【推薦】幼兒園説課稿範文七篇

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作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準備好説課稿,説課稿可以幫助我們提高教學效果。怎樣寫説課稿才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的幼兒園説課稿8篇,歡迎大家分享。

【推薦】幼兒園説課稿範文七篇

幼兒園説課稿 篇1

一、説教材

1、教材的選擇:

具體形象思維是幼兒思維的典型方式。小班幼兒年齡特點表現情感外露、不穩定,帶有很大的情緒性。他們更加喜歡直接用耳朵去聽,用眼睛去看,用手去觸摸。他們學習、活動的特點是隻關心活動的過程,不關心活動的結果。小班的教學活動應注意遊戲化、情景化。《綱要》中對教材的選擇有這樣的一段話:教材的內容應源於幼兒現實生活,符合幼兒的興趣與需要,有助於拓展幼兒的經驗與視野。而應彩雲老師也曾説過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活。”鑑於以上種種原由及小班幼兒年齡特點我選擇了《好聽的聲音》這一題材作為本次活動內容。

2、目標定位:

活動的目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用。根據小班幼兒的年齡特點和實際情況,以幼兒快樂情緒的激發、傾聽感受、操作體驗為主要目的,在活動中滲透多種知識經驗與能力的培養,讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發展。本次活動目標定為:

(1)體驗探索聲音的樂趣,樂於表達自己的經驗和感受。

(2)能辨別生活中不同的聲音。

(3)在為樂曲伴奏中,感受聲音的輕響。

重點:探索用各種辦法讓物體發出聲音。

難點:感受用力大小不同,發出的聲音輕響不同;裝的多少也影響瓶子發的聲響(太少聲音小,裝滿沒聲音,感受事物的相對性)根據以上三條目標定向作如下活動準備:

(1)寶寶生活中聲音的PPT。

(2)錄音帶:大鼓和小鼓音樂

(3)每人一隻塑料小瓶,小盆4個,黃豆若干,三瓶軟硬不同的糖果,大鼓小鼓各一個(圖片)。

二、説教法

新〈綱要〉中指出:教師應該成為幼兒學習活動的支持者,合作者和引導者。活動中力求形成“合作探究式“的師生互動。因此,在本活動中,教師不僅僅要用生動的語言,神祕的動作來感染幼兒以外,還要積極調動幼兒的積極性,於是採用了以下教學方法:

1、操作法:它是幼兒進行科學探索的基本方法,就是幼兒根據教師準備的物品進行操作,探索。本次活動在引起興趣後,採取了操作,讓幼兒在動一動,裝一裝,聽一聽中獲得感知,探索用各種辦法讓瓶子發出聲音。

2、遊戲法:遊戲是幼兒的基本活動,它具有創造性、娛樂性、教育性。在品嚐遊戲的環節中,讓幼兒嘗一嘗,咬一咬,區別糖果的軟硬,來猜測軟硬糖果分別能發出大鼓還是小鼓的聲音。

3、提問法:設計提問,引導幼兒聽聲音,回答問題。在一問一答的過程中,發展幼兒的思維能力和口語表達能力。

4、演示法:通過多媒體,把生活中的聲音放給幼兒聽,幫助他們獲得一定的認識,多媒體的運用,引導幼兒去聽去猜去模仿,使幼兒主動探究,積極思考,使幼兒的理解和認識更加深刻。達到科學素質的提高和審美情趣的統一。

多種教學方法的整合,達到了科學性、藝術性、愉悦性的和諧統一。

三、説學法

以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了認識,鍛鍊了能力,更加升華了情感,在本活動中,幼兒採用的學法有:

1、多方位的參與:新〈綱要〉科學領域的目標中明確的指出,“能運用多種感官,動手動腦,探究問題,用適當的方式表達、交流,探索的過程和結果。”因此,我在活動中,引導幼兒敲敲,打打,拍拍,聽聽,猜猜等多種方式的參與,對探索用不同辦法讓物體發出聲音產生興趣。

2、師幼合作法:心理學指出,“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的'記憶效果會明顯的提高。我採用自編的小兒歌“你的小瓶子,有聲音嗎?有有有”有節奏地引導幼兒感受音樂。給幼兒提供了表現的機會,讓幼兒在積極對答教師的活動中,讓手中的瓶子發出有節奏的聲音。

3、遊戲法:讓幼兒嘗一嘗,咬一咬,區別糖果的軟硬不同。在吃吃玩玩中感受到硬糖果會發出大鼓的聲音,軟糖果會發出小鼓的聲音。

採取的以上種種教學方法,極大的體現“以幼兒為本“的教育理念。

四、説教學過程

我採用環環相扣組織此教學活動,活動步驟為:

激發興趣——動手探索——聽音伴奏——品嚐區分——延伸活動(1)、激發興趣“興趣是最好的老師“,在活動一開始,利用多媒體播放生活中的聲音,讓幼兒用耳朵聽一聽、猜一猜,激發着孩子辨聽來自幼兒生活中的各種聲音。

(2)、動手探索根據小班幼兒好奇、好動的特點,在第二環節,我為幼兒安排了動手探索,提供了塑料小瓶,小盆,黃豆若干供幼兒動手操作。在這個活動環節中,教師是引導者、支持者、合作者。在自由寬鬆的活動氣氛中,引導幼兒敲敲,打打,拍拍,聽聽,搖搖,用各種辦法讓物體發出的不同的聲音。

(3)、聽音伴奏在自由探索過後,我就採取播放音樂,,引導幼兒跟着音樂搖瓶子:用兒歌“你的小瓶子,有聲音嗎?有有有”有節奏地引導幼兒感受音樂。出示大鼓和小鼓圖片,引導幼兒用瓶子搖出大鼓和小鼓的聲音,感受用力大小不同,發出的聲音輕響不同;裝的多少也影響瓶子發的聲響(太少聲音小,裝滿沒聲音,感受事物的相對性)

(4)、品嚐區分小班幼兒注意時間短,興趣穩定性差,新異、強烈以及活動的刺激很容易引起他們的注意。我就請幼兒嘗一嘗,咬一咬,再次吸引幼兒注意,激發活動的興趣。區別糖果的軟硬不同,知道裝硬糖果的瓶子搖起來會發出大鼓的聲音,裝軟糖果的會發出小鼓的聲音。

(5)、延伸活動出示裝棉花糖的瓶子,提出:棉花糖與軟糖發出的聲音,誰更像大鼓、誰像小鼓?請幼兒到教室去吃吃看就知道了。

附:小班科學活動:好聽的聲音(一)、生活中的聲音聽聲音:(以寶寶早晨的生活背景)笑聲——雞鳴——盥洗——汽車——問候(老師好)。引導幼兒説出笑聲、動物的叫聲、聽水聲進行猜想、説出馬路上的汽車聲等。

(二)、讓小瓶發出聲音,為大鼓小鼓伴奏

1、讓空瓶子發出聲音寶寶來到幼兒園,老師要和寶寶一起玩啦。這裏有一個瓶子,你能讓它發出聲音嗎?(幼兒每人取一小瓶子,探索用各種辦法讓它發出聲音)。

2、用瓶子裝豆讓它發出聲音這裏有許多豆子,小豆和瓶子在一塊能發出聲音嗎?

3、(放錄音)引導幼兒跟着音樂搖瓶子:用兒歌“你的小瓶子,有聲音嗎?有有有”有節奏地引導幼兒感受音樂。

4、出示大鼓和小鼓圖片,引導幼兒用瓶子搖出大鼓和小鼓的聲音,感受用力大小不同,發出的聲音輕響不同;裝的多少也影響瓶子發的聲響(太少聲音小,裝滿沒聲音,感受事物的相對性)

(三)、幼兒通過嘗一嘗,咬一咬,區別糖果的軟硬不同,知道裝硬糖果的瓶子搖起來會發出大鼓的聲音,裝軟糖果的會發出小鼓的聲音。

(四)、為“大鼓小鼓”唱歌,邊搖瓶子配樂曲邊唱歌。

五、活動延伸

出示裝棉花糖的瓶子,提出:棉花糖與軟糖發出的聲音,誰更像大鼓、誰像小鼓?請幼兒到教室去吃吃看就知道了。

今天我所展示的這個活動肯定還存在着許多不足之處,希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,讓我在以後的教學實踐中,在新的教育歷年的薰陶下,和孩子一起探索,一起成長!

幼兒園説課稿 篇2

一、説教材:

此活動的設計是讓幼兒認識各種圖形,並能夠進行分類,幼兒對於根據形狀的大小、顏色及擺放位置來辨認圖形的概念會比較模糊,尤其是能力較弱的幼兒。在這個環節,活動為幼兒提供觀察、操作的機會,進行引導,讓幼兒主動了解圖形的守恆概念,從而進行分類操作。

二、説教法:

活動中,教師作為幼兒的引導者,在為幼兒提供操作的同時,還引導幼兒瞭解圖形的守恆概念,為此,我採用了逐步講解法,個別提問法,並根據活動的內容,把教材分為兩個課時來完成。

三、説活動目標:

根據幼兒的認知能力,制定發展歸類能力和想象力,能不受顏色、大小及擺放位置的影響,正確辨認圖形為活動的`目標。

四、説活動準備:

為活動的需要,我為幼兒準備了兩籃裝有顏色、大小不同的幾何圖形,人手一份,其中,一籃裝有三角形、圓形,一籃裝有長方形、橢圓形和梯形。為了讓幼兒能看清,我又準備了放大的圖片。

