識到學習的樂趣,更有興趣學習了。

五、帶動整個課堂教學

這一點也是我個人認為最為重要的。在平時的課堂教學中,我們的學生部分是不能夠很好的按照老師的要求完成各項任務。而在這個時候我們校本課程的同學充當小老師的機會就來了,這樣一來既使校本課程同學有了成就感,更激發了其他同學學習的積極性。

我期待着我的工作能夠得到更快的完善,得到更好的發展。我將本着為學生工作的思想更加努力地工作,使我們的學生的素質更好地得到提高。同時也希望我的工作得到更多得老師同仁的關注和支持,共同為我校信息技術教育的發展而努力!

信息技術課程教學總結11

時光飛逝,轉眼間一個學期又要結果了,真的感歎:時間你走得好快!回過頭來望望,想想這一個學期我真的做了好多事情,不論是工作中還是自身的業務水平都得到了很大的提高,充實了許多,增長了不少人生經歷。

一、教育教學方面

從開學我就給自己制定了一套嚴謹的工作計劃,其中最主要的,也是最需要自己去努力的,就是本學期內一定要把七年級的課程備好,並製作課件以便上課的時候能更直觀形象的將每節課所要學習的內容的操作步驟完整的展示給學生看,讓教學過程更直觀更簡單,更好地完成教學任務。確實,這個學期我真的'做到了這一點,現在的七年級學生大部份已熟練掌握電腦的操作及使用方法。當然還是有少數幾個學生掌握程度並不理想,似乎有些懼怕去駕馭這些電腦,這點在下學期是我必須要去努力攻克的難點。

二、管理工作方面

作為學校唯一的信息技術課教師,自然而然地就成為了學校電腦教室、多媒體教室的管理員,不論是電腦的常規維護還是各種材料的填寫、整理,都需要我一個人自己親歷親為,再加上這個學期正好趕上國家對“農村中國小現代遠程教育工程”項目的檢查,對設備的維護,確保設備能正常完好的運行顯得尤為重要,而對於這些設備三年來的各種使用,維護記錄材料的完善,更是讓我忙得連喘口氣的機會都沒有。不過,憑着我對這些設備的瞭解以及幾年來所做的一些工作,我還是按時按量地完成了任務。這些年來我的努力工作還真的是沒有白費,值了。

三、自身業務水平的提高

信息技術是一門特殊的課程,它不同於傳統的課程,它的更新速度快得實在讓人不敢怠慢,只要你有稍微的不留神,你絕對被拋得遠遠的,而且你永遠無法追趕上它的腳步,所以對於我來説,不斷地接受新知識,不斷地在日常的設備維護中積累經驗是十分重要的。因此,不論是看電腦雜誌,還是在互聯網上查閲資料,我都非常認真,更甚者,我會不斷地去接觸一些新鮮的東西或軟件,在使用的過程中掌握它們的操作方法,使用技巧。這對於平時的教學都是很有幫助的,而且對自己業務水平的提高也是非常有好處的。今後,我還將一如既往的學習各種理論知識,增加實踐經驗,努力在業務水平上能不斷進步,不斷更新。

四、今後努力的方向

1、努力學習更多新知識,並傳授給學生,注重對學生能力的培養。

2、對差生多些關心,多點愛心,多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大的進步。

3、在日常的設備維護工作中多實踐,多嘗試,努力做到每一次的實踐都能有所收穫。

4、多閲讀相關雜誌,多在互聯網上查閲資料,充分利用好互聯網資源。

以上是本人在本學期信息技術教學工作中的總結。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生着不斷的變化。教育教學工作,是一項常做常新、永無止境的工作。作為教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點,發現其規律,盡職盡責地做好工作,我要以“內強素質、外樹形像、加快發展、爭創一流!”為目標,踏實工作,服務於教,努力為學校的發展貢獻自己的一份力量。

