遊戲人生,人生遊戲作文

來源:文書谷 1.2W

在平凡的學習、工作、生活中,大家都寫過作文,肯定對各類作文都很熟悉吧,通過作文可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。那要怎麼寫好作文呢?以下是小編為大家整理的遊戲人生,人生遊戲作文,僅供參考,大家一起來看看吧。

遊戲人生,人生遊戲作文

遊戲人生,人生遊戲作文1

很多年前在一個小山村裏出生了一個可愛的小娃娃,他生的可愛,給這個小山村帶來了生機,同時也給他的家庭帶來了歡樂!

隨着時光的流逝這個小娃娃慢慢的成長,在家人以及村裏人看來他就是上天賜給整個村子的活寶。所以家人給他取名寶兒,希望他真的能夠成為寶!雖然寶兒的家境不是很好,但他有疼他愛他的父母,所以他的童年過的很幸福!

轉眼間寶兒到了該上國小的年紀,這時家人就開始為寶兒準備着上學了。當寶兒第一次走進校門的時候,他興奮的就要跳起來,心裏別提有多高興了!

自從上國小以來寶兒的學習就很好,因為他很享受那種學習的氛圍。致使父母就更加的喜愛他,同時他也聽到許多的讚許以及肯定!

後來寶兒以優異的成績考進了重點中學,並且進了重點班級。這時家人對他的期望更高了,希望他將來能上重點高中甚至考重點大學,但誰也沒有想到就是這個聽話的寶兒,後來卻變的一塌糊塗!

那是發生在寶兒八年級那年,當時寶兒的學習成績一直是班裏名列前茅的,所以也不乏有許多的追求者,對此寶兒都不以為然。直到她的出現卻改變了寶兒的一生!

在一個大雪紛飛的早晨,寶兒還像往常一樣漫步在校園裏,他喜歡這裏、喜歡這種學校的氣息。就在這時一個陌生的聲音傳入他的耳朵裏,他尋着聲音快步走到傳出聲音的地方。剛到那兒他就驚呆了,在冰冷的地面上有一個瘦弱的女孩兒躺在那兒,並且在痛苦的呻吟。寶兒沒想太多就將女孩兒送到了學校的衞生室,在確定女孩兒沒什麼大礙後,就悄然的離開了!

過了大概有一個星期吧,有一天他收到了一封信件,打開信件映入眼簾的就是"謝謝”二字。信後面的內容大約就是女孩兒約他週末到花園,想當面感謝他!

週末在寶兒的期盼中到來,他如約來到學校的花園,稍微等了一會兒她就來了,在寶兒眼裏她是那麼的漂亮。那個女孩兒説自己叫吉祥,希望能夠跟寶兒成為好朋友,寶兒很高興的答應了!他們在花園裏聊了很多。吉祥跟寶兒説自己很感謝寶兒對自己的幫助,還説自己是單親家庭,從小就沒有兄長的照顧,自從那次遇見寶兒就被他所感染,她希望得到寶兒的照顧。聽到這兒寶兒感覺心跳加速,臉紅的厲害,愣愣的站在那兒半天説不出一句話。後來寶兒也不知道自己跟吉祥都談了些什麼,更忘記了自己是怎麼回去的!從此以後他跟她的故事開始了!

他們每個星期都在一起,而且每次他們都很開心,寶兒喜歡看女孩兒笑,女孩兒喜歡依偎在寶兒的懷裏。就這樣你儂我儂的度過了幾個月!在這幾個月裏寶兒的學習成績一路下滑,有些時候他都厭倦了課堂滿腦子都是吉祥。每次回家寶兒的父母都會問寶兒最近的情況,寶兒也總是了了的説幾句就出去了。寶兒為了讓吉祥更加的開心、快樂,他每次回家都會向父母多要生活費,理由就是自己學習緊張需要營養,每次父母都會給他!以前那個聽話、懂事、上進的好寶兒不見了,換來的是一個虛偽、滿口謊言的壞小孩!

從八年級一直到畢業他跟她一直在一起,而且他們的關係非常的好。寶兒的學習成績已經到了低谷,可想而知後來的寶兒是什麼結果。後來他們國中畢業了,女孩兒考上了重點高中,而寶兒卻只能上普通高中。從此畢業後女孩再也沒有了音訊,就像是人間蒸發了!

