程序實習總結

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總結是事後對某一階段的學習或工作情況作加以回顧檢查並分析評價的書面材料,它可以幫助我們總結以往思想,發揚成績,讓我們一起認真地寫一份總結吧。總結你想好怎麼寫了嗎?下面是小編精心整理的程序實習總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

程序實習總結

程序實習總結1

這個標題可能不是技術方面的,但是這一項是關於技術很重要的方面。“工要善其事必先利器”,在s中寫代碼的時候,我們是不是感覺我們的環境很笨。沒有智能提示是一很不爽的事情,那如何讓我們s具有和ava一樣出現智能提示,我們需要在我們的elipse中加入一個插就可以了名字叫spet-162ar插,這樣我們書寫s就輕鬆了不少,還有一個就是htl出現智能提示,插名稱:GEF-ALL-81zip和telipsepluginhtleditr_210ar這樣我們Htl也會出現s的路徑的智能提示。

Exts工作總結

工作使用:

對於Exts的學習,真感覺到了這次這個框架的強大之處。

Exts是一種主要用於創建前端用户界面,是一個基本與後台技術無關的前端aax框架。對於我們所做的功能説:我們用exts進行界面的搭建,界面部分分為四部分都是有s拼成的,左側的tree,上側的,下側的grid和右側的詳細grid。每一部分的s名稱都是特定的,放在特定的位置,這就是我們那套框架所給予我們的限制,然後通過sn進行統一配置,這樣我們的界面就這樣搭建成功。

剩下的就是一些界面的顯示需要轉換,枚舉和數字之間的轉換,grid中添加超鏈接等等。

理解Ext

Ext應用中我自己的感受是:面向對象,方便,簡單

Ext的面向對象,在於在開發過程中我們首先聲明一個s空間,然後放一個panel,在放入各個不同的控這就構成了我們的界面。我們只需ne一個對象出就可以使用。

界面的校驗相當的簡便,本身組化,舉個例子:Nuberfiled這個組,就只能輸入數字,字母是絕對輸不進去的,這是從後台封裝好了的,所以用好一個組可以省去我們很多的時間去進行界面校驗,這樣做起非常的方便。

界面的顯示和使用更加細膩,界面有s拼成,很容易適應各種瀏覽器。

組功能強大:

第一、單選行,多選行,高亮顯示選中的行,拖拽改變列寬度,按列排序

第二、自動生成行號,支持hebx全選,動態選擇顯示哪些列,支持本地以及遠程分頁,可以對單元格按照自己的想法進行渲染

第三、可編輯grid,添加新行,刪除一或多行,提示多行數據,拖拽改變grid大小,grid之間拖拽一或多行,甚至可以在tree和grid之間進行拖拽

具體的Ext實現功能一般非常的容易實現。

Ext中的tree簡單程度是非常的高的,直接配置點xl或者直接從數據庫中得到tree,將以往的做tree的方法大大簡便。

項目之感

我們開發的給我最大的感覺是靈活即動態加載,很多數據數據都入了數據庫,都由數據庫進行控制,而不是在界面的htl中寫死,再説我們的htl出現的很少大多數是以s形式存在,我個人感覺動態加載是做的很好。

我們項目中的正面導航欄都是從數據庫中讀取出的,是數據庫更加控制界面,更加動態化。

Gird控動態綁定xl使得Grid的使用,增加了可配置,靈活性,大大增加。

所以做系統一定要靈活,怎樣才能靈活,就應該將是數據的地方保存到數據庫中,可配置的地方寫成xl,這樣我們的功能增強,業務負荷量加大。

數據導入導出

現在兩大導入技術是pI和XL。

支持Exel:pI支持07版本的Exel,0版本的Exel;XL支持0版本的Exel

技術上操作有點差別,這一點在技術上暫且不做一一比較。

優化和效率上XL導入方式比pI更加高效

自己從網上尋找一個下像這樣的de是非常的多的,很容易實現了導入這個過程。網上例子太多了,pI的和XL的都有。

實習總結:

Ext的技術很強大,不過學習起是很複雜的,不過Exts論壇上的視頻,對這個技術介紹的還是很詳細的,未還是有一定應用空間的。要想真正成為一個Ext高手就應該研究Exts對於組的功能包裝,這樣我們運用起才能得心應手,稍後一部分技術實現稍後會錄成視頻,請大家稍安勿躁。

程序實習總結2

我於20xx年x月x號進入公司,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,參與了社保電子支付項目的開發;來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個;公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,瞭解公司產品;學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能做到的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握java開發;職時通過一段時間學習並基本掌握了試用期個人工作總結我於20xx年x月x號進入公司的軟件開發四部,擔任java程序員一職。

在這段工作時間裏,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,努力完成和完善分配給我的任務,參與了社保電子支付項目的開發。現在,試用期結束了,對自己這x個月的工作情況作個總結。

前期工作回顧來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個月,抱着虛心學習的態度,學習公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,瞭解公司產品框架,主要技術,主動和同事溝通、學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能夠全心的投入工作。

試用期期間完成的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握java開發語言和環境,由於在校學習時主要是以.作為開發語言,所以在剛入職時通過一段時間學習並基本掌握了java開發技術,熟悉公司開發流程,熟悉cbp產品框架,瞭解了核三框架的總體結構和開發流程,並能在核三的基礎上進行項目開發.參與了社保電子支付項目的開發.主要負責web端的'模塊開發,通過開發的過程,學習和掌握了flex界面開發,hibernate和oracle數據庫。

因為自己在經驗上的不足,所以,在項目的開發過程中碰到開發進度慢的問題。綜合起來看原因在於:1、沒有項目經驗,沒有經歷過系統和完整的系統開發。2、對於技術的學習和掌握還不夠深入。3、發現問題的能力不夠,在自己以往的學習方式中,欠缺一種主動發現問題的能力。

今後,我會多注意在這些方面的學習和積累.在工作的這段時間裏,我做到到很多同事的幫助.部門經理經常與我交流,指出技術上的問題,傳授了很多開發經驗.與同事間也經常互相請教,探討碰到的問題,互相學習,使做到我很快就適應了公司的生活.在這期間還參加了公司的中秋晚會,感受了公司文化.總之,認真的回顧了這段時間的工作,發現了一些不足之處,這都是我在接下的工作中需要完善的同時,也會盡最大努力的學習和積累經驗,逐步發展成一個全面的技術開發人員,更好的完成工作。

程序實習總結3

在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的瞭解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。

在這個星期裏,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的瞭解,但是也僅僅是停留在瞭解的範圍,對裏面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關係,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性迴歸處理以及用c語言程序來畫粒度分佈圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1.加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的 C語言程序設計實習心得體會(3篇)來自程序中的錯誤,而不是儘可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的`情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。

2.熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂 環境 就是所用的計算機系統硬件、軟件條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

3.學習上機調試程序

完成程序的編寫,決不意味着萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來説,儘快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們瞭解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,着對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。

程序實習總結4

總想着每天、每個月、乃至每年都有點進步。20xx年,對我來説,是起伏不定的一年,也是收穫頗豐的一年。當然,最大的收穫是有了一個可愛的女兒。

在這一年,我跳了兩次槽,一次是自願的,還有一次是被迫的。我目睹了一些公司從盛到衰的過程,也看到了一些腳踏實地的公司。

離開X1公司,是因為我覺得X1公司不是在做軟件,所謂的印度模式,我想,絕對不是這麼做的。理想不合,不想浪費時間,也只能揹負跳槽的惡名,掛冠而去。去X2公司,是因為看到他是美國獨資公司,做外包軟件,能夠接觸美國的客户和技術,希望能夠有所收穫,何況,職位也不錯。的確很想好好做,也跳累了,只想穩定發展,畢竟,是做父親的人了。

也看到了一些踏踏實實做事情的公司。園區的瑞博軟件就是一個。很少看到如此踏實做事的公司。若干年後,只要他能夠存活,必定是一個成功的公司。雖然老闆對我也很有誠意,只是,對於教育軟件,我實在沒有太大的興趣,何況,如果想做教育,我何不選擇安博呢?畢竟,安博給於我很多。回頭想想,在其他公司,我都是在奉獻,只有在安博,是學習了很多。