信息技術課程教學總結12

數字化信息高速、廣泛傳遞的特點,使世界形成了一個沒有邊界的信息空間,人們的生產、學習和生活方式發生着深刻的變化。20xx年9月前所使用《信息技術》國中課本是依據20xx年教育總頒發的《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》的精神,20xx年9月後所使用的新的教材是依據20xx年江蘇省教育廳制訂的《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(試行)》的要求組織編寫的,不管是哪一本教材,都為了幫助學生掌握信息時代生存與發展必需的信息技術基礎知識與基本技能,形成在日常生活與學習中應用信息技術解決問題的基本態度與基本技能,形成在日常生活與學習中應用信息技術解決問題的基本態度與基本能力,形成與信息社會相適應的良好行為習慣,為培養能夠適應信息社會發展挑戰的創造性人才打下基礎。所以我們在教學生這門學科時更要注意為學生營造一個開放型的學習研究環境,增強學生的信息意識,要學會應用學到的知識來支持其他課程的學習,能運用到生活中解決實際問題,完成各項任務。於是我們提出信息技術課程教學中的活動設計研究方案。

我們所説的信息技術課程教學中的活動設計,更多的是指在教學大綱的基礎上在教學中通過活動設計進行情境教學,讓學生在愉快的學習環境中進行探究性學習,培養良好的信息素養。活動設計在於與生活實際應用相聯繫,不管是其拋出的問題還是解決的問題都要從生活中來服務於生活,讓此課程的教學能完全穿插到生活及其他學科的學習中去,充分體現課程的融合性教學。

從20xx年底這個課題提出後至此已經將近二年的時間過去了,在這二年的時間中本組成員在教學中不斷通過實驗法、調查法、拋錨法、總結法進行實驗研究,將七年級八年級教材中的知識點化為各個情境活動來教學,與普通教法比較效果,進行總結探討,不斷改進教學方法。在研究過程我們把一些知識點形成一個比較好的情境活動教學知識點,在不斷的嘗試中選擇比較好的情境活動進行教學取得了比較好的教學效果,在此總結如下:

一、設計活動要啟發想象,喚起創新

在課堂教學中,要努力營造寬鬆、積極、探索的課堂氛圍,鼓勵學生樹立“嘗試創新”的意識,強調在課堂上只要敢於參與就是成功。比如在教學生製作電子報刊時,學生面對功能強大的Word軟件,不知如何下手,我先發同學看一些以前學生的作品,再讓學生上網自己去看一下,找一些自己喜歡的素材,然後在學生製作過程中我仔細觀察學生作品,將有閃光點的作品通過電子教室演示給大家看,並讓其他學生髮表意見,進行講評,接着大家一起再試一試。幾次下來,學生的思路開闊了,也願意動手嘗試了。學生們不僅認識到了動手操作、手腦結合的重要性,同時還培養了參與意識,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。在平時教學中,鼓勵學生衝破束縛,製作出有個性、與眾不同的作品;同時,結合學校的各項活動,讓學生學以致用,敢於創新。例如,在我校的“藝術節”活動中為各種比賽設計海報;製作班級課程表等。這樣,逐漸幫助學生樹立“求異、求新”的觀點。

二、設計活動應以學以致用為基礎,學生樂學

《中國小信息技術課程指導綱要》中明確指出要讓學生“瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識”,也就是説要讓學生“用”,用所學到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學的知識為自己服務。因此,在課堂上要注意“學以致用”的原則。

(一)教學內容的制定要與學生的“用”相結合

我們教師在掌握知識的要點後就要着手與設計一個可行而又使學生樂學的活動來貫穿於教學過程中,讓學生快樂得學並學得更好。例如:在教鼠標的基本操作與使用時通過動畫“鼠標的一天”形象的演示鼠標的操作並通過讓學生用“畫筆”設計明信片,送給他人介紹自己的家鄉,在此教學實驗中有二名學生設計的家鄉的圖片在全國的電腦繪畫比賽中獲得了二等獎;“Word文字處理”,學生可以利用它製作課程表、寫信;“PowerPoint”,學生可以利用它來製作本班的秋遊相冊集這樣,學生在課堂上所學的內容都是與他們的生活息息相關的,都是日常生活中能用到的,學生學起來就會有興趣,樂於學。

