高中信息技術説課稿模板彙編9篇

來源:文書谷 2.54W

作為一名教師,往往需要進行説課稿編寫工作,是説課取得成功的前提。那麼什麼樣的説課稿才是好的呢?下面是小編精心整理的高中信息技術説課稿9篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

高中信息技術説課稿模板彙編9篇

高中信息技術説課稿 篇1

一、説教材

課題:圖形圖像文件的瀏覽

○説:今天我要講的內容是圖形圖象的瀏覽,選自由湖南教育出版社與清華大學出版社共同出版的《高中信息技術》第二冊的第七章《多媒體素材的採集與加工》的第六節。由於這是高中信息技術第二冊,也就是在新課標中提到的高二學生學習的選修課內容,其本身就是在必修課的基礎上關注技術能力與人文素養的雙重建構,是信息素養培養的繼續,是支持個性發展的平台,也就是説必修課的教材內容更注重學生興趣與個性的發揮。而對於其中選修的本冊多媒體知識內容,新課標要求本知識塊的目標就是要求學生認識到多媒體在社會生活中的作用,並學會對多媒體信息進行正確合理地選擇和採集,加工以及整理製作,瞭解其原理,解決實際問題。特別對於這一大章《多媒體信息採集與加工》的內容提出三個明確目標:1、瞭解常見的多媒體信息如聲音,圖形圖象,視頻動畫等的類型、格式及其存儲等;2、能選擇適當的工具,對信息進行採集,瞭解其基本原理;3、能根據信息的呈現需求,選擇適當工具和方法,對多媒體信息進行加工處理。鑑於以上總目標,在前面幾次課中,我帶領學生一起學習了多媒體的基本知識及幾種具體的多媒體素材即聲音與視頻的基本使用與處理。這次課我就要帶領學生一起使用看圖軟件ACDSee來實現圖形圖像文件的瀏覽及圖形圖像文件格式的轉換。

二、教學目標:

根據教學大綱要求、教材特點、學生的心理、智力發展水平,我確定本節課的教學目標為:

1.知識目標

a.使學生初步瞭解圖片瀏覽軟件ACDSee的程序界面結構;

b.使學生能用ACDSee軟件瀏覽圖形圖像文件;

c.使學生能用ACDSee軟件轉換圖形圖像文件的'格式;

2.能力目標

a.培養學生的創新能力;

b.培養學生的自主學習能力、自我探討能力;

c.培養學生的動手能力,提高學生的信息處理能力;

3.情感目標

a.增強學生祖國河山的熱愛

b.提高學生學習《信息技術》課程的興趣,加強學生學會用多媒體信息表達思想的意識。

○説:由於前面新課標中明確指出這章的目標主要是根據信息的呈現需求,用適當的工具採集加工信息,本次課就是建立在多媒體信息處理工具——看圖軟件ACDSee的基礎上的,因而一個最基本的要求及目的就是要使學生對ACDSee程序界面的結構有一個初步的瞭解。又由於學生在今後學習的網頁製作及多媒體作品的製作等內容時,(即在有信息呈現需求時)要使用大量的圖片,對圖片的選擇和加工這就是這次課要實現的另外兩個知識目標:用ACDSee軟件瀏覽圖形圖像文件及轉換圖形圖像文件的格式。在教學過程中,我將以以上兩個知識目標為主線,把第一個知識目標融進後兩個知識目標中去體現。在教學中,我安排了學生對知識內容的自我實踐與探索,鞏固知識的同時,提倡學生主動去發現ACDSee軟件的一些其它功能,達到這節課的能力目標:培養學生的創新能力、自主學習能力、自我探討能力、動手能力,提高學生的信息處理能力,從而提高學生的綜合素質。同時,在這節課中,我通過呈現給學生若干幅大家熟悉的祖國風景名勝圖,並讓學生踴躍識圖交流對風景名勝的瞭解,在大家一起感受祖國風光的同時,激起學生瀏覽圖片的慾望,從而推進教學計劃,學生在認知與興趣中不知不覺地掌握本次課的知識目標,同時在自我探索中有所創新,從而形成對信息技術課,以及對更多地瞭解祖國名勝,感受祖國風情的濃厚興趣。

教學重點:

用ACDSee瀏覽圖形圖像文件。

○説:基於上述的新課標以及教材的要求,我歸納了本課的教學重點難點,其中教學重點是:用ACDSee瀏覽圖形圖像文件。這是以後學生在實踐運用中最基本最主要的功能。

教學難點:

用ACDSee轉換文件格式。

○説:圖形圖象文件的格式有多種多樣,較複雜,怎樣在適合自己的情景中運用不同的文件格式,為什麼要根據需要進行格式轉換,是學生不易弄清楚的問題。

二、説教法

教學方法:

情景導學法與演示法、任務驅動法

○説:教學法中指出,教學要因材施教,其中的“材”字,我認為不僅僅可以理解成學生的個性特點,同時也可以理解為不同特徵和要求的教材內容,即根據教材內容進行合理選擇教學方法。那麼在本次課中,為了比較好的讓學生掌握好本次課的兩個不同特徵與要求內容,我分別採取了三種不同的教學方法即情景導學法與演示法以及任務驅動法。其中,情景導學法是提起學生的學習興趣,激起學生的求知慾望,演示法為學生學習理請思路,任務驅動法發揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。從而使學生在樂趣中愉快地學習,並很好地掌握知識。

教學環境:

多媒體電子網絡教室

○説:這次課的具體實現我是將學生帶在我校的多媒體電子網絡教室,藉助多媒體網絡教學系統來進行的。通過這種方式,不僅能比較方便地對學生進行主導,也能非常好地讓學生及時參與實踐,充分發揮學生的主體作用。

三、説學法

自主實踐與自主探索

我認為,學法是針對學生學習的方法而言的,首先應該考慮到學生的生理和心理智力發展水平。學習本次課的學生已經是高二年級,通過高一年段必修課的學習,已經積累了一定地學習信息技術的經驗,同時也養成了一定的自我學習和自我探索思維習慣,但這種思維習慣是信息技術課對學生長期要求的,建構主義學習理論中一再強調了學生是信息加工的主體、是意義的主動建構者,而不是外部刺激的被動接受者和被灌輸的對象。因此,本次課仍舊提倡學生用自主實踐探索的方法去學習。