五、説活動過程:

活動開始,教師利用圓形、三角形讓幼兒初步瞭解圖形守恆的概念,引導幼兒複習圓形、三角形的特徵。其次,教師引導幼兒進行分類操作,步驟為:

1、請幼兒將籃子裏的圖形自由分類。

2、展示結果,並進行討論。

3、通過提問,讓幼兒理解對圖形分類時,不管它是什麼顏色的,還是大的小的,都應該擺在什麼地方,只要它們都叫同一個名字,就可以把它們放在一起。

然後進行第二次操作,鞏固圖形守恆概念,首先請幼兒觀察第二個籃子裏的幾何圖形,説説有哪些圖形及特徵(長方形,橢圓形、梯形),接着請幼兒按剛才的方法對籃子裏的圖形進行分類操作。活動過程中,教師對能力較弱的幼兒進行指導,再次展示分類的結果,請幼兒説説為什麼這樣分。為了鞏固學習,教師出示自備的放大圖片,引導幼兒觀察,並找出圖中分別有哪些圖形,各有幾個。

活動的結束部分,請幼兒操作《圖形餅乾》,給相同形狀的圖形塗上同一種顏色。

幼兒園説課稿 篇3

一、説教材

設計意圖:

一次性的物品給人們帶來了極大的便利,但這些物品隨便丟棄又造成了環境的污染。根據新綱要的要求:指導小朋友利身邊的物品或廢舊資料製作玩具、手工藝品等來美化自己的生活為指導思想。利用一次性物品來大膽進行創新制作,既培養了小朋友動手動腦能力,又培養了小朋友的創新意識,讓小朋友體驗到了變廢為寶的樂趣。最近,我們班搞的主題是海底世界,針對以上問題以及結合本班的主題活動,我特設計本活動。主要是引導小朋友在欣賞廢舊物變寶發明出來的美后,自己動手利用平常經常丟棄的廢舊物也來發明一種美,從中增進小朋友的創新意識與環保意識。我認為,選擇這一活動就如《綱要》中所説,"既符合小朋友的愛好和現有經驗,又有助於形成符合教育目標的新經驗;既貼近小朋友的生活,又有助於拓展小朋友的經驗和視野".因此,此活動來源於生活,又能服務於小朋友的生活。

目標定位:

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用。根據大班小朋友年齡特點及實際情況以及布盧姆的'《教育目標分類學》為依據,確立了情感、認知、能力方面的目標,其中既有獨立表達的成份,又有相互融合的一面,目標為:

1、樂意與同伴交流自己製作的作品,培養小朋友的合作意識,進步小朋友的協商能力。

2、嘗試用多種廢舊資料製作海底世界,體驗發明的樂趣。

3、增進小朋友的創新意識與環保意識。

根據目標,我把活動重點定位於:用多種廢舊資料製作海底世界,培養小朋友的合作意識,進步小朋友的協商能力。

活動難點:

如何有效地合適地選用各種廢舊資料製作漂亮的海底世界。總之,我們建立了目標的整合觀、科學觀、系統觀,力求形成有序的目標運作程式。使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育於製作活動之中。為此,我們作了如下活動預備:

1、物質預備:收集製作玩具的廢舊資料,師幼共同收集各種廢舊資料製作的有關海底世界的成品和圖片。

2、經驗預備:小朋友對海洋的水生動物有肯定的經驗。

3、空間預備:小朋友座位呈框字型擺放,展示台呈半弧形放置於小朋友視線前面。

全方位的預備為活動的成功開展提供可能。

二、説教法

新《綱要》指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"活動中應力求"形成合作探究式"的師幼互動。因此,本次活動教師以參觀者的身份引導孩子,以自己的語言啟發小朋友的創新意識外,還挖掘此綜合活動價值,採取了適宜的方法組織教學,採取的教法有:啟發提問法、直觀法、自主探索法、分享交流法

1、啟發提問法:本次活動最經常使用這種方法,引起小朋友的思考,啟發他們的發明思維,讓他們在老師的提問幫助下,更好地完成作品的製作。

2、直觀法:本次活動的開頭,老師就採取了這個方法,讓小朋友通過欣賞別人的作品,引起小朋友創作的愛好,初步感受藝術中的美。

3、自主探索法:讓小朋友自己選擇喜歡的形式進行廢舊物的創作,並在製作過程中學習合作,並進步小朋友的協商能力。

4、分享交流法:本次活動的結尾部分,我讓小朋友將自己的作品與同伴與同伴一同交流分享,讓小朋友學會互相交流、相互理解和相互欣賞。

此外,我們還適時採取了賞識激勵法、審美薰陶法對活動加以整合,使小朋友獲得對廢舊物的理解和體驗,達到了科學性、藝術性、健康性、愉悦性的和諧統一。

三、説學法

以小朋友為主體,發明條件讓小朋友參加發明活動,不僅進步了熟悉,錘鍊了能力,更昇華了情感,本次活動小朋友採取的學法有:

1、多感官參與法:新《綱要》科學領域中的目標明確指出,(小朋友)"能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當的方式表達,交流探索的過程和成果".因此,活動中我們引導小朋友看一看、想一想、做一做、説一説等多種感官的參與,不知不覺就對廢舊物變寶發生了愛好。

2、嘗試法:陶行知先生説過在"做中教,做中學,做中求進步".在創作活動中我就鼓勵小朋友自己尋找資料進行創作。在這一過程中小朋友通過商量、合作、嘗試用各種廢舊資料進行創作。通過交流分享,又把大家的經驗作一匯合,學會了相互欣賞、相互交流。

3、體驗法:心理學指出,"凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯進步".為了讓小朋友對廢舊物有更深的印象,我們就採取了直接參與創作的過程,在創作活動中,體驗廢舊物變寶的創作樂趣。

與此同時,我們還通過小朋友間的合作創做,交流分享。表達着各自的豐富、多樣性的熟悉,體現着"以小朋友發展為本"理念。

四、説教學程序

我採取環環相扣組織此活動程序,活動流程為:

激發愛好→自由選材→分工合作→動手製作→交流分享→審美延伸

(一)激發愛好(2分鐘)

"愛好是最好的教師".活動一開始就讓小朋友欣賞由廢舊物製作的作品,引起小朋友製作的憧憬和愛好。

(二)自由選材,合作創作(3分鐘)

在這一過程中,教師是引導者、支持者、合作者。在輕音樂播放的輕鬆氛圍中,讓小朋友自己選擇資料,並和同伴一起商討如何創作漂亮的作品。然後共同製作。

(三)動手製作作品(20分鐘)

在這個環節中,小朋友開始製作作品,作為一個引導者、參與者以及合作者。我始終以參觀者的身份,利用提問引導、啟發小朋友更好地發明作品。

(四)交流分享(10分鐘)

在最後小朋友作品的展示中,我讓每組派一位小朋友上來交流自己小組利用什麼來製作作品。通過孩子之間的互相欣賞、相互交流,進步了他們對廢舊物變成寶的愛好,並在這個過程中,體驗了表示美和發明美的樂趣。相信通過這個活動,孩子們以後在日常生活中,對於廢舊物他們會持着如何利用的想法,環保的意識也增加了。

(五)活動延伸

請小朋友回家以後也可以自己動手利用家裏的廢舊物品來製作其他的物品。

五、資源利用:

讓家長幫忙收集各種廢舊物。

六、活動預期成果:

1、讓小朋友在製作的過程中,進步同伴間的合作意識以及協商能力。並體驗成功帶來的快樂。

2、嘗試運用廢舊物品發明新的藝術作品,培養小朋友的創新意識,並讓他們初步感受環境、生活和藝術的美,體驗發明的樂趣。

3、學會和同伴一起分享交流,進步小朋友的口語表達能力。並學習相互欣賞、相互交流。

4、引導小朋友欣賞藝術作品,培養小朋友表示美和發明美的情趣,並初步具有環保意識。

幼兒園説課稿 篇4

一.活動教材

1.設計意圖

2--3歲的幼兒由於大腦神經發育得還不完全,手腳協調能力較差,所以我們應該注重對幼兒這方面能力的培養。經觀察,我發現我班幼兒對爬比較感興趣,在平時的活動中,他們也很喜歡爬。根據幼兒的這些年齡特點,運用螞蟻爬着行走的特點,讓幼兒學習螞蟻爬的動作,我選用了“螞蟻搬豆”的遊戲活動。在這個活動中鍛鍊幼兒的四肢協調動作,激發幼兒積極嘗試活動的興趣,體驗體育遊戲的快樂。

2.根據設計意圖我制定了以下目標

A.發展幼兒雙手,雙膝着地爬的能力。

B.激發幼兒積極嘗試活動的興趣。

3.本次活動的重點

練習幼兒雙手,雙膝着地爬的能力。

4.活動準備

A.螞蟻的頭飾教師的教具應能激發幼兒嘗試活動的慾望.幼兒一戴上胸飾,就能很快展開想象,投入到螞蟻寶寶的角色當中。

B.豆豆的卡片來當做幼兒爬行的.目的。

二.活動流程

首先讓幼兒認識螞蟻,通過認識螞蟻進入主題,知道螞蟻是爬行昆蟲,出示螞蟻頭飾,教師扮演螞蟻帶上頭飾,告訴幼兒螞蟻肚子餓了,要去找食物吃,為下面的活動作下了鋪墊工作。