(二)在應用中練習,鞏固知識

學習知識與技能是為了“用”,有了“用”的可能、“用”的需求,學生才會想辦法強化鞏固所學知識。這説明,在課堂上設計練習時,要注意實用性,形成一定有意義的活動。例如:在介紹了“電子郵件”一課後,我就把自己的E-mail地址告訴學生,讓他們課外可以給我發電子郵件。有的學生們在節日通過電子郵件給我發來了精彩的賀卡,有的學生還告訴我一些心裏話。我收到後一一回信,信中寫的都是讚揚、鼓勵的話語,這在給他們以自信心和鼓勵的同時,也拉近了師生間的距離,形成了一個交流的新方式。在學習了Word後,我設計一個小報製作的活動,主題由學生來定,許多學生高興地製作自己喜歡的小報,在製作的同時同學們不僅計算的操作能力加強了,還難過互評提高了審美力。學生學習新知的勁頭也更足了。

三、活動設計中設計好的“任務”,讓學生主動參與

“任務驅動教學法”是一種建立在建構主義學習理論基礎上的教學方法。它強調學生在自主和協作的環境中,在討論和交互的氛圍中,以真實情境下的“任務”為驅動,通過探究完成任務或解決問題,從而獲得知識、培養技能。它的基本特徵是“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”。在進行活動“任務”設計時,重點應考慮以下幾個方面的問題:

(一)活動設計中的任務要結合教學內容和學生特點

在教學過程中,為教材中的每一模塊設計一個活動,此活動中包含這一模塊中的所有知識點。再針對知識點的多少有時要分成若干小任務,每個小任務中隱含着一個或幾個知識點,每一課完成一個或幾個小任務。例如學習Word這一模塊時,我設計的大的活動是設計自己的一份小報,是要求每一位同學在整個學習完成時編制一份精美的電子報刊。但本章有以下多個知識點:的基本概念,建立編輯文檔;2.設置字體、字號,段落排版;的圖文混排功能;4.自選圖形、藝術字、文體框的使用;的表格功能。於是我在整個活動的過程中又分成不同的小任務活動方式來組織各個知識點的教學,每個小任務中隱含着其中的一個知識點,每一節課完成一個小任務。在活動中儘量結合時尚的、學生感興趣的事物來設計任務也非常重要。如在教學文本框、藝術字、自選圖形時,我設計的活動是:運用這三者設計一個母親節的禮物一張母親節的賀卡,有些同學在卡上寫下了對母親的愛。由於學生學這個內容時剛好是母親節前的一個星期,同學們在教師的提醒下很高興有這樣一份禮物給自己的母親,在做好後讓同學們發到學校的論壇上或發郵件給自己的母親來送出禮物,學生在完成這一任務時,很快就掌握了各種對象的使用方法。

(二)活動設計中的任務要有層次,要注意滲透方法

活動設計要有層次,並要注意留給學生一定的獨立思考、探索和自我開拓的空間,以培養學生用探索式學習方法去獲取知識與技能的能力。例如,學習“在PowerPoint製作秋遊相冊”一課時,我們的教師在活動中設計了基本任務與選做任務。基本任務是:要求學生能在文件中插入多張幻燈片,在首頁中起上標題,在後面的頁面中放入秋遊的照片;選做任務是:讓學生試着做上些效果。學生製作出了很多具有個性的作品。例如,有位學生將照片經過了處理放上去,有圓形的等不同形狀的,其中還配上了歡快的音樂,作品非常有創意。

(三)活動設計中的任務要注重與其他課程的整合

《中國小信息技術課程指導綱要》中明確指出“要注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。努力創造條件,積極利用信息技術開展各類學科教學”,也就是説要提倡信息技術與其他學科教學的整合。信息技術與其他學科教學整合是我國面向未來基礎教育教學改革的新視點,在國外將這種整合方式稱為數字化學習。例如,在教“上網收集信息”一課時,從學生熟悉的“蘇州園林”課文引入,設計的活動是:“依照書上介紹蘇州園林的特點,從網上收集信息,然後利用Word組合成一篇圖文並茂的介紹性的文稿來一下介紹著名的蘇州園林,也可以介紹一處名勝古蹟。”這個任務中就整合了語文、歷史、地理等學科的內容。