説起跳槽,其實,看看那些公司,有多少是在踏踏實實做事情的?老闆本不懂軟件,都是看着軟件行業能賺錢,想來撈一票,結果把中國的軟件行業做壞了,也害苦了中國的程序員。自己不好好做事,怎麼怪別人跳槽?同工作經歷的坎坷相比在個人能力方面,今年的進步是非常大的。今年上半年,我的進步集中在技術領域。

我更加深入研究了設計模式、EJB體系和。Net平台,還有UML建模,終於有所突破,設計了一套自己的基於。Net平台的系統架構和開發工具,並且得到了應用的證實。在網上也陸續發表了一些文章,受到比較好的歡迎,還上了賽迪網的開發之星。

下半年,在軟件工程方面收穫是很多的。

看到網上對於印度模式從吹捧到批駁的吵鬧,也看到X1公司學習印度的失敗,加上自己從開始就對那些的懷疑,決定好好學習軟件工程。我一向認為,任何東西,不能道聽途説,只有自己好好深入研究,才能得其精髓。同時,軟件工程絕對不能只看印度的,畢竟,美國才是軟件業最發達的國度。

列舉一些學習的參考資料:《RUP軟件工程過程》、《MSF微軟解決方案》、《XP極限編程》、《CMM實踐應用—Infosys公司的軟件項目執行過程》、《人月神話》、《軟件需求》、《軟件工程Java語言實現》。每本書,我都仔細研讀了,頗有體會。

我開始就想,印度軟件工程絕對不會象那些所説的那麼簡單,所謂的高中生編程説。所以,我必須實際看看印度的軟件工程。《CMM實踐應用——Infosys公司的軟件項目執行過程》,是印度最大的軟件公司Infosys公司的分管質量的副總裁寫的,介紹他們的CMM4的軟件工程,果然不同凡響。這是我瞭解印度軟件工程的主要窗口。

首先,同原來的想法不同的

也可能同大多數人(尤其是受那些軟件影響很深的“專業”和非專業人士)想法不同的是,軟件工程實際上不僅僅只是管理,而是一門涉及很廣的交叉學科。在軟件工程中,大約一半的內容是專業性很強的,涉及到軟件分析、設計甚至編碼的技術。所謂的結構化、面向對象,都在軟件工程的範疇內,同樣是軟件開發和組織的重要內容,也是軟件質量保證的重要內容。至於軟件開發的管理部分,只能算是軟件工程中軟件工程過程的部分,或者説項目管理部分。脱離管理來開發軟件是絕對不可行的,同樣,拋棄技術基礎,空談管理出效益,便如無源之水、無本之木。誠如《軟件工程Java語言實現》中所説:“軟件工程範圍極為廣泛。

軟件工程的某些方面屬於數學或計算機科學,其他方面可歸入經濟學、管理學或心理學中。”在這裏,我強調了軟件工程中的技術部分,並非輕視管理,只想在軟件工程的概念上做一些撥亂反正,也希望多一些人來關心軟件的核心技術,而不要空喊口號和概念。畢竟,中國的軟件太缺乏核心技術了。

其次,對管理要求的嚴格不説實際上,不管是美國的軟件工程,還是印度的軟件工程,都是比較靈活的。

即便是印度這樣的所謂“軟件工廠”模式,對於軟件工程過程管理極為嚴格,也有一個部分是專門講述過程剪裁的。整個軟件工程過程是非常龐大和繁複的,然而,由於項目具體情況不同,如項目的規模,參與人員的數量、素質等的不同,對於軟件過程的每個部分,不是都必須的,可以根據具體情況來進行剪裁。這個部分對於我的啟發是很大的。以前做什麼ISO9000等,開始做了一個以為很好的規範,但是,到具體項目,總是對不起來,到處有問題,現在想想,便是少了這個變通的部分。不過,話説回來,這CMM也是老美想出來的,而不是印度。

