三年級下冊數學説課稿模板5篇

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作為一名無私奉獻的老師,通常需要用到説課稿來輔助教學,説課稿有助於提高教師的語言表達能力。我們應該怎麼寫説課稿呢?以下是小編精心整理的三年級下冊數學説課稿5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

三年級下冊數學説課稿模板5篇

三年級下冊數學説課稿 篇1

一、教材分析:

本節課是國小數學蘇教版國標本三年級的教材。這部分教材是在學生認識了周長及長方形、正方形的特徵的基礎上教學長方形、正方形周長的計算。我從學生熟悉的故事情景境引入,提出問題,為學生創設探究學習的情景,吸引學生探索的慾望,引導學生在合作、探索、交流中學習新知。

二、教學目標:

根據本課的具體情況,考慮到學生已有的認知結構和心理特徵,我制訂如下教學目標:

1、有條理地總結出長方形和正方形周長的計算公式。

2、培養學生觀察、推理、分析、綜合、抽象、概括的能力和解決簡單的實際問題的能力。

3、通過長方形和正方形周長計算公式的推導過程,培養學生的探索精神和合作精神。

三、教學重點、難點、關鍵點:

本着課程標準,我在認識了本節課教材在整個知識結構中所處的地位,考慮學生認知情況的基礎上,我確立瞭如下教學重點、難點、關鍵點。

1、教學重點:推導、歸納長方形和正方形周長的計算公式。

2、教學難點:理解並掌握長方形、正方形周長的計算方法。

3、教學關鍵點:讓學生在自己的計算和解決問題的過程中體會和理解算法。

四、教學方法:

依據學生的認知規律,我在本節課的教學方法中力求體現以下幾個方面的理念:

1、從學生愛聽的故事出發,為學生創設探究學習的情景;

2、聯繫生活實際,讓學生體會數學與生活的聯繫;

3、改變學生的學習方式,運用合作學習,培養學生的協作能力;

4、運用電化教學手段增加教學的新穎性,引導學生以多種感官參與學習的全過程。

我主要採用:創設情境引入新課、師生互動探討新知、引導學生總結、點撥學生迷惑等教學方法。

五、學生的學法:

學生是學習的主人,教師是學習的組織者、引導者與合作者,那麼,如何體現新課程所提倡的學習方式呢?設計教學時我遵循學生學習數學的心理規律,強調從學生已有的生活經驗出發,讓學生經歷自主探索、合作交流的過程。

通過動手操作、獨立思考和開展小組合作交流的活動,總結規律,完善自己的想法,形成良好的學習方法。

通過聯繫生活實際解決問題來增加學生對數學的興趣,並體驗數學的樂趣。

六、教學過程:

教學活動是師生互動、生生互動的過程,傳統的教,將讓位於學生的學,學生才是學習的主人,一切只有從學生出發,才能有效的促進教學,才能有效的促進學生的發展。教師要為學生創造一個自主、探索的空間。根據教材的特點及學生的認知規律,我運用電教手段,在學生自主探究、小組合作、教師引導的學習方式中進行教學。

(一)設疑激趣,引入新課。

同學們都聽過龜兔賽跑的故事吧!自從龜兔賽跑兔子失敗之後,它一直很不服氣,總想找個機會證明自己的實力,這一天,在遙遠的森林裏,動物又舉行了一次龜兔賽跑。比賽馬上就要開始了,裁判員虎王正在宣佈比賽路線。説:請運動員小兔沿第一塊草坪跑一圈,運動員烏龜沿第二塊草坪跑一圈。小兔一看着急地説:不公平!不公平!我跑的路比烏龜的長!

師述:到底小兔跑的路程是不是比烏龜的長呢?咱們一起看一看。(出示多媒體課件)

你有辦法判斷出誰跑的路程長嗎?

學生討論。(得出可以比較這兩塊圖形的周長。)

揭示課題:今天我們就來一起研究長方形正方形周長的計算方法。(出示目標指名讀讀 )

板書:長方形正方形周長的計算

(設計思路:我從學生熟悉的故事情境引入,為學生創設探究學習的情景,提出問題。在問題的召喚下,喚起學生主動參與學習、探索新知的動機。)

(二)小組合作,解決問題。

1、兔子的路程:

提問:兔子的路線有什麼特點?(長方形)

長方形的特徵是什麼呢?