四、活動設計要興趣引路,寓教於樂

(一)巧設導語,激發學習興趣

良好的開端是奠定一節課成功的基礎,因此,教師在一節課開始時的導語是很關鍵的。好的開場白,既可以調動起學生的學習興趣,也可以讓學生愉悦身心,喚起他們更高的學習熱情。作為教師應當注重導語的設計,充分發揮導語的激趣作用,引導學生樂於參與教學。

作為計算機教師,應高度重視並充分利用學生的求新的積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠引發學生好奇心和產生興趣的導語導入新課,以快速縮短學生同教材的距離,使他們樂學。如發問式:你能自己組裝一台電腦嗎?你能把你對家鄉的印象“放入”計算機裏嗎?你能用計算機制作一份禮物給你的母親送上一份驚喜嗎?這一系列的問題,扣住了學生的心絃,驅動了他們的好奇心,接下去的新課的講授學生就很容易接受了。另外,還可以用範例作品代替語言,讓學生欣賞美妙的音樂、美麗的圖畫、用Word設計的版報、用PowerPoint製作的自我介紹、用Flash製作的動畫用這些生動、形象的具體例子,激起學生學習的熱情。

總之,上課一開始,就應讓學生感到新奇、有懸念、有學頭,願意學,喜歡聽。古人云:學起于思,思源於疑。學生的質疑、求知慾望被激發起來了,作為教師當然就可以順水推舟,將學生帶入知識的海洋了。

(二)適當運用遊戲小軟件,提高學習興趣

學生對於單調的`練習易厭煩。經過充分考慮和分析了學生學習的實際情況後,我們在活動設計中適當地採用遊戲小軟件穿插在教學中,以激發學生的學習興趣。例如:如吃蘋果這種富有童趣的遊戲,深深地吸引了學生,學生們在忘情遊戲的過程中不知不覺地練熟了指法以及鼠標的各種操作,瞭解了回車鍵、空格鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用,學會了鍵盤的使用。而教師如果讓學生背誦、死記鍵盤上字母的排列、鍵盤功能等,學生會感到枯燥、乏味,學習效果不見得會很好。所以正確引導學生玩電腦遊戲是利多弊少。但電腦遊戲軟件的選擇必須要強調趣味性、益智性和學習的功能,同時玩電腦遊戲的時間必須要嚴格控制。

(三)課外活動中設計活動組織各類競賽,發展學習興趣

如我們去年課外活動中設計了一個正反方的辯論活動,一組是電腦的好處,一組是電腦的壞處,讓學生通過收集材料,組織成電子作品表現自己的觀點,學生通過畫圖與電子刊物等表達了自己的觀點並進行了答辯,效果良好。這學期我們正在組織開展機器人的活動,學生積極性很高,本來不喜歡程序的同學慢慢的對程序也充滿了興趣。學生參加了漢字輸入、電腦繪畫、電子報刊、機器人等比賽,成績突出。學校也可通過各種競賽活動,來增加學生學習的興趣。如“中文輸入比賽”、“繪圖比賽”、“優秀電子報刊展示”、“網頁製作比賽”等。通過這一系列的競賽活動,能激發學生的學習興趣,有助於提高他們的電腦操作水平。也可把學生的作品放在校園網上展示,一段時間後,組織評比、總結、反饋,對好的作品予以表揚。展示學生的作品(包括展示其操作過程與最終成果),對於被展示者來説是一種鼓勵,對於其他同學來説是樹立了一個追趕的目標,是一種鞭策。