其次教師先講解示範了一次找食物,告訴他們是要用雙手雙膝着地爬着去找的,在示範爬到豆地裏,告訴幼兒我在這找到了許多豆豆,引起他們的興趣。告訴幼兒搬不回這麼多的豆豆,去找小螞蟻幫忙。然後請6名幼兒示範,看他們學的怎麼樣了,最後請全體幼兒一起學習螞蟻搬豆的樣子,讓他們多次練習爬的動作。

最後告訴幼兒豆豆搬完了,螞蟻要回家了,請幼兒和螞蟻説再見。

三.活動設計亮點

1.根據幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、遊戲法等教學方法。採用直觀法是因為小小班幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬於典型的具體形象性思維。以看老師示範的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。而採用提問法是因為提問能引導幼兒有目的地、仔細地觀察,啟發幼兒積極思維。採用遊戲法是因為遊戲是幼兒最喜愛的活動,遊戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕鬆、愉快的遊戲中很容易就能掌握所學技能。

2.整個活動我以幼兒為主體,幼兒在看看、聽聽、玩玩的輕鬆氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,通過觀看教師示範直接獲得印象。讓幼兒在遊戲中,練習雙手,雙膝着地爬和跨的技能,體現了活動的趣味性。

幼兒園説課稿 篇5

一、説教材

(一)內容選擇的依據

中華民族具有豐富的民族文化傳統,孩子是傳承民族文化的橋樑,在幼兒階段開展民族文化教育,接受民間文化薰陶具有重要的意義。在日常生活中幼兒經常接觸有關十二生肖的話題,也看過有關十二生肖的影視片,特別是十二生肖中的許多動物都是幼兒熟悉的,喜歡的,《綱要》中也要求我們:一個活動的選擇既要貼近幼兒的生活,選擇他們感興趣的事物與問題,又要有助於拓展幼兒的經驗與視野。選擇十二生肖這個課題,對幼兒來説是非常有趣的,也具有可接受性。

(二)設計思路

根據社會教育的目標要求,十二生肖社會活動的內容,不僅要讓幼兒知道十二生肖的名稱與形象,同時還要了解十二生肖的順序與輪迴問題。我的活動思路為:熟悉動物;感知順序;理解含義;瞭解輪迴規律;遊戲鞏固認知。

二、説活動目標

根據《綱要》精神與設計思路,努力體現以幼兒為本的現代化教育理念。結合本班幼兒實際情況,我確定以下活動目標:

1、熟悉十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序。

2、瞭解十二生肖的輪迴,對不同生肖的年齡進行簡單的判斷。

3、培養幼兒對民族文化的學習興趣與熱愛情感。

(二)活動重點、難點

以兒童的發展為出發點與歸宿是《綱要》的基本點,對大班幼兒學生來説,本次活動的重點是掌握十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序;由於十二生肖的輪迴具有抽象性,幼兒理解水平有限,所以理解十二生肖的輪迴是本次活動的難點。

三、説教法

十二生肖社會活動內容對大班幼兒來説還是有一定的難度。為了有效的掌握重點,突破難點,我採用以下幾個教學策略。

1、通過故事、課件與遊戲手段。

我通過講述十二生肖來歷的故事,再結合課件充分利用學生的聽覺與視覺調動幼兒活動的積極性,讓學生明確十二生肖的動物名稱與排列順序;遊戲活動是幼兒的基本活動,它具有聚教育性、娛樂性、創造性為一體的特點。本次活動的中,我就引導幼兒用遊戲的形式記住十二生肖的順序,感受十二生肖的輪迴,讓學生在輕鬆愉快的學習活動氛圍中掌握重點。

2、藉助鐘錶。

由於學生已有了如何看鐘表的知識基礎,知道鐘錶上的12個數字,知道12個數字的輪迴是怎麼回事。運用知識的遷移原理,將幼兒對鐘錶的知識遷移到讓學生感受與理解十二生肖的輪迴上,符合教育規律,同時鐘錶的週期具有直觀性,這樣將抽象的知識具體化,降低了學生理解的難度,有利於學生理解十二生肖的輪迴,是突破知識難點的有效手段。

3、雙主體互動模式。

師幼互動、幼幼互動是本次活動的最大特點,一方面,幼兒是問題的學習者與探索者,幼兒帶着對十二生肖動物的好奇參與學習,探索問題,大膽表述自己的認識,另一方面,教師是幼兒主動學習的引導着、組織者、促進者,教師通過各種手段激發幼兒學習探索的積極性,引導幼兒積極探索,最終實現教學目標。

四、説學法

整個活動我以幼兒為主體,幼兒將在説説、看看、想想、聽聽、演演、唱唱的輕鬆氣氛中掌握活動的重點、難點。

五、活動準備

(一)物質準備:

1、教具的準備:十二生肖動物課件、根據本班學生屬性準備屬相飾物若干。十二生肖的故事、十二生肖圖片一套、十二生肖的兒歌。

2、知識經驗準備:通過佈置家庭作業使幼兒事先知道自己的屬相,知道父母的屬相,父母的年齡,瞭解十二生肖中部分動物。認識鐘錶。

六、説教學過程:

根據大班幼兒學習經驗與年齡特點,結合幼兒園教學工作原則與本次活動的目標,我設計了以下教學過程:

一、開始部分:提問導入,激發興趣。

興趣是幼兒學習的動力,有了興趣幼兒會集中注意力,並樂此不疲。為了激發幼兒活動積極性,教師運用激勵機制,將事先準備好的屬相小禮物獎給回答問題的學生。

在這個環節,老師對小朋友説:“小朋友們,我這裏有很多禮物,現在我要獎勵給回答問題積極,答題又好的小朋友,你們看好不好”。根據學生屬相在回答完問題後獎一個屬相飾物。問題如:

1、你知道自己的屬相嗎?屬啥的?

2、你知道父母的屬相嗎?你媽媽多大了?

3、你知道都有哪些屬相?

本環節老師通過提問導入,獎勵機制,激活幼兒原有知識,目的是調動幼兒的已有經驗,讓幼兒回憶對屬相的認識,為全面學習十二生肖有關問題做準備。此時學生的主體精神得以充分展示,有利於培養學生的語言表達能力,增強學生的競爭意識,激發幼兒學習興趣。

二、基本部分:

過渡:剛才小朋友回答的問題很好,可是人的屬相不僅有我們以上所説的幾種,實際上人的屬相有12種,它們都是什麼動物呢?好,今天我把它們請來了,大家認真看,它們都是什麼動物,它們有什麼特點。

第一個環節:播放十二生肖視頻課件,在動作、形象、聲音等方面突出每個動物的特徵,強化幼兒的認知。

本活動環節,教師將事先準備好的十二屬相動物做成視頻圖片,依次給學生播放。這個環節老師採用問題導學法、直觀視頻教學法。在學生觀看視頻之前提出問題,幼兒帶着問題觀看,同時通過形象生動視頻,使觀看具有目的性、直觀性;幼兒處在看看、想想、模仿的學習過程中,這個環節有利於加強幼兒的認知與記憶,實現本次活動的第一個目標。

第二個環節:通過猜猜看活動、進一步認識十二生肖中動物的變形圖案。

在觀看視頻之後,學生對十二生肖動物,已經有了一定的認識,但是十二生肖的變形圖案很多,為進一步增強認知,教師通過圖片匹配、讓幼兒猜動物名稱,進一步深化幼兒的認知。

本環節採用雙主體互動模式,通過師幼互動,幼幼互動,教師、幼兒在師幼互動、生生互動中,形成合作學習的機制。本環節有利於完成本次活動的第一個目標。

第三個環節:講故事,在鐘錶圖案上貼圖片,讓幼兒認識十二生肖的順序。

過渡:十二生肖中老鼠排在第一位,小朋友們你知道為什麼嗎?這裏有一個傳説故事。

教師結合課件,繪聲繪色講關於十二生肖動物通過比賽來排序的傳説故事,在講故事的.同時依序將對應的動物圖片貼到事先準備好的大鐘表上。從1——12。分別為鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬。

愛聽故事是多數幼兒的特點,也是最能吸引幼兒的教學手段之一。本環節利用故事與課件相匹配的教學手段,充分利用了幼兒的聽覺與視覺,幼兒在聽聽、看看的學習過程中明確了十二生肖的順序。本環節設計有利於本次活動的第一個目標達成。

第四個環節:結合鐘錶圖,聯繫幼兒的屬相,用問題引導幼兒瞭解生肖與年齡的關係以及十二生肖的輪迴。

過渡:小朋友們,在我們這個神奇的鐘表中,各種動物依序排列,一個數字代表一年,一年一個屬相。下面老師問幾個問題,誰第一個回答,誰就先得到老鼠的頭飾。

教師設置具有層次性的問題,將難點分解,隨着學生的回答,依次發出十二生肖頭飾。

老師的問題如下:

1、今年是牛年,今年出生的孩子屬啥的?

2、今年是牛年,明年是什麼年?

3、明明小朋友屬馬的,明明今年幾歲?

4、12年後是什麼年?