怎麼算長方形的周長呢?

小組討論解決方法:小組討論看你們有幾種辦法解決這個問題?

學生彙報結果。師:現在我們發現求長方形的周長有這麼多的方法,請同學們在小組裏説説如何計算一個長方形的周長?

小組討論、後彙報小結:

寬+長+寬+長=周長 寬+寬+長+長=周長

寬2+長2=周長

(長+寬)2=周長

師:計算長方形周長的方法有這麼多種,這裏的每一種方法都很棒,你認為哪一種方法比較簡便?你最喜歡哪種方法呢?今後我們每個人都可以用自己喜歡的方法去求長方形的周長。

(設計思路:教育家波利亞指出:學習任何新知的最佳途徑是由學生自己去發現,因為這種發現理解最深,也最容易掌握內在規律和聯繫。因此教師在教學中應當充分尊重學生的主體地位,積極為學生創設主動學習的機會,提供嘗試探索的空間,使學生樂於、善於自主學習,能主動從不同方面,不同角度思考問題,尋求解決問題的途徑。同時還要培養學生的合作意識,使組員之間形成觀點交鋒,思維共享,達到學習互補的目的。實現知識的學習、互補和再創造。在這個環節中,儘量讓學生多做多説多看多交流,老師放手使學生在動手中深刻的體會,並且驗證自己的'觀點,並通過小組間的討論與合作,得出結論。使學生操作,思維,語言相結合,深刻的體會長方形周長的計算方法。這樣的設計還有利於學生的動手能力和概括等能力得到鍛鍊。)

2、小龜的路程。

提問:怎樣計算烏龜的路線(正方形的周長)。正方形的特徵是什麼?

小組討論解決方法:討論怎樣計算正方形的周長。你有哪些方法? 總結成公式。

彙報結果:邊長+邊長+邊長+邊長=周長 邊長2+邊長2=周長 邊長4=周長

(設計思路:有了長方形周長的基礎進行知識遷移,學生會輕輕鬆鬆的總結出來正方形的周長公式。使學生體會到學習的快樂。)

3、得出他倆的路程一樣長。

烏龜和兔子比賽究竟誰勝利了?(對,小兔獲得了勝利。)

4、給小兔點掌聲,有錯就改,真棒!希望我們也能像小兔那樣作一個知錯就改的好學生。

(設計思路:前後照應,並對學生進行思想品德教育。)

(三)鞏固深化,聯繫生活,解決實際問題(課件出示)

1、在釘子板上圍出長方形和正方形並求它們的周長。

2、求數學課本封面的周長:(學生測量、計算。)

3、求毛巾的周長:(課件出示)

4、求跑兩週多長:(課件出示)

5、求籬笆的長:(課件出示)

(設計思路:課堂教學的好壞,教學目標的達成與否,學生髮展的有無,一一都要通過練習來檢驗。本課中,依據教學重、難點,分層設計了以上幾個習題,通過練習,既加深學生對新知識的理解、鞏固、記憶,又為第二課時的教學打下了紮實的基礎。)

(四)課堂總結。學生交流本節課都學到了什麼?

今天這節課同學們學得真不錯,你有什麼收穫?你能用簡短的話告訴大家嗎?同桌互説,然後告訴大家。

(五)課後延伸,解決實際問題。

1、小組為單位,尋找生活中哪些地方用到周長的知識?(3—5個)

2、蒐集數據計算教室門、窗、課桌、凳子面的周長。

(設計思路:新課標指出數學學習要聯繫生活實際,學有用的數學。周長的問題在兒童的生活中接觸還是比較多的。這幾個習題的設計,更讓學生感受到數學知識就在自己的身邊,使學生聯繫生活實際,體驗周長。)

七、規律總結。

學生是學習的主體,我按照新課標要求,讓學生自己在學習過程中自己總結規律,説出規律。既鍛鍊了學生思維的嚴謹性又培養了學生的口頭表達能力。

八、板書設計。

長方形、正方形 周 長的計算

長方形周長=(長+寬)2

正方形的周長=邊長4

三年級下冊數學説課稿 篇2

一、教材分析:

本節課是國小數學蘇教版國標本三年級的教材。這局部教材是在同學認識了周長和長方形、正方形的特徵的基礎上教學長方形、正方形周長的計算。我從同學熟悉的故事情景境引入,提出問題,為同學創設探究學習的情景,吸引同學探索的慾望,引導同學在合作、探索、交流中學習新知。

二、教學目標:

根據本課的具體情況,考慮到同學已有的認知結構和心理特徵,我制訂如下教學目標:

1、有條理地總結出長方形和正方形周長的計算公式。

2、培養同學觀察、推理、分析、綜合、籠統、概括的能力和解決簡單的實際問題的能力。

3、通過長方形和正方形周長計算公式的推導過程,培養同學的探索精神和合作精神。

三、教學重點、難點、關鍵點:

本着課程規範,我在認識了本節課教材在整個知識結構中所處的地位,考慮同學認知情況的基礎上,我確立瞭如下教學重點、難點、關鍵點。

教學重點:推導、歸納長方形和正方形周長的計算公式。

教學難點:理解並掌握長方形、正方形周長的計算方法。

教學關鍵點:讓同學在自身的計算和解決問題的過程中體會和理解算法。

四、教學方法:

依據同學的認知規律,我在本節課的.教學方法中力求體現以下幾個方面的理念:

1、從同學愛聽的故事動身,為同學創設探究學習的情景;

2、聯繫生活實際,讓同學體會數學與生活的聯繫;

3、改變同學的學習方式,運用合作學習,培養同學的協作能力;

4、運用電化教學手段增加教學的新穎性,引導同學以多種感官參與學習的全過程。

我主要採用:創設情境引入新課、師生互動研討新知、引導同學總結、點撥同學迷惑等教學方法。

五、同學的學法:

“同學是學習的主人,教師是學習的組織者、引導者與合作者”,那麼,如何體現新課程所提倡的學習方式呢?設計教學時我遵循同學學習數學的心理規律,強調從同學已有的生活經驗動身,讓同學經歷自主探索、合作交流的過程。

通過動手操作、獨立考慮和開展小組合作交流的活動,總結規律,完善自身的想法,形成良好的學習方法。

通過聯繫生活實際解決問題來增加同學對數學的興趣,並體驗數學的樂趣。

三年級下冊數學説課稿 篇3

教材分析:

本課是義務教育課程規範實驗教科書人教版第五冊第92~93頁的內容。幾分之一這局部內容是分數知識中最為基礎的內容,它是在同學掌握了一些整數知識的基礎上來認識分數的。分數和整數無論在意義上,讀寫方法以和計算方法上,都有很大差別。認識分數是同學數的概念的一次擴展,同學學好這局部內容,可以為後續學習小數和進一步系統學習分數作鋪墊。認識幾分之一是國小數學概念學習中比較籠統的內容,同學開始掌握分數的意義是比較困難的。

同學情況分析

小同學從認識整數發展到認識分數,是一次飛躍,同學在生活中聽説過二分之一,三分之一,但是他們並不理解。分數的發生是從等分某個不可分的單位開始的,兒童生活裏有這樣的經驗,但不會以分數來表述。

教學目標

《課程規範》對這節教材的要求是這樣的:能結合具體情境初步理解分數的意義,能認、讀簡單的分數。根據教材地位、課程規範的要求和同學的'認知特點,確定以下教學目標和重點難點:

使同學結合具體情境初步認識幾分之一,能用實際操作的結果表示幾分之一,並學會運用直觀的方法比較這類分數的大小。

結合觀察、操作、比較等數學活動,引導同學學會和同伴交流數學考慮的結果,獲得積極的情感體驗。

同學體會數學來自生活實際的需要,感受數學與生活的聯繫,進一步發生對數學的好奇心和興趣。

教學重點:初步認識分數和理解幾分之一的含義。

教學難點:理解分數的含義,形成“幾分之一”的表象。

三年級下冊數學説課稿 篇4

尊敬的各位老師,你們好!