五、活動中要求全方位互動,培養合作精神

學生是課堂的主人,教師應當以啟發代替灌輸,以輔導代替管制。亞里士多德説過:思維是從疑問和驚奇開始的。課堂上如果教師講得過多,學生會感到厭煩。所以,在我們的活動設計中做到精講多練,並做到全方位互動,即師生互動、人機互動,生生互動。課堂上,學生有問題可以與老師或同學交流,尋求別人的幫助。還可在學生之間開展合作學習,通常我們的活動中分成不同的小組大家協作完成任務。如在“小報製作”時,要讓一個學生在一節課內完成一個高質量的小報是不現實的。因此,Word開始時我就佈置學生可以四人小組方式組成協作組,合作學習,每個學生都有自己明確的任務,都能按自己的特長來完成作品,然後在小組長的帶領下Word學習完後通過網絡在Word尋找所缺的材料並運用所學的知識製作成電子小報。如機器人制作中學生們二人一組協調組裝調試機器人。這種需要多人互相協調、一起合作才能順利完成的任務,最能讓學生體驗到合作的重要性。

六、活動中及時評價,體驗成功

教學中及時點評,能使學生體驗到成功的喜悦。在每個活動後都應該安排一個固定的評價環節,對學生的作品進行展示。在作品展示時,即使是一個不理想的作品,教師也要找出其閃光點給予充分肯定,讓學生體驗成功,找到自信,找到自己的學習目標。同時在點評時有意識地向學生展示一些有創意的作品,能起到示範的作用,使全體學生在評價中有所收穫、有所提高。

通過《信息技術課程教學中的活動設計研究》我們組內教師通過二年的時間在不斷教學實踐中將教材中的知識點化成了一個個生動的活動,學生們在快樂中學習,不但掌握了知識點,還學會製作了許多生活中實用的作品,給家人、朋友帶來了快樂,拓寬了知識面,並獲得了許多各類比賽的獎項,效果好。

信息技術課程教學總結13

新課程改革已經開展了三年,我們信息技教師首先接受了新課改理念的洗禮,認真解讀和領悟了新課程體系中藴含的思想,樹立了一系列新的教育理念,並以新課程為指導,努力改變自身在教學中的角色。

新課程改革要求教師以人為本,它突出培養學生的創新和實踐能力、收。處理信息的能力,獲取新知識的能力,分析解決問題的能力,以及交流協作的能力,發展學生對自然和社會的責任感,這就要求教師從過去僅作為知識傳授者的角色中解放出來,在以促進學生能力為中心的同時,促進學生個性的健康發展,擁有健康的身心,優良的品質和終身學習的願望與能力,從而實現全體學生的發展,以及學生個體的全面發展。實踐中我們以課堂為主渠道,轉變過去教師授課以完成教學任務為唯一目標的傳統模式,變為更多關注學生學會了多少,學習的興趣與願望。信息技術學科主要是讓學生學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合教學實踐,談談我的幾點反思。

學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習理論知識是非常。本文。由方的枯燥的,如果教師一開始直接講解理論知識點,學生不但學的很乏味,而且很不願學,更加不能強迫其記憶了。我在教學中就。取遊戲引入的方法,完成答題就會出現flash小遊戲,分數越高,遊戲越好玩,學生們為了能玩上更好玩的遊戲,就認真答題。經過一段時間的練習後,學生們自然掌握了理論知識。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

在信息技術課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然後讓學生通過大量的操作來驗證所學生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監視器或巡視的過程中發現問題,用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

從上學期開始結合我校生源少、基礎弱的問題,在七年級年級開展了一系列教改實驗。引入“洋思”“黛溪”中學的成功經驗,以新的教育方式、教學方式,帶動學生學習方式的改變,經過一段時間的培養,現在學生的學習興趣得到了激發,師生關係非常。本文。由方的融洽,與以往的七年級年級相比,精神面貌好,學習氛圍濃。

我們還組織教師進行“同課異構”,開展教學評析活動,組織教師根據教學目標設計意圖,對每個教學環節的情景進行診斷性研討,老師們根據新課程理念,聯繫自己的教學經驗,互相爭議,碰撞交流,共同提高。