遊戲人生,人生遊戲作文2

擺脱了考試的硝煙與無窮的作業,踏上新的征程自然要把高温生活遊戲化嘍!那就看看我的遊戲人生吧!

遊戲(一)新手試煉

一天裏最恐怖的環節起牀。啊,新的一天!迷迷糊糊地睜開了眼,看看錶,哦,深夜三十二點。我又合上了眼繼續睡覺。過了一段時間,啊,新的一天!機器開始啟動,打滾模式經歷一場惡戰,被子君英勇地犧牲了,我成功掉下了牀,撞到門上,感受到外界的熱量。

走出二十度的空調房,一陣熱氣迎面撲來。看看時間,八點半,比以往早半個小時,下次繼續。手持一星小牙刷與幾十顆牙牙君廝殺,又是一場苦戰,臉上滴下勞動的汗水。最後奔向成功的大門,打開時,一陣涼風襲來,啊,美妙的壽司壽司散發着誘人的味道,唯一美中不足的是有些壽司已經有温度了,還是冰冰涼的好吃。品味完壽司,大滴汗水從頭頂滴下,竟未發覺,趕忙跑到空調房。

遊戲(二)持久

環節二作業。咳咳,這麼重要的環節我好想放到最後,但是啊好吧那就來吧,我的作業在哪裏!話音剛落順手拿起一本叫現代文的東東,老媽也進來,渾身汗水直淋,拿起遙控器,一臉嚴肅地説:又開二十度,真是屢教不改!下不為例哦!遙控器連響八下。

我也不在乎,埋頭寫起作業,遇到難題了敲敲腦袋,順手拿幾樣小玩意把弄把弄,真好拿起昨天放窗台上的軟尺,哇!燙死我了!隨手將軟尺甩開。繼續想題吧,開始先刷小怪把大boss留下,最後一舉殲滅。作業君擼完,差不多十二點了,背上居然已經有一層汗水了,驚歎道真熱啊!飯沒好,算了看會兒書吧!近一點時,等急我了,不過終於開飯了哈。

遊戲(三)永不言棄

環節三街區籃球。這是一場團隊遊戲,所以順帶叫上好友,帶上籃球,出發。老規矩北邊球場給學生,就十分自然地加入人羣中了,還沒打汗水已經滴下,今天天氣真好呦好友聽出我話裏的意思是啊,好幾天啦,陽光這麼好,一陣風也木有託一個跑腿的夥計去買了瓶烏龍茶,我倆加入遊戲,很快開打了,一陣嘲諷:我可是自帶BGM的男人啊呵這時,球到我手上,一團錯亂的風騷走位,出三分,直接一個側面三分,場面凝固了起來,有了!一位熟練的老哥大吼,但球在籃筐上360°繞了一圈又飛出,場面一度十分尷尬,呀!‘球球君’不給力啊!擦擦頭頂的汗,遊戲繼續。

一場血戰,遊戲十分激烈,打的水深火熱,似乎已近白惡化階段,敵我水平不分上下,某個旁觀大佬道:一看操作猛如虎,再看戰績0槓0,哈哈還真是場面這麼僵!每個人頭上都積了一攤水。對面有人説:不如這樣哪隊投進一球哪隊獲勝?這邊一位技術槓槓的小胖子説好耶好耶!也只好這樣了。不過本以為這又要僵持很久,結果我那好友一個三步上籃就完了遊戲。好玩好玩我倆同步大笑,真的是神奇了!此時衣服已經貼在身上濕噠噠的,不過滿滿的快樂。

遊戲(終章)下線

環節四休息。晚上在高温的一天裏洗漱完,舒舒服服,輕輕鬆鬆地打開空調,老媽從門縫裏偷瞄,這次我記住了,28°,看然後收收東西,擦擦額頭上的汗水,合上眼做一個美夢,晚安!。

我高温裏的遊戲人生,看見了嗎?就這麼多,遊戲完了哈!