四、説教學過程

在建構主義學習環境下,教學設計不僅要考慮教學目標分析,還要考慮有利於學生建構意義的情境的創設問題,並把情境創設看作是教學設計的最重要內容之一。

(一)、用ACDSee瀏覽圖形圖像文件(情景導學法)

教師的定位上:

(2)教師要成為學生建構知識的積極幫助者和引導者,應當激發學生的學習興趣,引發和保持學生的學習動機。通過創設符合教學內容要求的情景和提示新舊知識之間聯繫的線索,幫助學生建構當前所學知識的意義。

高中信息技術説課稿 篇2

各位評委老師好,今天我説課的題目是文件的下載。文件的下載是教科版教材中

第二章信息獲取中重要的一節。在生活中學生常常需要去互聯網上下載文件,如學習資料、電影以及音樂等等,儘管對文件下載常常接觸,但很多學生並不能根據需要選擇合適的途徑下載文件,在搜索技巧方面和提高文件下載效率上存在不足,並且對合法下載文件知之甚少,學習本課後這些問題會得到解決。

一、教學目標

1.知識與技能目標,制定本節課的學習學生應該學習的知識內容及學習的程度;

2.過程與方法目標,制定本節課的學習能使學生哪些能力得到提升,哪些能力得到掌握;

3.情感態度與價值觀,制定本節課學習內容對學生意志、品質的鍛鍊與培養。

4. 瞭解不同文件的類型及其重要屬性。 根據需要選擇適當的途徑下載文件。 通過批量下載和靈活選用搜索技巧等提高文件下載效率。 瞭解合法下載文件的重要性,規範自身行為。

二、教學重點

1. 根據需要選擇合適的途徑下載文件,通過批量下載和靈活選用搜索技巧等提高文件下載效率。

2. 瞭解合法下載文件的重要性,規範自身行為。

三、教學和學法

教法:使用講解法,演示法,實踐法等。

學法:觀察法、練習法、討論法等。

教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。

四、教學過程

1、文件常見文件類型及其屬性

(1)文件名:是由基本名和後綴名兩部分組成的,二者用一個小黑點隔開。後綴名一般用來標識文件類型。

xx.doc、xx.xls、xx.ppt、、、、、3、4等等。

提問:常見的文件類型還有哪些?舉例説明越多越好。

(2)文件存儲位置

存儲位置:文件在計算機系統中存儲的具體路徑。

URL路徑:用來標識因特網上資源的一種標準格式。

例:。

UNC路徑:用來標識局域網中的共享資源。

例:計算機01共享文件期會考試成績。

本機路徑:當前計算機文件。

例:C:Program Files成績期會考試成績。

(3)內容文件中實際包含的數字化信息。

例:文字書稿、工資表格、演講錄音、卡通剪輯、電腦遊戲等。

(4)其他屬性:創建日期、修改日期、只讀、存檔、隱藏、大小等。

2、選用適當的途徑下載文件、批量下載、靈活選用搜索技巧提高下載效率 課堂實踐:下載一個文件,由學生不同的下載途徑引出文件下載有多種途徑。

(1) 文件下載的途徑

通常分為發行廠商網站下載、專題網站下載、FTP下載。

(2) 提高下載效率

批量下載:需要下載大量文件時使用批量下載可以很方便的.進行操作,通常我們可以藉助一些下載工具來實現,如常用的迅雷、快車、QQ旋風等。 FTP文件搜索:使用搜索引擎或者FTP搜索引擎,搜索文件關鍵字、關鍵詞,其關鍵是要了解文件的路徑和文件名。

(3) 下載工具

目前常見的下載工具有:迅雷、快車、QQ旋風等。這些可以實現批量下載、斷點下載、多線程下載的特點。

課堂實踐:下載一個文件,比較使用Internet瀏覽器直接下載和使用下載工具下載有什麼區別。實踐完成後進行小組討論。

3、瞭解文件下載的合法性

(1)網絡上文件的知識產權受法律保護,在使用網絡時要嚴格遵守有關版權法規。

(2)文件中有時包含不健康內容,我們應自覺抵制,做到不閲讀、不存儲、不轉播。

(3)在使用文件的時候還要注意防止病毒的感染和的破壞。

在下載文件時候,要遵守法律法規和道德規範,引用他人作品時,要尊重別人的勞動成果註明出處。 共享軟件允許用户在一定範圍內使用和傳播,但未付費註冊的用户多受到某些限制,如允許試用多長時間或者在缺乏付費用户的高級功能。自由軟件允許自由傳播,但仍要尊重版權,一般不得用於商業目的。 提問:小A同學在某遊戲網站下載了一個小遊戲,但進入遊戲時,需要輸入一個註冊碼,小A在網上找了一個註冊碼輸入後順利進行遊戲,請問小A的行為合法嗎?為什麼?

4、課後思考

小A同學去網吧給自己的MP5下載電影,鼠標剛一點下,就下載完成了,小A一陣竊喜:網吧的網速真快啊!回去想看電影時卻發現打不開MP5裏面的電影文件,請思考有可能是什麼原因導致小A下載失敗了?

5、課堂總結:

這節課我們主要是學習了文件的下載,瞭解了常見的文件的類型及文件名的構成,學習了文件下載的途徑、方法,以及瞭解了文件下載的合法性。我們在使用網絡上的文件時,一定要遵守一定的網絡道德。請同學們課後時間仔細思考老師佈置的思考題。

高中信息技術説課稿 篇3

一、學情分析

1.學生基礎參差不齊,在國中時就認真學習了計算機或在家裏有電腦的學生對計算機的操作較為熟練,對各種操作都較容易上手,在學習當中可以帶動和指導其他學生,但許多鄉下國中的《信息技術》課形同虛設,所以大部分學生在上高中之前對計算機還是比較陌生;但通過一個多學期的學習,大部分學生掌握了一些學習計算機的方法。

2.高一的學生比較喜歡動手操作,具有一定的知識結構,學習能力也比較強。

二、教材分析

(一)教材地位與作用

教材採用的是廣西科學技術出版社和江西科學技術出版社出版的高中《信息技術》一書。信息就是經過處理的數據,所以,計算機的數據處理是信息技術的重要內容,只有掌握數據處理技術,才能更好地得到有用的信息,通過公式進行計算和統計是Excel處理數據的基本方法。

本節課之前,學生已經學習了Excel的數據輸入和數據的編輯以及工作表的維護,本節課是在這基礎之上學習應用公式對數據進行處理。

(二)教學目標

1.知識和技能目標

(1)掌握Excel中公式的輸入和公式的複製方法;