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。七年級年級的學生已經有了一定的閲讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況的下。取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶着問題自己去閲讀教材,然後老師再加以引導,最後解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。

我們要求反思應貫穿於教學的個過程之中,既有教學設計過程中的“行動前反思”,又有教學過程中的.“行動中反思”,還要有教學後的“行動後反思”。反思的主要內容為:教學設計是否關注學情,行之有效;教學行為是否符合新的教學理念;教學方法是否帶動學習方法的生成;教學效果是否使學生學有所獲等。我們提出了“五個一”的做法,即讀一本教學理念書,上一節示範課,定一個研究課題,寫一篇論文、反思或報告,做一個課件,引導老師從一個個單項任務中去落實科研工作,形成“工作——反思——改進”的研究習慣。

我們相信,在新課程改革中,通過富有特色的校本教研,學校領導的不斷努力,教師們觀念的進一步更新,管理制度的日趨完善,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。必定使我們乘着課改之舟,乘風破浪,一定會早日到達勝利的彼岸。

信息技術課程教學總結14

一轉眼,兩個月的培訓就要結束了,還真有點捨不得。在這兩個月裏,雖然在緊張的備課、上課、批改作業之餘,還得趴在電腦前認真地學習專家引領性的視頻或文本資料,或是完成一些培訓的作業,幾乎可以説是忙得焦頭爛額,但是回想起本次培訓中自己收穫與進步,覺得累得值得,因而又對這次培訓倍感珍惜。

首先,必修課的學習讓我對信息技術的認識更進了一步,信息技術應用能力也有了很大提高。以前聽説過微課程,以為微課程也就是課堂教學中的一小段,通過培訓才意識到原來自己竟是井底之蛙。現在我不僅明白了什麼叫微課程,知道了如何設計和製作微課程,更明白了微課程在未來學習中的重要性,也激起了我認真學習和培訓的熱情,以使自己能跟上時代的步伐,在不遠的將來能成為一名合格的教師。除以之外,我還學到了圖片、音頻、視頻的一些使用技巧,學會了製作精美、實用的多媒體課件。並嘗試運用所學到的知識自己設計製作多媒體課件,教學效果良好。

其次,進一步明確了信息技術在實際的教學過程中如何運用。比如何時使用,以何種方式呈現,才能更好地激發學生的學習興趣、提高教學效果等。清楚瞭如何運用信息技術導入新課能第三,起到事半功倍的效果;清楚了信息技術支持的探究學習任務如何設計才能行之有效,清楚了多種形式的媒體各在什麼情況下才能發揮各自最大的優越性,為課堂教學錦上添花……通過觀看優秀課例,使我信息技術在課堂中的運用理解得更深刻。

第三,明白了教師具備良好的信息素養.是教育系統本身的需要。在迅猛發展的信息社會,信息日益成為社會各領域中最活躍、最具有決定意義的因素。在教育系統中,教育信息則成為最活躍的因素,成為連接教育系統各要素的一條主線;而教育系統的一項主要職能就是由教育者把教育信息傳遞給受教育者。因為從信息論的角度看,教學過程是一個教育者(主要是教師)對教育信息的整理、加工和傳播的過程。教師是這一過程中主要的信源和傳輸者,在教育信息的.準備和傳遞等方面起着舉足輕重的作用。因此,教育系統本身要求教師具備一定的信息素養。

最後,在輔導教師的幫助下,在和同組教師的互研討中不斷成長進步。組內教師對我提交的教學設計給予了真誠的評價和幫助,他們為我提出了中肯的意見,使我能不斷完善進步,在和同組教師的互助研討中,我學到了很多解決教學中一些實際問題的良好辦法,可謂收穫頗豐。

總之,通過這次培訓,我真正讀透了信息技術對課堂教學的重要性,瞭解了一些信息化教學環境應用過程中的常見問題及對策。既然參加了培訓學習,在今後的教學中,我就要把學習的內容和教育教學實踐相結合,力求能夠讓信息技術真正為教育教學服務。

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