遊戲人生,人生遊戲作文3

深呼吸,開戰。

在鍵盤上,手指在飛,眼睛被陰影籠罩,耳朵裏充斥着金屬撞擊的聲音和朋友的喊叫聲。書桌上的手機震動很久,屏幕忽明忽暗,忽暗忽亮。不知道是哪個未接來電?比賽終於結束了,飛舞的手指終於得到了休息,僵硬的身體和疲憊的眼睛也得到片刻的休息。但很快,他又一次進入了新的戰爭局面。

這是現在大多數年輕人的生活方式。他們熱愛遊戲,在虛擬世界中尋找夥伴,找到存在感。

其實從古至今,遊戲一直深受人們的喜愛,因為遊戲帶給人們的是愉悦和放鬆,所以從這個角度來説,人們對遊戲的熱愛是建立在追求快樂的本能之上的。隨着遊戲的不斷更新,從遊戲卡到電子遊戲,遊戲製作變得更加精細,操作更加方便,適用人羣更加廣泛。然而,大量幼兒過早接觸並沉迷於遊戲。其實我們身邊有很多這樣的例子。想想我們的父母以前説我們是在追着對方的户外活動中長大的,現在的孩子都是在手機的虛擬世界裏追着對方長大的,這有多難過。

遊戲本身沒有問題。遊戲的目的是給人帶來快樂和放鬆。的確,它做到了。但與此同時,因為這是一個追逐金錢和名利的時代,一些遊戲商家只是為了贏得關注和追求經濟利益,而忽略了遊戲本身會給人帶來不好的影響。比如歷史人物的性別、身份、歷史背景在王者榮耀中被任意篡改,會影響不了解歷史真相的孩子以後學習中國歷史,在先入為主的觀念下不容易改正。一個好的遊戲不僅要在構圖,上做出優秀的畫面操作,還要以正確的價值觀為指導。更重要的是,一款遊戲在千千面對成千上萬的玩家,他們的價值觀也會受到影響。也許遊戲商想要的是吸引關注和輿論,能給他帶來更多人氣,讓更多玩家入坑,但我還是希望做遊戲的團隊能為遊戲自己負責,尤其是為我們祖國的下一代負責。

長輩們常説,遊戲錯了。其實這個説法是對的,但也不完全對。沉迷遊戲,浪費青春,揮霍金錢的例子數不勝數。遊戲真的讓人很壓抑,不願意做其他的事情。就像鴉片,讓人上癮,讓你無法自拔。有些孩子分不清虛擬和現實,在遊戲中被追會報警。我也因為沉迷遊戲而無心學習,甚至白天熬夜打遊戲,上課睡覺。每年都有多少大學聯考生因為進入遊戲坑而錯過自己喜歡的大學,辜負十年的艱辛。

但是不能片面的看遊戲。在遊戲中,我們可以認識更多的夥伴,也許可以找到志同道合的朋友,或者身心放鬆。有些遊戲可以給你帶來不一樣的世界,實現現實生活中做不到的事情,提高你某一方面的素養。

所以,不管你喜不喜歡這個遊戲,都要正確對待。喜歡玩遊戲,就要多注意自己的把握,加強自制力,這樣才能從中受益,而不是吃虧。就像砒霜一樣,可以治病,可以取人性命,看劑量。遊戲也是如此。適度的喜悦,過度的傷害。

深吸一口氣,退出遊戲界面,他的劍和刀劍都是別人的興奮。

遊戲人生,人生遊戲作文4

我的大學生活中,留下的最多的回憶,莫過於玩英雄聯盟的歲月。這些歲月裏,湧動着我生活的喜怒哀樂,折射着我人生的顛蕩起伏。

英雄聯盟,也許很多人覺得他只是一種遊戲,是一種潛藏在社會暗流裏面的毒素。但是,我覺得,所有東西的存在,必有其存在之價值。遊戲其實也是一一種人生,然而不只是英雄聯盟,所有的遊戲都一樣。

在現實的生活中,萬事不可能都如意,生活中處處充滿荊棘,但是人生不可能再走一次,留給我們的只能是傷感。當生活中遭遇挫折,望着美麗的夜空,縱然浩月當空,卻依然有一種念天地之悠悠,獨愴然而涕下的情懷。