第三,對於開發人員的選用,我發現,美國人是非常注重選用優秀的開發人員的。

MartinFowler曾經開玩笑的説,如果給他一批水平不高的開發項目,他會考慮全部解僱,重新招聘。《人月神話》中也説,如果200人開發一個項目,其中25個人最能幹,那麼會考慮解僱其餘的175個人,讓項目經理來編程(當然,後面還有一些抉擇分析,這裏斷章取義了)。其結論的基礎是基於以下研究結果:優秀的開發人員和差的.開發人員,其效率之差可以達到數量級。另外,從管理的角度來説,只有人多了,才會有管理問題,當團隊規模控制在一定的範圍內時,便不會有太大的管理問題。

對於軟件來説,很難實現同傳統產業一樣的工廠化生產,這是由軟件開發的本質決定的。軟件的複雜性是軟件的本質屬性,在這個屬性沒有改變之前,軟件便不會實現同傳統產業一樣的工廠化生產。至於印度的所謂“軟件工廠”,實際上,只是完成了軟件代碼的編寫工作,並不是實現了整個軟件研發工作,而代碼編寫工作,恰恰是軟件開發中最簡單的一環。至於印度是否真的有很多高中生程序員,印度人的書上沒有説,到説了不少,我也無從考證。所以,軟件的開發,還是需要選用優秀的人的。除非,公司只想幫別人編寫代碼,而不希望有自己的產品和技術。

第四,軟件開發中,最重要的還是團隊合作和交流。

這個是我目前最深切的感受。具體的,大家都知道,也用不着多説。最後,對於軟件開發來説,公司老闆的想法是最重要的。如果老闆説“No”,那便是水平再高,管理再好,也終歸無用。年齡漸長,也做父親了,卻總是在漂泊,沒有一個可以穩定發展的地方。

希望目前的公司能夠有這個機會。不想總是跳槽。

程序實習總結5

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是**傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在**信息中心進行編程,是用delphi軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資.最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76.8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76.8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13.4%、直邊是9.6%、壓刨是50.4%、四面刨是30.6%,在這裏又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會添加新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程序的時候,大家都比較盲目,只是負責人説了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程序可能需要一個早晨,看完之後主管對我們説:這樣的程序送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變,無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦,此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的'思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上幹,頂着那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也

不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序實習總結6

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在××信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的'產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之後主管對我們説:這樣的程序送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,

可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序實習總結7

時刻過得真快,一眨眼我的實習日子就完畢了,在這幾天內,我如同過了半年,又如同是一會兒,又如同做了一個很長很長的夢,夢醒的時分我就回到了我的校園

三年時刻,應當説是或多或少有些收成,可一走出校門後我才了發現我啥也不是,啥也不會,所學的東西少得不幸,連滄海一粟也能夠説都不知。

説真的,很有幸我進入的是××傢俬實業有限公司進行實習,也能夠説是試聘;在××信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的職工進行效益薪酬和計件薪酬方面的核算,求出他們的總薪酬,終究能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進請求要個有查詢的功用,也説是説輸入工號能夠調出一個職工三個月這內的一切的薪酬,一起超出三個月的能夠主動消除。一起他們的作業流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過職工的加工操作以後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也即是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的商品就越多,職工的效益薪酬就越高。比方他們有四個商品:標準料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個商品進行定價;如生產出一立方米標準料的報價是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價咱們能夠很理解的看出工廠請求職工生產出啥樣的商品。入他們的工序的資料咱們稱之為毛料,而產出的東西咱們又稱之為毛壞料,公司規則:假如職工的出材率在%,那麼超出的`有些即是職工的效益薪酬,假如低於%,那麼職工就沒有效益薪酬,負數歸坐落零,按零來核算,以後他請求對職工進行效益薪酬分配,比方有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的職工進行效益份額的分配、比方送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分份額為和一起他請求咱們將效益薪酬進行分配到職工也即是説職工能夠很理解的要看到自個一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單咱們只須打印出報表就行了。

還有一點即是對計件薪酬進行核算在這方面,他們也有必定的標準比方長度寬度厚度,在那個範圍內就有不一樣的定價,比方寬度小於定價是元假如在和之間,那麼定價就也許在元擺佈。不看不知道,一看嚇了咱們一大跳,曾經咱們那有這麼想過呀,只需能做出來,沒有過錯就行了,但速度呢?人家一個小時輸入的東西咱們的程序也許需求一個早晨看完以後主管對咱們説:這麼的程序送你你會用嗎?