(2)掌握用表達式、自動求各功能和函數處理數據的方法;

2.方法與過程目標

(1)培養學生的動手能力和自主學習的能力;

(2)培養學生的發現問題和解決問題的能力。

3.情感態度及價值觀目標

(1)激發學生學習信息技術的興趣,提高對學習的積極性和主動性;

(2)提高學生的參與意識和協作精神;

(3)培養學生的探索精神和創新精神

(三)教學重點及難點

1.教學重點

(1)公式的輸入方法;

(2)利用自動求和功能和函數處理數據。

2.教學難點

函數的應用涉入到對函數的理解及其參數的設置,學生不太容易理解,所以,我把它作為教學的難點。

三、媒體選用

1.針對學科特點,我選用具有多媒體功能的網絡教室進行教學。

2.課前準備:包含某班學生成績表的工作簿。

四、教法及學法指導

(一)教法

1.講解法:對於公式中對單元格區域的引用,特別是相對地址和絕對地址,引及常用函數的作用,可以採用講解法,讓學生更好地理解;

2.演示法:對於一些較難的、帶有普遍性的問題,如果一味地總讓學生自己去摸索,勢必會讓學生感到挫敗感和厭倦,而且效率低下,無法完成教學任務,這時,教師可以採取演示的方法,讓學生更好地掌握操作方法。另外,對於比較簡單,沒有探索價值的操作,由老師演示,可讓學生快速地掌握;

3.任務驅動法:通過任務驅動,既能讓學生產生要解決問題的內驅力,在解決問題之後又能讓學生產生獲得成功的喜悦,有利於調動學生學習的積極性和主動性。

教學模式:在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。所以我主要採用以下的教學模式:

設計任務——啟發探索——輔導歸納——學習評價——課堂訓練

(二)學法指導

自己多動手操作的方法不但符合中學生的特點,而且習得的直接經驗比獲得的間接經驗印象更為深刻,所以,指導學生通過自主學習、互助協作,總結經驗,完成實踐任務,以達到概念內化的效果。這樣的學習既可以掌握操作技能和學習的方法,又能培養和提高參與意識和合作精神。

五、教學組織過程

(一)複習上節課所學的主要知識和技能:

(1)用填充序列法在A1至A12的單元格中輸入一月份至十二月份;

(2)用填充序列法在B1至B12的單元格中輸入1,3,5,……,23;

(3)同時選定(A1,B4),(C5,D10),D列至E列;

(4)複製(A1,A5)的數據到(C2,C6)中去。

教師巡視輔導,完成後鼓勵四個學生分別演示一題。

(二)用實際遇到的問題情境導入新課。

如:我們期會考試後,要計算出每個同學的總分,平均分,和排定名次,還要計算出各科的平均分,工作量實在是太大了,你們有什麼好的主意嗎?然後由學生的回答順勢導入新課。(大屏幕顯示準備好的某班學生成績表,該表數據沒有經過任何處理,用來作為本節課的示例表。)

(三)通過獨自努力,學習公式的輸入和複製。

1.閲讀教材P74-P76頁第一大點第1-2小點部分的內容,然後要求每個人計算出第一個學生的總分和平均分。教師巡視並個別輔導。(提示:每次輸入公式都必須以"="號開頭。)

2.由兩個學生分別演示求出總分和平均分的'方法,其他學生認真觀察。然後教師給予肯定性評價,並補充演示講解。(因為問題簡單,學生基本上都能掌握。)

3.指導學生用鼠標拖動填充柄的方法,選定第一個學生的總分,拖動填充柄到最後一個學生的總分處,看看所有學生的總分是否已出來,再用相同的方法算出所有學生的平均分。教師巡視輔導,如有較多學生沒有掌握,則由教師補充演示講解。(由於前一節課學習了用填充序列的方法輸入數據的方法,可對此處學習產生正遷移效果。)

(四)通過教師演示和學生的應用,學習"自動求和"的方法。

教師:如果要計算每科的平均分,以上方法也太花時間了,人數多還容易出錯,下面我介紹一種更好的方法。然後演示"自動求和"功能,求出總分,再用總分除以人數求出科平,並講解演示按行和按列求和的一般方法。

要求學生認真觀察後,先刪除前面求出的總分和平均分,再用這種方法計算出來。然後由一個學生演示。

(五)小組探究學習函數的應用。

1.教師:上面的方法只能計算出較為簡單的數據,如果要處理更復雜的數據就要使用到函數。可以用數學或物理的公式來類比解釋函數及其參數的含義,並解釋幾個常用的函數(如:SUM、AVERAGE、COUNT、MAX、MIN)的應用。

2.按四至五人一小組將學生分成若干小組,指定電腦知識較好,且較負責任的學生充當組長,負責本組進程和紀律。各小組完成以下任務:

用SUM函數計算出每人的總分;用AVERAGE函數計算機出每人的平均分;用COUNT函數計算出班級總人數:用MAX函數計算出每科的最高分;用MIN函數計算出每科的最低分。(提示:先計算出一人的總分或平均分,然後再複製公式計算出其他人的總分或平均分,各科的最高分和最低分也一樣操作。)

在學生完成任務時,教師在各小組間巡視,發現問題可以及時輔導,答疑,發現典型問題。

3.各組交流成果。每個小組選派一名代表充當小老師,分別進行一項操作演示。

4.教師給予以肯定性為主的評價,並補充演示和講解,對發現的典型問題和難點問題可多次講解演示(如在粘貼函數對話框中如何選擇函數,以及參數的確定等)。

(六)課堂練習。

每個人再單獨完成上面的操作,還不會的同學可以詢問老師或同學。教師巡視並進行個別輔導。

(七)評價學習結果,總結本課教學。

高中信息技術説課稿 篇4

一.説教材:

《跳動的小球》是重大版國小第四冊六年級第10課的內容。這部分內容是學生在前面初步認識和掌握了簡單的Flash動畫製作的基礎上學習的,通過本課教學,讓學生學會在Flash5中建立引導線圖層,能熟練繪製引導線,掌握製作有引導線動畫的技巧,學會在幀面板中設置動畫加速運動或減速運動。根據新課程標準的要求和教材所處的地位,確定本課的教學目標如下:

知識與技能:

1、通過引導線來實現小球有意識的跳動,培養學生的Flash動畫製作意識。

2、能選擇一定的工具進行動畫設計是Flah動畫設計製作的必要性。

3、進一步認識和進行簡單的Flash動畫製作,並完成相應的動畫作品;能根據教材作品和同伴交流自己的想法,進行自己獨特的小球跳動路線的設計。

過程與方法:

通過豐富的實例,讓學生體驗小球跳動的全過程,從中提高學生對Flash動畫的'製作水平。

情感態度與價值觀:

在動畫製作活動中,逐步養成會獨立思考,並善於與同伴交流想法的學習習慣。

教學重、難點:

建立引導線圖層,設制引導線動畫。

二、説教法:

根據直觀性原則,我把本課的教學內容製作成小動畫,創設情境,激發學生的求知慾。製作多媒體課件,呈現實例中的內容,充分運用引導法,提出相關的數學問題。教師創造性地使用教材,在呈現"跳動小球"的有關信息時,補充了不同跳動路線的小球動畫和不成功的跳動小球的動畫等情況。積極倡導探究性學習、自主學習和合作學習的學習方式,貫徹"自學討論式"教學法,讓學生通過小組的討論,明確本課的創作要求,然後以小組為單位自主選擇不同的引導線進行小球跳動製作,合作完成"跳動的小球"Flash動畫。在課堂上,既重教師的主導作用,又尊重學生學習的主動性。注意信息的反饋、交流,同時注重學生情感態度與價值觀的培養和評價的落實。發揮數學教學的育人功能。

三、説學法:

《跳動的小球》這部分內容,包括一個圖層製作、一個引導層製作和1個課堂發散活動。課堂上學生根據教師教授的製作方法進行獨自創作。由於教師創造性地使用教材,相對來説比教材中的製作步驟顯得複雜一些,但是這樣學生可以通過自主探究與討論交流、合作學習結合起來,充分發揮集體的力量,營造出互動教學的氛圍。

四、説教學過程:

一、創設情境,揭示課題。

教師首先出示教材的動畫效果圖,根據學生的回答提問:你們看到了什麼?小球可以根據我們自己的意識來跳動嗎?適時地把學生的無意注意引向有意注意,可以激發學生的探索慾望。然後出示有引導線的動畫效果圖。讓學生觀察後回答:"小球是根據這條線在運動"這些問題學生可以對答如流,這時教師再問通過以前所學習的Flash知識可以進行這個動畫製作嗎?學生可能就無法回答了,從而使學生產生了對引導線製作的心理需要。

這時就順勢揭示課題,明確目標。

讓學生觀察Flash5.0窗口上共有幾個圖層。教師強調一共有兩個圖層,其中一個是"引導線圖層",這也是我們今天這節課的重點掌握內容--"引導線圖層的建立"。(依據"自學討論式"課堂教學研究的要求,給學生學習目標,明確本課習的目的。)

二、新課教學。

1.通過四個步驟的教學演示,讓學生運用以前所學知識和本課的新功能組合鍵"ctrl G"的學習來製作圖層1--小球動畫。

2.再通過後面五個步驟的教學演示,讓學生小組合作完成本課重難點內容--引導層的製作。

3.最後教師教授通過三個步驟來對小球的跳動做快慢的設置,從而完成本課的教學內容。

4.本課的擴展學習內容的教授,教師演示如何讓引導線出現在動畫裏,學生可以根據自己的實際情況選擇進行這部分的學習創作。

五、全課小結:

教學過程中沒能及時通過多媒體系統對優秀作品進行展示;也缺少及時的對製作較好的同學進行表揚和鼓勵;教學過程中對後進生的及時輔導不夠,從而使得有一部分學生的作品未能成功製作。

高中信息技術説課稿 篇5

一、説教材:

我説課的題目是《信息與信息技術》,它是浙教版高一《信息技術》教材,第一章的內容。這部分內容主要講了信息、信息處理過程;認識計算機及因特網的作用。本節課內容理論知識比較強,知識點比較多,內容較散,看似簡單,每一部分只是點到為止,目的是讓學生對信息與信息技術有一點了解,使用學生認識到學習信息技術的重要性,激發學生學習信息技術的興趣。由於教材已使作用多年,有些新內容沒有,所以上課時,要注意擴展。

二、説教學目標

本章的主要內容有:

1、知識目標:

⑴、理解信息的含義。

⑵、掌握信息處理過程。

⑶、掌握計算機的基本結構及計算機系統的基礎知識。

⑷、知道計算機和網絡在現代社會中的地位、作用和對人類社會進步的影響。

⑸、區分信息和信息載體。

三、説教學重、難點及突破方法

1、重點:信息的處理過程,信息技術的基本概念,計算機系統及工作原理,因特網的地位與作用。

2、難點:對“信息”及“計算機工作原理”的理解,因特網的作用。

3、突破方法:師生討論,上機操作。

4、能力目標:

⑴、通過對“信息”概念的理解及對“計算機和網絡的認識”,培養學生分析問題能力,學會思考。

⑵、通過觀察計算機,培養學生觀察能力和思考問題的能力。

⑶、通過學習信息處理過程知識,培養學生對信息及獲取、分析、處理、傳遞和應用信息的意識。

3、情感目標:

通過學生上網,小組合作,互幫互學,培養學生團體合作,互相幫助的精神,及動手能力。培養學生探索新知識的興趣。從而進一步培養學生對信息技術的興趣。

4、體驗目標:

讓學生上網看一看,網絡上到底有些什麼,對我們日常生活有什麼重要性。

四、説學生

高一新生的來源各團場初級中學,有部分同學,對計算機並不陌生,在國小和國中階段都學過一些,對計算機有了一定認識,還有多數同學,由於受教學條件的限制,家庭環境,升學壓力的影響,對計算機瞭解真是太少了,甚至有的學生從沒見過真正的計算機,這是我親耳聽學生説的,並且其它老師也聽學生這樣説過。而高中信息技術的第一章又都是理論內容,

五、説教法

對理論知識,通常的教法是教師講學生聽,然後再做練習達到鞏固的目的。對這部分內容教師如果不考慮學生情況,一直講下去,基礎好學生覺得沒意思不願聽,基礎差的學生又覺得聽不懂,怎樣使每一位學生都能對這節課感興趣,怎樣調動他們積極參與課堂教學,是本節課教學設計的'一個難點。我在教學中是這樣安排的。