遊戲是一種麻醉,是一種解脱,更是一種釋懷!在遊戲的世界中,我們都是公平的,開始一局遊戲,就像我們的出生,隨機匹配到一些隊員,在遊戲的進程中,我們交流,培養彼此之間的默契感,每次合作抓人,慢慢的互相瞭解了彼此的戰略。從開局到第一次團戰,就像人生的成長,在競爭中搏弈。在與對手的搏擊中自我成長,提高自己的內涵,獲得更強的戰鬥力,向一個個防禦塔進軍,向勝利一步步前進。每一座防禦塔,就像是一個困難,你打倒不了它,就會被它殺死。

有的人在遊戲中,運用自己的大腦去理解遊戲,所以技術越來越高,有的人,面對遊戲,不負責任的坑隊友,不是掛機,就是送人頭,這就是放任人生的表現!

如果贏了對方,我們互相點贊,給彼此一個好評,發到屏幕,來表示我們的戰功,輸了時,有的人氣量太小,將隊友拉黑,希望不要再遇到。然而遊戲的輸贏並不是個人的錯,而是戰略問題,或者失誤,你不想遇到他,也許下次,他就是你的對手,將你擊敗。

後來我們加了玩的比較好的玩家,和他們一起玩,慢慢的,我們有了自己的戰隊。這個遊戲,是那麼公平,不能用經濟來衡量誰厲害,不像穿越火線那樣,有一把好槍就無敵,所以這個遊戲帶給我們的是真真的超越。因為我們的戰隊人員不可能同時在線,所以我們不可能每次都遇到很強的隊友,所以要想贏得遊戲,你必須得讓自己變得越來越強大,以帶領你的團隊走向勝利。

前不久,在網上看到一個人寫的對英雄聯盟中英雄台詞的解説,我的心中大為敬佩,敬佩他才華的同時,更是敬佩他對這遊戲對人生的理解。

生命是平等的,從出生到死亡,面對人生,態度的不同,決定你人生的輸贏,生命的高度。

到遊戲的末尾,當戰歌響起,當城毀人亡的時刻,我們才明白,所有的失誤和不應該的團戰已經成為過去,只能成為教訓爭取下次不犯同樣的錯誤。

有時候,在遊戲的世界觀裏,存在兩種態度,認真打排位,隨意打匹配,前幾天,有個朋友對我説,你卸遊戲吧,這樣的態度你最終還是失敗,不要去坑別人了!他的一席話,將我從夢中驚醒,是啊,就像現實生活中一樣,如果你一直做事不認真,怎麼能在關鍵的時刻認真呢?總想做個傻瓜,但是心直口快的性格卻始終無法掩飾內心的率真。回憶過去的點滴,忽然覺得自己一直真的傻傻的過着,想要做贏家,卻一直抱着不負責任心態,這樣最終獲得的永遠是失敗,這也就是爬不了坑的原因,其實自己就是一個大坑!

英雄聯盟,人生遊戲,遊戲人生。

遊戲人生,人生遊戲作文5

深呼吸,然後去打仗。

鍵盤上的手指在飛舞,眼睛閃着劍的光芒,耳朵裏充滿了強調金屬撞擊的聲音和朋友們的叫喊聲。桌子上的手機震動了很長時間。屏幕又亮又暗,又暗又亮。我不知道這是哪個未接電話。比賽終於結束了,飛舞的手指終於能夠休息了,僵硬的身體和疲憊的眼睛也能夠平靜地休息一會兒。但很快又變成了一場新的戰爭。

這是當今大多數年輕人的生活方式。他們熱愛遊戲,在虛擬世界中尋找夥伴,並找到一種存在的感覺。

事實上,從古至今,遊戲一直很受人們的歡迎,因為遊戲給人們的心靈帶來快樂和放鬆,所以從這個角度來看,人們對遊戲的熱愛是基於追求快樂的本能。隨着遊戲的不斷更新,從遊戲卡到電子遊戲,遊戲製作變得更加精緻,操作更加方便,更廣泛地適用於人們。然而,大量的幼兒過早地接觸並沉迷於遊戲。事實上,我們周圍有很多例子。想到我們的父母過去常説我們是在户外活動中長大的,你追我,現在我們的孩子是在手機的虛擬世界中長大的,你追我跑,這真讓人難過。