那個衝擊呀,辛苦了幾天幾夜終究卻是這麼的一個效果。可衝擊歸衝擊咱們又得從頭來做!相對而言咱們這次要比曾經有閲歷了,一次比一次老練起來了,在閲歷了又一個一天一夜的奮戰咱們總算又有新期望了,但心境剛好那麼又傳來了音訊,説他們的分配份額又發作的變化,報價又有了新的調整這在曾經咱們也想過這個問題,也想好好的做,但咱們又一想他們的工廠不是要有用嗎?這方面變化的也許性很小,於是為了方時期我將有變量寫進了代碼當中,這一變無易宣告我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以咱們這些沒有開發過軟件的充任軟件高手的菜鳥們又得從頭面臨新的問題了

失利,又一次被打敗!

幾天以後咱們又做出了程序,很辛苦此刻咱們才理解程序員的不易了,編程是一個收效格外慢的東西,並且對方又看不見,假如一不小心你的程序也許會無法翻開,或者是説呈現其他啥,那就完了,你幾天的效果就啥也看不見了,這不像其他東西,做了,能夠讓大家看得見。我的程序在終究的調試時呈現了一點小毛病,並且薪酬的分配要對應到每一個職工,可我一時刻一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失利了,我的實習日子也就完畢了。

當然比表面來看我是失利了,敗的很慘;但從某種意義上説我又達到了我的意圖,因為只要失利的人永遠都不會停下考慮的腳步,激起了我熟睡的思想,使我一顆盲意圖心有了方向,我不能這麼輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,仔仔細細的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我儘管只要十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的領會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習時期,我真的有點撐不住了,我也想到過拋棄,也曾有好幾家單位告訴我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都拋棄了我不能就這麼走了。我輸掉的是技術,不是品格;失掉了品格我將失去了一切,失掉技術我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨過需求許多的勇氣,也不是每一次跨過都能夠成功,失利是不可避免的,首要的是要敢於供認失利,面臨失利,盡力去做,處理它,有這個決心,我想人生會成功的,最少能夠無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,最少我自個要九十分的滿意我才會交出我的著作。

我的實習作業總結如上,我深信,人生即是閲歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時分,那時的彩虹最漂亮!

程序實習總結8

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是xx傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在xx信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之後主管對我們説:這樣的程序送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的.東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把>畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的>勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

程序實習總結9

這個標題可能不是技術方面的,但是這一項是關於技術很重要的方面。工要善其事必先利器,在js中寫代碼的時候,我們是不是感覺我們的環境很笨。沒有智能提示是一件很不爽的事情,那如何讓我們js文件具有和java文件一樣出現智能提示,我們需要在我們的eclipse中加入一個插件就可以了名字叫spket—1。6。23。jar插件,這樣我們書寫js文件就輕鬆了不少,還有一個就是html文件出現智能提示,插件名稱:GEF—ALL—3。8。1。zip和tk。eclipse。plugin。htmleditor_2。1。0。jar這樣我們Html也會出現js的路徑的智能提示。

Extjs工作總結

工作使用:

對於Extjs的學習,真感覺到了這次這個框架的強大之處。

Extjs是一種主要用於創建前端用户界面,是一個基本與後台技術無關的前端ajax框架。對於我們所做的功能來説:我們用extjs進行界面的搭建,界面部分分為四部分都是有js拼成的,左側的tree,上側的query,下側的grid 和右側的詳細grid。每一部分的js名稱都是特定的,放在特定的位置,這就是我們那套框架所給予我們的限制,然後通過json文件進行統一配置,這樣我們的界面就這樣搭建成功。

剩下的就是一些界面的顯示需要轉換,枚舉和數字之間的轉換,grid中添加超鏈接等等。

理解Ext

Ext應用中我自己的感受是:面向對象,方便,簡單

Ext的`面向對象,在於在開發過程中我們首先聲明一個js空間,然後放一個panel,在放入各個不同的控件這就構成了我們的界面。我們只需new一個對象出來就可以使用。