在本環節中,老師採用難點分解法,通過給學生提出由易到難,由具體道抽象的問題,將十二生肖與年齡的關係以及十二生肖的輪迴活動難點,一一化解,學生則運用想想,説説的學習方法,從而突破難點,達成本次活動的第二個目標。本環節教學活動,有利於培養學生的語言表達能力與抽象思維能力。

第四個環節:通過遊戲、唱歌,鞏固加深學習成果,烘托課堂氣氛,達到本次活動的高潮。

三、結束部分。通過關於十二生肖動物兒歌與童謠的聯唱,激發幼兒對中華民族傳統文化的喜愛之情,讓幼兒在意猶未盡中結束本次活動。

幼兒園説課稿 篇6

一、説活動設計

1、現在的獨生子女是在衣來伸手,飯來張口的環境中長大的,包辦替代和過度寵愛使孩子失去一些自我服務的機會,通過此活動能使孩子認識到自己的小手很能幹,激發幼兒自己的事情自己做的願望,培養幼兒的自理能力。

2、幼兒情況分析:我班的幼兒是九月剛入園的新生,他們從原來的生活,一下子融入到集體生活中,需要一個適應的過程。特別是自立能力方面,需要很好地引導加強。

二、説目標

根據幼兒的年齡特點和現有水平,我確定本活動的目標為:

(1)引導幼兒在運動時注意安全。

(2)激發幼兒自己的事自己做,幫助幼兒初步掌握保護自己的方法。

三、説重,難點

為了更好的完成本活動目標,我把活動的重點確定為:引導幼兒通過故事瞭解小熊受傷的真正原因,是因為熱愛運動的小熊沒有用手保護自己。活動的難點為:引導幼兒運用已有經驗觀察自己的手還能做哪些事情。

四、説教法

如何教幼兒在生活中,學會保護自我,我就採用幼兒最喜愛的小動物以及愛聽故事為切入口,通過幼兒認識的動物和講述故事,運用與幼兒的談話,調動幼兒已有的經驗,圍繞小熊朋朋都做了些什麼運動,為什麼會貼滿橡皮膏,引發到如何保護自己,你的小手還能做什麼等問題。

由於的幼兒年齡小經驗缺乏且好模仿,為了鞏固幼兒在活動中所瞭解的自我保護方法,因此在活動中我採用模仿遊戲,如:小熊怎樣做,它的鼻子上才不會貼上橡皮膏?幼答:用手接皮球,鼻子就不會被撞的又紅又腫了。幼兒在回答小熊時,自己也獲得經驗的鞏固。

五、説學法

根據幼兒經驗缺乏、語言表達能力弱等特點,我就通過簡短的動物名稱介紹,讓幼兒認識故事中的角色,而故事中的劇情都是在日常生活中已發生和正在發生的事,當小熊受傷流血孩子們會難過;見到小熊摔倒孩子們會緊張。

除此外,遊戲法也貫穿於活動始終,請你告訴小熊應該怎麼做;談話法引領幼兒瞭解故事中的角色;經驗感知法的運用使幼兒通過現實與故事相結合知道如何使用小手保護自己;通過傾聽講解、回答問題,讓孩子瞭解故事情節,小手還有什麼用處。

本流程:我採用遊戲引入----師生討論----探索感知----談話小結的'流程,逐步深入,環環相扣,自然達成目標。

六、説過程

第一部分:創設情境,介紹故事角色,激發幼兒聽故事的願望。

(1)以進一步集中孩子的注意力,誘發孩子的活動興趣為出發點。

今天請來了幾位小客人,讓我們來看看他們都是誰?

(指着小熊)它的名字叫朋朋,大家都叫它小熊朋朋。

(2)朋朋的臉上、頭上、身上有什麼?

讓我們來聽聽故事裏面發生了什麼事情。

第二部分為基本部分:這裏為解決本活動的重難點,我採用了講述法,通過講述故事讓幼兒瞭解;接着我通過仔細看,朋朋哪些地方受傷了,他為什麼會受傷呢?看圖講述故事,瞭解貼橡皮膏的真正原因;通過幫一幫的能力所及,讓幼兒幫助他人,從而自己獲得經驗感知。

(1)小熊朋朋哪些地方貼上了橡皮膏?

(2)朋朋鼻子上怎麼會貼上橡皮膏的?

(3)朋朋臉上怎麼會貼上橡皮膏的?

(4)朋朋屁股上怎麼會貼上橡皮膏的?

提出自我保護的方法:小熊愛運動卻不會保護自己,受傷的小熊朋朋心裏很難過。

請你們告訴小熊:

(1)小熊怎樣做,它的鼻子上才不會貼上橡皮膏?

(2)小熊怎樣做,它的臉上才不會貼上橡皮膏?

(3)小熊怎樣做,它的屁股上才不會貼上橡皮膏?

打開錄音:“小朋友謝謝你們幫助了我,我以後再也不做橡皮膏朋朋了。”

(4)那你的小手會做什麼事情呢?

第四部分結束活動:通過總結讓學會如何保護自己

小結:玩皮球時,要用手接球;摔倒時要用手撐地;爬梯子時要用手扶。小手的用處可真大,除了保護身體,你們知道怎樣保護自己的小手麼?