遊戲本身沒有錯。遊戲的目的是給人們帶來快樂和放鬆。的確如此。然而,與此同時,由於這是一個追逐金錢和名譽的時代,一些遊戲商只想獲得眼球和追求經濟利益,而忽略了遊戲本身會給人們帶來的不良影響。例如,《國王的榮耀》隨意篡改了歷史人物的性別、身份和歷史背景。對於那些不瞭解歷史真相的孩子來説,這將影響他們未來對中國歷史的研究,並且在先入為主的觀念下糾正他們是不容易的。一個好的遊戲不僅需要優秀的畫面操作和製作,還需要正確價值觀的引導。更重要的是,一個遊戲在千千面臨着一千萬玩家,他們的價值觀也會受到影響。也許遊戲行業想要的是吸引注意力和公眾輿論,這可以讓他更受歡迎,讓更多的玩家進入“維修站”,但我仍然希望製作遊戲的團隊能夠對遊戲本身負責,尤其是對祖國的下一代。

遊戲誤導人,這是長者常説的。事實上,這是真的,但不完全是真的。沉迷於遊戲、浪費青春和浪費金錢的例子數不勝數。這個遊戲真的讓人沮喪,不願意做其他事情。就像鴉片一樣,它會讓人上癮,讓你無法自拔。這也會使一些孩子無法區分虛擬和真實,當他們在遊戲中被追趕時,他們會報警。我不會學習,因為我沉迷於遊戲,甚至熬夜玩遊戲,白天上課睡覺。每年,也有許多高會考生因為進入遊戲的大坑而錯過他們最喜歡的大學,從而辜負了十年的艱辛。

但是我們也不能片面地看待這個遊戲。在遊戲中,我們可以認識更多的夥伴,可能找到志同道合的朋友,或者放鬆身心。有些遊戲可以帶給你一個不同的世界,可以實現你在現實生活中做不到的事情,也可以在某些方面提高你的成就。

所以,不管你喜不喜歡這個遊戲,你都應該正確對待它。如果你喜歡玩遊戲,你應該更加註意你自己的控制,加強你的自我控制,以便從遊戲中受益,而不是受遊戲之苦。就像砒霜一樣,它可以治癒疾病並奪去人的生命,這取決於劑量。遊戲也是如此。適度的快樂,過度的傷害。

深呼吸,他退出遊戲界面,其他人都很忙。

遊戲人生,人生遊戲作文6

深吸一口氣,開戰。

鍵盤上手指翻飛,眼裏刀光劍影,耳邊充斥着重金屬撞擊的聲音和來自對友的呼喊聲。桌上的手機振動了許久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道這是第幾個未接來電了。終於結束了一局,飛舞的手指總算得以休息,僵直的身體和疲憊的雙眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的'戰局。

這是現在大多年輕人的一種生活方式。他們熱愛遊戲,熱愛在虛擬世界裏尋找夥伴,尋找存在感。

其實,從古至今,遊戲一直都是受人們歡迎的,因為遊戲給人們帶來的是心靈的愉悦和放鬆,所以從這個角度來説人們對於遊戲的熱愛是出於追求快樂的本能的。隨着遊戲的不斷更新,從遊戲卡帶到電子遊戲,遊戲製作變得更加精緻,操作更加便捷,適用人羣更加寬泛,但也因此有大量低齡兒童過早接觸並沉迷遊戲的情況出現。其實我們身邊這樣的例子很多,想想從前的父母口中的我們是在你追我跑的户外活動中慢慢長大的,而現在的孩子們都是在手機中的虛擬世界裏你追我跑中成長的,是何其可悲。