1、第一節課就安排學生到機房上,滿足一部分學生沒見過電腦的好奇心。縮短了他們與計算機之間的距離。

2、用前言的第一句話導入新課,提出本節的教學大任務和小任務。體現信息技術教學的任務驅動法。

3、接下來讓學生帶着問題看書,找出本節課的知識點及課本中沒有新內容,可培養學生自學能力和探究問題的能力。

4、教師就每一個知識點提出一個問題,讓學生討論、分析與思考,師生再共同歸納總結。這樣各種情況的學生都會積極參與課堂的教學中,發揮各自的長處。

5、最後還有時間讓學生上網。教師點撥,小組協作完成上網,瀏覽信息,進一步激發學生學習信息技術的興趣。

高中信息技術説課稿 篇6

各位評委老師好,今天我説課的題目是字處理軟件。字處理軟件是教科版教材中

第四章文本和表格信息加工中非常重要的一節,字處理軟件在日常生活中有着非常廣泛而強大的作用,而這節字處理軟件主要通過演示加實踐來完成教學。

一、教學目標

1. 瞭解字處理軟件的基本特徵

2. 利用字處理軟件加工信息。

二、教學重點

本節的重點是學習如何利用字處理軟件加工信息,這裏選取最常用的文字處理軟件Microsoft Word為學生介紹,讓學生了解Word的基本功能。本課內容實踐性極強,需要學生自己動手實踐。

三、教學和學法

教法:使用講解法,演示法,實踐法等。

學法:觀察法、練習法、討論法等。

教學手段:課堂講學、演示和機房實踐結合。

四、教學過程

1、字處理軟件的基本特徵

(1)圖形用户界面(GUI) :簡單易學

a. 功能菜單置於程序窗口的.頂部,用户可以方便地從菜單中選擇菜單命令。 b. 滾動條可方便用户在文本窗口中瀏覽。

c. 使用“選擇對象——操作對象”方式,先選定對象後進行對象的操作。 d. 使用“所見即所得”的操作方式,操作過程和結果緊密聯繫,界面直觀、

簡潔、交互性友好。

(2)功能豐富:個性選擇

用户可根據喜好和個人需要自由選擇喜歡和需要的功能或者操作方法。

(3)變化迅速:易於遷移

不同版本相通:word20xx-word20xx-word20xx。

不同處理軟件相通:word-wps,FrontPage-Dreamweaver。

2、利用字處理軟件加工信息(以word20xx為例)

(1)新建、打開、關閉、保存word文檔,word20xx文檔後綴名為 演示,然後學生課堂實踐。

(2)文字的複製、粘貼、剪切

演示,然後學生課堂實踐。

(3)設置字體、字號、字形、背景、插入圖片、插入表格、設置圖片環繞、藝術字、文字效果、格式刷等。

演示,然後學生課堂實踐。

(4)對文字的對齊方式、縮進、間距、換行、分頁。

演示,然後學生課堂實踐。

(5)內容的查找和替換。

演示,然後學生課堂實踐。

(6) 設置頁眉頁腳、項目符號編號、使用字數統計。

演示,然後 學生課堂實踐。

(7)根據需要選擇合適的字處理軟件。

排版工具:記事本、word、wps。

文稿演示工具:powerpoint。

網頁工具:frontpage、dreamweaver。

3、課後實踐

新建一個word文檔,命名為背影,找到朱自清的散文《背影》,將文章內容複製到文檔中,設置標題字體黑體三號,正文字體為楷體小四號,首行縮進2個字符,行距1.5倍、將所有“父親”替換成“爸爸”。在頁腳設置頁碼,統計文章字數放在標題旁,在文章中插入一張背影圖片,設置文字環繞為四周型。

4、課堂總結

這節課講了字處理軟件,尤其注重常用字處理軟件word的使用,老師一一講解過主要功能,同學們也一一實踐過,同學們課後要多加練習,日後在學習生活中可能會經常使用到。最後要記得認真完成老師佈置的課後實踐。

高中信息技術説課稿 篇7

一、説教材

《從互聯網上下載信息》是廣西科學技術出版社高中信息技術教材第二冊“第一單元網絡世界”,“第三章網上搜索”中的第二塊內容。本章內容分3課時。《從互聯網上下載信息》是在學生熟知了網絡基礎知識,互聯網中的常見術語,IE的基本設置以及熟練掌握了通過關鍵詞,利用搜索引擎方便快速地查找資料的基礎上展開的第2課時的教學。

在本課時中,學生通過完成特定的資料收集和整理,鞏固了第一課時中所學的知識,進一步理解搜索引擎及關鍵詞,同時也有機地形成了學生對現有的信息進行分類、篩選、組合以及鑑別的能力。(注:本課原題目稱之為《下載軟件》,主要內容為從http、ftp站點下載軟件,教材中關於下載問題講的比較零散,我是將此內容作為一個專題來講的,命名為從互聯網上下載信息)

知識目標:要求學生理解下載的作用和意義;

能力目標:基本掌握下載的四種方式,培養學生合作的精神,解決實際問題的能力,並能在學習中探究規律,舉一反三,融會貫通。

情感目標:培養學生熱愛高中學習生活的情感

重點:四種下載方式

難點:四種下載方式和小組的配合

二、説教法

教師在佔用課堂時間較少(大約是30%)的情況下,採用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式來達到教學效果,同時,教師在教法中適時地給予學生啟示。

三、説學法

學生在教師的指導下帶着任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。採用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,並且有問題可以及時解決,在發揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今後的網頁設計中的小組合作打下基礎。

四、説教學過程

(一)新課導入

首先,在大屏幕展示一個電子課文網頁,(關於任意角三角函數的,有教學過程、練習題及答案)

創設一個情景:因為我們在學習此過程中的時候有些同學對這部分知識理解的.不透徹,或需加深理解,有些同學需要找一些練習題來做,引出上網查找相關資料和資料的保存整理

(二)新課

1、介紹“下載”的概念

下載:把互聯網中的有關的信息資源保存到自己計算機的過程

2、四種下載的方式

(1)保存網頁:注意保存時的類型(WEB頁,全部;WEB檔案,單一文件;網頁,僅HTML和文本文件),根據需要選擇不同的類型

(2)保存圖形:最好能重命名

(3)保存文字:注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字並複製後,在資源管理器窗口中直接粘貼。