界面的校驗相當的簡便,本身組件化,舉個例子:Numberfiled這個組件,就只能輸入數字,字母是絕對輸不進去的,這是從後台封裝好了的,所以用好一個組件可以省去我們很多的時間去進行界面校驗,這樣做起來非常的方便。

界面的顯示和使用更加細膩,界面有js拼成,很容易適應各種瀏覽器。

組件功能強大:

第一、單選行,多選行,高亮顯示選中的行,拖拽改變列寬度,按列排序

第二、自動生成行號,支持checkbox全選,動態選擇顯示哪些列,支持本地以及遠程分頁,可以對單元格按照自己的想法進行渲染

第三、可編輯grid,添加新行,刪除一或多行,提示多行數據,拖拽改變grid大小,grid之間拖拽一或多行,甚至可以在tree和grid之間進行拖拽

具體的Ext實現功能一般非常的容易實現。

Ext中的tree簡單程度是非常的高的,直接配置點文件xml文件或者直接從數據庫中得到tree,將以往的做tree的方法大大簡便。

項目之感

我們開發的給我最大的感覺是靈活即動態加載,很多數據數據都入了數據庫,都由數據庫進行控制,而不是在界面的html中寫死,再説我們的html出現的很少大多數是以js形式存在,我個人感覺動態加載是做的很好。

我們項目中的正面導航欄都是從數據庫中讀取出來的,是數據庫更加控制界面,更加動態化。

Gird控件動態綁定xml文件使得Grid的使用,增加了可配置,靈活性,大大增加。

所以做系統一定要靈活,怎樣才能靈活,就應該將是數據的地方保存到數據庫中,可配置的地方寫成xml文件,這樣我們的功能增強,業務負荷量加大。

數據導入導出

現在兩大導入技術是POI和JXL。

支持Excel:POI支持07版本的Excel,03版本的Excel;JXL支持03版本的Excel

技術上操作有點差別,這一點在技術上暫且不做一一比較。

優化和效率上JXL導入方式比POI更加高效

自己從網上尋找一個下像這樣的demo是非常的多的,很容易實現了導入這個過程。網上例子太多了,POI的和JXL的都有。

實習總結:

Ext的技術很強大,不過學習起來是很複雜的,不過Extjs論壇上的視頻,對這個技術介紹的還是很詳細的,未來還是有一定應用空間的。要想真正成為一個Ext高手就應該研究Extjs對於組件的功能包裝,這樣我們運用起來才能得心應手,稍後一部分技術實現稍後會錄成視頻,請大家稍安勿躁。

程序實習總結10

第一次是來面試,當時感覺不怎麼好,面試的人問了一些問題有些沒回答上來,這並不奇怪,C#自己學習了2個月,然後就沒怎麼用,回答不上我覺得可以理解。沒想到還能第二次來到公司,由於對環境還比較陌生,所以今天大概熟悉了一點,成都這邊有50多個員工,屬於研發中心,主要從事無線微波得較大型的設備的再加工,聽同事説以前在北京,但由於北京人力資源太貴所以來到成都,這聽起來怎麼像是在壓榨的感覺啊,沒關係,只是來實習而已。

對於今天的第一個小任務,要求:界面、數據壓入堆棧、簡單冒泡排序實現數據有序輸出、堆排序輸出。讓我快速地熟悉了C#,從界面到後台都得到了加強,此外在實現過程中對用到的冒泡排序和堆排序有了更深的理解,並能用C#熟練的'實現。

今天對昨天的實例進行了改進和提高,將堆排序和冒泡排序封裝在一個動態鏈接庫中,提供函數調用和事件委託。此外加入xxML進行配置,在xxML中存入相關配置信息,提供一個單獨的xxmlClass對其進行操作,加深了對xxml的理解。為增加程序的性能,採用簡單工廠模式對其客户端和算法操作進行分離,有很好的可擴展性,對於C#的動態鏈接庫和xxML配置不怎麼熟悉,花了很長一段時間看書和網上查資料,才開始動手寫代碼,不過感覺還是很快,因為自己有編程的能力,可以説掌握了一種快速編程的方法,所以就能駕輕就熟。