今天我要説課的內容是人教版國小數學三年級下冊第三單元4243頁的《平均數》,設計本課我遵循三年級學生的認知特點,依據《數學新課程標準》中數學來源於生活,應用於生活的基本理念,下面我將從教材、教學目標、教學重難點、教法、學法、教學過程等環節進行説課。

説教材:

平均數是統計中的'一個重要概念。在統計中,平均數常用於表示統計對象的一般水平,它是描述數據集中程度的一個統計量。用平均數表示一組數據的情況,有直觀、簡明的特點,所以在日常生活中經常用到。

説教學目標:

1、知識和技能目標

――使學生能理解移多補少求平均數的方法,能根據數據列出算式求平均數;

2、過程與方法目標

――幫助學生掌握平均數的意義和求平均數的方法;

3、情感態度與價值觀目標

――體驗數學與生活的密切聯繫,培養學生科學分析問題的能力。

説教學重、難點:

1。 重點:掌握平均數的意義和求平均數的方法。

2。 難點:能根據數據列出算式求平均數。

説學情:

由於三年級學生已經具備平均分的基礎知識,所以應着重讓學生理解平均數的意義,在此基礎上學生能容易列出算式進行計算。

説教法和學法:

由於平均數意義比較抽象、難以理解,我儘量通過讓學生動手操作,自主探索和合作交流的方法,創造有利於學生主動求知的學習環境。

在學法指導上,我重視觀察法、比較法、發現法和討論法等應用,充分調動學生各種感官,培養學生善於思考,並相信自己有能力找到獲取新知的途徑。

教學過程:

(一)創設情境、激趣引入。

出示課件1:有3排小球,個數分別為6、7、2,由此提問:怎樣移動才能使每排小球個數同樣多?

(設計意圖:移動小球讓學生初步感知平均數,並滲透移多補少法 。讓學生明白把多的分給少的,這樣的方法叫移多補少。)

追問什麼是平均數?請同學們舉例説明在平常生活中自己見到或聽到的平均數(設計意圖:通過舉例,使學生進一步感受平均數與社會生活的密切聯繫)

三年級下冊數學説課稿 篇5

説課內容:

我教學的內容是北師大版國小數學三年級下冊《森林旅遊》。本節課的教學目標是1鞏固和運用小數加減法知識解決生活中的簡單實際問題,培養學生提出問題和解決問題的能力,使學生體會到數學的應用價值。2通過活動的開展鼓勵學生認真傾聽,獨立思考,敢於質疑,善於評價,友好合作的學習態度和學習品質。教學重難點:鞏固本單元所學知識,並能運用所學知識解決生活中的實際問題。在森林旅遊中培養學生提出問題和解決問題的能力。

教材分析:本節課是在學生認識了小數,會比較小數大小會計算會計算一位小數的加減法的基礎上進行教學的。本節課的學習學習為學生提供了綜合運用本單元所學知識的機會,有利於進一步培養學生提出問題和解決問題的能力,體會數學的應用價值。

學情分析:我校地處市中心,學生大多數來自城市,家庭環境較好,購物的生活經驗較多,因此,很適合在本節課裏開展由學生扮演顧客和售貨員的“購物”遊戲活動。

教學流程:

1導入:通過創設淘氣笑笑要去旅遊的.情境導出本節課的課題“森林旅遊”

2 講授新知:主要分為旅遊前的準備和旅遊中食品購物及旅遊結束時購買紀念品三部分。

這三部分的數學我是這樣設計的,在旅遊準備這一部分內通過創設藍貓商店這一情境讓學生在小組內互相交流自己都想買些什麼東西並且計算出價格,充分地調動孩子學習的積極性和訓練了孩子的發散思維。在森林食品店這一環節內的模擬情境,這樣更容易激發學生參與的積極性。組織學生以同桌為單位進行遊戲活動,同桌兩人一人扮顧客,承擔提出問題的任務:另一人扮售貨員承擔問題的任務。為了增加遊戲的挑戰性和遊戲性,我還設計了一定的平分規則,在規定時間內積分最高者為 “優秀售貨員”或“精明顧客”的榮譽稱號。當購物地點從森林食品店轉到紀念品商店,二人也隨着對換角色。這個遊戲鼓勵學生認真傾聽,獨立思考,敢於質疑,善於評價,追求完善,友好合作地學習態度和學習品質。

課外延伸:請同學們收集生活中的小數,並記錄下來與同伴説一説,這一環節的設計在於讓學生體會到生活中處處有數學。

反思小結:請學生談收穫,意在於讓學生體會到數學在生活中的應用價值。

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