(4)下載文件:注意“在文件的當前位置打開”的含義

方法一:左鍵單擊 方法二:右鍵->目標另存為 方法三:下載工具,網際快車

*教師演示四種下載方式,其中下載文件只演示前兩種方法,後一種方法只簡單提及,由學生自行探索。

*學生完成任務:利用搜索引擎,查找並下載有關“三角函數方面的資料”

要求:(1)、由小組合作完成;

(2)、建議的分工模式:組長負責建立共享文件夾,各組員將收集到並經過篩選、整理等處理的信息存入此文件夾中,最後由組長負責合成。軟件不限

*學生代表演示資料

3、總結學生演示內容並補充講解

(1)歸納法,尤其要對教學難點進行講解,並得出結論

(2)信息的搜索、篩選、整理和彙總的要點與注意點

(3)小組合作的配合

如還有時間:可讓學生在互聯網中找一些喜歡聽的歌曲下載

高中信息技術説課稿——《雙絞線的製作》

一、 説教材

1、 分析教材

《雙絞線的製作》選自中國鐵道出版社出版的《局域網建設與管理看圖實訓教程》課本里的第二章第二節。

課本第一章介紹了網絡的基本知識,包括網絡的概念、網絡的分類、聯網的基本硬件設備,學生在理論上大體認識了網絡,本節課重點放在組網的實戰方面——雙絞線的製作,讓學生學會雙絞線的製作,進一步激發學生學習網絡的興趣,併為下一章《組建局域網》打下堅實的基礎,所以本節課既是前面知識的繼續又是後面知識的基礎,起着承上啟下的作用。

2、 教學目標

(1)、知識目標:掌握網線規格(EIA/TIA568B)的製作方法和使用環境。

(2)、能力目標:通過本節內容的學習進一步加強學生對聯網硬件設備的認識,加深對網絡的理解,提高學習網絡的興趣,培養學生觀察能力、動手能力和分析問題、解決問題的能力。

(3)德育目標:培養學生堅強的自信心,勇於探索、敢於創新;做一個勤奮好學,競爭意識強,腳踏實地的國家棟梁之才。

3、 教學重點:雙絞線的製作

4、 教學難點:網線外部絕緣線的剝法

壓制水晶頭的方法。

二、 説教法

“教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我將採用“示範 +實操”的教學方法,具體是:

1、 講授法和演示法相結合:我通過課件向學生講授製作雙絞線的步驟,同時通過展示平台和投影儀將雙絞線製作的全過程形象直觀的展示在大屏幕上,讓學生能很好的看清雙絞線製作的每一個細節,掌握製作方法。

2、 觀察法:讓學生觀察正確的示範操作,培養學生的觀察能力、模仿能力及學習能力。

3、 練習法:讓學生分成小組進行操作練習,通過分組練習,使學生學會互幫互助、共同學習、共同進步、共同掌握雙絞線製作的操作技能。

教學設備:

1、教師:電腦、展示台、投影儀、壓線鉗、水晶頭、超五類UTP雙絞線(約1M)、測線器。

2、學生:壓線鉗、水晶頭、超五類UTP雙絞線(約1M)、測線器。

三、 説學法

古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,我讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到製作雙絞線的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動。現擬定以下學法:

1、 觀察法:教師演示操作,讓學生仔細觀察,並熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。

2、 主動探究法:在教師引導下,讓學生開動腦筋,大膽操作,勇於實踐,自主探究,發現問題,解決問題。

四、 説教學過程(本節課共45分鐘)

(一)、複習導入(4分鐘)

1、 課件引入,重温“網絡”概念。

通過“網絡”概念的課件引入,在複習舊知的同時導入本課內容。

“網絡”概念:

計算機 雙絞線 交換機 雙絞線 計算機

2、 設置疑問,出示教學目標。

提問:是不是直接用雙絞線就可以完成連接了呢?

提問的同時,向學生展示一段原始的雙絞線(既沒有經過任何加工的雙絞線)、一塊網卡和一台交換機,引導學生注意這三樣東西的接口,讓學生認識到原始的雙絞線根本不能把網卡和交換機連接起來,從而引入本課的教學內容——雙絞線的製作。

(二)、新課講解(11分鐘)

1、 通過投影儀展示雙絞線製作材料,講解設備使用方法:

使用展示平台,通過投影儀向學生展示製作雙絞線所用到的材料和設備:水晶頭、超五類UTP雙絞線、壓線鉗、測線器。讓學生清楚看到實物,並就其功能和使用方法一一講解。展示過程中,通過提問的方式讓學生回答水晶頭和超五類UTP雙絞線(前一章已學)的特點,達到複習、鞏固知識的效果。通過講解壓線鉗和測線器的使用方法,讓學生了解並掌握這兩樣工具的使用,為下一步雙絞線製作做好準備。

2、 演示、講解雙絞線的製作過程:

(1)、剝線。剝線就是利用壓線鉗剝線刃口將雙絞線的外皮除去1.5cm左右。剝線在網線的製作過程中算是一個難點,在剝雙絞線外皮時,手握壓線鉗要適當,剝線刀刃口間隙過小,就會損傷內部線芯,甚至會把線芯剪斷;剝線刀刃口間隙過大,就不能割斷雙絞線的外皮。所以我在剝線操作演示中,會將正確的剝線方法和常見的錯誤剝線方法進行對比演示,並在對比過程中強調正確性。通過對比講解,能讓學生快速地掌握正確地方法,減少出錯的機率。在操作演示過程中,教育學生使用設備要注意安全,愛護學校的設備。

(2)、理線。理線就是把剝好的雙絞線裏的4股8根線芯按照EIA/TIA568B規格(左起:白橙——橙——白綠——藍——白藍——綠——白棕——棕)進行排列並整理好,常見的錯誤理線方法就是將綠色線放到第4只腳的位置,即:白橙——橙——白綠——綠——白藍——藍——白棕——棕。所以我通過課件的形式用投影儀把EIA/TIA568B規格排列的樣圖展示在大屏幕上,通過展示平台和投影儀把理線的過程展示在大屏幕上,方便學生記憶和掌握。