小手特別高興,(出示手指玩偶‘小手’)“希望小朋友也要愛運動,運動時注意學會保護自己哦。”

幼兒園説課稿 篇7

主題説明:

現在的孩子,生活在一個非常狹小的環境內,對於家鄉的認識可能僅只於自己看到的、聽到的;同時,因為現在的家庭大多隻有一個孩子,自我意識也非常強,很少能想到別人、集體,更別説是家鄉、祖國了,當前形勢下,讓孩子產生愛自己的家鄉情感再到愛祖國的情感是很有必要的,當然,要達到這樣的目標,一個單一的活動一定不夠,因此,我設計了一系列的.認識家鄉、瞭解家鄉的主題活動,旨在讓孩子通過看家鄉的位置、想家鄉的特色和特產、思考自己能為家鄉做些什麼、構想家鄉的未來等等活動,瞭解家鄉的地理位置、回憶家鄉的特色和平時經常接觸的特產,豐富幼兒對家鄉的認識,加深對家鄉的進一步瞭解,更好地激發他們愛家鄉的情感。

設計意圖:

要讓孩子瞭解家鄉,首先要讓孩子知道自己的家鄉在什麼地方,從世界地圖開始,再到中國地圖,接着一級一級的讓幼兒瞭解家鄉的位置,使孩子對家鄉的愛更有方向性,也更加清晰。原本枯燥的看地圖通過課件的播放,使多媒體課件與幼兒能產生互動,活動效果會更好。

活動目標:

1、通過觀看地圖,瞭解家鄉的位置,知道家鄉的名稱。

2、初步瞭解家鄉大概的地形特徵。

3、引導幼兒萌發願意去了解家鄉、熱愛家鄉的願望。

準備:

1、地球儀一個,多媒體課件(包括世界地圖、中國地圖、温州地圖、永中地圖,以及特色景點和特產的圖片,並且經點擊能相互轉換,同時用小豆豆作為課件的引導人)

2、一張本地遊覽圖;一張大四開左右的白紙;骰子和棋子。

3、製作“家鄉旅遊棋”作為遊戲背景紙,每組一副。

過程:

1、引題:

(出示地球儀)“小朋友,你們看看,這個圓圓的東西是什麼啊?(幼兒討論)告訴你們吧,是地球儀,這個球就是把我們生活的地球做成了一個模型,在這裏啊有世界上所有的地方呢!你們知道我們的家鄉在哪嗎?(幼兒討論)今天來了一位好朋友豆豆,他也是我們這的人,他可聰明瞭,讓他帶我們去找找看吧!” 2、播放課件:

①(點擊出現小豆豆和世界地圖)

小豆豆介紹世界地圖,介紹世界上的五大洲,並且特別提到我們的國家中華人民共和國在亞洲。

②(點擊出現中國地圖)

豆豆:“好了,現在我們來到了中國,這就是我們的中國地圖”。豆豆來介紹中國,知道我們的國家有五十六個民族,有很多很多的省,而且中國是世界上那麼多國家裏第三大的國家,可厲害啦!

③(點擊出現微山地圖)

豆豆:“在我們的中國裏,有一個山東省,我們的家鄉呢就在山東省的濟寧市,你們看,這就是我們的濟寧,我們小朋友就在這個地方(用鼠標點出歡城的所在)。我們歡城是一個非常了不起的城鎮,旁邊有微山湖,而且有很多好玩的地方,;(依次出現圖片)還有很多好吃的,有全國有名的四鼻鯉魚等等。

④看本地遊覽圖。請幼兒説出本地的著名景點、主要建築、街道,教師在地圖上找出並指給幼兒看。師生輪換,使幼兒初步學會看地圖。 3、遊戲:小小旅行家

①以棋子代替小朋友,做個“小小旅行家”,從幼兒園出發遊覽名勝,邊旅行,邊向其它幼兒講解自己的“見聞”。大家輪流做講解。

②下棋。玩法:兩人一組,每人各取一棋子(色或形不同)代表自己。“錘子——剪子——布”,贏者先走,擲骰子決定走步正巧遇“亂扔果皮倒退四步”,便要停在出發點不動。先到終點者為贏。 建議:

1、“家鄉遊覽圖”以教師為主繪製,幼兒向教師提供景點名稱及大致方位,可為圖上增添剪貼圖片。

2、在畫家鄉遊覽圖的基礎上繪製家鄉旅遊棋,“家鄉旅遊棋”也可和幼兒一起製作,使幼兒在製做過程中大體瞭解進退棋規則。做法:

①在景點之間適當增加些新點,寫上旅遊行為及進退棋原則。如“為老人讓座前進三步”,“亂扔果皮倒退四步”、,等等。這些規則由師生討論共同確定。 ②以幼兒園為起點,另選一終點,用雙線將沿途各點連成旅遊路線圖。

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