採用抽象工廠模式對實例進行改進,以達到動態加載算法實例,抽象工廠模式屬於設計模式中的內容,自己在學習視頻的時候注意到了,所以之前就買了本大話設計模式來學習,可以説了解了大部分設計模式。今天遇到後自己心裏也有底,温故一下書就知道怎麼做了,可以説這是我學習的方法。

針對以上,在dll中提供一個接口,兩個算法都繼承了該接口,對於該dll的操作都通過接口ISort進行,此外,修改工廠為抽象工廠,提供一個接口創建算法,在算法中返回ISort實例,在主函數中使用該實例進行對應的排序算法操作,充分顯示了抽象工廠的作用,本例子將反射和抽象工廠模式結合,增加了程序的可擴展性和可維護性。

程序實習總結11

在達內為期兩週的實習時間已悄然離去,剛來時的那種新鮮好奇早飛到了九霄雲外,更多的是離開時的那種不捨和對自己及所學的反思。

當我第一天來這裏時,和其他同學一樣懷着興奮得心情踏進達內it培訓中心,或許是單純的對這個新環境的好奇、也或許是曾經對這兒有一點了解想親自見證一下,因為聽大二的學長説只有來到達內才能學到與學校不同的東西,才能更接近實際項目工程。的確如他們所説,運行程序前必須作許多準備工作,如:文檔內創建變量或增加成員函數;在resourceview內創建快捷鍵或增加菜單項……當然做成功一個項目必須先寫好需求分析。

就這樣既興奮又好奇的跟着老師一步一步往下走,跟着在鍵盤上忙碌的敲代碼、調整程序。實習時間慢慢的在減少,而程序卻相反——越來越難,越來越繁。因為一個小環節與大家拉開了距離,在一個龐大的.項目中是不允許任何一處掉鏈子的。看到同學們早已“輕車熟路”操作自如了,而我卻不知所措,立刻就有了壓力。一天下來感受最深的就是那種巨大的差距。學校所學與實際應用中的脱節。

在我困惑與迷茫時,老師給我解釋説:“咱用的編程軟件是vc6。0,更加註重的是對學生實戰能力的培養,在學校所學專業知識的基礎上讓我們學習最新的編程技術,通過做項目的方式來讓我們明白實踐中的編程到底是怎樣的……”正是冀老師的耐心講解讓我重新找回了自信,幾天下來從簡單的c++程序到第一個win32程序,從mfc到第一個dialog……雖然程序中還是有太多的疑惑但更多的是增長了見識看清了差距。

通過實際項目的開發我有以下幾點收穫:

1。多向老師、同學虛心請教,也別説自己學的不怎麼樣,不然會大大減少自己的自信,從而與大家的差距越來越大。

2。編程以前一定要對整個項目有仔細的瞭解,能寫好需求分析,這樣在實際操作時就會更加調理,而且不會遺漏東西。

3。做任何項目都離不開團隊合作。所以我們一定要注意團隊合作意識,多和小組內的人交流。

4。在編程中一定要規範,絕對不可以隨性

在達內的這半個月培訓我感覺獲益匪淺。雖然與課本知識不同,至少我看清了實際做項目與書本知識之間的差距,不至於在就業後手足無措。這次實習對我以後的學習甚至就業帶來了巨大的幫助。

感謝學校,感謝達內的王老師,冀老師。

程序實習總結12

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是xxxx傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在xxxx信息中心進行編程,是用delphi軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資。最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的`出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76。8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76。8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13。4%、直邊是9。6%、壓刨是50。4%、四面刨是30。6%,在這裏又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會添加新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程序的時候,大家都比較盲目,只是負責人説了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程序可能需要一個早晨,看完之後主管對我們説:這樣的程序送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變,無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦,此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上幹,頂着那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

程序實習總結13

網站程序員畢業實習總結提要:這個星期做的網站是商貿網站,覺得商城網站比企業網站困難很多,整個星期的時間都是在做這個商城網站,做這個網站難的地方在於它是英文網站,都怪當初沒有好好的學習英語