(3)、壓線。壓線就是把排列並剪好的雙絞線壓入水晶頭的過程。這步操作也是本節課的一個重點。關鍵在於水晶頭接頭處,雙絞線的外保護層需要插入水晶頭5mm以上,而不能在接頭外,因為當雙絞線受到外界的拉力時受力的是整個電纜,否則受力的是雙絞線內部線芯和接頭連接的金屬部分,容易造成脱落。為了説明這點,我將用正確的壓制方法制作一個水晶頭,同時也用錯誤的方法制作一個水晶頭,然後通過投影儀投影在大屏幕上,通過對比演示,讓學生在對比中掌握正確的壓線方法。因為在壓制水晶頭過程中如果出錯,這個水晶頭就報廢了,所以教育學生製作壓線過程中要細心,先觀察好後再動手,儘量做到一步到位,避免因出錯造成的浪費,發揚“節約光榮,浪費可恥”的中華美德。

(4)、測試。雙絞線製作完成後,為了驗證其連通性的好壞,需要使用測線器進行測試。這裏通過投影儀向學生介紹測線器的使用和測試雙絞線的方法。

(三)、課堂練習(24分鐘)

鞏固課堂知識是教學不可缺少的過程,為了幫助學生掌握知識,提高操作技能,我安排瞭如下的課堂練習:

學生獨立完成一條T568B規格雙絞線的製作,並使用測線器測試通過。

我把大量的時間留給學生進行分組操作練習,讓他們消化操作,掌握本節課的內容。分組練習的好處在於人人動手操作,不懂之處可以問同組的同學,互相幫助、互相溝通、互相交流,達到共同進步的目的,並且通過學生組與組之間比賽式的練習,充分調動學生學習的積極性。

這時,我走到學生中間,觀察、分析、處理學生遇到的各種問題,有針對性地進行輔導。對於動手能力差的學生,請同組學生給予幫助,鼓勵他們多動手操作,這樣才能熟能生巧;對於做得好的學生給予表揚,並鼓勵他們把自己的經驗告訴給其他同學,取長補短、相互學習才能不斷進步。

(四)、課堂小結(5分鐘)

把具有代表性的學生作品(小組製作合格與不合格的網線)通過投影儀展示給學生看,進行簡單點評,使學生看到自己的長處和不足,嚐到成功的喜悦和創造的快樂,同時歸納總結本課的內容,再次強調重點和難點,並佈置學生課後要多加練習,做到熟能生巧。

(五)佈置作業(1分鐘)

課本P36——P37,本章練習。通過做習題加深理解並鞏固本節課所學的知識。

總之,在本課教學中,我遵循“學生為主體,教師為主導”的教學理念,注意對學生能力的培養,在寬鬆、和諧的氣氛中獲取知識,培養學生動手操作能力和自學能力。

高中信息技術説課稿——《圖形圖像文件的瀏覽》

高中信息技術説課稿 篇8

一、説教材:

1、教材分析:

電子表格加工是廣東版《信息技術基礎》中的第三章第二節第二課時內容,而圖表是本節的一個重要知識點,與表格信息加工的過程相結合,實現從操作到實際應用的提升,以圖表為手段來分析數據,表達結果,最終目的是讓學生體驗其加工和表達的一般過程。

2、教學目標:1、知識與技能目標:熟練掌握Excel圖表的相關操作;學會利用圖表呈現分析結果,培養學生分析解決問題的能力。

2、過程與方法目標:比較分析各類圖表的適用範圍;經歷表格數據加工與表達的過程,形成分析報告。

3、情感態度與價值觀目標:體會圖表在呈現數據方面的優越性,提高學生的審美與鑑別能力。

3、教學重點:使用合適的圖表類型呈現數據;總結各類圖表的適用範圍。

4、教學難點:根據實際問題選擇恰當的圖表類型;提高對製作報告的認識和審美能力。

二、説教學策略:

1、學習環境分析:學校硬件設施比較好,而本課內容重在實踐,所以我選擇網絡教室,便於學生進行練習。

2、學習者分析:本課的對象是高一年級學生,他們已學過用EXCEL軟件對數據進行處理的.方法,掌握基本的操作技巧,但在應用方面的認識比較膚淺。因此,我在教學上要注重讓學生體驗及掌握如何運用信息技術解決實際問題的能力。

3、教法:(1)對照導入法:創設文明班評比的情境,對照不同的呈現方式,引導學生思考一系列問題,突出圖表這種呈現方式的直觀性。

(2)任務驅動法:設置任務讓學生以小組協作的形式自主探究,鼓勵發揮組內各成員的所長,合作交流完成任務。

4、學法:(1)小組討論法:為學生提供表達、交流的機會,通過討論共同提高對圖表的應用認識。(2)互評學習法:通過小組互評、教師點評,促進知識的建構。

三、説教學過程:

1、情境引入:以“高一年級創建文明班集體評比得分統計表”導入新課,採用對照式導入法,進行兩個對比,首先是量的對比。先後給出兩個表格,含有3個班和含有10個班的統計表,同樣提問三個問題:哪一個班的總成績最好?從表中的數據來看,哪一個班的表現最平穩?哪一個班的進步很大,保持上升的勢頭?很明顯,在數據量劇增的情況下進行數據分析有相當的困難。

設計意圖:揭示表格呈現方式的侷限性,這三個問題的設計為下一環節用柱形圖、折線圖分析數據作鋪墊。

第二是呈現方式的對照,以10個班作例子,生成兩個圖表,同樣問剛才的三個問題,對比剛才的純表格呈現方式,學生更快更直觀地從圖表中得到答案。設計意圖:突出圖表呈現方式的直觀性,教學中,我會引導學生讀柱形圖回答問題1,讓學生感受柱形圖更便於比較分數的高低;讀折線圖回答問題2、3,讓學生感受折線圖更便於觀察起伏變化的情況,預測趨勢。

這一環節的目的是形成圖表應用的初步建構。

2、任務驅動:思考柱形圖、折線圖分別適應於呈現什麼類型的數據?、思考在Excel圖表中的數據變化時,與其對應的圖表有怎樣的變化?