於遊戲本身並沒有過錯,遊戲的目的是給人帶來快樂和放鬆,的確,它做到了。可是同時,因為這是一個追逐金錢名利的時代,有些遊戲商家只為了博取眼球追求經濟效益,就罔顧遊戲本身會給人帶來不好的影響,比如王者榮耀裏面隨意篡改歷史人物的性別、身份和歷史背景,這對於不瞭解歷史真相的小朋友來説是會影響他們未來學習中華歷史,並且在先入為主的觀念下再去糾正更是不容易。一款好的遊戲不僅僅是要做到精良的畫面操作製作,更需要擁有正確的價值觀念的引導。何況一個遊戲面對的是千千萬萬的玩家,他們的價值觀念也會受到影響。也許遊戲商家要的就是吸引眼球,要的就是輿論,這些能為他帶來更多的知名度和更多入“坑”的玩家,但是我還是希望那些製作遊戲的團隊能夠對遊戲本身負責,尤其是對祖國的下一代負責。

遊戲誤人,這是長輩們常常説的。其實此話不假,但也不算全真。沉迷遊戲,荒廢青春,揮霍金錢的例子數不勝數。遊戲的確會讓人的意志消沉,不願意去做其他事情,它就像鴉片一樣會讓人上癮,會讓你無法自拔。也會讓一些孩子分不清虛擬和現實,就會出現在遊戲裏被人追殺就打電話報警的情況。也會因為沉迷遊戲而無心學習,甚至晚上熬夜打遊戲而白天在課上睡覺。每年也有多少大學聯考生因為一入遊戲大坑而錯失自己心儀的大學,辜負十年寒窗苦。

但是我們對遊戲也不能片面看待。在遊戲中,我們能夠認識更多的夥伴,也許還能找到志同道合的朋友,或者能夠得到身心的放鬆。有些遊戲它可以帶給你不一樣的世界,可以實現你在現實生活中沒有辦法做到的事情,也你能是你在某一方面的素養得到一定提升。

所以,不論是你是否喜歡遊戲,都要正確的對待它。喜歡玩遊戲,更要注意對於自身的把握,更要加強自控力,才能從中獲益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能奪取人的生命,要看用量。於遊戲也是如此,適度怡情,過度則害人。

深吸一口氣,他退出了遊戲界面,刀光劍影都是別人的熱鬧。

遊戲人生,人生遊戲作文7

20xx年S3,那年我大一,生日那天,我那羣菜鳥室友把我帶進了召喚師峽谷,從此我踏上了一條不歸路。也是在那一年的夏季賽,我認識了黑暗勢力OMG戰隊,此後一直支持到原來的老OMG解散。他們從未進入過決賽的舞台,也從未和某些戰隊爭奪過冠軍。他們最好的戰績世界賽四強,屢次敗給皇族之手,不知道原因出於何處。

S3之後OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子靈藥互換位置,再到達七替代柚子輔助,後到用小狗換掉小傘,後來小傘偶爾出現在上單和輔助位置,柚子和達七卻不曾出現過。大哥靈藥小傘的相繼退役,原來的老OMG不復存在,從那個時候開始不再關注LPL的任何賽事,但是一直關注着世界賽,因為那裏還有一個我支持的SKT。

SKT和OMG大相徑庭,於S3出現在人們的視野中,只是SKT更有韌性,彈性十足,三冠王,實至名歸。S3、S5、S6的世界賽冠軍,S4的失利,讓原來的戰隊土崩瓦解,隊員遠走異國他鄉,經過重組,靈魂人物中單Faker保留了下來,於是有了S5、S6的傳奇,有了聯盟史上的第一傳奇,S7來了,祝福他們漸行漸遠,輝煌依舊。

20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是個菜逼,我的白銀一還是室友帶我上去的,那時候對我來説排位太難了,壓根打不動。那年OMG還在,SKT沒能走出韓國的預選賽,SSW是世界賽冠軍。,也是那年,我戀愛了,女孩是我同班同學,她很漂亮對我也很好,我很喜歡她。那一年,遊戲人生,戀愛人生齊發展。

20xx年S5,那年我大三,SKT世界賽冠軍,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝隕落。那年我黃金三,帶着我的女友玩遊戲,偶爾我會生氣罵她,嫌棄她坑,其實我剛開始也是和她一樣坑,遊戲只是娛樂,開心就好,不該發脾氣。此時我們已經在一起兩年了,很開心也很幸福。

20xx年S6,那年我大四,面臨着畢業,就業,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有壓力,但是我比較任性,明知道即將面臨着畢業,還是義無反顧的玩我的LOL,只因為我只知道今年SKT仍然稱霸世界賽,冠軍捨我其誰。