網站程序員畢業實習總結

 實習公司:廣州E計算機有限公司

實習崗位:網站程序員

實習時間:20xx.3-20xx.6

 實習地點:廣州

實習第一週:

這個星期我覺得很滿意,因為這個星期我完成了2個網站的程序。

實習第二週:

這個星期整體來説比較空閒,在我空閒的時候,旁邊的同事就會教我FLASH動畫方面的知識,因為動畫方面功底較差,學習起來較吃力。

 實習第三週:

旁邊的ps同事快速的設計和工作,讓我有了學習PS的衝動。這個星期還到網上學習了Javascript知識,覺得Javascript真的很神奇,它讓網頁變得有滋有味。

 實習第四周:

這個星期做的網站是商貿網站,覺得商城網站比企業網站困難很多,整個星期的時間都是在做這個商城網站,做這個網站難的地方在於它是英文網站,都怪當初沒有好好的學習英語,現在每個詞都要藉助翻譯軟件。

還有一個Javascript的效果也花費了我很長的時間。

 實習第五週:

因為比較空閒,所以幫同事做了一下排版方面的工作。不排不知道,一排嚇一跳,原來排版有那麼多的細節需要考慮的,特別是用DIV+CSS排版的時候,以及切圖的`技巧,切圖切的好壞對排版是有很大的幫助的,一個大圖,切成一小塊一小塊,切圖切的好壞對排版是有很大的幫助的,一個大圖,切成一小塊一小塊,該切的地方很小也要切,不該切的地方就算再大也不需要切,用DIV+CSS排版時,特別要注意瀏覽器的兼容問題,很多時候在IE8以上的排版正常,但到IE6就會出現問題。

就要3個月了,實習期也就結束了,很快樂在E的三個月,很快樂認識同事們、每天一起吃飯、一起上班,有時一起下班,一起討論一個熱門的話題、彼此之間相互幫助。

程序實習總結14

通過這次實習,有接下來的幾點認識。

1、對於一個項目來説,良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼程序員,我們很多工作時間都是在寫技術文檔,它會在未來的升級以及模塊的複用時起着至關的作用。所以我們必須注重這個。

2、良好的代碼編寫習慣也是非常重要的,它不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。我們要使我們的程序具有易讀性,易擴展性,容錯性。

(1)易應有盡有性:所有的變量和函數以及類名都用簡單易懂易記憶的命名方式,所有類和函數,變量都有關鍵的註釋説明。這點很重要,也很基礎。

(2)易擴展性:整體系統架構邏輯簡單清晰,模塊與模塊之間儘量做到互不影響,也就是儘可能的獨立,這部分工作主要體現在前期設計工作中,需要掌握好的設計經驗和方法才能夠做的比較好。

(3)容錯性:對所有數據都進行有效性檢查:對第三方接口的調用失敗的.容錯性。對所有代碼都做調用失敗後的處理。以及在大的工程中加入trace文件輸出,把關鍵的操作信息輸出,以便對工程異常情況產生條件的定位,及時解決問題。

3、一個好的調試、跟蹤與測試方法是非常重要的。我們需要對每個模塊的接口做測試,數據界的檢查,在對整個模塊做測試。主要測試穩定性,效率及功能是否正常。確認單個模塊完全,再加入工程。我覺得在我們調試時用debug模式啟動服務器是一個非常好的選擇,我們可以很快定位到出錯的地方。並用可以找到解決的辦法。

總之這一段實習的經歷讓我明白了:一個優秀的程序員必須不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。

程序實習總結15

時光匆匆,轉眼間,XX年結束了,我的實習生活也結束了。我是一名程序員,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該説是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以説都不知。

説真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以説是試聘;在××信息中心進行編程,是用軟件給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也説是説輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經本文來源於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是説如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味着生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裏又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是説員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程序可能需要一個早晨看完之後主管對我們説:這樣的程序送你你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了消息,説他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變量寫進了代碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟件的充當軟件高手的新手們又得重新面對新的問題了

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的.東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是説出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,本文轉載自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上説我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂着那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,説實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

人生的每一步旅途中,總有着一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。

我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷着風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!

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