設計意圖:(1)任務的安排已把明確任務→建立表格→分析數據→形成報告這一流程滲透其中,讓學生經歷表格數據加工與表達的過程,突破教學難點。(2)分組分別練習不同的內容,有利於小組協作交流。(3)任務中包括思考題,把學生的注意力集中到圖表類型的應用上。

3、學生課堂活動:讓學生帶着任務去操作,我深入各小組關注學生的協作情況,兼顧不同層次的學生。學生在協作過程中充分自主學習,進行主動的意義建構。

4、教師點評:對剛才學生操作過程中存在的問題進行點評,提出以後改正的方向。

四、説小結與反思:

1、小結:在教學上我重視對學生活動的指引,通過“活動目的”、“活動任務”、“活動過程”、“活動結果”、“活動評價”引導活動的流程,提高活動效率與效果。

完成本節課的主要內容後,我將對本節內容進行歸納總結,使學生再一次回憶本節課學習的重點內容,加深記憶,對學生在學習過程中表現出來的積極主動,善於動腦等行為給予肯定,最後佈置作業。

2、反思:完成所有教學任務之後,我將根據課堂上學生的反應情況以及學生對知識的掌握情況,找出教學設計上的不足,並積極改進,以期在以後的教學中得到改進和提高。

高中信息技術説課稿 篇9

一、説本節課在本章內容中的地位及本節課的教學目標、教學重點、教學難點:

《建立按鈕交互》是高一信息科技學科第四章(多媒體作品製作)第七節的內容。本節課我想從二期課改“以學生髮展為本”的理念出發,嘗試引入啟發式和任務驅動的學習方式,通過“啟發思考、演示示例→引入課題→共同分析→任務驅動→啟發思考總結→深入學習”這樣一個活動過程使學生掌握按鈕交互的建立及反饋分支流向的的設置、學會構思和設計交互結構,同時培養學生髮現問題、分析問題、解決問題的能力,激發學生的想象力和創造力,提高學生的學習興趣和學習積極性,培養學生互幫互助的協作意識。在此之前,學生所設計的Authorware程序都是一種順序執行的程序,學生感受到程序在執行過程中人不能參與程序的運行,自由選擇其中的某一部分內容。這節課就讓學生學習為作品建立一個友好、合理的人機對話界面,通過按鈕實現交互。Authorware為用户提供了很多種交互方式,按鈕交互是其中最常用的一種。因此,學習這一節內容,對於讓學生掌握如何設計和建立交互結構以及輕鬆地學好後面幾節交互內容都具有重要的作用。所以,這節課的教學重點就是按鈕交互的建立及反饋分支流向的設置和引導學生構思和設計交互結構。由於一下從前面的順序結構過渡到這節課的交互結構,絕大部分學生會不知如何下手、從哪幾個方面去考慮,因此引導學生構思和設計交互結構是本節課的教學難點。

二、説教學方法:

這節課的教學方法我打算主要以問題啟發和任務驅動為主,因為對於這節課問題啟發更容易使學生通過回顧前面所學知識,感到現有知識還不能滿足自己的需要,從而比較輕鬆地引出本節課的.課題;任務驅動的教學方式能夠讓學生在某一個任務情景當中較輕鬆地接受和消化本節課的教學內容。在整個教學過程中還需要附帶觀察比較、講練結合、學生自主探索的教學方法,從而讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息科技的基本知識和技能。由於信息科技學科知識的更新遠高於其他課程,所以在教學過程中還要注意培養學生的學習方法,本節課主要通過觀察示例和分析示例來培養學生髮現問題、分析問題的一般方法,以及碰到問題多用“幫助菜單”的學習習慣,提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”。

三、説教學手段及教學過程:

這節課我選擇在多媒體網絡教室進行,需要多媒體教學軟件和教師自制的課件,便於師生互動、使教學過程更加形象直觀。整個教學過程從二期課改“以學生髮展為本”的理念出發,遵循“以學生為主體”的教學原則,老師以學生學習夥伴的角色在與學生共同活動、完成學習任務的過程中實現知識傳授和方法指導。結合本節課的教學內容,我把整個教學過程分為以下五個環節:複習提問、引入新課、探索新知識、深入學習和課堂總結。

①.在“複習提問”這個環節中,我期望通過如下兩個問題來達到複習

鞏固、啟發思考、激發學生的學習興趣和求知慾、為自然引入新課作鋪墊的教學效果。第一個問題是“我們前幾節課所設計的Authorware程序在運行過程中我們能不能隨意選擇其中某一部分自己想要看的內容?”第二個問題是“前面我們所設計的Authorware程序在運行過程中對於它的程序結構你有何體會或感受?”這兩個問題是循序漸進的,次序不能顛倒。

②.在提出上述問題,引出話題之後,再讓學生觀察兩個內容相同結構

不同(課件1是順序結構,課件2是按鈕交互結構)的課件,讓學生觀察哪個課件更好,好在哪裏,從而使學生總結出本節課的學習內容和要達到的目標。培養學生髮現問題的能力,激發學生的學習興趣。

③.接下來進入“探索新知識”這個環節,在這個環節中要充分體現學

生的主體地位。我打算通過“共同分析→(任務驅動)學生嘗試製作→演示學生作品進行點評→啟發學生思考總結”這樣一個活動過程來突破本節課的重點和難點,培養學生分析問題和解決問題的能力,培養學生的創新精神和實踐能力,培養學生互幫互助的協作意識,進一步激發學生的學習興趣。其中,共同分析是啟發學生一起來分析課件2的程序結構,使學生初步瞭解按鈕交互的結構流程;接下來以任務驅動的方式,讓學生製作一個流行歌曲點歌台,使學生在完成一個他們比較感興趣的任務的過程中自主地學習如何建立按鈕交互,在學生嘗試製作過程中對於個別問題老師採取單獨指導的方式,對於共性問題老師選擇1—2名學生的作品進行演示點評,啟發學生共同解決,讓學生感受到成功的快樂,老師只對所有學生都無法解決的問題作適當的講解和演示,從而突破本節課的重點。然後在學生自己動手嘗試製作的基礎上,啟發學生思考總結設計一個交互結構應注意哪幾個要素,老師引導學生積極表達自己的觀點,然後老師根據學生總結的情況作適當的演示補充,從而突破本節課的難點。採用這樣的突破方法既體現學生的主體地位,也培養了學生的學習能力。

④.在“深入學習”這個環節當中,我打算安排“嵌套的按鈕交互”這

個教學內容,這個內容在教學大綱中沒有要求。我想在絕大部分學生掌握瞭如何建立按鈕交互和設計交互結構的基礎上,對於基礎好的學生有一個更高層次的學習,滿足學生的求知慾,對於基礎差的學生作為課後的思考。

⑤.“課堂總結”這個環節,我打算採用提出一個小任務,讓學生思考

如何完成這個任務的過程中調動學生的積極性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握本節課的知識點。

以上就是我對在二期課改背景下的中學信息科技學科的淺薄理解和本節課的設計構思。

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