20xx年5月,S5、S6中國的雜牌隊止步八強,女友考上了研究生,很值得高興的事。六月份我們畢業了,離開了學校,開始了我的職業生涯。

八月份我從老家回來,九月份就開學去上學了,我沒有去送她。結果一個分手的短信如晴天霹靂般擊中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。剛開始我以為她開玩笑,後來是真的,我不願意又能如何。因為貪戀與遊戲,她考了研,我卻止步不前。上帝會把兩個重量一樣的人放在一起,我現在和她不再同一個分量上,重的總會墜落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把兩個“門不當,户不對”的人束縛在一起,有什麼意義。

S6結束了,我的愛情也結束了。

20xx年S7,雖然還未開始,但我不會在鍾情於這了,遊戲人生,人生終於會如遊戲,愛情何嘗不這樣呢。

寫於20xx除夕

遊戲人生,人生遊戲作文8

信筆寫下這個題目,心裏不免有些忐忑,總感到底氣不足。不是怕人見笑,這把年紀,已不大介意朋友説什麼。而是感到自己大半生遊戲的還不夠好,不夠科學,愧對遊戲人生四字。

遊戲人生——輕鬆自由,灑脱明快,澹泊悠閒,和諧無爭。多好的境界,我喜歡。當然,這裏主要是指心態。俗人,在現實生活中,世俗的規則還是要遵循,中庸之道不敢輕易忤逆,畢竟還要生存。對專業玩家,如徐弘祖,張伯駒,王世襄等老前輩,雖景仰之至,然望塵莫及。否則,整天遊山玩水鬥蛐蛐兒看雜書,恐怕連褲子都穿不上。

老了,時間上充裕些,心態不可避免的悄然頹化。碰到一些事,感觸越來越簡單:喜歡或不喜歡或沒感覺。不談因由,不問出處,只憑感覺,僅此而已。

年輕時爬山,不時被大自然的美所震撼。那一瞬間,常常靈犀一閃,心絃一顫,裊裊升騰出氤氲神韻,令人飄飄欲仙,超然忘我。至今回憶起,仍心動不已。近幾年爬山,雖賞心悦目,怡然自得,但是那種被震撼得銷魂般的感覺卻沒有了。

讀書也是同樣。記憶裏我的第一本書是姥爺送我的,一九五七年我的生日禮物,小人書《禿尾巴老李》。那時我不識字兒,媽講給我聽,當時那麼新奇,感到讀書是那麼美好的事。

國小四五年級時,媽見我迷戀《水滸傳》、《西遊記》、《説岳全傳》和《三國演義》等古典小説,擔心我誤入歧途,學鼓上蚤時遷偷雞摸狗;或學豬八戒好吃懶做且貪色;或當了大官學秦檜賣國求榮遺臭萬年;或一不留神做了皇上學劉阿斗丟了江山樂不思蜀還幫司馬昭數錢。遂在我十二歲生日時送我一本《楊朔散文選》,一下子就把我迷住了,《荔枝蜜》、《蓬萊仙境》、《海市》、《雪浪花》,好像眼前打開一扇扇窗户,一幅幅美景展現在我面前,讓我怦然心動,陶醉痴迷……

多年後,第一次從部隊探家。午後,冬日的斜陽淡淡暖暖地灑在窗前。翻開心愛的《楊朔散文選》,重讀一篇篇熟悉的文章,美意雖存,感覺卻與少年時代截然不同。經歷過插隊和當兵的歷練,苦樂冷暖,身有所感,心有所思。放鬆下來,靜靜的讀,美不勝收妙不可言,第一次感受到賞美文的妙處,沁人心腦,蝕骨,意會而難以言傳……

而今,再看當年的美文,更多是回憶當年的那種心境了。

我不喜歡老年的感覺,所以特別懷念年輕時的那個狀態:沒心沒肺,無牽無掛,不知天高地厚。

何謂人生?如同一部紅樓夢,史道情淫,不同的人窺到別樣的奧妙。

佛説,人生如夢。美夢?厄夢?黃梁一枕?美夢成真,終究南柯一夢。

道説,人生如戲。喜劇?悲劇?鬧劇一出?生旦淨末醜,終究謝幕。

智説,人生如棋。贏矣?輸矣?平局一場?車馬炮將仕相,黑子白子,終究散落一地。

誆説,人生啥都不是。俺來到世上,純屬爹孃不小心整地,今朝有酒今朝醉,少扯那個哩根稜。

羅曼.羅蘭説,人生是苦鬥。與天鬥?與地鬥?與人鬥?終究還是與自己鬥。

各説均有理。人,各有追求。

多元化社會,文化有差異,但沒有主次大小之分,不要輕易強調一致性。一致性的結果就是無窮無盡的爭鬥。

遊戲人生,修身養性。對老人來説,是一種平衡心態的心理調節,也不失為一種不壞的生活態度。是矣?

遊戲人生,人生遊戲作文9

遊戲一樣的人生,夢一般的幻境。

在閒暇之餘,你有沒有對人生展開新的思考呢?難道你不認為人生就是一場充滿悲歡離合、會生老病死的遊戲嗎?你從一生下來就已然進入了這場遊戲,成為主角,開始了漫長的人生之路,這是不可避免的事實。

幼年的你在經歷了無數次失敗後,學會了走路與説話;少年的你因成長中各種各樣的煩心事而苦惱;成年時,你又為情所困,為愛而狂,墜入了愛的漩渦;中年時,你擁有了事業與家庭,開始了一段穩定的生活,當你的兒女出生時,生意上的不如意伴隨着家庭中的雞毛蒜皮導致家庭的破裂,兒子跟了你,可他卻是一個不孝子,在你老年時用一張破席把你趕出了家門,讓你在街頭行乞,你最後終於因飢寒交迫而倒在街頭結束了生命之路……這難道不是人生的一種遊戲嗎?,人生有千千萬萬種經歷,也就是千千萬萬次遊戲。每個人遊戲的內容雖然都不相同,有的終生遊戲於權屋錢場,有的終生遊戲於充實的物質生活,有的終生遊戲于田園日下……過程不同,但終其結果都是相同的,那便是死。所以人生的過程代表着一個人死的價值,追其一生,若無遺憾,那他便是這場遊戲的勝者,若碌碌終生而無所得,那他便是這場遊戲的敗家。正如司馬遷所説,“人固有一死,或輕於鴻毛,或重於泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的過程。

“人知將死,其言也善。”當每個人在臨死的時候,都會感慨萬千,為以前的所作所為做最後一次回憶,但當他真正領悟到人生的真諦的時候,卻與世長辭,退出了這場遊戲,永遠無法再走回頭路。所以,我們這些活着的人應該掌握好生活的節奏,善於對人生的本質進行思索、探究,珍惜生命的每一天,否則,一旦失去了,將遺恨終生。

聚聚散散,離離合合,人生會有幾多愁?即使有歡,有樂,最終不過好聚好散罷了,人世間又有何留戀的呢?只不過你既然進入了這一場決定你人生價值的遊戲,就要對自己負責,對他人負責,因為這個世界不只有你,還有他,還有我。

人生儘管只是一場遊戲,卻引多少人流血流淚?

黃帝蚩尤,堯舜禹湯,秦皇漢武,夏商西周,春秋五霸,戰國七雄,三國兩晉南北朝,一直到現在的二十一世紀,經歷了多少年代的輪迴,朝代的興衰,每一次變動,都是驚天動地,你死我活,演多少悲歡離合,頌多少英雄壯歌,像勾踐卧薪嚐膽、李世民玄武門之變、等等。他們雖然最後難逃既定的命運,到頭那一日,終棄這一身,但是他們畢竟為了自己心中的理想而活過,曾為夢而生,終為夢而死,即使是敗了,那又何妨?至少他們曾活的轟轟烈烈,青史留名,在世上走了一回,成為流傳後世的人物,如此死又有何懼哉?

遊戲人生,就是讓人生的遊戲充滿火一樣的激情,為自己心中的夢而活,管他遊戲人生也好,還是真實世界也罷,只要敢拼敢打,就什麼也不怕!

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